Այդ օրերին սրտերը խիզախ էին, իսկ խաղադրույքները՝ բարձր, տղամարդիկ իսկական տղամարդիկ էին, կանայք՝ իսկական կանայք, իսկ Ալֆա Կենտավրից փոքրիկ խուլիգանները՝ Ալֆա Կենտավրիի փոքրիկ խուլիգանները:
Դուգլաս Ադամս, Գալակտիկայի ավտոստոպների ուղեցույցը
Ժամանակն է ճամփորդել «Զանգվածային էֆեկտ 2» պատմության մեջ՝ հրամանատար Շեպարդի առաջին երկչոտ քայլերից տիեզերական կայանների տախտակամածների վրա մինչև վերջին մարտերը գարշելի այլմոլորակային չարագործների հետ: Այս ուղեցույցը ներառում է ամբողջ խաղը, մասնավորապես.
- Պատմական առաքելություններ
- Բոլոր մոլորակների կողմնակի առաքելությունները
- Որոնումներ «չուսումնասիրված մոլորակների վրա»
- Որոնումներ մարտական ջոկատի տասը զինակիցներից և նույնիսկ անձնակազմի շարքային անդամներից
Պատրա՞ստ եք: Ապա առաջ նոր հաղթանակների!
Պատմությունը սկսվում է հեռավոր համակարգերի միջև անկանխատեսելի ճանապարհորդությունից: Մարգարեությունից վախեցած քաղաքական գործիչները Գեթի դեմ կռվելու պատրվակով Շեպարդին աքսորեցին ծայրամասեր։
Այնուամենայնիվ, ոչ թե Գեթ նավը կբացահայտի մեր ֆրեգատի քողարկումը, և այնուհետև այն կկտրվի, այլ խորհրդավոր Gatherer ցեղի հածանավը: Նորմանդիային այլևս չի հաջողվում փրկել, բայց Ջոկերը հրաժարվում է հեռանալ անիվի տնակից: Եվ հենց այստեղ է մտնում Շեպարդը:
Ջոկերին օգնելու համար դուք պետք է անցնեք այրվող միջանցքով, դիֆրագմայի դռնով անցնեք արտաքին տարածություն և ճանապարհին նայելով ձեր գլխավերեւում կախված մոլորակին, հասնեք անիվների տնակ: Օդաչուն փրկվում է, բայց պայթյունը հրամանատար Շեպարդին ուղարկում է բեկորներից դեպի անհայտ մոլորակ: Մահն անխուսափելի է։
Դա հետաքրքիր է:փորձեք սկսել խաղը, մի երկու րոպե մի հպեք կարմիր ամպերով էկրանին և տեսեք, թե ինչ է տեղի ունենում:
«Լազար» գործողություն
«Դադարեցրե՛ք մռութը, մասնավոր: Իսկապե՞ս վիճաբանություն ես սկսել, որ վերակենդանացար:
-Այնպես որ կա։ Զինվորական օրենսդրությամբ նույնիսկ հասարակ զինվորն իրավունք ունի։
Ռ. Շեքլի, «Մահանալու իրավունքը»
«Կերբերուս» կազմակերպության գաղտնի լաբորատորիայից երկու տարի պահանջվեց հրամանատարին ... նրանից մնացածից վերականգնելու համար։ Միևնույն ժամանակ գիտնականները հարություն առած Շեպարդի վրա դրեցին վերջին փայլը, դուք կարող եք ընտրել նոր կերպարի դասը, անունը և արտաքին տեսքը։
Միրանդայի և անհայտ ճաղատ անհատի հետ արագ ծանոթանալուց հետո Շեպարդին ուղարկում են մարտական պատրաստության: Տիեզերական կայանի լաբորատորիան ենթարկվում է հարձակման, և Շեպարդը պետք է շտապ տեղափոխվի տարհանման գոտի՝ չնայած ամբողջովին չապաքինված վերքերին։
Այսպիսով, վիրահատական սեղանից վեր կենալով՝ հրամանատարը, իրեն արդեն ծանոթ Միրանդայի իմաստուն առաջնորդությամբ, տուփից ատրճանակ կհանի։ Նա դռան հետևում կգտնի փամփուշտներ (կամ, խստորեն ասած, սառեցման ջերմային տարրեր), այն բանից հետո, երբ թաքնվի պայթյունից, որը թակեց հենց այս դուռը։
Դրանից հետո մեզ կսովորեցնեն ցատկել խոչընդոտների վրայով և դիմակայել առաջին թշնամուն՝ կատաղած բժշկական դրոիդին: Անկյունի շուրջը ստիպված կլինի գործ ունենալ ևս մի քանի դրոիդների հետ: Ստուգեք պահեստը և առաջ շարժվեք:
Մեզ կցուցադրեն ծանր զինատեսակների առաջին նմուշը և կսովորեցնեն օգտագործել դրանք։ Այնուհետև հարթակ իջնելուց հետո Շեպարդը պետք է օգտագործի սպրինտը, որպեսզի վազի կրակի շիթով։
Երբ Միրանդայի հետ կապը կորչում է, նայեք սենյակ սողացող ռոբոտներով՝ պարզելու որոշ մանրամասներ հրամանատարի հարության և կիրառվող տեխնոլոգիաների մասին։ Ըստ երևույթին, ոմն Ուիլսոն, Միրանդայի գործընկերը, երկար ժամանակ անհավասար շնչում է նրա հանդեպ, բայց ոչ անհիմն նախանձով դեռ հանգուցյալ Շեպարդին։
Իմիջայլոց:հիշու՞մ եք կարդալ բոլոր ամսագրերը, ճեղքել բոլոր չհրկիզվող պահարաններն ու համակարգիչները ճանապարհին: Համոզված եմ, որ չես մոռանում:
Ջեյքոբ Թեյլորի հետ հանդիպումը կճմրթվի, բայց նեգրը մեզ ինչ-որ բան կպատմի կայարանի, Միրանդայի և մեր հարության մասին։ Դրանից հետո ուսուցումը կշարունակվի. դրոիդները կվերածնվեն այնքան ժամանակ, մինչև Շեպարդը Ջեյքոբին հրաման տա օգտագործել բիոտիկ կարողությունը։ Միայն դրանից հետո դուք կկարողանաք շարժվել դեպի Միրանդայի ենթադրյալ վայրը։ Դրոիդների հետ մի քանի հանդիպումից հետո դուք կհանդիպեք երրորդ վերապրողին՝ Վիլսոնին, նույն կասկածելի կերպարին, որին տեսաք Միրանդայի կողքին՝ վերակենդանացման առաջին, անհաջող փորձի ժամանակ։
Որպեսզի Ուիլսոնը խոսի, դուք պետք է լրացնեք ևս մեկ պարապմունք՝ վերցրեք medigel և օգտագործեք «Միասնություն» հմտությունը: Ջեյքոբը Վիլսոնում կկասկածի դավաճանին, բայց ապացույցների բացակայության դեպքում նա կասի Շեպարդին, որ վեցանկյուն Ցերբերուսի նշանն ամենուր է, ինչ-որ պատճառով:
Երբ ռոբոտները ներխուժեն սենյակ, ձեզնից կպահանջվի պայթեցնել սենյակի կենտրոնում գտնվող տուփերը: Դրանից հետո քիչ թե շատ բաց տարածության մեջ կռիվ է լինելու, որտեղ հեռվից լավ ուղղված կրակոցները շատ օգտակար կլինեն։
Երբ սենյակում գտնվող ռոբոտները վերջանան, դուռը ձեզ կտանի դեպի Միրանդա: Կտրուկ տեսարանից և երկխոսությունից հետո Շեպարդը ապահով կերպով կտարհանվի լաբորատորիայից:
Նշում:այս պահին ձեզ հնարավորություն կտրվի ինքնուրույն որոշել, թե ով է լինելու Ցիտադելի խորհրդի ղեկավարը՝ Անդերսոնը, թե Ուդինա: Ընտրությունը կտրամադրվի ամեն դեպքում, նույնիսկ եթե Shepard-ը ներմուծվել է Mass Effect-ից։
Liberty Progress գաղութ
«Դուք երեքը, պատահաբար, ցանկանում եք լինել իմ նոր տիեզերական թիմի մաս»:
-Նորությո՞ւն: Ի՞նչ է պատահել հինին:
«Օ՜, այդ խեղճ սրիկաները... Կարևոր չէ: Կարևոր է, որ ինձ նոր տիեզերական թիմ է պետք։ Ինչ-որ մեկը հետաքրքրվա՞ծ է:
«Ֆուտուրամա»
Կայանում ոչ ոք չի հետաքրքրվի Շեպարդով, քանի դեռ նա չի խոսել Կերբերուսի ղեկավարի՝ խորհրդավոր Ուրվականի հետ։ Եկեք գնանք նիստերի սենյակ։
Նշում:«Բանակցային սենյակ» տանող ճանապարհին կարող եք հագուստ ընտրել և կոստյումը գունավորել ձեր ցանկությամբ։ Տիեզերական կոստյումների մասերի ընտրությունը դեռ շատ վատ է, բայց այս խայտառակությունը կտևի միայն մինչև խանութների առաջին այցելությունը։
Շեպարդը տարակուսած է. այս կոկոններից ո՞րում է նրա նախկին ընկերուհին:
Ուրվականը, թեև նա անձամբ չի հայտնվի, բայց իր հոլոգրաֆիկ մարմնավորման մեջ մեզ կպատմի այն մասին, թե ինչ է կատարվում գալակտիկայում։
Հեռավոր մարդկային գաղութները սկսեցին անհետանալ: Գործից Հնձվորների հոտ է գալիս, բայց Ցիտադելի խորհուրդը, ինչպես միշտ, գլուխը ավազի մեջ է դնում ու ամեն ինչում մեղադրում է ծովահեններին ու ավազակներին։ Այս իրավիճակում հերոսը, խորհրդանիշը, պետք է զբաղվի դրանով: Եվ ահա նա, Շեպարդ։
Վերջին գաղութը, որ անհետացավ, «Պրոգրես Ազատությունն» էր: Արժե այնտեղ գնալ ու տեղում ամեն ինչ զննել, ապացույցներ ու փրկվածներ փնտրել։
Խորհուրդ.այս առաքելության մեջ դուք ստիպված կլինեք պայքարել ռոբոտների հետ, այնպես որ դա հաշվի առեք հմտությունը հարթեցնելիս ընտրելիս:
Մեկնելուց առաջ դուք պետք է խոսեք Միրանդայի և Ջեյքոբի հետ։
Ոչ թե գաղութ, այլ պարզապես ինչ-որ «Մարիա Սելեստա»: Ամեն ինչ անձեռնմխելի է, բայց շուրջը հոգի չկա։ Ճակատամարտի նշաններ չկան, նույնիսկ նախաճաշերը կիսատ են ուտում։
Նշում:Չեմ հիշեցնի, որ ճանապարհին ամեն պահարան ու կողպեք պետք է բացել, ամեն համակարգիչ կոտրել, անտեր ռեսուրսներ յուրացնել։ Այնուհետև, կնշվեն միայն զենքի նոր տեսակները և ապագա հետազոտությունների նախագծերը:
Գաղութն իսկապես դատարկ է, և միայն մի քանի պահակային դրոիդներ ողբում են գիշերվա ընթացքում: Բայց բեռնարկղերից մեկում ծլվլող մի խումբ կվարաններ կսկսեն կասկածել Շեպարդին և նրա ուղեկիցներին: Բարեբախտաբար, Թալի Զորան՝ մեր վաղեմի ընկերը, կկարգավորի հակամարտությունը և կպատմի, թե ինչ է պատահել. քուարները թռան այցելելու իրենց ուխտավորներից մեկին՝ Վիտոր անունով, և նույնիսկ գտան նրան, բայց նրանք չեն կարողանում հասնել նրան՝ աղքատին։ ընկերը խելագարվեց և իրեն շրջապատեց մարտական դրոիդներով: Առաջարկ կլինի միասին փորձել գրոհել վկայի թաքստոցը։ Այսպիսով, եկեք դա անենք:
Երբ պահակային դրոիդները թռչում են Շեպարդի և գործընկերների գլխով, դուք պետք է զգույշ լինեք և սպասեք կատաղի հրետակոծության հաջորդ բեռնարկղային տան հետևում: Գործընկերներին թաքնված պահեք։ Կորցնելով պաշտպանիչ դաշտը, ինքներդ թաքնվեք ապաստարանում։ Ամենավտանգավորը՝ հրթիռներով դրոիդները: Նրանց թուլությունն այն է, որ կրակելիս չեն շարժվում։
Աստիճանների վրա մի շտապեք դուրս ցատկել բաց տարածություն. դրոիդները ճշգրիտ կրակում են: Նախապես օգտագործեք բիոտիկ «գերբեռնվածություն» հրթիռային դրոիդների վրա:
Նշում:պարտադիր չէ, որ գործընկերները տեսնեն ձեր թիրախը: Նրանք կարող են օգտագործել բիոտիկ հմտություններ «անկյունից», կուրորեն, Շեպարդի հուշումով:
Մեծ դռան դիմաց դրեք գործընկերները ձախ և աջ կողմերում: Գալիս է առաջին բարդ մարտը մեծ մարտական դրոիդով:
«Այսպիսով, նրանք իսկապես կորել են»:
Անհրաժեշտ է հնարավորինս արագ հեռացնել նրա վահանները՝ օգտագործելով բոլոր կենսաբանական հմտությունները, որոնք ձեռքի տակ կլինեն: Դրոիդի կրակը խիտ է, և գործընկերների հետ Շեպարդի վահաններն անմիջապես հանվում են: Շատ մի ապավինեք ծածկույթին. կայքի շատ տուփեր նշված են քայքայվող խորհրդանիշով, և իսկապես, դրանք հեշտությամբ հանվում են: Թույլ մի տվեք, որ նրանց այս որակը ձեզ հիմարացնի:
Հրապարակի բեռնարկղերից մեկում կգտնվի մեր վկան՝ անմեղսունակ քառյակ Վիտորին։ Կոստյումի հակասանիտարական անցքի պատճառով նա ինչ-որ բանով հիվանդացել է և զառանցում է, չի արձագանքում Շեպարդին: Այստեղ դուք կունենաք խաղի առաջին հնարավորությունը ընդհատելու կերպարի խոսքը՝ լավ թե վատ՝ կախված նրանից, թե ինչում է ուժեղ Շեպարդը:
Այսպես թե այնպես, քուարը կարթնանա և ցույց կտա իր գրառումները։ Գաղութի բնակիչներին իսկապես առևանգել են, և դա արել են Հավաքողները՝ խորհրդավոր և քիչ հայտնի միջատասպան ռասան: Նրանց մանրանկարիչ բզեզ ռոբոտները նախկինում բոլոր մարդկանց սուզում էին լճացած դաշտի մեջ, սա բացատրում է, թե ինչու ոչ մի գաղութ դիմադրություն ցույց չտվեց:
Մինչև Կերբերուս կայարան վերադառնալը մնում է կատարել վերջին բարոյական ընտրությունը՝ կա՛մ գնալ դեպի Թալի և հիվանդին տալ հարազատներին, կա՛մ տարել քեզ հետ փորձերի։
«Նորմանդիա»
Ghost-ը Շեփարդին մի քանի հետաքրքիր բան կպատմի Հավաքողների մասին: Նա նաև կտրամադրի ամբողջ գալակտիկայի լավագույն մարտիկների ցուցակը, որը շատ հաճելի կլիներ տեսնել թիմում: Դրանցից մեկը նա հատկապես կնշի` պրոֆեսոր Մորդին Սոլուսը: Մեզ պետք է գիտնական գիտնական՝ հետազոտության և Հավաքողների լճացման թույնի դեմ հակաքայլ մշակելու համար։
«Ես նավ ունեմ»։ - «Ստացվում է, որ դա ձեզ հետ ձեռնտու է»: - «Լավ արեցիր»:
Եվ հետո ձեզ կհանդիպի հին ծանոթը՝ օդաչու Ջոկերը: Նա Շեպարդին ուղեկցելու է նոր նավ, որը կառուցել է անձամբ Կերբերուսը հրամանատարի համար։ Նավն ավանդաբար կկոչվի Նորմանդիա։
Մենք կծանոթանանք ֆրեգատին և նրա անձնակազմին։ Նախ Շեպարդին կներկայացնեն նավի արհեստական ինտելեկտը՝ Էդիին, իսկ հետո հրամանատարի անձնական քարտուղարուհին՝ կարմիր մազերով Քելլին։ Դրանից հետո Շեպարդին կտրվի շարժման ազատություն, և նա կկարողանա անձամբ հոտոտել նոր նավի անկյունները։ Առաջին հերթին, դուք պետք է գնաք Ջոկերի կամրջի մոտ, որպեսզի խոսեք նրա և Էդիի հետ:
Դա հետաքրքիր է:փորձեք այցելել Ջոկերին յուրաքանչյուր առաքելությունից հետո: Պետք չէ խոսել նրա հետ, պարզապես կանգնեք կողքին և լսեք նրա գիտակցության հոսքը, երբեմն շատ զվարճալի և «զատիկ»:
Նայեք Յակոբին զինանոցում։ Ամբողջ տախտակամածը զննելուց հետո կարող եք վերելակով բարձրանալ նավապետի խցիկ, թեև Շեպարդը դեռ ոչինչ չի կարող անել այնտեղ, բացի հրամանատարի անձնական զուգարան այցելելուց։
Ներքևում՝ կենդանի տախտակամածի վրա, ընդհակառակը, անելիք կա։
Դա հետաքրքիր է:կենդանի տախտակամածի վերելակն ունի հետաքրքիր թարմացում՝ զուգարաններ: Եթե Շեպարդը մտնի այլ սեռի զուգարան, Էդին նրբորեն կհիշեցնի նրան այդ մասին։ Ավաղ, այնտեղ ոչինչ չես կարող անել, նույնիսկ ձեռքերդ լվանալ: Հավանաբար դա է պատճառը, որ ոչ ոք այն չի օգտագործում: Խաղի ընթացքում ոչ մի անգամ չի զբաղեցվի ընդհանուր զուգարանը:
Պատմության շատ սենյակներ դեռ կողպված են: Այնուամենայնիվ, Շեպարդը կարող է գնալ բժշկական ծոց և խոսել հին ընկերոջ՝ դոկտոր Չակվասի հետ: Նա գլուխ կհանի նրան կոնյակի մի շիշ գտնելու մինի-որոնումով, փոխարենը, որը փոշու է վերածվել հին Նորմանդիայի պահեստի հետ միասին:
Ճաշարանում սանտեխնիկ, սերժանտ Գարդները կբողոքի բանակի չափաբաժիններից, որոնք ոչ մի համեղ բան չեն կարող պատրաստել։ Նա կխնդրի ձեզ ստանալ արժանի ապրանքներ թիմի համար (դրանք կարելի է գտնել Ցիտադելի շուկաներում):
Դա հետաքրքիր է:օդաչուների խցիկում անձնակազմի երկու անդամները քննարկում են մի գաղութից մի անհայտ ընտանիք՝ Գաթերերի հարձակման սպառնալիքի տակ: Շեպարդը չի կարող խառնվել խոսակցությանը, բայց յուրաքանչյուր առաքելությունից հետո նա պետք է նայի օդաչուների խցիկ, որպեսզի տեղյակ լինի, թե ինչ է կատարվում այս ընտանիքի հետ:
Մինչ այժմ ամենացածր տախտակամածի վրա նույնպես քիչ բան կա անելու. Փոխարենը կա տարօրինակ տեսք ունեցող վայրէջք կատարող նավակ, որը թռիչքի ժամանակ ամենից շատ հիշեցնում է ետ վազող ձիու։
Շարժիչի խցիկում երկու կենսուրախ ինժեներ են հերթապահում՝ Դենիելսն ու Դոնելլին: Նրանք ձեզ կխնդրեն իրենց համար հազվագյուտ մասեր ձեռք բերել, որոնք կհեշտացնեն իրենց համար Նորմանդիայի պահպանումը:
Միջնաբերդ
«Ֆրաու Մարթա, մենք նեղության մեջ ենք. բարոնը հարություն է առել»: Դժբախտություն կլինի!
«Նույն Մյունհաուզենը» ֆիլմը
Շեփարդը հանրության առաջ հայտնվելուց անմիջապես հետո նա նամակ կստանա Միջնաբերդից: Մեր հին ընկեր Անդերսոնը ցանկանում է տեսնել մեզ մարմնով: Քվեստներ չկան, բացառությամբ «նպարեղենի» (սյուժետայիններ ընդհանրապես չեն լինի), բայց պետք է նայեք կայարան գոնե հանուն տեղական խանութների։
Վայրէջքից հետո լսեք, թե ինչպես է հրացանագործը զինվորներին բացատրում տիեզերքում Նյուտոնյան մարտերի հիմունքները: Մուտքի մոտ թուրիական խնամակալը կհայտարարի Շեպարդին, որ նա մահացել է, և կուղարկի նրան «առողջանալու» հրամանատար Հեյլիի մոտ։ Հրամանատարը կլուծի խնդիրը (ինչպես - դուք ընտրում եք) և կառաջարկի խոսել հյուպատոսի հետ:
Զրուցեք հոլոգրաֆիկ ուղեցույցի հետ: Նա կպատմի, թե ինչպես են գործերը կայարանում այժմ՝ հարձակումից երկու տարի անց։
Դուք գտնվում եք 27-րդ մակարդակում: Շուրջում կան բազմաթիվ խանութներ, որտեղ դուք կարող եք զեղչ ստանալ՝ լավ իմաստով կամ սկանդալով: Դելեա Սանասիի նվերների խանութից դուրս երկու կրոգան վիճում են, թե արդյոք Նախագահության լողավազաններում ձուկ կա: Հրապարակի հակառակ կողմի սյան մոտ կարող եք լսել անհատականացված գովազդը («Շեպարդ, դու վաղուց մեռած ես. Կցանկանայի՞ք զեղչով ձեռք բերել ծածկոցներ և դագաղներ»):
Սակայն միջնաբերդը տարիների ընթացքում առանձնապես չի փոխվել:
Մոտակայքում Zaker's Café-ում վաճառվում են երկու պատմական վեպ և մթերային ապրանքներ Նորմանդիայի շեֆ խոհարարի համար:
Բարձրացե՛ք աստիճաններով մինչև 28 մակարդակ։ Այստեղ նույնպես շատ հետաքրքիր բաներ կան։ Etarn Tyrone-ը վաճառում է նախագծեր: Խաղի վաճառողը գովում է իր ապրանքը։ Նրա խոսքով, Թուրիական դիցաբանության վրա հիմնված Ֆանտազիայի գալակտիկան այժմ հայտնի է: Այն խաղում է 11 միլիարդ մարդանման մարդ:
Դահլիճի ծայրում ձեզ սպասում է արդեն ծանոթ լրագրողը։ Եթե ցանկանում եք, հարցազրույց տվեք նրան:
Նույն մակարդակի կրկնակի դռների հետևում գտնվում է Dark Star Bar-ը, հարմարավետ և ոչ այնքան ագրեսիվ խենթ, որքան Aria-ն Omega-ում: Ծիծաղելու համար փորձեք բարմենից նորություններ խնդրել:
Այստեղ պատի մոտ կանգնած է մի թուրին, որին կարելի է հարցնել ջրամբարների ձկների մասին։ Տեղեկությունը փոխանցեք վիճելի կրոգանին։ Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք ստել:
Այժմ մնում է միայն իջնել երկու մակարդակ՝ 26-րդ հարկ: Այնտեղ դուք անմիջապես կհայտնաբերեք խառնաշփոթ. ինչ-որ վոլուս մեղադրում է քրոջը վարկային քարտ գողանալու մեջ, նա բացում է այն, իսկ անվտանգության աշխատակիցը փորձում է պարզել դա: Շեպարդը կարող է միջամտել: Վարկային քարտի ճակատագիրը կպարզվի Salarian Marab-ի խանութ այցելելուց հետո։ Վերադարձեք վոլուսին և բացատրեք նրան, թե կոնկրետ ինչում է նա սխալվում։
Maraba-ի ասարի խանութի դիմաց, Kian Louros-ը ձեզ մի երկու լավ բան էլ կվաճառի։ Այստեղ դուք այլ բան չեք կարող անել, այնպես որ ձեզ մնում է միայն գնալ Պրեզիդիում և զրուցել Անդերսոնի, Ուդինայի հետ (և Ցիտադելի խորհրդի հետ, եթե նա վերապրել է «Վերտիրապետի» հետ ճակատամարտը):
Դրանից հետո դուք կարող եք վերադառնալ Նորմանդիա և փաթաթել տառերով լի փոստարկղը:
Քանի որ թիմում մեզ որպես գիտնականի կիրք է պետք, առաջին այցելության վայրը կլինի Օմեգա կայանը՝ կիսաավազակ ազատ մարդիկ, որոնք հիմնված են հին աստերոիդների հանքաքարի վրա: Այստեղ ապրում է պրոֆեսորը, և խորհրդավոր Հրեշտակապետը, որին մենք նույնպես պետք է վարձենք։
Սկսենք պրոֆեսորից, քանի որ Նորմանդիայի լաբորատորիան առանց նրա պարապ է։
Օմեգա: Մորդին Սոլուս
«Մենք այստեղ ենք ձեզ համար, պրոֆեսոր, և ահա բանը»:
«Իզուր եք, պարոնայք, գնում եք առանց կալոշների. նախ՝ կմրսեք, երկրորդ՝ հետք կթողնեք իմ գորգերի վրա։
Մ.Բուլգակով, «Շան սիրտը»
Տեսարանից հետո, որտեղ պարզվում է, որ նույնիսկ երկու տարի որպես մահացած Շեպարդը դեռևս որոշակի հեղինակություն է վայելում ավազակների շրջանում, նրան կուղարկեն Aria T «Loak, ամբողջ կայանի սեփականատերը:
Գլխավոր հրապարակում շատ ցայտուն է «Posmertie» ակումբի մուտքը։ Եթե ցանկանում եք, լսեք մարդու և էլկորի ցատկողի խոսակցությունը: Նկատի ունեցեք զենքով լուռ թուրին։ Սա կապիտան Գավորն է, տեղի փնթփնթացող այլմոլորակայինների փոթորիկը:
Դա հետաքրքիր է:Կայանի ռադիոն հնարավորություն կտա Շեպարդին ծանոթանալ վերջին մի քանի տարիների նորություններին, և թե ինչ խնդիրներ են այժմ անհանգստացնում գալակտիկան:
Արի ակումբ։ Նրանք քեզ լուռ կթողնեն ու չեն էլ նայի զենքին։ Մութ միջանցքում մի խումբ հանցագործ տեսք ունեցող բաթարիաններ տակառ են գլորելու Շեպարդում: Մեր առջև բարոյական ընտրություն է, բայց ավելի շուտ միակողմանի։ Դուք կարող եք սպառնալ խուլիգաններին անկաշկանդ, բարի ձևով կամ կտրուկ, դաժանաբար, բայց էությունը երկու դեպքում էլ նույնն է. Շեպարդը բացատրում է բաթարացիներին, որ նրանք սխալվել են՝ բախվելով իր վրա:
Ակումբն ինքնին աղմկոտ է, ընդարձակ, գեղեցիկ։ Երաժշտություն է հնչում, ասարի պար բևեռներում: Խմեք տեղական խմիչքներ. Մի մոռացեք գնել կոնյակ բժիշկ Չակվասի համար:
Aria T "Loak-ի պահակները կփորձեն փնտրել Շեպարդին: Դուք կարող եք նրանց կատակով խոստանալ սկաները հրել այնտեղ, որտեղ արևը չի շողում (եթե Շեպարդը բավականաչափ չար է): Սա կզվարճացնի Արիային, բայց դուք ստիպված կլինեք անցնել: սկան - դուք երբեք չգիտեք, թե ով կարող է ձևանալ որպես Շեպարդ:
Արիան բոլոր Օմեգաների «կնքամայրն» է։ Հետաքրքիր է խոսել նրա հետ: Նա մի փոքր ցույց է տալիս, բայց նա ձեզ կասի, թե ինչ գիտի պրոֆեսորի և հրեշտակապետի մասին:
Բժիշկ Մորդին Սոլուսը փորձում է փրկել անհայտ մահացու հիվանդության համաճարակի զոհերին Օմեգայի ցածր կենսամակարդակում: Գործում է կարանտին.
Հրեշտակապետն այնքան է զայրացրել տեղի ավազակներին, որ երեք ամենամեծ ավազակախմբերը միավորվել են և փորձում են նրան հանել իր թաքստոցից: Հրեշտակապետը պահպանում է այնպիսի պաշտպանություն, որ ավազակները կազմակերպեցին կամավորների լրացուցիչ հավաքագրում՝ խոստանալով առատաձեռն վճար:
Մենք դեռ հետաքրքրված ենք դոկտոր Մորդինով։ Բայց նախքան կարանտինային գոտում նրա մոտ գնալը, արժե ստուգել ամբողջ Օմեգան:
Ավելի ուշ պահակ Գրիզը, որը կանգնած է Արիայի արկղ տանող աստիճանների մոտ, ձեզ առաջադրանք կառաջարկի. «Արյան փաթեթի» վարձկանները ծրագրել էին մահափորձ կազմակերպել պատրիարքի դեմ։ Դրանք պետք է դադարեցվեն։ Խնդիրն այն է, որ ինքը՝ պատրիարքը, իրականում չի ցանկանում Շեպարդի պաշտպանությունը։ Այնուամենայնիվ, նրան կարելի է համոզել ընդունել օգնությունը։
Վարձկաններն իրենք՝ մի երկու կրոգան, սպասում են ձեզ դռան մոտ (պատրիարքի սենյակից ձախ)։ Խոսեք նրա հետ, իսկ հետո վերադարձեք Արիա՝ ձեր վարձատրության համար:
Իջեք ակումբի ստորին մակարդակ: Դուք կարող եք հանդիպել հին ընկերուհու՝ Հելենա Բլեյքի հետ՝ կախված նրանից, թե ինչպես եք բաժանվել նրանից Mass Effect 1-ում:
Ներքևի հարկում Շեպարդը կարող է մոտիկից գնահատել պարուհուն: Սեղանին գլորվող ասարին թեև ժպտում է թեյավճարի համար, բայց ձկան պես լուռ է։ Իջիր որջը և խոսիր Պատրիարք մականունով կրոգանի հետ։ Ժամանակին եղել է «Օմեգա»-ի առաջատարը։ Արիան նրան գահընկեց արեց, ճակատամարտում դաժանորեն հաշմանդամ դարձրեց, բայց ողջ թողեց՝ որպես նախազգուշացում բոլորին։ Մենք կհանդիպենք Պատրիարքի հետ, և այժմ ժամանակն է խմելու դռան դիմացի բարում:
Բարմեն-բաթարը անբարյացակամ տեսք ունի, իսկ խմիչքը տարօրինակ ազդեցություն կունենա Շեպարդի վրա։ Մեզ կասեն, որ սա առաջին դեպքը չէ, երբ բարմենը թունավորում է մարդկանց՝ վրեժ լուծելով նրանցից այն ամենի համար, ինչ նրանք արել են իր հետ հեռավոր ծովահենական անցյալում։ Շեպարդն առաջինն է, ով ողջ է մնացել: Կարծես շուտով մեկ բարմենի բախտը կբերի։ Հիշեք միջանցքը, որում արթնացել եք։ Գնացեք բարմենի մոտ և նրա հետ վարվեք այնպես, ինչպես հարմար եք գտնում: Երկու ճանապարհներն էլ՝ և՛ լավ, և՛ վատ, ավարտվում են վատ բաթարիանի մահով:
Վերադարձեք միջանցք, որը վերևում հիշեցիք մի երկու տող։ «Հառաչող» տարօրինակ արարածները, ասես այլմոլորակայինների հանրագիտարանի էջերից սերված լինեն, կա՛մ ավազակներ են, կա՛մ վայրենի, մի խոսքով` վնասատուներ: Միջանցքի անկյունում Շեպարդին կբռնի քրթմնջոցներից մեկը և մի երկու ջերմ խոսք կասի կապիտան Գավորնի մասին։ Եթե ցանկանում եք, վերադարձեք կապիտանի մոտ, նա ձեզ կպատմի, թե ովքեր են վոչները և ինչպես են նրանք վնասում ազնիվ մարդանմաններին:
Անկյունում մի երիտասարդ անպետք վաճառողի խանութն է՝ քուար Քենը: Տղան լուրջ խնդիր ունի. նա խրված է Omega-ում առանց փողի, և բիզնեսը չափազանց վատ է, քանի որ Հարրո անունով տեղացի էլկոր վաճառականն արգելում է նրան իջեցնել գները: Մենք ունենք բարոյական պարզ ընտրություն. Դուք կարող եք Քենին գումար տալ միգրանտների նավատորմ վերադառնալու համար: Դուք կարող եք ճնշում գործադրել վաճառական Հարրոտի վրա, որպեսզի նա չնեղացնի տղային, կամ կարող եք առաջարկել նրան ամբողջությամբ խլել խանութը աղքատ մարդու ձեռքից: Ամեն դեպքում, մի մոռացեք նայել, թե ինչ է վաճառվում անպիտան վաճառողը:
Աստիճաններով շուկան է։ Ձախ կողմում կարևոր մարդկանց համար նախատեսված դահլիճի մուտքն է, որտեղ ճանապարհ չունենք։ Առայժմ մեզ հետաքրքրում է տեղի վաճառականներն ու նրանց տեսականին։
Նախքան կարանտինային գոտի գնալը, դիտեք, թե ինչպես է խելագար բաթարյան մարգարեն հռչակում աշխարհի մոտ վերջը և մարդկանց հռչակում որպես գալակտիկայի մարմնի խոցը: Նա ունի իր պատճառները, քանի որ առեղծվածային հիվանդությունը, որը հարվածել է ստորին հարկերին, առեղծվածային կերպով սպանում է բոլոր ռասաներին, բացառությամբ մարդկանց և քրթմնջում է: Եվ քանի որ քչերն են հավատում, որ որչան ունակ է նման կենսաբանական զենք ստեղծել, բնականաբար, բոլորը շուռ են նայում մարդկանց։ Մենք պետք է ստուգենք, թե ինչ է կատարվում այնտեղ:
Պահակին համոզելը, որ Շեփարդը կարանտինի տարածք մտնի, հեշտ կլիներ:
Արկղերի հետևի անկյունը փնտրելուց հետո միջանցքով շարժվեք դեպի բարիկադներ: Թաքստոցից դուրս թռած պահակները չեն կրակի, նրանց զգուշացրել են, որ Շեպարդը գալիս է։
Առջևում ամայության նշաններ են և մահամերձ բաթարիան, որը ողջունում է ձեզ հետևյալ խոսքերով. Խեղճին կարելի է օգնել, եթե Շեպարդի հոգում բարության ծիլեր կան։ Այնուամենայնիվ, եթե ցանկանում եք փրկել բաթարիային, արագ գործեք:
Եթե կասկածում եք, թող ձեր գործընկերները առաջ գնան: Նրանք կարող են մի քանի անգամ հարություն առնել, և մենք ունենք մեկ Շեպարդ:
Ձախ կողմում պահեստի դուռն է, որտեղ մի քանի օր առաջ կողպված են բաթարացիները։ Նրանք մահացել են, և նրանց օրագրերը Ջեյքոբին տխրեցնում են։ Միջանցքի հետևի աջ կողմում դրսից շրջափակված բնակարան է։ Նորից մարմինը, նորից մռայլ օրագիրը։
Եվ հետո մենք ճակատամարտի մեջ ենք, բավականին տհաճ: Այն անցնելու ամենահեշտ ճանապարհը դիպուկահարի համար է։ Տեղադրեք ձեր գործընկերներին բնակարանի դռան մոտ գտնվող ապաստարանում և ինքներդ արթնացրեք ավազակներին, նահանջեք և զենքի սպառնալիքով պահեք ելքը դեպի սրահ: Թարթող ավազակը փամփուշտ է ստանում ճակատին։ Հուսալի և անվտանգ:
Մի մոռացեք բարձրանալ աստիճաններով դեպի ձախ դեպի պատշգամբ և հավաքել թանկարժեք իրեր: Շրջեք աջ կողմում գտնվող բարիկադը: Նայեք այն բնակարանին, որտեղ մարդիկ թաքնված են՝ անհիմն չվախենալով բաթարական սարսափից: Նրանց կարելի է պաշտպանություն խոստանալ։
Անմիջապես բարիկադի հետևում - գնդացիրների գծագրեր, որոնք ապագայում ավելի մեծ վնաս են պատճառում: Բռնեք դրանք, լաբորատորիայում ուսումնասիրելու բան կլինի:
Հաջորդ ճակատամարտը նույնպես դժվար է լինելու։ Իրավիճակը հետևյալն է. այս թաղամասերի բաթարական ավազակներին ուժգին ճնշում է որչան։ Ընդհանուր առմամբ, նրանք չեն համապատասխանում ավազակներին, բայց համաճարակը մեծապես փոխել է ուժերի հավասարակշռությունը։ Ձեր աչքի առաջ Կապույտ արևները պայքարում են խռխռոցների և ցրտերի դեմ: Հիմնական կանոնը դուրս չթողնելն է (եթե, իհարկե, դուք խաղում եք որպես «դուրս ցցված» դաս): Բարձրացեք աստիճաններով դեպի պատշգամբ ավելի լավ տեսարան ստանալու համար: Փորձեք նախ օգնել ավազակներին՝ առանց ձեր վրա ուշադրություն հրավիրելու: Եվ միայն դրանից հետո պայքարեք տրտնջալու դեմ, քանի որ ավազակները երկար չեն դիմանա:
Խորհուրդ.եթե թշնամին ինչ-որ տեղ մոտակայքում է, բայց դուք վստահ չեք, թե կոնկրետ որտեղ, նայեք, թե ուր են նպատակադրում ձեր թիմակիցները: Նրանք կարողանում են բազմաթիվ պատերի միջով զգալ թշնամու հոտը։
Փորձեք հեռվից քրթմնջալ կրակել: Թաքցնել ձեր գործընկերներին: Հեռու պահեք բոցասայլերը: Անհրաժեշտության դեպքում դուրս ցատկեք սենյակի մեջտեղում գտնվող պարկուճների համար և փամփուշտով հետ վազեք:
Ձախ կողմի բնակարանում գործում են մի քանի կողոպտիչներ։ Այստեղ ծրագրավորողները բավականին զվարճալի բարոյական երկընտրանք են սպասում: Թալանը վատ է, և լավ Շեպարդը պետք է մի տեսակ դադարեցնի այն: Բայց այն թաղամասերում, որտեղ այլմոլորակայինները կրակում են մարդկանց վրա, Պե՞տք է արդյոք Շեպարդը կրակի իր ցեղի ներկայացուցիչների վրա: «Այստեղ, այնուամենայնիվ, բնակարանները կմաքրվեն տրտնջալով, բայց մենք գոնե ինչ-որ օգուտ կունենանք…» Այո, և ինքը՝ Շեպարդը, անկեղծ ասած, միշտ եղել է այդ մյուս կողոպտիչը:
Անկյունի շուրջ գտնվող հրապարակի վերջում Մորդինի հիվանդանոցն է՝ լեփ-լեցուն հիվանդ և ապաքինվող այլմոլորակայիններով: Լսեք բժշկի խոսակցությունները դոմոֆոնով. Ինչ-որ չափով նրանք ձեզ կնախապատրաստեն հանդիպման հենց պրոֆեսորի հետ՝ փայլուն բժշկի, հետաքրքրասեր գիտնականի, սառնասիրտ մարդասպանի և սալարիական հատուկ նշանակության ջոկատի նախկին մարտիկի։
Մորդին Սոլուսի հետ զրուցելուց հետո Շեպարդը երկու նոր խնդիր կունենա։ Նախ, դուք պետք է մտնեք օդափոխության կառավարման կենտրոն: Փնթփնթալով այն անջատվեց, և ամբողջ բլոկին սպառնում է շնչահեղձություն: Եթե նրանցից հեռացնենք օդափոխության կառավարման կենտրոնը և օգտագործենք հակաթույնը ցողելու համար, ապա համաճարակը կավարտվի։
Էկրանի եզրերի երկայնքով արյունոտ նախշերը հուշում են, որ թաքնվելու ժամանակն է: Ապաստանը, սակայն, միշտ չէ, որ փրկում է:
Երկրորդ՝ պետք է գտնել մի մարդու՝ Մորդինի աշակերտին, որը դեղորայքով գնացել է թաղամաս, բայց անհետացել է։
Բժիշկը կբացի կողպված դուռը Շեպարդի համար և կտա արդիականացված ատրճանակ: Բացի այդ, արժե հիվանդանոցում փնտրել օգտակար իրեր և տեխնոլոգիաներ, որոնց թվում է կրելու Medigel-ի քանակի ավելացումը։
Սյուներով դահլիճում հայտնվելուց հետո արագ ծածկեք: Պայքարը երկար է լինելու. Սկզբում թշնամիները կկոխկրտեն աջ կողմի դռան հետևից, ապա ձախ կողմի աստիճաններից։
Հաջորդ մեծ դահլիճում որչաները կափարիչից հրթիռներ կարձակեն: Վերացրեք դրանք, դիրք գրավեք պատշգամբում և ոչնչացրեք թշնամիներին՝ օգտվելով բարձրությունից։
Կողպված դռներից մեկի հետևում նույնպես Մորդինի աշակերտն է։ Նա դեռ ողջ է, բայց մի խումբ բաթարական ավազակներ ցանկանում են լինչի ենթարկել նրան այն կասկածելի նյութերի համար, որոնք նա կրում էր իր հետ։ Շեպարդը հնարավորություն կունենա ցուցադրելու իր որակները՝ լավ, թե վատ։
Իսկ հետո օդափոխության կառավարման կենտրոնի մուտքի մոտ, շոգին փնթփնթալով, խոստովանում են, որ աշխատում են ժանտախտը ստեղծած Հավաքողների համար։ Անկեղծ խոստովանությունից անմիջապես հետո կսկսվի ճակատամարտը։
Այստեղ բաց տարածության մեջ լինելը շատ վտանգավոր է. բառացիորեն յուրաքանչյուր փռշտոցից հետո ինչ-որ տեղից դուրս է թափվում թշնամիների ոհմակը։ Ամենավատը նրանք են, որոնք հրթիռներ են արձակում պատշգամբներից։ Նախ վերացրեք դրանք: Հզոր սյունակները ձեզ որոշ չափով կպաշտպանեն՝ աշխատեք հեռու չգնալ դրանցից:
Առաջին ճակատամարտից հետո թաքցրեք ձեր գործընկերներին մոտակա սյուների հետևում և փորձեք ինքներդ գործարկել օդափոխության համակարգը հեռակառավարման վահանակից: Հայտնվող թշնամիները մի փոքր շփոթված կլինեն այն փաստից, որ խաղացողը գտնվում է դահլիճի մի ծայրում, իսկ նրա թիմակիցները՝ մյուս ծայրում:
Այժմ դուք պետք է միացնեք երկու գեներատորներ՝ դահլիճի ձախ և աջ անկյուններում գտնվող դռների հետևում: Ոչ մի դեպքում պատահական առաջ մի բարձրացեք: Թաքցրեք ձեր գործընկերներին և զգուշորեն քայլ առ քայլ շարժվեք դեպի դռները և մի հապաղեք նահանջել՝ թշնամիներին հրապուրելով խաչաձև կրակի մեջ: Հիշեք, որ դուք ստիպված կլինեք պայքարել ոչ միայն յուրաքանչյուր գեներատորի ճանապարհին, այլ նաև հետդարձի ճանապարհին, և այնտեղ նույնպես անհրաժեշտ է ծայրահեղ զգուշություն:
Երբ բուժումը հասնի օդանցքին, և համաճարակը դադարի, Մորդինը պատրաստ կլինի միանալ իր թիմին:
Վերադառնալով Նորմանդիա, ստուգեք ձեր փոստը, առաքեք որոնման իրերը հասցեատերերին, կանգնեք Ջոկերի կողքին, և ընդհանրապես վազեք նավի շուրջը՝ նեղացնելով բոլորին՝ սկսած Քելլիից:
Սովորություն դարձրեք դա անել ամեն առաջադրանքից հետո:
Դա հետաքրքիր է:Նամակներում դուք կհանդիպեք նրանց, որոնք սպասում են ձեզ երկու տարի: Հիշու՞մ եք, օրինակ, Տալիթային՝ հրացանով աղջկան միջնաբերդի նավամատույցներից։ Նույնիսկ եթե ոչ, նա հիշում է քեզ:
Եվ, իհարկե, նայեք բացված լաբորատորիան, որտեղ Մորդին Սոլուսը շամանում է, և որտեղ դուք կարող եք միասին ջախջախել հայտնաբերված գծագրերն ու հազվագյուտ մետաղները՝ բոլոր տեսակի բարելավումներ ստանալու համար: Եթե հազվագյուտ մետաղները բավարար չեն, իմաստ ունի որսալ դրանք մոտակա համակարգերում:
Եվ, քանի որ մենք Հրեշտակապետի հետ նույն համակարգում ենք, եկեք փորձենք փրկել նրան վարձկաններից և տանել թիմ։ Դա անելու համար մենք վերադառնում ենք «Օմեգա»:
Օմեգա: Հրեշտակապետ
- Քաղաքացիներ! Երբ շուրջը ավազակներ են, ու դու չունես հրազեն, գոնե փորձիր արժանապատվորեն մեռնել։ Նրա նման չէ!
x/f «Այբոլիտ-66»
Վայ, ինչ անպիտան եմ ես։ Այս դրոիդը չի գա Հրեշտակապետին այցելելու:
Հրեշտակապետին երեք ամենամեծ Omega ավազակախմբերի զայրույթից փրկելու փորձը կվերածվի մի շարք մարտերի՝ ոչ բարդ, բայց ինտենսիվ: Իսկ նախորդ առաքելության համեմատ մենամարտերն ավելի բարդ են լինելու։ Այստեղ այլևս հնարավոր չէ երկար սպասել, նահանջել վտանգի առաջին նշանների դեպքում, մանևրել, հրապուրել թշնամիներին կրակի տակ, քանի որ յուրաքանչյուր ճակատամարտի ժամանակը խիստ սահմանափակ է։
Հրեշտակապետին հասնելու համար Շեպարդը պետք է վերադառնա Afterlife Club և խոսի բաթարիանի հետ, ով մարտիկներ է վարձում կռվելու համար: Դրանից հետո Շեպարդը հնարավորություն կունենա ետ պահել տեղացի երիտասարդներին մենամարտի մասնակցելուց:
Մեզ մեքենայով կտեղափոխեն մարտի դաշտ (խոսեք ակումբի գլխավոր մուտքի ձախ կողմում գտնվող վարորդի հետ): Մի մռայլ բաթարիան մեզ տեղում կդիմավորի ու կուղարկի ինչ-որ սերժանտ Կաֆկայի մոտ։ Միաժամանակ մենք կսովորենք տրամադրվածությունը։ Հրեշտակապետը ամրացել է լավ կրակող կամրջի հետևում, և ավազակները չեն սպասում, որ ազատ վարձկանները կկարողանան հաղթահարել այն: Նոր հավաքագրված մարտիկների խնդիրն է շեղել Հրեշտակապետի ուշադրությունը, մինչ հիմնական ուժերը թիկունքից հարված են պատրաստում։
Էդին հնարավորության դեպքում կառաջարկի դիվերսիա կատարել, մինչդեռ ավազակները դեռ չգիտեն, որ Շեպարդին բացարձակապես չի հետաքրքրում Հրեշտակապետի մահը։
Սալարիան Ջարոթը՝ Eclipse Gang-ի ղեկավարը, կպատվի մեզ զրույցով և կպատմի այն դրոիդների մասին, որոնք կօգնեն իրեն հարձակման մեջ: Նրա կողքի սեղանին մի հաղորդագրություն է, որը կարող է հետաքրքրել Արիային: Անկյունում դրոիդի պահեստն է։ Ծանր ռոբոտը պարզապես խնդրում է, որ իրեն տապալի «ընկեր կամ թշնամի» նույնականացման կարգավորումը:
Krogan Garm-ը «Blood Pack» միջազգային կրոգանական ավազակախմբի ղեկավարն է: Նա նաև սրում է իր ատամները Հրեշտակապետի վրա, որի մասին նա կպատմի մեզ։
Կամուրջի դիմացի վերջին պատնեշից երևում է հենց ինքը՝ Հրեշտակապետը. նա իր թաքստոցից հալածող կրակ է արձակում ավազակների դիրքերի ուղղությամբ։ Աջ կողմի դռան հետևում բաթարյան Թերեքն է՝ «Կապույտ արևներ» հանցախմբի ղեկավարը և, ֆորմալ առումով, ամբողջ ռազմական գործողությունը: Նա այնքան է վրդովված իր հարձակողական ինքնաթիռի խափանումից, որ նույնիսկ մեզ հետ չի խոսելու։
Այս ինքնաթիռը վերանորոգում է Կաֆկան՝ նույն սերժանտը, որը մեզ անհրաժեշտ է։ Նա կհրաժարվի Թերեքի անձնական հարձակման մեքենան շտկելուց և մեզ կներկայացնի հարձակման պլանի մանրամասները: Զրույցը կդադարեցվի հարձակման ազդանշանով, և չար Շեպարդները հնարավորություն կունենան մեծապես հեշտացնել իրենց պայքարը՝ նոկաուտի ենթարկելով Կաֆկային և թողնելով գրոհային ինքնաթիռը առանց վերանորոգման։
Դրոիդները տաքանում են նախքան իրենց վերջին ճանապարհորդությունը Մահվան կամրջով անցնելը:
Երբ Շեպարդը սկսում է կրակել ավազակների թիկունքին, նրանք արագորեն պարզում են, թե ով է xy-ը և կրակ բացում։ Ճանապարհ դեպի Հրեշտակապետ և ուշադրություն դարձրեք նրա առողջության նշագծին: Նա է, ով սահմանափակում է ճակատամարտի ժամանակը: Չեմ ասի, որ շրջանակները չափազանց կտրուկ են, բայց հակացուցված է տատանվել մարտում:
Առաջին հարկում պահարաններից մեկում տեղադրված են omni-tool-ի ամրացման գծագրեր։ Իսկ ինքը՝ Հրեշտակապետը, երբ հասնեք նրան, ձեզ կտրամադրի հոյակապ գնդացիր, որը կարող է կարճ պոռթկումներով ճշգրիտ և շատ խիտ կրակ վարել:
Շուտով կամրջի կողքից կհարձակվեն Eclipse հրոսակախմբերը։ Մեր ծածկոցը գերազանց է, իսկ թշնամիները տեսադաշտում են։ Զինամթերք՝ անկողնու կողքի սեղանին, բորշը վառարանի վրա։ Երբ մեծ ռոբոտը դուրս է գալիս, պահպանեք այն՝ օգնելով երկաթի կտորին կրակել ավազակներին:
Ինքը՝ Յարոտը, կգնա վերջինը։
Դա հետաքրքիր է:երբ մարտը հանդարտվի, Հրեշտակապետը ռադիոյով կկանչի Շեպարդին իր մոտ: Ինչ-որ չափով զավեշտական կհնչի, եթե հրամանատարը նրանից մի երկու մետր հեռավորության վրա լինի։
Կարճ դադարից հետո պայթյունների ձայները կազդարարեն հարձակում թիկունքից: Հրեշտակապետը կմնա կամուրջը ծածկելու համար, և դուք պետք է իջնեք աստիճաններով, անցնեք աստիճանների տակով դռնով և գտնեք երեք դռնով պատառաքաղ:
Խնդիրն է ներսից փակել երեք մուտք՝ այնպես անելով, որ արգելափակումն սկսելուց տասը վայրկյան անց թշնամիները չհասնեն դռներին։ Առաջին մուտքով դա անելը համեմատաբար հեշտ է. նրանք վազեցին դեպի կոճակը, սեղմեցին այն, քշեցին ավազակներին: Անգարով (աջ կողմում գտնվող դուռը) ավելի դժվար կլինի: Այնուամենայնիվ, ընտրություն չկա. Հրեշտակապետի առողջությունը արագորեն մարում է, և թշնամիները անվերջանալի հոսքով ներխուժում են անգարը: Դուք պետք է ճեղքեք ամբողջ անգարը, փակեք դռները և թույլ չտաք, որ թշնամիները խախտեն կողպեքը:
Ձախ կողմի դռնով - բավականին մռայլ: Այնտեղ ավազակները ապաստարաններ ունեն, այնտեղ մեզ անկյունում սպասում են փնթփնթացող բոցասայլեր, և այնտեղ մենք ստիպված կլինենք հաղթահարել մի քանի խոչընդոտներ։ Դուք կարող եք օգտագործել ծածկույթ, բայց դա արեք առանց ֆանատիզմի. ժամանակը սպառվում է: Ես նույնիսկ խորհուրդ կտայի բացել հրթիռի արձակումը, որպեսզի ճանապարհ ընկնեք դեպի թանկարժեք կոճակը: Բայց համոզվեք, որ ձեզ թողեք առնվազն մեկ տասնյակ հրթիռ ավելի ուշ: Լավ է, որ հենց դռնից դուրս միջանցքը նեղ է, և տասը վայրկյան պաշտպանելը շատ հեշտ է։
Երբ արգելափակումն ավարտված է, դուք պետք է կռվեք Գարոթի հետ՝ արյան փաթեթի կրոգան: Այստեղ կարևոր է շատ արագ նստել նրա պոչին և մենակ չթողնել նրան Հրեշտակապետի հետ։
Մետաղների հեռահար կտրումը միայն մի մասն է այն բանի, ինչի կարող են Gatherer տեխնոլոգիայով պատրաստված թնդանոթները:
Հետո հերթը կգա միանալու երրորդ ավազակախմբի՝ Կապույտ արևների ճակատամարտին։ Նախ անհրաժեշտ կլինի հետ մղել պատուհանից վայրէջք կատարող ավազակների հարձակումը։ Այնուհետև դուք ստիպված կլինեք պաշտպանել արդեն ծանոթ պատշգամբը, բայց մյուս կողմից, և դա այնքան էլ դժվար չէ, քանի որ Հրեշտակապետն ինքն է մեզ հետ: Բայց տեսարանից հետո հարկ կլինի գործ ունենալ «կապույտ ուղղաթիռի կախարդի» հետ, և այստեղ արժե սովորել լավ կանոն՝ մեծ թշնամի՝ մեծ հրացան։ Հրթիռներ նետեք Թերեքի գրոհային մեքենայի վրա: Դրանցից քանիսը կպահանջվի, կախված է նրանից, թե Կաֆկային կհաջողվի՞ ավարտել վերանորոգումը, թե՞ նրա աշխատանքն ընդհատվել է Շեպարդի կողմից։
Երբ հարձակման ինքնաթիռը կորցնի ամբողջ զրահը և պայթի, խնդիրը կավարտվի:
Այժմ մեր թիմը հին ծանոթ ունի՝ թուրիացի Գարուսը։ Միջնաբերդում իր հետ առաջին հանդիպումից հետո նա շատ է փոխվել, և ոչ միայն արտաքուստ։ Ո՞ւր գնաց նրա լեգիտիմությունը։ Ինչու՞ նա կազմակերպեց անվճար որս ավազակների համար մեկ կայարանում: Երբեմնի քաջարի ոստիկանի կյանքը ամուր շոյված էր.
Հաջորդ կանգառը «Քավարան» բանտային նավն է, որտեղ «Կերբերուսը» մեզ համար փրկագնեց մի ոմն Ջեկի, կոշտ հանցագործ, բայց բացառիկ ուժեղ բիոտիկ:
«Քավարան». Ջեք
- Ինչ է դա?
-Ձերբակալված:
Ինչու՞ նվագախումբ:
«Ձերդ վեհություն, տոնակատարությունները նախ ծրագրված էին: Հետո ձերբակալությունները. Հետո որոշեցինք համատեղել։
x / f «Նույն Մյունհաուզենը»
Բանտի նավ ժամանելուն պես առաջին բանը, որ կուզենան անել պահակները, անվտանգության նկատառումներից ելնելով Շեպարդից և նրա անձնակազմից զենքերը վերցնելն է: Այստեղ երկխոսության տարբերակների մեծ ընտրություն չկա, քանի որ հրամանատարը, նույնիսկ առանց քեզ, կհանգչի շչակի դեմ և կհրաժարվի հրացաններից:
Բանտի ղեկավարի՝ Կուրիլ անունով մի թուրիականի հետ սրտանց խոսելուց հետո միջանցքով անցեք այն խցերի մոտով, որտեղ նստած են բանտարկյալները: Նրանցից մեկը ծեծի է ենթարկվում պահակի կողմից. Շեպարդը կարող է դադարեցնել գործընթացը: Մեկ այլ բանտարկյալ կխնդրի նրան փրկագին տալ իրեն, բայց, լսելով Ջեքի մասին, նա անմիջապես հետ կվերցնի խոսքերը։
«Պարե՞նք, գեղեցկուհի»:
Գնացեք ուղիղ առանց շրջվելու, և շուտով իրավիճակը կտրուկ կփոխվի: Մենք պետք է պայքարենք մարդանման և դրոիդների արտաքինի թշնամիների դեմ: Բավական ծածկույթ: Դահլիճից դուրս գալուց հետո, որը պարզվեց, որ փակուղի է, թեքվեք դեպի ձախ «խողովակի» մեջ և կհայտնվեք ամբողջ բանտի կողպեքների կառավարման սենյակում: Բնականաբար, Շեպարդը կցանկանա միանգամից ազատել բոլոր բանտարկյալներին։ Եվ ազատ արձակեք:
Մեր աչքի առաջ թողարկվելու է նաեւ Subject Zero-ն։ Նա անմիջապես կբռնի ցուլի եղջյուրներից և կսկսի ավերածություններ գործել ամբողջ նավի վրա՝ պատերի միջով ճեղքելով: Եվ մենք պետք է գնանք նրա հետքերով։ Մի մոռացեք վերցնել տեխնոլոգիան droid-ից:
Հետո ամեն ինչ ստանդարտ է՝ թշնամիները հայտնվում են, դու կրակում ես նրանց վրա: Առաջին մեծ սենյակում փորձեք հենվել պատշգամբի անցուղու վրա. ավելի հեշտ կլինի ձերբազատվել ծանր դրոյդից: Դահլիճի վերջում բաց մի թողեք որսորդական հրացանի առաջադեմ տեխնոլոգիան: Շարժվեք ուշադիր և մի հապաղեք նահանջել. լավն այնտեղ է: Մեկ այլ ծանր դրոիդ կգա մեխերի և վարձկանների ամբոխի հետևից, և շուտով, փոքրիկ տեսարանից հետո, դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ Կուրիլների հետ: Նա փակվեց անթափանց ուժի պղպջակի մեջ, բայց գեներատորները թողեց դրսում։ Մի քանի կրակոցներ կանջատեն գեներատորը: Թշնամիների կողմից ավելի քիչ շեղված: Դռների և արկղերի հետևից դուրս ցատկած վարձկանները կարող են ոչնչացվել հրթիռներով, իսկ դիպուկահար հրացանները՝ գեներատորների վրա։ Հրթիռները կարելի է դուրս հանել ապաստանի և բուն Կուրիլի պատճառով:
Երբ թուրիանի խնդիրը լուծվի, Շեպարդը պետք է միայն հանդիպեր Սուբյեկտ Զերոյին և նրա հետ վերադառնար նավ:
Ի՞նչ է կյանքը առանց կրոգանի: Urdnot Wrex-ը խաղի առաջին մասում զվարճալի կերպար էր, և Ghost-ը մտքում ունի ևս մեկ կրոգան՝ պրոֆեսոր Օկիրը, ով փորձում է բուժել իր ռասայից «գենոֆագից»՝ արհեստական մուտացիա, որը սահմանափակում է վերարտադրությունը:
Օկիրը գտնվում է աղբանոց մոլորակի վրա, որտեղ ժանգոտվող տիեզերանավերի մեջ «Blue Suns» խմբավորման վարձկանները փորձադաշտ են ստեղծել իրենց համար:
Կորլուս՝ Օկիր
Ոմանք կարծում են, որ ես շատ տարօրինակ մարդ եմ։ Բայց ես միայն երազում եմ ստեղծել ատոմային հրեշ ռոբոտների մրցավազք, ութանկյուն մարմիններով գերմարդկանց, որոնք արյուն կծծեն:
«Ֆուտուրամա»
Կորլուսը շատ հետաքրքիր մոլորակ է։ Այն հիշեցնում է նավահանգիստ՝ լքված շոգենավերով, բայց միայն տիեզերական մասշտաբով։ Երկնքում լողացող ինչ-որ հսկայական բանի ուրվանկարով հիանալուց հետո սկսեք գրավել աղբավայրը։ Սկզբում մարտերում դժվար բան չի լինի՝ ձեր դեմ են սովորական վարձկանները, իսկ շուրջը մեծ տարածքներ կան, կան բազմաթիվ ապաստարաններ։
Վիրավոր վարձկանը ձեզ կասի, որ Օկիրը իսկապես ինչ-որ տարօրինակ բան է անում՝ ինչ-որ տեղից վերցնում է հիմար, բայց շատ ագրեսիվ կրոգանների ամբոխներ և հանգիստ տալիս դրանք Կապույտ արևների շեֆերին՝ որպես թնդանոթի միս վարժվելու։ Սովորական վարձկանները դա այնքան էլ ուրախ չեն, քանի որ կրոգանները վտանգավոր թիրախներ են և հեշտությամբ կարող են պոկել նետի գլուխը:
Ինչ-որ մեկը արդեն մանրակրկիտ լանջ է կիրառել շահագործումից հանված աստղանավերի վրա:
Զրուցակիցը Շեպարդի համար կբացի լաբորատորիա տանող անցումը, և շատ դժվար մարտ է լինելու։ Այո, այո, կրոգանների ամբոխ՝ ոտքից գլուխ զրահապատ, զինված հրթիռային կայանքներով և որսորդական հրացաններով։ Այստեղ դուք կարող եք օգտագործել ծանր սպառազինություն առանց մեծ արտացոլման. մի փոքր ավելի հեռու ձեզ կթույլատրվի համալրել զինամթերքը: Մի նստեք մեկ տեղում՝ սահուն, բայց անշեղորեն առաջ գնացեք:
Դուռը կոտրեք և եզրին կանգնած վարձկանին գցեք անդունդ։ Կապույտ արևները, որոնց առաջնորդը ռադիոյով հորդորում է, կուժեղացնի ճնշումը, բայց մեծ խնդիր չի դառնա։ Եթե դուք ծեծում եք կրոգանների ամբոխին, ապա կարող եք ինչ-որ կերպ գլուխ հանել մարդկանցից և բաթարացիներից:
Մի մոռացեք վերցնել դիպուկահար հրացանի բարելավված վնասի նախագիծ ճանապարհին: Աստիճանների և դռան հետևում դուք կարող եք հանդիպել արդեն ծանոթ Ռանա Թանոպտիսին: Կամ գուցե դուք չհանդիպեք նրան, դա կախված է նրանից, թե ինչպես է ավարտվել ձեր հանդիպումը նրա հետ խաղի առաջին մասում:
Իսկ կողքի դռան հետևում ինքը Օկիրն է։ Նա կհամաձայնի միանալ Շեպարդի ջոկատին, եթե կարողանա գործ ունենալ վարձկանների առաջնորդի հետ, ում հետ նրա հարաբերությունները վատացել են։ Պայքարը դժվար չի լինի, եթե ոչ Շեպարդը, ոչ էլ նրա թիմակիցները իրենց քիթը սենյակից դուրս չհանեն և մտնեն վաշտի սենյակ: Բացի վարձկանից, ձեզ կհակառակվեն մի երկու հիմար կրոգան և ծանր դրոյդ։
Ավաղ, Օկիրն ինքը, օբյեկտիվ պատճառներով, չի կարողանա կատարել իր խոստումը։ Բայց իր փոխարեն նա Շեպարդին կմիավորի իր «փորձանոթային կրոգաններից» մեկին` լավագույններից լավագույնին, կատարյալ մարտիկին:
Ծիծաղելի կլինի Նորմանդիայի ծովում վիճել՝ կռոգանը հանել անոթից, թե գցել բաց վակուումի մեջ: Այսպես թե այնպես, թթու կրոգանով «ավտոկլավը» գտնվում է աջ կողմում գտնվող անգարից վերև գտնվող պահեստում։ Շեպարդը ցանկացած պահի կարող է «բացել» կործանիչը և բացատրել նրան, թե ով է ղեկավարում նավի վրա։
Գաղութ «Հորիզոն»
— Թնդանոթ... Թնդանոթն են լցնում... Ինչո՞ւ։ ԲԱՅՑ Կկրակեն։ Ավելացրե՛ք քայլ:
m/f «Գանձերի կղզի»
Պատմության այս կետում Քելլին պետք է հրամանատարին ասի, որ Ուրվականը ցանկանում է տեսնել իրեն: Հոլոգրաֆիկ բոսը կասի, որ Տերմինուս համակարգում մարդկային գաղութի հետ շփումը պարզապես անհետացել է, և Նորմանդիան դեռ կարող է ժամանակ ունենալ կոլեկցիոներներին բռնելու հանցագործության վայրում: Եվ ինչպիսի՜ զուգադիպություն։ - Մեր բորտային գիտնականին հաջողվել է ստեղծել տեխնոլոգիա, որը քողարկվում է կիբերվրիպակների բազմությունից: Այժմ Շեպարդի թիմը չի սառչի լճացած դաշտում, ինչպես խեղճ գաղութատերերը։ Այսպիսով, մենք թռչում ենք Տերմինուս, փրկում ենք գաղութարարներին և անձամբ Էշլի Ուիլյամսին (կամ Կայդան Ալենկոյին), որը (կամ ում) վերջերս ուղարկվել է մոլորակ Դաշինքի կողմից, պաշտպանական զենքեր տեղադրելու համար:
Հրդեհային զինամթերքը էլեկտրոզոմբիներին շփոթեցնելու լավագույն միջոցն է:
Անմիջապես պետք է ասեմ, որ այստեղ հեշտ չի լինելու, հատկապես մինչև վերջ։ Այսպիսով, եթե դեռևս չեք ուսումնասիրել ինչ-որ բան մարտական տեխնոլոգիաներից, ուսումնասիրեք այն: Ձեր թշնամիները կլինեն հենց Հավաքողները և նրանց ստեղծած էլեկտրազոմբիները. նրանք բոլորը պատկանում են «օրգանական» կատեգորիային: Դուք նույնպես պետք է վահաններ գցեք, ինչպես կարող էր լինել առանց դրա, բայց դրոիդներ չեն լինի:
Մոլորակի վրա վայրէջք կատարելուց և Մորդինի հետ զվարճալի երկխոսությունից հետո տեղի կունենա ոչ այնքան զվարճալի մենամարտ Հավաքողների հետ։ Ուշադրություն դարձրեք նրանց մահվան ճառագայթներին: Շուտով դուք կունենաք նույնը: Դուք կարող եք օգտագործել ծանր զենքեր՝ բակում դրանց համար զինամթերք կա։
Բլոկի տներում մեր թիմը կհանդիպի էլեկտրական զոմբիների՝ առայժմ բավականին անվնաս: Դրանք առաջին վկայությունն են, որ Հավաքողները կապված են Հնձվորների հետ։ Այնուամենայնիվ, կարծես թե զոմբիները «պատրաստված» են տեղացիներից։ Գաղութի վրա հարձակման զոհերը թաքնված են տրանսպորտային կոկոններում, և մենք հնարավորություն ունենք փրկելու գոնե մի քանիսին:
Վերցրեք նախագիծ Հավաքողի մարմնից՝ բարելավված պաշտպանության համար: Հերթական փոքրիկ կռվից հետո մենք կհանդիպենք գաղութարարների, ովքեր արդեն կծվել և սառել են, բայց դեռ չեն կոկոնել: Նրանք բավականին դժգոհ տեսք ունեն։
Մի մոռացեք բարձրանալ աստիճաններով դեպի տուն-բլոկ: Հաջորդ տանը վերցրեք նոր սուպեր ատրճանակ՝ լավագույնը խաղի մեջ: Դա մահվան ճառագայթների գեներատոր է՝ հարմար և մահացու:
Այն պետք է փորձարկվի շատ շուտով, երբ գա Հավաքողների նոր երամը։ Այսուհետ, ժամանակ առ ժամանակ, գլխավոր կոլեկցիոները կտեղափոխվի այս կամ այն մյուսը ՝ «Ես վերցնում եմ վերահսկողությունը» բառերով: Նման «տիրացած» թշնամուն հեշտ է տարբերել՝ նա ներսից նարնջագույն է փայլում։ Հզոր Հավաքողը դառնում է ավելի ուժեղ և վտանգավոր, ուստի այն պետք է նախ ոչնչացնել: Հաջողությամբ (և դանդաղ, ճիշտն ասած, ժամանակով) կարող եք ազատվել «տիրացած» կոլեկցիոներներից՝ չսպասելով, որ գլխավորը կավարտի շարժվել դեպի մարմին:
Այս պայքարում ձեր գլխավոր ընկերը բլոկի տունն է և դրա փակվող դռները: Իմ տունը, ինչպես ասում են, իմ ամրոցն է։ Մարտական ալգորիթմը պարզ է՝ նրանք մոտեցան դիֆրագմայի դռանը, բացեցին այն, կրակեցին, և երբ կերոսինի հոտ էր գալիս, նրանք նահանջեցին տան խորքը՝ դուռը փակվում է և մեկուսացնում քեզ թշնամիներից։ Դուք կարող եք և պետք է չափավոր օգտագործեք մահվան ճառագայթները. զինամթերքը գտնվում է դիմացի տանը, կարող եք վերցնել այն մարտից հետո:
Այնուհետև, բացելով արհեստանոցի դուռը, Շեպարդը կհանդիպի Հորիզոնի միակ ոչ սառեցված բնակչին` տեղացի տեխնիկին: Նա ձեզ կպատմի տիեզերական նավահանգստի պաշտպանական թնդանոթների մասին և ձեզ համար անցուղի կբացի ճիշտ ուղղությամբ: Այնուամենայնիվ, նա ինքն էլ կտրականապես կհրաժարվի Շեպարդի հետ գնալուց, կարծես թե գիտի, թե ինչ ջերմ ընդունելություն կցուցաբերեն մեզ այնտեղ հավաքողները։
Փնտրեք պահեստը, փոխեք զենքերը, եթե ցանկանում եք, և առաջ: Դարպասից անմիջապես դուրս դուք կհանդիպեք Scions-ին՝ մեծագլուխ զոմբիների: Նրանք հարվածում էին հեռվից և իսկապես ցավում էին, անտեսելով բոլոր ծածկույթները: Տեսնելով նրանց ուրվանկարները՝ անմիջապես կրակ փոխանցեք նրանց վրա և պատրաստվեք լքել տուժած տարածքը։ Այստեղ դուք կարող եք օգտագործել ծանր հրետանի՝ զինամթերք, քանի որ այն գտնվում է ձախ կողմում գտնվող տան հետևում:
Խոցեք պրետորիայի վահանները, և դրանից հետո նա կարող է մատով վերցնել զրահը։
Վերցրեք գծագրեր մահացած Հավաքողի կողմից բիոտիկ վնասի ավելացման համար: Մի մոռացեք բարձրանալ աստիճաններով և թալանել տունը նախքան դուռը կոտրելը:
Անտենայով և պարագծի շուրջ տուփերով մեծ տարածքը թափանցիկ հուշում կլինի, որ շուտով այստեղ շատ շոգ կլինի: Մի քանի սուպերզոմբիներից և սովորական էլեկտրական զոմբիների ամբոխից ազատվելուց հետո վերցրեք բոլոր առկա զինամթերքը (դրանք թարմացվում են այստեղ), լիցքավորեք աջ կողմում գտնվող տան շեմին գտնվող սուպերհրացանները և կտրեք կապը Նորմանդիան ալեհավաքի մոտ գտնվող հեռակառավարման վահանակի միջոցով:
Մինչ Joker-ը և Edie-ն թնդանոթներ են տեղադրում Gatherer նավի վրա կրակ բացելու համար, դուք պետք է պաշտպանեք մի քանի հարձակումներ: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս գործընկերներին թաքցնել հրապարակի վերջում գտնվող «L» տեսքով ցածր ցանկապատի հետևում: Ինքներդ նստեք այնտեղ և պատասխան կրակեք, եթե, իհարկե, չեք խաղում որպես մենամարտի դաս: Օգտագործեք դադարներ մարտերում ջերմային տարրեր հավաքելու համար:
Մի բացահայտեք ձեր ծանր զենքերը: Դա օգտակար կլինի բոս-մենամարտի համար՝ Պրետորիան: Սա շատ վտանգավոր կերպար է։ Նրա մահվան ճառագայթներից դուք պետք է շատ արագ և արդյունավետ թաքնվեք և ի պատասխան լազերային կլպեք: Այստեղ կանոնը հետևյալն է. նախ, ինչ-որ կերպ, մենք հանում ենք պրետորիայի վահանները, իսկ հետո ծեծում ենք այն ամենից, ինչ հնարավոր է, մինչև վահանները լիցքավորվեն։
Եվ հետո զրույց կլինի Էշլիի / Քայդանի հետ, և տարօրինակ կլինի.
«Շեպարդ, բողկ, թողեց մեզ ու անհետացավ մոտ երկու տարի։
- Վա՜յ... Փաստորեն, կոմայի մեջ էի, կտոր-կտոր էի հավաքել:
-Դու հիմա ցերբերի հետ ես, իսկ բոլոր ցերբերները այծեր են։ Ընդհանուր առմամբ, մենք կասկածում ենք, որ դուք հարձակվում եք գաղութների վրա։
«Բարև, մենք ձեզ փրկեցինք այստեղ հավաքողներից, բառացիորեն հենց հիմա, եթե չնկատեիք/նկատեիք:
«Ինձ չի հետաքրքրում, դուք, այնուամենայնիվ, այծեր եք։
Եվ Էշլին/Քեյդանը հեռանում է գլուխը բարձր պահած։
Դեպի Տերմինուս ճանապարհորդությունը կնշանակի սյուժեի նոր փուլ՝ նախապատրաստություն «ինքնասպանության առաքելության», ճանապարհորդության համար «Օմեգա 4»-ի դարպասներից այն կողմ՝ դեպի չուսումնասիրված տարածք, որտեղ ապրում են Հավաքողները: Ուրվականը մեզ կտա նոր դոսյեների փաթեթ, և ձեր բոլոր ուղեկիցները տոգորված կլինեն իրենց գործերը կարգավորելու ցանկությամբ և կսկսեն կողմնակի որոնումներ թողարկել՝ մեկ կերպարի համար:
Մենք ավելի ուշ կշարունակենք այս առաջադրանքները՝ նախ պետք է թիմ հավաքել: Սկսենք, թերևս, քուար Թալիից, չէ՞ որ նա ժամանակին եղել է մեր հավատարիմ ուղեկիցը:
Պատրաստվեք պայքարել դրոիդների դեմ, և միայն նրանց:
Հայստրոմ՝ Թալի
«Իսկապե՞ս նրանք պայթեցրել են արևը»:
- Ինչպես հասկացա, պարոն, այո, պայթեցրել են։
«Դա, հավանաբար, լավ է թվում նրանց ռեզյումեում, հա՞»:
«Աստղային դարպասներ»
Հայստրոմը մոլորակ է, որը գտնվում է գեթով կառավարվող տիեզերքում: Հայտնի չէ, թե այնտեղ ինչ էր պետք քուարյան արշավախմբին, մանավանդ որ աստղը համակարգում վերածվում է կարմիր հսկայի ու այրվում այնպես, որ նույնիսկ էներգետիկ վահանները չեն դիմանում դրան։ Ստվերից ցանկացած ելք հղի է դանդաղ տապակմամբ, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք շրջել Հայստրոմով գծիկներով՝ թաքնվելով արևից:
Մենք վայրէջք կկատարենք հին քարե համալիրի ծայրամասում, որտեղ, դատելով լքված սարքավորումներից, հնագետներն արդեն փորփրել են։ Դարպասի հսկողության տաղավարում մենք կտեսնենք առաջին քուարը: Նա մահացել է - մահացել է Գեթից արշավախումբը պաշտպանելիս: Այսպիսով, ռոբոտներն այստեղ են, և Թալին վտանգի տակ է: Վերցրեք փողը կոտրված գետայից և բացեք դարպասը:
Բակում ռոբոտները կհարձակվեն ձեզ վրա: Նկարեք դրանք ծածկույթի հետևից և ուշադրություն դարձրեք արևի լույսին: Լավագույնն այն է, որ ցանկապատի երկայնքով դարպասը աջ կողմում գտնվող եզրի երկայնքով. այնտեղ կան բազմաթիվ ապաստարաններ, և այնտեղ կա, որտեղ կարելի է թաքնվել արևից, և հարմար է կրակել ռոբոտների վրա:
Եթե ժամանակին չհրաժարվեք համառ գործընկերներին արկղերի հետևում, ապա droid-prime-ը նրանց կպատառոտի անմիջապես:
Նշում:նույնիսկ եթե նախընտրում եք նստել թիկունքում և թույլ տալ, որ ձեր գործընկերներն անեն ամբողջ աշխատանքը, հիշեք, որ «գիշատիչ» որսորդական դրոիդների կերպարանքով դիմակավորվելու դեմ ձեր գործընկերներն անզոր են, քանի որ նրանք չեն կարող դրանք դատարկ տեսնել:
Դռների հետևում թաքնված է նոր ավտոմատով (պետք է ասեմ, գերազանց): Վերցրեք ռադիոն քարի մարմնից և կապվեք քարե համալիրի մուտքը ռոբոտներից պաշտպանող մարտիկների հետ: Դուք այլևս չեք կարողանա օգնել նրանց, և շուտով ձեզ կտարակուսի նոր խնդիր՝ որտեղի՞ց երկու պայթուցիկ սարք՝ վայր ընկած և մուտքը փակած շարասյունը տեղափոխելու համար։
Անմիջապես զգուշացնում եմ՝ այս վայրում, քո ամեն փռշտոցից հետո, ինչ-որ տեղից դուրս կթռնի դրոիդների ջոկատը։ Նախ, դուք պետք է ներխուժեք սյունակի դիմաց գտնվող շենքը: Երբ վերցնում եք առաջին պայթուցիկ սարքը, գետը կկոխկռա շենքից ելքի ձախ կողմում գտնվող կամուրջների կողմից։ Ծածկեք, քանի որ ռոբոտների մեջ կլինի գլխավոր դրոիդ՝ բոլորը սպիտակ հագնված: Դուք կարող եք ծախսել մի քանի ծանր զինամթերք դրա վրա:
Դրանից հետո անհրաժեշտ կլինի գնալ կամրջի հետևի դռների մոտ և այնտեղ վերցնել երկրորդ պայթուցիկ սարքը։ Ելքի մոտ ձեզ բնականաբար կրկին կդիմավորեն ռոբոտները: Փրայմը կրկին նրանց հետ կլինի, իսկ կամրջի վրա հերթապահում են հրթիռային կայանները, այնպես որ անմիջապես թաքնվեք բետոնե բլոկների հետևում, իսկ հետո վերացրեք ամենանյարդայնացնող հրաձիգներին:
Երբ սյունակը պայթեցվի, վերցրեք գծագրերը ոչնչացված գետայից: Թալին զանգահարում է գործընկերներին հոլոգրաֆիկ կապի միջոցով: Նա ուրախ կլինի և Շեպարդը: Պարզվում է, որ Թալի Զորան թռչել է երբեմնի քուարյան մոլորակ՝ ուսումնասիրելու մութ էներգիայի խնդիրները և դրա հնարավոր կապը արևի աննորմալ արագ ծերացման հետ։ Այժմ Թալին բարիկադավորվել է աստղադիտարանում, զինվորները ծածկում են նրան, բայց գեթը ներս է մղվում, և մարտիկները չեն կարողանում վերացնել պաշարումը: Եկեք օգնենք!
Առջևում երկար պայքար է. Տեղադրեք ձեր թիմակիցներին դռան շեմին. թույլ տվեք նրանց կրակել անօդաչու թռչող սարքերին, որոնք երամներով թռչում են ձեր ուղղությամբ: Սա ձեզ կփրկի այն ջերմազույգերը, որոնք ձեզ անհրաժեշտ կլինեն քարերի միջև առաջնային ռոումինգի հետ գործ ունենալու համար:
Երբ անօդաչուների հոսքը չորանա, զգուշորեն նոր դիրքեր գրավեք աջ պատի երկայնքով բլոկների միջև անցումում: Թշնամիները ոտնակոխ կանեն նոր ուժով, այնպես որ աշխատեք թիմակիցներին պահել ծածկույթի հետևում և, ինչպես միշտ, զգույշ եղեք արևից: Հեռավոր դռների մոտ անհրաժեշտ կլինի ոչնչացնել ևս մեկ հիմնական:
Եվ այդ ժամանակ դուք կունենաք ուրախ հանդիպում հին ծանոթի հետ՝ քայլող ընձուղտի նմանվող տանկային դրոիդին Colossus համակարգի: Բայց առանց Mako ատրճանակների, նրա հետ պայքարելը հեշտ չէ: Նույնիսկ մի փորձեք կրակ բացել նրա վրա, դրոիդը կթաքնվի և կվերանորոգվի, և դուք միայն զինամթերք կծախսեք:
«Քուարյան հատուկ ջոկատ. Ի՞նչ էիք մտածում, երբ կարմիր էիք հագնվում: Վերցրո՛ւ ինձնից՝ դասական պաշտպանիչ երանգավորում:
Միակ փրկված քուարը ձեզ կասի, որ դուք կարող եք ազատվել կոլոսից, եթե մոտենաք նրան: Ցանկության դեպքում Շեպարդը կարող է համոզել նրան կռվի մեջ չընկնել, որպեսզի Թալիին չբարկացնի իր վերջին գործընկերոջ մահով։
Քուարը կասի, որ կոլոսոս հասնելու երեք ճանապարհ կա. Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս լրջորեն դիտարկել միայն աջ թևի ճանապարհը, եզրի երկայնքով, ամուր ցանկապատի հուսալի ծածկույթի տակ, որը կարող է դիմակայել վիթխարի էներգետիկ արկերի պայթյուններին։ Մոտակա ցանկապատի հետևից կրակելուց հետո մոտակայքում թափառող բոլոր դրոիդները զգուշորեն վազեք ցանկապատի վրայով աստիճաններով դեպի եզր: Դրոիդները, իհարկե, հարձակվելու են, բայց գլխավորն այն է, որ դուք ծածկված կլինեք վիթխարից։ Եզրն ավարտվում է հիանալի դիրքով` կոլոսի վրա կրակելու համար: Վերցրեք ծանր թնդանոթը և ոչնչացրեք այն: Դա այնքան էլ դժվար չէ, որքան թվում էր սկզբում:
Փնտրեք բակը և հանդիպեք Թալիին: Նա այնքան վրդովված է, որ իր գրեթե ողջ խումբը մահացավ կասկածելի օգտակարության տվյալներ կորզելու համար, որ այս պահին նա չի վարանի համաձայնել կրկին միանալ Շեպարդի թիմին։
Այժմ, երբ Թալին մեզ հետ է, մենք կարող ենք գնալ Իլլիում երկու հոգու վարձելու այնտեղ՝ Սամարա անունով ասարիին և Թանե անունով սողուն մարդասպանին:
Իլլիում: Թան
Ես հոգնել եմ մարտիկներից՝ իրենց անհարկի իդեալներով։ Ինձ մարդասպան է պետք, սառնասրտորեն մարդասպան։ Իսկական մարդասպանը, վերցնելով ZF-1-ը, անպայման կհարցնի, թե ինչ է կարմիր կոճակը ներքեւում:
x / f «Հինգերորդ տարրը»
Illium-ը առևտրային մոլորակ է, որը պատկանում է Ասարիներին: Այստեղ ամեն ինչ գնվում և վաճառվում է, իսկ Illium-ի համար ամենամեծ վտանգը սխալ պայմանագրի ստորագրումն է, քանի որ առևտրային մոլորակի բոլոր պայմանագրային պարտավորությունները պետք է հարգվեն:
Լավագույն մասը քիթն է։
Ձեզ հանդիպող ասարին սիրով կզգուշացնի ձեզ այս մասին։ Նա նաև կհայտնի, որ ոմն Լիարա Թ Սոննին վճարել է Շեպարդի բոլոր վճարները և խնդրում է նրան նայել իրեն:
Դուրս եկեք գնումների մակարդակ և հիացեք պատշգամբներից բացվող տեսարանով: Հրաշալի Illium-ը հանգիստ եղանակին: Հնարավոր է, որ ասարի-միակցիչը դարանակալի հրամանատարի պատշգամբում և նրանց ընդհանուր ընկերոջ ողջույնները փոխանցի։ Նա այնտեղ է, թե ոչ, կախված է նրանից, թե ինչպես էր Շեպարդը վերաբերվում այս ծանոթին երկու տարի առաջ:
Հնարավոր է նաև, որ Նովերիայից կորպորատիվ կոռուպցիայի դեմ պայքարող տխրահռչակ Ջիաննա Պարասինին մի փոքր հեռու բռնի նրա թևից։ Նա նորից օգնության կարիք ունի. նա կխնդրի Շեպարդին փորձնական գնումներ կատարել մաքսանենգություն վաճառող ասարիից: Այստեղ բարոյական ընտրությունն այնքան էլ միանշանակ չէ։ Ի դեպ, այս ասարի խանութը վաճառում է օգտակար տեխնոլոգիաներ։
Լիարային կգտնեք գրասենյակում՝ բարձրանալով «Ադմինիստրացիա» նշված աստիճաններով։ Թե որքան բուռն կլինի հանդիպումը, կախված է նրանից, թե Շեպարդը ում հետ է ընկերացել հին Նորմանդիայում: Լիարան կունենա անհրաժեշտ տեղեկատվությունը, և նա անվճար կկիսվի ծանոթի հետ.
Սամարան ժամանելուն պես ստուգել է Դանա անունով սպայի հետ:
Թան անունով հազվագյուտ Drell ռասայի ներկայացուցիչը թռավ Իլիում, որպեսզի հեռացնի ոմն Նասանա Դանտիուսից, և ինչ-որ Սերինան գիտի նրա գտնվելու վայրի մասին... Այո, ոչ բոլոր ասարիներն ունեն համահունչ անուններ: Այնուամենայնիվ, մի քանի տարի առաջ մենք արդեն խաչվել ենք Նասանա Դանտիուսի և նրա քրոջ հետ:
Ի դեպ, Լիարան մեզ համար մի քանի քվեստ ունի։ Առաջինում Շեպարդը պետք է կոտրի մի քանի տերմինալներ ավտոկայանատեղիում, և յուրաքանչյուր կոտրելուց հետո նա ընդամենը մեկ րոպե ունի մեկ այլ տերմինալ հասնելու և տվյալները ներբեռնելու համար: Տվյալների գտնվելու վայրը անհայտ է. մենք միայն ցուցիչ ունենք, որը ցույց է տալիս տերմինալի հաշվիչների քանակը, մենք պետք է օգտագործենք այն թիրախը գտնելու համար:
Առաջին թիրախը մուտքի աջ կողմում գտնվող էկրանն է՝ երկու ասարի զրուցող կողքին։ Այն կոտրելուց հետո արագ ներբեռնեք տվյալները դիմացի տերմինալից՝ լոգարանի մի մեծ ծառի տակ:
Երկրորդ թիրախը մուտքի ձախ կողմում գտնվող լրատվական տերմինալն է: Այն կոտրելուց հետո վազեք մեկ այլ տերմինալ զենքի և հուշանվերների խանութների մոտով:
Երրորդ թիրախը զենքի խանութի կողքին է։ Այն կոտրելուց հետո արագ ուղարկեք տվյալները Սպա Դարայի կողքին գտնվող տերմինալից:
Վերադարձեք Լիարա՝ ձեր պարգևի համար և կատարեք հաջորդ որոնումը։ Dark Broker-ի հետ գործ ունենալու համար նրան պետք է իր տեղական Watcher-ի ղեկավարը: Սակայն Watcher-ի ինքնությունը պարզելու համար Լիարային անհրաժեշտ է տեղեկատվություն տեղական տերմինալներից:
Առաջին տերմինալը` Լիարայի գրասենյակի աստիճանների տակ, մեզ կասի հետևյալը. Դիտորդը խորհուրդ է տալիս հեռացնել այն, բայց նա կարող է զայրույթ ունենալ»:
Երկրորդ տերմինալը մեծ կապույտ էկրանի կողքին է։ Տվյալներ. «Թուրիական կապը լավ է աշխատում թրեյդերի հետ։ Դիտորդը չեղարկել է նրան սպանելու հրամանը, քանի որ հակառակ դեպքում շատ դժվար կլիներ կապ հաստատել վաճառականի հետ։
Մեկ այլ տերմինալ գտնվում է Eternity բար տանող աստիճանների մոտ: «Թուրիանը չափազանց հետաքրքրասեր է։ The Watcher-ը խորհուրդ է տալիս սպանել նրան՝ մարդասպանին կամ աշխատավարձի կապավորին խարխափելով»:
Վերջին տերմինալը բարում է: «Մաքսանենգը և մարդասպանը հրաժարվել են աշխատել «Վորչայի» հետ՝ ասելով, որ չեն վստահում նրան: Տարօրինակ է նման բծախնդիրություն տեսնելը»:
Մեզ առաջին հերթին հետաքրքրում են «նա կարող էր զայրանալ» բառերը։ Զանգահարեք Լիարային և հարցրեք, արդյոք կասկածյալներից որևէ մեկը իգական սեռի ներկայացուցիչ է: Հետո վերադարձիր նրա մոտ և վերցրու պարգևը:
Լիարան կանխատեսելիորեն կհրաժարվի թռչել Շեպարդի հետ՝ աշխարհը փրկելու համար: Դուրս եկեք նրա աշխատասենյակից, իջեք աստիճաններով և, հիշելով աստիճանների տակի կլոր դուռը, դուրս եկեք առևտրի տարածք։ Ձեր ճանապարհը գտնվում է «Eternity» բարում:
Երևի ճանապարհին դուք կիմանաք, որ մարդկային արտաքինով ինչ-որ կռվարար բարում վրդովված է և պահանջում է, որ սեփականատերը վերաշարադրի իր համար հաստատությունը:
Ասեմ, որ «Հավերժություն» բարը հիացնում է առաջին հերթին իր երկխոսություններով։ Միայն այստեղ կարելի է ակամայից լսել այնպիսի մանրամասներ քուարյան սկաֆանդրների կառուցվածքի մասին, որոնք ներկի մեջ կքշեն անգամ կրոգան։ Եվ եթե այցելեք բակալավրիատի խնջույք, որը կազմակերպել էին տղամարդն ու թուրինը իրենց աշխատավարձային գործընկերոջ համար, կարող եք իմանալ ոչ միայն այլմոլորակայինների ներկայացուցիչների տեսակետները մարդկանց ամուսնական ավանդույթների վերաբերյալ, այլև հաղորդության հարցի պատասխանը, որը եղել է. անհանգստացնում է բոլորին առաջին Mass Effect-ի ժամանակներից. ինչու են ասարին այդքան նման մարդկանց:
Ձեր հավատարիմ երկրպագու Կոնրադ Վերների հետ հանդիպումը նույնպես զարմանալի կլինի: Շեպարդի բացակայության դեպքում տղան որոշեց պայքարել չարի դեմ. «Ես անում եմ նույն բանը, ինչ դու արեցիր: Ես խոսում եմ ժողովրդի հետ (բոլորը պարզապես սպասում են, որ իրենց հետ խոսեն), ես լուծում եմ նրանց հարցերը։ Երբեմն ես բացում եմ տարաներ՝ մեկ-երկու մետաղադրամ կտրելու համար»։
Դա հետաքրքիր է:երբ Կոնրադը պատասխանում է կնոջ մասին հարցին, նկատեք նրա ետևում գտնվող ասարի բարմենի ժեստը:
Բայց ինչո՞ւ Կոնրադը հանկարծ ձեռնամուխ եղավ շորթմանը։ Նրան դա համոզել է ավտոմեքենայի նավահանգստից զենքի վաճառողը: Մենք դրանով կզբաղվենք ավելի ուշ, բայց առայժմ գլխավորը բարմենից հիմար, բայց մաքուր մտածող երկրպագուի ուշադրությունը շեղելն է։
Illium-ի ասարին նույնիսկ արժեթղթերի շուկա ունի:
Ուշադրություն դարձրեք ասարիին, որը, հավանաբար, կանգնած է բարի դիմաց գտնվող մի անկյունում՝ անկախ տեսարանով: Մենք կանդրադառնանք դրան, երբ կատարենք Միրանդայի առաջադրանքը։
Բարի մուտքի մոտ դուք ավելի ուշ կհանդիպեք մի քուարիի, ով հայտնվեց տեղական «պերեյրոյի» երկար տարիների ստրկության մեջ: Բայց սխալ կլինի կարծել, թե կարելի է սպիտակ ձիով նստել նրա մոտ, փրկագին տալ և ազատել։ Քուարը ազատության կարիք չունի, նա բավական գոհ է մի քանի տարվա ստրուկի պայմանագրով: Նա միայն կխնդրի խոսել հեռավորության վրա կանգնած Synthetic Insights-ի ներկայացուցչի հետ մասնագիտության պայմանագրի մասին: Սկզբում Synthetic-ի ասարին կդիմանա՝ ասելով, որ պատկերը կտուժի, եթե մենք ստրուկներ գնենք, բայց նրան կարելի է համոզել։
Վերադարձեք Լիարայի գրասենյակ և անցեք աստիճանների տակ գտնվող կլոր դռներով։ Անկյունում, փոքրիկ սրահում, դուք կբախվեք անհանգստացած աշխատավարձի հետ, որը հեռախոսով բողոքում է կարևոր տվյալների կորստից։ Հիշիր դա.
Ընդհակառակը, Սերինան աշխատում է փոքրիկ ապակեպատ գրասենյակում։ Մեզ դա պետք է, բայց մի փոքր ուշ։ Եկեք նախ ավարտենք տեղական որոնումները:
Մեկ այլ կլոր դռնով դուք կհասնեք թռչող մեքենաների կառամատույցին:
Դա հետաքրքիր է:Այս տեղադրությունը գերազանցում է բոլոր ռեկորդները՝ գաղտնալսված երկխոսությունների քանակով: Անմիջապես մուտքի մոտ երկու ասարի քննարկում են թմրանյութերը և բարոյական պատասխանատվությունը: Կողքի աջ կողմում մեկ այլ զույգ խոսում է ասարի-մաքուր ցեղերի մասին։ Իսկ ձախ կողմում՝ խանութների մոտ, երկու միջցեղային զույգեր բարձրաձայն զենք ու հուշանվերներ են ընտրում։
Ուշադրություն դարձրեք միայնակ ասարիին ավտոկայանատեղիում: Նա խոսում է ինչ-որ մեկի հետ ապրանքների և հանցագործության վայրի մասին: Դուք կայցելեք այս վայրը ավելի ուշ, երբ հետևեք Սամարայի հետքերով:
Թերևս, նստարանի մուտքի աջ կողմում կտեսնեք տարօրինակ ասարի՝ կանաչ մաշկով: Սա Շիալան է՝ քո վաղեմի ընկերը Ֆերոսից։ Նա մի մեծ խնդիր ունի՝ ինչ-որ վնասակար ասարի բժիշկ, «Ժուի հույսի» գաղութարարներին խոստանալով փրկել նրանց նյարդաբանական խնդիրներից, ստիպել է նրանց ծանր պայմանագիր կնքել։ Խնդիրների մեղավորը քայլում է հեռավորության վրա. Որպեսզի համոզեք նրան վերաշարադրել պայմանագիրը, դուք պետք է բերեք նրան անկեղծության և հասկանաք, թե ինչու է նա այդքան ատում այն ամենը, ինչ ոչ ասարական է:
Չմոռանաք ավելի ուշ խանութից գնել չորս աստղային կլաստերների քարտեզներ՝ Հադեսի շղթա, Մինոտավրերի անապատ, Պիլոս միգամածություն, Շրայք Անդամ:
Վերադարձի ճանապարհին ուշադրություն դարձրեք սպա Դարուին. նա հետագայում ձեզ կուղղորդի Սամարայի հետքերով։
Ավտոկայանատեղի հակառակ կողմում խանութներ են։ Զենք վաճառողը նույն ասարին է, ով փչեց խեղճ Կոնրադի ուղեղը։ Դուք կարող եք նույն կերպ վրեժխնդիր լինել նրանից և ուղարկել «Հավերժություն»՝ նվիրատվության։ Ուղարկելով վաճառողին բար՝ դուք զեղչ կստանաք նրա ապրանքների վրա: Մի մոռացեք հետագայում ինքներդ նայել այնտեղ, տեսնել, թե ինչպես են ավարտվել իրադարձությունները և հանգստացնել Վերներին։
Memory of Illium նվերների խանութից դուրս, խելագարորեն սիրահարված կրոգան ասարիի համար իր իսկ ստեղծագործած բանաստեղծությունն է արտասանում («Թող մեր երեք սրտերը երկուսի պես բաբախեն»): Նրա տեսքը ոգեշնչող է։ Օգնեք, եթե ցանկություն կա, ասարի վաճառողուհին որոշի իր զգացմունքները։ Եթե դուք համոզում եք նրան ենթարկվել կրոգանի առաջխաղացումներին, ապա պաշտոնապես լավ գործ կանեք: Բայց հետո, երբ դուք ավելի ուշ հանդիպեք նրանց երկուսին էլ Տուչանկայի վրա, դուք հնարավորություն կունենաք մտածելու, թե արդյոք արեցիք այնքան լավ, որքան կարծում էիք:
Ասարիի անձնական կյանքը կարգավորելիս մի մոռացեք նրա խանութի հուշանվերների մասին:
Դե, հիմա եկեք սկսենք, հավանաբար, այլմոլորակայինների մարդասպան Թանից: Նրան հասնելն ավելի հեշտ է (ուղղակի պետք է երկար և ճշգրիտ կրակել վարձկանների վրա), իսկ ռոմանտիկ տեսանկյունից նա ավելի հետաքրքիր է կին Շեպարդների համար: Վերցրեք երկարաժամկետ դասընթացներ ձեզ հետ: Որոշ հակադրոիդ-վահան սպանելու հմտությունը նույնպես չի տուժի` թշնամիների մեջ կլինեն բազմաթիվ դրոիդներ և հումանոիդներ, որոնք ծածկված են վահաններով:
Սերինան ձեզ կասի, որ Նասանա Դանտիուսը, քաղաքում մեծ կրակոցը, վաղուց անհանգստություն է խնդրում: Նա իր պատվին բազմաթիվ զոհեր ունի։ Երբ նա իմացավ, որ Թանը պատրաստվում է սպանել իրեն, նա բարիկադավորվեց իր երկնաքերի վերին հարկում և իրեն շրջապատեց Eclipse վարձկաններով։
Գալակտիկայում կան բազմաթիվ տեսարժան վայրեր, որոնք կարող են Շեպարդին շեղել Միրանդայի կերպարի մասին մտածելուց:
Թանեն արդեն աշտարակում է, և մենք նախ պետք է հաղթահարենք նրա անավարտ «երկվորյակի» կեսը, իսկ հետո անցնենք երկու աշտարակները միացնող կամրջի վրայով։
Շուտով պարզ կդառնա, որ վարձկաններն ու նրանց դրոիդները ձեռնամուխ են եղել խաղաղ շինարարներին բնաջնջելու՝ ավելորդ վկաներ չթողնելու համար։ Այս մասին ձեզ կպատմի անկրկնելի աշխատավարձը։ Շփեք նրան Մեդիգելի հետ, եթե ձեր Շեպարդը բարի հոգի ունի:
Հաջորդը, դուք պետք է խաղաք Բրյուս Ուիլիսի հետ՝ անավարտ երկնաքերի միջով ճանապարհ անցնելով դեպի վերելակ և ոչնչացնելով ամեն տասը մետրը առջևից դուրս եկած դրոիդներին և վարձկաններին: Բարեբախտաբար, այստեղ նույնպես տասը մետրը մեկ ապաստարաններ են հանդիպում, կարծես հատուկ մեզ համար կառուցված լինեն։ Չնայած նրան...
Վերելակի դռների մոտ թեքվեք ձախ: Բացեք աշխատողների հետ փակ անկյունը, նրանք ձեզ կասեն, որ ինչ-որ տարօրինակ Դրել փրկեց նրանց և փակեց վարձկաններից հեռու: Ո՞վ կարող էր լինել:
Համոզվեք, որ արագ կրակի դիպուկահար հրացան վերցրեք մոտակայքում գտնվող փակուղուց՝ ինժեներական իսկական հրաշք: Նախքան վերելակ կանչելը, թաքցրեք ձեր թիմակիցներին դիմացի պլաստմասե վահանակների ետևում:
Վերելակով անավարտ աշտարակի վերին հարկեր բարձրանալուց հետո հարցաքննեք վարձկանին (բարեհամբույր կամ ինչպես Բրյուս Ուիլիսը): Վերելակից վերցրեք այն փաստաթղթերը, որոնց համաձայն հեռախոսով խոսող աշխատավարձն այդքան ողբում էր.
Քշեք հարձակումը մեծ դահլիճի ելքի մոտ և բացեք ևս մեկ անկյուն աշխատավարձ շինարարների հետ (այս անգամ բավականին նյարդային): Նրանք ձեզ կպատմեն, թե ինչ է պատահել իրենց հետ և կզգուշացնեն կամրջի վրա ուժեղ քամիների մասին:
Թեքահարթակի դիմաց վերցրեք գծագրեր, որոնք կարող են օգտագործվել ավտոմատները բարելավելու համար:
Քամին իսկապես ուժեղ է։ Այն տապալում է Շեպարդի նպատակը (զինվորների համար մեծ խնդիր չէ), բայց օգնում է նրանց, ովքեր սիրում են թշնամիներին օդ նետել: Կռիվը կամրջի վրա այնքան էլ վտանգավոր չէ. Չափազանց շատ ծածկույթ կա վարձկաններից և մի քանի հրթիռային պահակային դրոիդներից թաքնվելու համար:
Արդեն կամրջի վերջում, զգուշացեք, թշնամիները դուրս ցատկելու են պատշգամբ, և դուք կամ ստիպված կլինեք թաքնվել, կամ վազել պատշգամբի տակ գտնվող կույր գոտի: Կլոր դռների աստիճանների հետևում սառը բիոտիկներ են քեզ դարանակալում, և քո և Նասսանայի միջև ուրիշ ոչ ոք չկա:
Նասսանայի հետ զրույցը միանգամից չի ստացվի։ Բարեբախտաբար, նրան արագ ընդհատում է Թանեն: Իմանալով, որ Շեպարդը պատրաստվում է գնալ «ինքնասպանության առաքելության», Թեյնը կասկածելիորեն արագ համաձայնում է միանալ թիմին:
Իլլիում: Սամարա
«Իհարկե, ես քերովբե չեմ. Ես թևեր չունեմ, բայց հարգում եմ Քրեական օրենսգիրքը. Սա իմ թուլությունն է։
Matriarch Justiciers-ն ունեն տեղեկատվություն ստանալու իրենց ուղիները:
Սպա Դարուին կգտնեք թռչող մեքենաների կայանատեղիում: Նա տեսանելիորեն նյարդայնանում է: Սամարայի առաջին հիշատակման ժամանակ նա կբացականչի. «Նա արդեն ինչ-որ մեկին սպանե՞լ է»: - բայց հետո նա մի փոքր կհանգստանա և քեզ կուղարկի տիեզերանավ: Դուք կարող եք այնտեղ հասնել տաքսիով:
Սամարան ասարիի մատրիարքն է և միևնույն ժամանակ դատավոր, «ազատ դատավորների» հնագույն վանական միաբանության անդամ։ Ասարիի տարածքում նա իրավունք ունի հետաքննություն անցկացնել, դատավճիռ կայացնել և տեղում կատարել: Բայց Illium-ում նման արագ արդարադատությունը կարող է հանգեցնել խնդիրների, եթե ամբաստանյալը այլ ռասայի անդամ է: Զարմանալի չէ, որ բոլոր տեղի ոստիկանները ականջներին են։
Տիեզերական նավահանգստում դուք կտեսնեք, թե ինչպես է դետեկտիվ Անայան արգելում Փիթնե Ֆոր անունով մոլորակը լքել մոլորակը: Նրա զուգընկերը՝ մեկ այլ վոլուս, ինչ-որ մեկի կողմից սպանվել է, և հետաքննությունը դեռ շարունակվում է։
Վոլուսը կբողոքի Շեպարդին կյանքից և կասի, որ Ջուստիկարը զննում է շրջափակված հանցագործության վայրը: Այնտեղ հասնելու համար անհրաժեշտ է Անահիայի թույլտվություն: Մենք գնում ենք նրա մոտ: Դետեկտիվը կբողոքի, որ իրեն կարող են հրամայել ձերբակալել Սամարային, և սա հաստատ մահ է։
Գնացեք հանցագործության վայր: Ոստիկանությունը ձեզ կասի, որ այնտեղ վարձկաններ են գործում, և դուք պետք է ավելի զգույշ լինեք։ Հենց ոստիկանական ժապավենի հետևում կգտնեք գողացված ապրանքների մասին տեղեկություններով տերմինալ, որը ավտոկայանատեղիում նշել է անհայտ ասարի։ Դուք կարող եք տեղեկատվությունը փոխանցել ապրանքի սեփականատիրոջը, որոշակի Հարկ:
Անկյունում գտնվող վարձկանների խումբը կարող է անակնկալի գալ: Դուք կգտնեք Սամարային միջանցքի վերջում գտնվող կլոր դռան հետևում: Նա զվարճանում է որքան կարող է՝ հարցաքննելով վարձկանների լեյտենանտին նավի անվան մասին, որով վտանգավոր հանցագործը լքել է մոլորակը։
Դետեկտիվ Անայան վազելով կգա աղմուկի մոտ և կալանավորի Սամարային։ Դատավորը կկատարի, բայց միայն մեկ օրով։ Այժմ նավի անունը պարզելու խնդիրը Շեպարդի ուսերին է։ Եթե նա հարձակվի արահետի վրա, Սամարան կմիանա նրան։ Հետքը Pitne Fore-ն է՝ ամաչկոտ վոլուս:
Հարցաքննեք վոլուսը, և նա, ճնշման տակ, խոստովանում է, որ վաճառել է բիոտիկները ուժեղացնող դեղամիջոցը Eclipse վարձկաններին, բայց «մոռացել» է պատմել դրա թունավորության մասին: Ուրախանալով, որ Շեպարդը ցանկանում է զբաղվել Խավարման հետ, նա ձեզ կտա իրենց բազայի անցագրի պատճենը և կզգուշացնի, որ այս վարձկաններից յուրաքանչյուրը վտանգավոր սառնասրտորեն մարդասպան է:
Փոխեք զենքերը, եթե ցանկանում եք, ոստիկանության շենքում: Մտեք վերելակ և կռիվը սկսվում է:
Խուսափեք թմրամիջոցների կոտրված տարաներից թունավոր ամպերից: Եթե դուք բիոտիկ ունակություններ ունեք, կարող եք մտնել այս ամպերը՝ հզորացնելու համար, բայց հետևեք թունավորության ցուցիչին:
Պիերան անցնելուց հետո սեղանից վերցրեք նոր մոդելի որսորդական հրացան՝ արագ կրակի հիանալի զենք: Դուք կարող եք անմիջապես այն բաժանել ձեր գործընկերներին:
Վարձկան Էլնորան թաքնվում է դռան հետևում, և նա կհավաստիացնի, որ պատահաբար է այստեղ եղել, որ լավն է և բարի... Բայց հիշո՞ւմ եք, թե ինչ ասաց վոլուսը Խավարման մասին։ Հավատո՞ւմ եք Էլնորայի խոսքերին։ Ամեն դեպքում, բացի նրանից սենյակում այլ հետաքրքիր բաներ կան՝ կենսական գծագրեր և ծանր թնդանոթների զինամթերք։
Շարունակեք մաքրել. պայքարեք հաջորդ նավահանգիստով և գրասենյակներով: Թշնամիները կլինեն սովորական ավազակները, բիոտիկները, դրոիդները: Երբեմն - հրթիռային կայաններ:
Երկնաքերերի փայլուն երեսներ, թռչող մեքենաների լույսեր... Յուրաքանչյուր տիեզերական օպերա պետք է ունենա այդպիսի մոլորակ:
Դուրս գալով դեպի փոխակրիչ, մի քանի կրակոցով վարեք գրոհային մեքենայից: Հնարավորության դեպքում կրակեք թշնամիներին հեռվից: Տերմինալներից մեկի հաջորդ գրասենյակում դուք հնարավորություն կունենաք գնահատել Էլնորայի խոսքերի անկեղծությունը։ Կարծես թե մենք հիմա գիտենք, թե ով է սպանել վոլուսին: Մի մոռացեք այնուհետև փոխանցել տեղեկատվությունը դետեկտիվ Անաեին:
Եվ հիմա պատրաստեք մեծ հրացանները. կախարդը կթռչի կապույտ ուղղաթիռով, և դուք պետք է նրան նվերներ տաք ավելի արագ, քան նա ձեզ: Նախքան կամուրջ դուրս գալը, թաքցրեք ձեր գործընկերներին փխրուն արկղերի հետևում (այստեղ ուրիշներ չկան, ավաղ): Վերցրեք ծանր թնդանոթը. ճառագայթային ատրճանակը լավագույնն է, դուրս ցատկեք կամրջի վրա, այնուհետև շտապեք վերադառնալ արկղերի ծածկույթի տակ վայրի վարազով: Փորձը ցույց է տալիս, որ միանգամայն հնարավոր է ուղղաթիռը մահացու ճառագայթով սուզել, նախքան այն հրթիռներով ոչնչացնել բոլոր արկղերը։
Կոտրեք դուռը և կեղտը վերցրեք Pytne Fora-ում: Հարևան դռան հետևում ձեզ սպասում է մի սքանչելի տեսարան՝ թմրանյութերի մեջ ողողված մի վոլուս, որն իրեն բիոտիկ սուպերմարդ է պատկերացնում, ցանկանում է միայնակ կռվել վարձկանների առաջնորդի հետ:
Այսպես թե այնպես, մենք ստիպված կլինենք կռվել տեղի վարձկանների առաջնորդի հետ, և այստեղ ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս ծանր թնդանոթ ձեռք բերել, քանի որ մորաքույրը լավ է վահաններով լցված և շատ վտանգավոր է։ Բացի այդ, նա ծածկված է հրթիռային արձակով, այնպես որ անմիջապես ուղարկեք ձեր գործընկերներին արկղերի համար:
Երբ պայքարն ավարտվի, կոտրեք տերմինալը: Դուք կիմանաք նավի անունը, և Սամարան, որին հետո կգտնեք ոստիկանական բաժանմունքում, երդում կտա ձեզ։
Նախքան ոստիկանություն գնալը՝ Justicar-ին ազատելու համար, որոշեք, թե ինչ անել Pitne Four-ի հետ: Փոխզիջումային ապացույցների համար նա կարող է լավ գումար վճարել։ Մի մոռացեք այնուհետև վերադառնալ առևտրի հարթակ, որպեսզի ավարտեք Tax-ի գողացված ապրանքների գործը:
Այս վայրում Ուրվականը հավանաբար կցանկանա խոսել ձեզ հետ: Նա պատմական առաքելություն կհրապարակի, և այն չի կարող հետաձգվել: Հարցը հրատապ է՝ թուրիացիներին հաջողվել է անշարժացնել «Գաթերեր» հածանավը, իսկ «Նորմանդիան» թռչում է նավ։ Ի՞նչն է հետաքրքիր նավի մասին: Ներսում Omega 4 դարպասի մասին տեղեկություն կա՞: Սա շուտով կիմանանք։
Ձեր թշնամիները կլինեն զոմբիները, հավաքողները, ինչպես նաև նրանց զրահներն ու վահանները: Ընդհանուր առմամբ, պատրաստվեք «օրգանական» թշնամիների համար:
Հավաքող նավ
- Ընկերներ! Գվինեա խոզը խաբեց ինձ։
«Ֆուտուրամա»
Նավը ներսից շատ գեղատեսիլ է և առայժմ դատարկ տեսք ունի։ Էդին ձեզ կասի, որ սա նույն նավն է, որի վրա մենք կրակել ենք Հորիզոնի վրա թնդանոթներով։
Հետազոտեք առևանգված գաղութարարների թափված մարմինները: Խնայեք նախքան երկու բեռնարկղերի կողքին գտնվող տերմինալ գնալը: Շեփարդին հետաքրքիր բաներ կպատմեն Հավաքողների մասին և ճանապարհին կառաջարկվի ընտրել երեք զենքերից մեկը:
Ավտոմատ ատրճանակ.Կրակում է շատ արագ և ուժգին, բայց փամփուշտների տարածումը մեծ է, և տակառը արագորեն բարձրանում և կողք է բարձրանում։ Սա տարբերակ է այն դասերի համար, որոնք չեն կարող կրել այլ զենք (զինվորը կարող է նաև վերցնել այն, բայց հետո ավտոմատը կզբաղեցնի ավտոմատի տեղը, ինչը լավ չէ):
Որսորդական հրացան.Հզոր, բայց մեկ կրակոց և թույլ է տալիս կատարել ընդամենը տասը ռաունդ: Արդյունավետ է միայն մոտ տարածությունից: Թե որ դասերը կնախընտրեն դա, միանգամայն պարզ է՝ նրանք, ովքեր օգտագործում են այս զենքը։ Զինվորի համար նույնպես ամենավատ ընտրությունը չէ. մոտ տարածությունից մարտը հազվադեպ է պարտադրվում խաղով, բայց նման դեպքեր լինում են:
Դիպուկահար հրացան.Այն չափազանց մեծ վնաս է հասցնում, բայց ունի նաև մի լուրջ թերություն՝ լիցքերի քանակը, որոնք թույլատրվում է ձեզ հետ տանել, կարելի է հաշվել մի ձեռքի մատների վրա: Նրա մեկ այլ վատ բան այն է, որ նա կփոխարինի արագ կրակող դիպուկահարին: Վերցրեք այն, դուք կկորցնեք Viper-ը:
Նման ինտերիերում կարելի է խոսել միայն թագավորների և կաղամբի մասին:
Ընտրությունը քոնն է։ Պարզապես հիշեք, որ զենքը գոյություն ունի մեկ օրինակով, և դուք չեք կարողանա բաժանել նույն գործընկերներին:
Կոտրեք երկու տերմինալ՝ մեկը փող կթողարկի, իսկ մյուսը՝ անվտանգության տեխնոլոգիա։ Թունելի երկար մագլցումը ձեզ կտանի դեպի առևանգված մարդկանց պահելու «պատյաններով» լցված հսկայական սրահ։
Թշնամիները, ինչպես կարող եք կռահել, կհարձակվեն թիմի վրա անմիջապես հրամանի վահանակը ակտիվացնելուց և Նորմանդիայի հետ խոսելուց հետո: Լավ է, որ թռչող վահանակը պարզապես շարված է «դագաղներով»՝ ապաստարաններով։ Զգուշորեն թաքցրեք ձեր թիմակիցներին և առաջին հերթին վերացրեք սուպերզոմբիներին, քանի որ ապաստարանները նրանց համար խոչընդոտ չեն։ Երբ կռիվն ավարտվի, Էդին կխնդրի ձեզ կապվել իր հետ հրամանի վահանակի միջոցով և ձեզ հետաքրքիր բաներ պատմել Հավաքողների և Ուրվականների նավի մասին։
Այժմ, երբ մենք տեղեկություններ ունենք դարպասի մասին, ժամանակն է իջնել նավից: Բաց դռնից դուրս գալուց և պարզ առաջին կռվից հետո, իջեք թեքահարթակով և ապահով կերպով թաքցրեք ձեր գործընկերներին ձախ կողմում գտնվող մեծ «բեռնախցիկի» հետևում: Սա կարևոր է. տակառը կծածկի նրանց ձախ եզրից եկող ծանր զինված հավաքողների ամբոխից:
Կրակեք կրակ զոմբիներին հեռվից: Մի մոռացեք վերցնել տարրեր ծանր զենքերի և թանկարժեք իրերի համար: Ձեզանից մի մակարդակից ցածր կհանդիպի արդեն ծանոթ պրետորիան: Նախքան նրա զրահը ծանր զենքերով խոցելը, ոչնչացրեք վահանները։ Լրացրեք ձեր ծանր թնդանոթները:
Երբ ձեր ճանապարհի դուռը փակվում է, և Էդին բացում է մյուսը, վերցրեք փողը, վերցրեք տեխնոլոգիան և պատրաստվեք վերջին մարտերին դեպի ազատություն տանող ճանապարհին: Դռան հետևում ընկեք պաշտպանական դիրքի մեջ, զգուշորեն առաջ շարժվեք ծածկից մինչև ծածկ և զգույշ եղեք անկյունից եկող սերունդներին: Վերջին փորձությունը կռիվ է զոմբիների ամբոխի հետ:
Նստեցնող խումբը վերադառնում է նավ, և այդ լավատեսական նոտայի վրա Նորմանդիան լքում է վերակենդանացող Gatherer հածանավը։
Այժմ Պատրանքային մարդը գիտի, որ և՛ Հավաքողները, և՛ Հնձվորները օգտագործում են նույնականացման բարդ համակարգ դարպասի միջով անցնելու համար: Դուք կարող եք նմուշ ստանալ լքված Reaper նավից, որը սահում է շագանակագույն թզուկի վերին մթնոլորտում՝ Կլենդագոն գազային մոլորակում:
Cerberus-ի գիտնականներն արդեն նստում էին նավ, բայց ամբողջ թիմը անհետացավ առանց հետքի, և Պատրանքային մարդը որոշեց այլ գիտնականներ չուղարկել: Այնուամենայնիվ, Շեպարդը բոլորովին այլ հարց է: Նա կստանա «Ընկեր կամ թշնամի» միկրոչիպը և կպարզի, թե ինչ է պատահել գիտնականներին։
Էդին պատահաբար նոր և բավականին անսպասելի տեղեկություններ է հաղորդում այն մասին, թե որտեղ է գտնվում Gatherer-ի հիմնական բազան: Այսպիսով, ճանապարհը հայտնի է, և մենք պարզապես պետք է գտնենք «Օմեգա 4»-ի դարպասները բացող կախարդական «քունջութը»։
Դա կարեւոր է:փորձեք հնարավորինս շատ առաջադրանքներ կատարել գործընկերներից մինչև հաջորդ առաքելությունը, այլապես հետագայում կարող եք շատ տհաճ երկընտրանքի առաջ կանգնել:
Լքված Հնձվոր
«Ամեն ինչ պայմանավորված է հզոր փոթորիկով:
Ի.Իլֆ, Է.Պետրով, Ոսկե հորթ
Եթե գործընկերներն ունեն անսահման զինամթերք, ինչո՞ւ մենք չենք փրկում մերը:
Այսպիսով, մենք պետք է մտնենք լքված Reaper նավը, այնտեղ գտնենք «Ընկեր կամ թշնամի» նույնականացման չիպը և ճանապարհին պարզենք, թե ինչ եղավ նախորդ Cerberus արշավախմբի հետ: Իսկ ի՞նչ է սովորաբար պատահում այն մարդկանց հետ, ովքեր չափազանց շատ են շփվում Reaper տեխնոլոգիայի հետ: Ճիշտ է, նրանք զոմբի են դառնում: Այսպիսով, մենք համապատասխան կերպով զինվում ենք:
Դա կարեւոր է:Նախքան առաջադրանքը սկսելը, համոզվեք, որ գործընկերների բոլոր առաքելությունները ավարտված են: Միայն Թալիին կարելի է անհավատարիմ թողնել։
Անցեք ձեր ճանապարհը գիտնականների բազայի միջով՝ դիտելով բոլոր վիդեո օրագրերը: Ինքը՝ նավի մուտքի մոտ, պարզվում է, որ Շեպարդը փակված է այնտեղ, և դուք կարող եք լքել այն միայն անջատելով ուժային դաշտը, որը պահում է նրան ուղեծրում։
Առաջին զոմբիները դուրս ցատկելու են նույն տեղում, որտեղ կսկսվեն Շեպարդի և ընկերության առաջին ապաստարանները: Մահացածները կսողան կամուրջների տակից. Ազատորեն նահանջեք արտակարգ իրավիճակների դեպքում և հրապուրեք էլեկտրոզոմբիներին կրակի պարկի մեջ: Եվ օգտագործեք պայթող տակառները, դրանք տեղադրված են այստեղ ձեզ համար: Ընդհանրապես, «մարտավարական նահանջ» մեթոդը բոլոր մարտերը դարձնում է տրիվիալ, և մինչ այժմ հիմնական խնդիրը ձեր գործընկերներն են, որոնք յուրաքանչյուր մարտական փոքր դրվագից հետո դուրս կգան ծածկույթից և կվազեն դեպի ձեզ:
Շուտով դուք կիմանաք, որ նավի վրա բացի ձեզանից ուրիշ մեկը կա, որը կրակում է զոմբիների վրա։ Ձեռք բերեք դիպուկահարի նախագիծը և պատրաստ եղեք դիմակայել սերունդներին: Նրանք դուրս կսողան հեռավոր արկղերի մոտ: Անվտանգության համար դուք կրկին պետք է տանեք ձեր գործընկերներին և ինքներդ նրանց մեջ գայթակղեք թշնամիներին: Օգտագործեք ծանր զենքեր. կարող եք լրացնել ձեր զինամթերքը ձեր ետևում գտնվող արկղում:
Վերցրեք պաշտպանության տեխնոլոգիան տերմինալից: Բացեք դուռը աջ կողմում գտնվող անկյունում: Շատախոս գետի հետ հանդիպելուց հետո դուք ստիպված կլինեք երկար և բավականին հոգնեցուցիչ ժամանակով անցնել տախտակամածի երկայնքով՝ պայքարելով զոմբիների և սպիների դեմ:
Բաց մի թողեք որսորդական տեխնոլոգիան և ծանր զենքի զինամթերքը աջ կողմում: Տախտակամածի շրջադարձին ավելի մոտ ձեզ կդիմավորեն միանգամից երկու Սկիոններ, և այստեղ ավելի լավ է նահանջել նրանց ստոր կենսաբանական հնարքներից: Եվս երկու սկիոններ սպասում են թիմին անկյունում:
Թույլ տվեք, որ ձեր գործընկերները զույգ-զույգ (նույն տեղում) բարձրանան բազրիքի հետևից մի քանի տասնյակ զոմբիների, վերցրեք «Ընկերը» կամ «Թշնամին» չիպը և հանդիպեք մեզ արդեն ծանոթ Գետա դիպուկահարին:
Ճակատամարտը տեղի կունենա այսպես. սկզբում մենք կրակում ենք ռեակտորի միջուկում մահացու մի բանից (կապույտ ծիածանափայլ գնդակ), այնուհետև կրակում ենք զոմբիների ոհմակով: Եվ այսպես շարունակ, քանի դեռ լիովին բավարարված չեք:
Վերադառնալ նավ, հանդիպեք Լեգեոնին. դուք նրան կգտնեք մեդբլոկի հետևում, AI-ի ծոցում:
Գործընկեր առաքելություններ
Եվ հիմա, վերջին առաջադրանքների նախօրեին, արժե վազել այն քվեստների շուրջ, որոնք ձեզ տալիս են ջոկատի անդամները: Տասը առաջադրանք կա՝ յուրաքանչյուրի համար մեկը:
Դա կարեւոր է:կարճ պատմվածքի առաքելությունը կարող է հայտնվել ցանկացած պահի, և դուք չեք կարողանա փախչել դրանից: Մինչև վերջնական առաքելությունը, դուք հնարավորություն կունենաք վերադառնալ ջոկատի սրտերը նվաճելուն, բայց ուշացման արժեքը բարձր կլինի. որքան երկար հետաձգեք Նորմանդիայի անձնակազմին փրկելը, այնքան նրանցից ավելի քիչ կմնան կենդանի, երբ հասնեք: նրանց օգնությունը։
Ուղեկիցը, ում խնդիրը դուք լուծել եք, դառնում է հավատարիմ, և նրա համար «բացվում է» նոր ունակություն։ Բացի այդ, թիմի հավատարմությունն ազդում է նաև վերջին՝ «ինքնասպան» առաքելության ելքի վրա։
Դա հետաքրքիր է:Կերպարի «հավատարմության» մեկ այլ հետևանք է զգեստը փոխելու ունակությունը: Ջեքին հավատարմություն շահելը, օրինակ, միակ միջոցն է նրա... իրանին դաջվածքները քողարկելու։
Թաին
Մեր օդադեսանտ մարդասպանը խնդիր ունի՝ նրա անհաջող տղան ուզում էր գնալ հոր ճանապարհով, և մենք պետք է կանգնեցնենք նրան, նախքան նա հիմարություն անի: Եկեք գնանք միջնաբերդ:
Կապիտան Բեյլին կասի, որ Թանի ենթադրյալ որդին (Ցիտադելում Drell մրցավազքի շատ ներկայացուցիչներ չկան) շփվել է Մուկ անունով մի փոքրիկ ավազակի հետ, որը կարելի է գտնել 28-րդ մակարդակի Dark Star բարի մոտ:
Եղեք սիրալիր մկնիկի հետ, և նա հաճախորդին կկոչի Էլլայաս Քելեմ: Կապիտան Բեյլի անունը դուր չի գա, բայց նա կհամաձայնի Քելեմին բերել հարցաքննության։
Այն բանից հետո, երբ Թեյնն ու Շեպարդը խաղում են «լավ ոստիկան-վատ ոստիկան», Քելեմը բացահայտում է զոհի անունը՝ թուրիական Ջորամ Թալիթ։ Կապիտանը ձեզ կուղարկի ապագա հանցագործության վայր՝ 800 քառորդում։
Իրականում, ձեզ մնում է միայն հետևել Թալիթին կամուրջների երկայնքով և կանոնավոր կերպով «շփվել» նրա հետ՝ Թանեին ասելով, թե որտեղ է ապագա զոհը: Մի մոռացեք վերցնել տեխնոլոգիան, որը մեծացնում է ատրճանակների վնասը համակարգչից:
Երբ հայր ու որդի հանդիպեն, իրավիճակը կարգավորելը դժվար չի լինի, հատկապես որ կապիտան Բեյլին համակրում է Թեյնին։
Գարուս
Գարրուսը ցանկանում է գործ ունենալ իր ջոկատը կազմած դավաճանի հետ: Մեզ դավաճանի մոտ կտանի կեղծ փաստաթղթերով վաճառողը՝ Ֆադե անունով մի մարդ։
Կապիտան Բեյլին միջնաբերդից կուղղորդի ձեզ դեպի պահեստ, որը գտնվում է 26-րդ մակարդակում: Այնտեղ մենք իրականում կհանդիպենք կոնտակտային Ֆեյդին՝ փոքրիկ, բայց ամբարտավան վոլուս, որը ուղեկցվում է երկու կրոգան պահապաններով: Մնալով առանց «պահարանների», նա արագ կպատմի ձեզ, թե որտեղ է թաքնված Ֆեյդը՝ մի գործարանում, որը պաշտպանված է Blue Suns վարձկանների ամբոխի կողմից:
Տաքսի նստեք գործարան և սկսեք պայքարել ավազակության դեմ: Խելամիտ է ձեզ հետ վերցնել ռոբոտի մասնագետ. նրանցից շատերը կլինեն, հատկապես մարտի վերջում: Իդեալական խումբը Garrus + Legion-ն է՝ երկու դիպուկահար։
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ցածր արկղերը կարելի է բարձրանալ: Երկար պատի երկայնքով եզրագծի վրա ձեր թշնամիները կլինեն դրոիդներ (նրանց դեմ կարող են օգտագործվել ծանր թնդանոթներ): Երբ իջեցնեք կամուրջը, վարձկանները կհարձակվեն, իսկ հետո ներս կթռչի ծանր ռոբոտը։ Կրկին, դրա վրա կարող եք ծախսել ծանր հրացանների զինամթերքի մի մասը:
Վերցրեք կեղծ ID-ների մի կույտ, բացեք պատուհանը կառավարման սենյակում: Հարկին/Ֆեյդը ձեզ սպասում է պահեստի մյուս ծայրում, և այո, նա ձեզ համար անակնկալներ է պատրաստել։
Վերցրեք դիպուկահարի վնասման տեխնոլոգիան դռան հետևում և գնացեք պահեստ: Կլինի մարտ մի քանի դրոիդների և ուժեղ վարձկանների հետ: Ամենավատը, սակայն, երկու ծանր դրոիդներն են, որոնցից պետք է հնարավորինս արագ փախչել՝ հեռվից կրակելու համար կամ, եթե լավ աչք ունես, փորձես պայթուցիկով տուփեր գցել նրանց վրա:
Հարկինը մեզ համար հանդիպում կնշանակի Սիդոնիսի հետ։ Եվ հետո արեք այնպես, ինչպես ձեր սիրտն է ասում:
Վերադարձեք մաքսային ճանապարհով դեպի միջնաբերդ։ 27-րդ մակարդակում Կալարա Թոմի անունով ասարիը բողոքում է մարդկային իշխանությունների չարաշահումների մասին, որոնք նրան անվանել են որպես «պոտենցիալ կապված գեթի հետ»: Կեղծ ID-ները կփրկեն մտքի հսկային: Ասարիին օգնելու մեկ այլ միջոց էլ կա՝ խոսել մաքսավորի հետ։
Սամարա
Սամարան փնտրում է «արդատ-յակշի»՝ վտանգավոր հանցագործ, ով թաքնվում է «Օմեգա» կայարանում՝ Մորինթ անունով։
«Արդատ-յակշիները» հայտնի են նրանով, որ սիրո պահերին տապակում են իրենց զուգընկերների ուղեղները։ Aria T «Լոակը ձեզ կուղարկի Մորինթի վերջին զոհի տուն, խոսեք անմխիթար մոր հետ և ստուգեք հանցագործության վայրը:
«Սև աչքեր - հիշում եմ, մեռնում եմ»... Երբ խոսքը վերաբերում է Մորինթի աչքերին, այս տողերի իմաստը դառնում է բառացի։
Շեպարդը ծառայում է որպես «խայծ» Մորինթի համար՝ անզեն մտնելով ակումբ VIP մուտքի միջով (գաղտնաբառ՝ «Ես Ջորինթից եմ»): Սամարան վերջնական ցուցումներ կտա։ Մորինթը սիրում է հմտություն, պար, մահացու հոբբի, սպանություն, արվեստ, Ֆորտա անունով քանդակագործին, «Հելեքս» դեղամիջոցը և «Վանիա» ֆիլմը: Զգույշ եղեք համեստություն կամ ասպետական վարք դրսևորելուց - սա դուր չի գալիս Մորինթին:
Վիժ անունով մարդուն փող մի տուր, այլ հիշիր խմբի անունը, որպեսզի կարողանաս ցուցադրել Մորինթի առաջ: Մի խառնվեք պարահրապարակում կռվի մեջ: Պարիր, բոլորին խմիչք գնիր, երկու խոսող թուրիների կռվի հրահրեցիր։ Դա բավական կլինի, որպեսզի Մորինթը ձեզ սեղանի մոտ կանչի: Իսկ ինչ նշել «պատահաբար» նրա հետ զրույցում, արդեն գիտեք՝ Ֆորտա, «Վենյա», ճանապարհորդելու վտանգավոր վայրեր, իշխանություն, «հելեքս»։ Շուտով Մորինթը կհասկանա, որ Շեպարդը հենց նա է, ով իրեն պետք է, և կկանչի նրան, որպեսզի տապակի իր ուղեղը:
Ստուգեք բնակարանը, չափումներ կատարեք պատի վրա գտնվող մեքենայից (նույնիսկ այստեղ մենք ստանում ենք նոր տեխնոլոգիաներ) և զվարճացրեք Մորինթին զրույցով, մինչև հայտնվի Սամարան:
Դուք հնարավորություն կունենաք կատարել խաղի կարևոր ընտրություն, եթե Մորինթին ցույց տաք ձեր հոգու մութ կամ լուսավոր կողմը («վատ» կամ «լավ» պատասխաններ):
Ջեկ
Մեր դաջված ընկերը շատ հեշտ խնդիր ունի՝ կիսով չափ ջարդուփշուր անել լքված շենքը, որտեղ մանուկ հասակում դրանից սուպերբիոտիկներ էին պատրաստում։ Այնտեղ լուրջ թշնամիներ չկան, այսպես, մի երամ varren և մի քանի վարձկաններ Blood Pack-ից: Նրանց առաջնորդը լավ պաշտպանված է, բայց որսորդական հրացանով հեռվից կրակում է Շեպարդի վրա։ Մեծ սխալ.
Ճանապարհորդության վերջում օգնեք Ջեքին և Արեշ անունով մի տեղաբնակին հաղթահարել իրենց զգացմունքները:
Շենքը պայթեցնելուց առաջ Ջեքի հետ ուսումնասիրեք նրա սենյակը:
Դա հետաքրքիր է:Ջեքը միակ հնարավոր սիրային հետաքրքրությունն է, որը հավերժական սեր չի պահանջում Շեպարդից՝ լավության դիմաց: Պարզապես պետք է ազնիվ լինել նրա հետ: Այնուամենայնիվ, նրա հետ կարող եք լուրջ սիրավեպ ունենալ՝ ամեն ինչ ձեր ձեռքերում է։
Դրամաշնորհ
Մեր առջև Ծիր Կաթինի այս կողմի ամենագեղեցիկ և ժիր վարենն է:
Մեր կրոգանը խենթանում է և թիթեռի պես հարվածում է պահեստի ապակին: Արյան ձայնը խոսեց նրա ներսում, և միայն այլ կրոգաններ կարող են օգնել նրան: Եկեք թռչենք Տուչանկա:
Կլան Ռեքսի գահին նստած է մեր վաղեմի ընկեր Ուրդնոտը...կամ նրա իրավահաջորդը, եթե Ուրդնոտը չփրկվեր Վայրմիրի իրադարձություններից: Կրոգանի ընդհանուր վերաբերմունքը Շեպարդի նկատմամբ նույնպես կախված է այդ իրադարձությունների արդյունքից։
Կլանի առաջնորդը կասի, որ մեր Գրանտը նոր է մեծանում, և նա պետք է անցնի թեստը՝ Նախաձեռնության ծեսը։ Այն սկսելու համար հարկավոր է խոսել շամանի հետ: Բայց ժամանակ վերցրու: Գնացեք գնումներ կատարելու, մի քանի խաղադրույք կատարեք Ուորեն մարտերում: Փայփայել վարենը: Բռունցքով հարվածեք կապիկին լաբորատորիայում: Օգնեք Varren բուծող Ratch-ին հրթիռային զենքով ոչնչացնել մի քանի վնասատու կապիկներ:
Շամանին կգտնեք՝ աստիճաններով հատակ բարձրանալով: Խոսեք նրա հետ, նշեք թեստի պայմանները և սկսեք։
Նախաձեռնության ծեսը բավականին բարդ պայքար է։ Նախ՝ վարրենի և րականի տուփերով։ Հետո խաղի առաջին մասից արդեն ծանոթ ստորգետնյա որդով։ Որդը վտանգավոր է։ Խնայեք նրա համար ծանր զենքեր և աշխատեք չթաքնվել ձեզ ավելի մոտ գտնվող «ստվարաթղթե» ապաստարանների հետևում։ Ճիճու թքելը կարճ ժամանակում ցած կտանի։
Խորհուրդ.Թշնամիների ալիքներ կանչելուց առաջ փնտրեք շուրջբոլորը՝ մետաղի ջարդոն, դժբախտ կրոգանի մարմիններ... Երբ որդ եք կանչում, այլեւս հնարավորություն չեք ունենա թալանելու ասպարեզում։
Արրակիսի հյուրի դեմ գործում է հետևյալ մարտավարությունը. թաքցրեք ձեր գործընկերներին առջևի երկու ամուր սյուների հետևում, մինչդեռ դուք ինքներդ կսկսեք վազել ռազմի դաշտում, խուսափելով ճիճու թքելուց և ատելության ճառագայթներ թափելով նրա վրա: Բավականաչափ զինամթերք չկա, այնպես որ պատրաստվեք նախօրոք էներգիայի բջիջներ վերցնել մոտակա արկղերից:
Երբ որդը մեռնի, դուք ստիպված կլինեք դիմանալ ևս մեկ մարտին՝ մի քանի կրոգանի հետ:
Մորդին
Պրոֆեսոր Սոլուսը անհանգստացած է իր աշակերտի ճակատագրով, ով գերի է ընկել Արյան փաթեթի վարձկան կրոգանները։ Նա կխնդրի Շեպարդին ազատ արձակել Տուչանկայի վրա պահվող նախկին հովանավորին։ Շատ հարմար է, որ մենք արդեն շրջում ենք այս մոլորակի վրա:
Խոսեք մեխանիկ կրոգանի հետ, ով զբաղված է տանկի ղեկին և խոստացեք նրան փնտրել արտանետվող խողովակը: Վարձկանների բազա հասնելու համար խոսեք գլխավոր հետախույզի հետ՝ համեստորեն կանգնած էկրանի հետևում:
«Կարծում եմ՝ մեզ վրա հարձակվել են կարմիր պղպեղի պատիճները»։
Նախ, դուք պետք է հաղթահարեք բազայի մոտեցումները բաց տարածքում, և այստեղ ամենավտանգավոր թշնամին հռհռթռացողներն են: Օգտագործելով ապաստարաններ՝ առաջ շարժվեք դեպի լաբորատորիա: Մի մոռացեք հեռացնել արտանետվող խողովակը դռան մոտ գտնվող կոտրված տանկից:
Blood Pack-ը տեղավորված է նախկին կրոգանի հիվանդանոցում: Երբ մրցակից կլանի ներկայացուցիչը դուրս է գալիս ձեզ հանդիպելու, օգտագործեք զրույցի «վատ» ընդհատումը, դուք դեռ չեք կարողանա բանակցել նրա հետ:
Կրոգանի մարմնի վրա խոսեք Մորդինի հետ և կոտրեք տերմինալը՝ ուժեղացնող տեխնոլոգիայի գծագրերը ստանալու համար: Միջանցքի աջ կողմի դռներից մեկի հետևում նստած է փորձի զոհ դարձած կրոգանը։ Համոզեք նրան վերադառնալ կլան (մի մոռացեք ավելի ուշ խոսել գլխավոր սկաուտի հետ):
Կողքի դռան հետևում դուք կմտնեք ինտերիեր, որտեղ կհանդիպեք մի փունջ կրոգան, վարեն և որչա։ Քանի որ հեռավորությունները մեծ են, իսկ կրոգանները նախընտրում են որսորդական հրացանները բոլոր տեսակի զենքերից, դուք առավելություն ունեք.
Աստիճանների ներքևի մասում գիտական տերմինալը ձեզ հետ կկիսվի տեխնոլոգիայով, որը թույլ է տալիս ձեզ հետ տանել ավելի ծանր թնդանոթային լիցքեր:
Երբ Մորդինն ու ուսանողը քննարկում են իրենց գործերը (որոշումներ, որոշումներ), ոչ առանց ձեր օգնության, տվեք ինժեներին արտանետվող խողովակը, գլխավոր հետախույզի հետ քննարկեք իր կրոգանի փրկությունը և վերադարձեք Նորմանդիա:
Միրանդա
Միրանդան ցանկանում է փրկել իր քրոջը Իլլիումում ընդհանուր կենսաբանական հոր անհարկի ուշադրությունից։
Վերադառնալով Իլլիում, ուշադրություն դարձրեք պատշգամբում գտնվող ասարիին. նա հեռախոսով խոսում է տրանսպորտային տերմինալում կորցրած մի փոքր բանի մասին:
Վարձկանն անպայման պետք է ինչ-որ մեկին սպանի։ «Որովհետև վճարովի է»:
Asari մեսենջեր Lanthea-ն մեզ սպասում է Eternity Bar-ում: Նա կասի, որ Օրիանային՝ Միրանդայի քրոջը, Նիկեթը՝ Միրանդայի վաղեմի ընկերը, արդեն ուղեկցում է տիեզերանավ։ Ծրագիրը այսպիսին է.
Սակայն վարձկան հրամանատարը կզգուշացնի, որ Նիկեթը մեզ չի օգնի, և Միրանդային կդատապարտի Շեպարդից ճշմարտությունը թաքցնելու մեջ։ Ավաղ, նրանից խաղաղ ճանապարհով բաժանվել հնարավոր չի լինի, այնպես որ կռիվը կհեշտացնես քեզ համար, եթե «վատ իմաստով» ընդհատես նրա խոսքերը։
Գալիս է սովորական «ճակատամարտը պահեստում». Արկղերի ծածկույթի տակ, հասեք վերելակ: Աշխատող փոխակրիչի մոտ ավելի լավ է պայքարել՝ թաքնվելով դատարկ տրանսպորտային կոնտեյների ներսում։
Փոխակրիչի ետևում վերցրեք ավտոմատները ուժեղացնող տեխնոլոգիայի նախագծերը և անցեք հակադրոիդ զինամթերքի: Հաջորդ փոխակրիչի հետևում վերցրեք Medigel տեխնոլոգիան մարմնից և շարժվեք դեպի վերելակ:
Եվ ահա Նիկետը Էնյալայի հետ: Մի անգամ Միրանդան կհասկանա, որ ճշմարտությունը բոլորից անընդմեջ թաքցնելը վստահություն ձեռք բերելու լավագույն միջոցը չէ։ Խաղաղ ցրվելը չի ստացվի.
Նախքան վերելակ մտնելը, վերցրեք մեդալիոնը, որը գտնվում է դռան ձախ կողմում: Հիշու՞մ եք ասարին, ով հեռախոսով մեկին բողոքեց, որ թանկարժեք իր է կորցրել: Միրանդայի ընտանեկան խնդիրները լուծելուց հետո նրա մոտ վերցրու զրահը:
Յակոբ
Դրոիդի աջ ձեռքը կրակել են, այժմ այն անվնաս է և նույնիսկ մի փոքր հուզիչ:
Հեռավոր մոլորակից մի աղետի կանչ ստացվեց նավից, որում ծառայում էր Ջեյքոբի հայրը։ Բայց ինչու վթարային բոյն աշխատեց վթարից միայն ինը տարի անց:
Քննեք խորտակված նավը, լսեք օրագրերը և խոսեք հոլոգրաֆիկ օգնականի հետ: Կարծես թե տեղական սնունդը թունավոր է և առաջացնում է դեմենցիա: Խոսեք վախեցած աղջկա հետ. եթե ցանկանում եք փրկել նրան «վայրի որսորդների» գրոհային ավազակախմբից, արագ ընդհատեք նրա արտահոսքերը:
«Որսորդները» շատ են, բայց նրանց հետ գործ ունենալը խնդիր չի լինի։ Բարձրացե՛ք գյուղ, որտեղ տասը տարում ակնհայտորեն հիմարացած կանայք կասեն, որ Ջեյքոբի հայրն է եղել, ով վթարից հետո նոր կապիտան դառնալուց հետո ստիպել է նրանց թունավոր ուտելիք ուտել։
Մի քանի դրոիդներից ազատվելուց հետո խոսեք նավի բժշկի հետ. ըստ պատճառի, նա կփորձի բացատրել, թե կոնկրետ ինչ է տեղի ունեցել, և մեզ կտա նավային գրառումները, որոնք բացահայտում են Հայր Հակոբի հանցագործությունները:
Առիթների հերոսին հասնելու համար անհրաժեշտ կլինի հաղթահարել դրոիդներից (դրանցից մեկը ծանր է) և մի քանի կենդանի պահակներից առաջացած արգելքները:
Յակոբի զրոյցը անառակ հօր հետ դիւրին չի լինի.
Թալի
Թալիին հեռակա մեղադրում էին միգրանտների նավատորմին կենդանի գեթ ուղարկելու մեջ, որը լաբորատոր նավի վրա կազմակերպում էր զբոսանքներ և նրբաբլիթներ:
Այժմ Շեպարդը պետք է պաշտպանի նրան մեղադրանքներից իր հայրենի նավատորմի տարածքում... և դժվար թե շատերն իրենց հրաժարվեն հաճույքից դիտելու քուարների արձագանքը, երբ Լեգեոնը հրամանատարի հետ իջնի նավի տախտակամած և Թալի. Արժե նաև նրան ձեզ հետ վերցնել, քանի որ նա դրոիդների դեմ պայքարի մասնագետ է։
Խորհուրդ.Որոշ սյուժետային պատճառներով, որոնք ես չեմ կարող բացահայտել այստեղ, ցանկալի է կատարել Թալիի առաքելությունը ոչ պակաս: Գոնե լեգեոնի խնդիրը թող մնա դրանից հետո։
Շատ ուշ Շեպարդը հասկացավ, որ լեգեոնին իր հետ քուարյան նավով տանելը լավ գաղափար չէր:
«Օգնիր ինձ, Tali'Zorah vas Normandy: դու իմ միակ հույսն ես»։
Թալիի՝ հարազատ նավի նավապետի հետ հանդիպման բուռն տեսարանից հետո («Քեզ մեղադրում էին մեզ գետա ուղարկելու մեջ... Եվ ահա, ի դեպ, երկրորդը») Դատարան դիմիր։ Այնտեղ հարցի էությունը մի փոքր պարզ կդառնա։ Թալիին արդարացնելու միջոց կա. պարզապես պետք է գնալ դեպի գեթը գրաված լաբորատոր նավը և այն վերագրավել ռոբոտներից՝ ճանապարհին գտնելով քարանձավի անմեղության ապացույցներ:
Նախքան աշխատանքի գնալը, զրուցեք դահլիճում գտնվող մարդկանց (ոմանք արդեն ծանոթ) հետ. դուք շատ բան կսովորեք քուարական մշակույթի մասին:
Բուն նավի մասին շատ բան չկա ասելու՝ թալանելու բան կա, մռայլ վիդեո օրագրեր և, իհարկե, մի փունջ գեթ։ Բաց մի թողեք անվտանգության սենյակը. կոտրեք հետևելու համակարգը և ստացեք պաշտպանական համակարգի հետաքրքիր նախագիծ: Երբ Թալին գտնի իր հորը, հանգստացրու նրան: Իսկ կողքի սենյակում անպայման սեղանից վերցրեք նավի մոդելը։
Թալին ձեզ կխնդրի դատարանին չներկայացնել իր հոր անպատասխանատվության ապացույցները՝ վտանգելով վտարվելը։ Բարու կամ չարի բնագավառում բավարար առաջընթացի դեպքում կարելի է շահել միայն հռետորաբանության գործը: Երրորդ ճանապարհ կա՝ ծանոթ քուարներին ներգրավել Թալիի կողմը: Եվ, ինչպես միշտ, կա ևս մեկ որոշում, որը կանդրադառնա Mass Effect 3-ում։
Լեգեոն
Գեթը անհանգստացած է, որ «հերետիկոսները» (Հնձվորի երկրպագու գեթը) ստեղծել են «միսիոներական» վիրուս, որը ռոբոտներին նոր հավատքի է վերածում: Վիրուսը գտնվում է տիեզերակայանում, և մենք պետք է այցելենք այն։
Դա կարեւոր է:եթե Լեգիոնը ձեր թիմում է, ապա դուք արդեն այցելել եք Reaper, և վերջին առաքելությունները կարող են հարվածել ցանկացած պահի: Եթե մինչ այդ ջոկատի ոչ բոլոր անդամներն են հավատարիմ, ապա հետաձգումը սպառնում է վերջին առաքելության բարդություններով:
Մեր թշնամիները բնականաբար կլինեն Գեթը: Լեգեոնը կասի, որ վիրուսը չի կարող ոչնչացնել «հերետիկոսներին», այլ վերաշարադրել այն՝ նրանց ճշմարիտ հավատքի վերածելու համար։ Որոշումը քոնն է։
«Իսկ հիմա դիսկոտեկ»: Կատակները մի կողմ, և որոշ դրոիդներ իսկապես կիրք ունեն էլեկտրական բուգի պարերի նկատմամբ:
Մեկ այլ անսովոր հասկացություն կլինի կանաչ «տվյալների գծերը» հատակին: Քանի դեռ նրանց վրա չեն հարձակվում, ահազանգ չի հնչում, և մենք հնարավորություն ենք ստանում առաջին հարվածը հասցնել՝ պայթեցնելով «հաղորդակցման հանգույցները», որոնց շուրջ նրանք կանգնած են։
Բացի այդ, կայարանում կհայտնաբերվեն պաշտպանական թնդանոթներ, որոնք Լեգեոնը կկարողանա թալանել հեռվից՝ նման կոտրելուց հետո թնդանոթը որոշ ժամանակ կրակում է թշնամիների վրա (երբեմն շատ լավ), իսկ հետո ինքնաոչնչանում է։
Երբ պատուհաններում հայտնվում է տասնհինգ կիլոմետրանոց սրահ, կոտրեք պատուհաններից մեկի տակ գտնվող տերմինալը. այնտեղ թաքնված է գերազանց պաշտպանական տեխնոլոգիա:
Քանի որ վիրուսն ակտիվ է, Շեպարդը ստիպված կլինի պաշտպանել տերմինալը երկու ուղղություններից եկող հարձակման մի քանի ալիքներից: Թաքցրեք ձեր գործընկերներին դահլիճի մուտքի հարմար ապաստարանի հետևում: Իրենք փորձում են հերթով ակտիվացնել պաշտպանական զենքերը՝ մի քանի կտոր ներքևում, բազրիքի հետևում, իսկ երկուսը՝ ձեր կողքին: Միայն երկու ատրճանակ կարող են միաժամանակ աշխատել: Դուք մեծապես կհեշտացնեք ձեր պայքարը, եթե դրանք ժամանակին գործարկեք: Այս ճակատամարտում ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել ծանր զենքեր, քանի որ ռոբոտներն իսկապես շատ կլինեն։
Դրանից հետո դուք պետք է դժվար որոշում կայացնեք, այնուհետև երեք րոպեից հասնել կայարանի ելքին: Վերցրեք գալիք գեթը. դրանք այնքան էլ վտանգավոր չեն: Շատ ավելի վատ, քան հենց ելքի մոտ կախված վարչապետը: Կայանի մերձակայքում այն շատ վտանգավոր է, ուստի հնարավորության դեպքում վերածրագրավորեք այն՝ անջատելով այն մի քանի վայրկյանով:
Նշում:մի մոռացեք խոսել այժմ «հավատարիմ» կերպարների հետ՝ նրանց մասին ավելին իմանալու համար: Եղեք իմաստուն և հեռատես «Թալին ընդդեմ Լեգեոնի» և «Ջեքն ընդդեմ Միրանդայի» կոնֆլիկտները կարգավորելիս (դրանք կբռնկվեն երկու մասնակիցների առաջադրանքները կատարելուց հետո):
Նորմանդիա: Ջոկեր
Կաղ Ջոկերը վերելակում չի տեղավորվի. Սակայն կոլեկցիոներներն ու նրանց զոհերը այնտեղ նեղացած են նույնիսկ առանց նրա։
Այս պատմության առաքելությունը կհայտնվի որոշ ժամանակ անց, երբ դուք կստանաք Ընկերոջ կամ թշնամու ճանաչման տեխնոլոգիան: Reaper նավի վրա վերցրած չիպի ուսումնասիրության արդյունքում Նորմանդիայում իրավիճակը արագ դուրս է գալիս վերահսկողությունից: Շեպարդն ու նրա ողջ թիմը բացակայում են, ուստի Ջոկերը պետք է վերցնի ռեփը:
Գնացեք թարթող լույսերի ճանապարհով դեպի լաբորատորիա և իջեք այնտեղ գտնվող օդափոխման լյուկի մեջ: Հենց կենդանի տախտակամածի վրա անցեք նույն ուղին medblock-ի միջով դեպի AI սենյակ: Էդիին տվեք նավի կառավարումը և նորից իջեք օդային խողովակների մեջ:
Այժմ ամենավտանգավոր տեղը՝ ստորին տախտակամածը: Մի շտապեք աստիճաններով բարձրանալ. սպասեք, մինչև հորիզոնը պարզ լինի (եթե կասկածում եք, լսեք Էդիին, նա ձեզ կասի այդ մասին): Դռան միջով ձախ թեքվեք շարժիչի խցիկում և արագ միացրեք հեռակառավարման վահանակը, որի մոտ սովորաբար կանգնած էր Թալին:
Գործն ավարտված է, և Շեպարդը կրկին պետք է լուրջ որոշում կայացնի։
Նշում:Այս առաքելությունից հետո Էդիի վարքագծային բլոկները կհեռացվեն, և դուք կարող եք մանրամասնորեն հարցնել նրան Կերբերուսի մասին կամրջի վրա:
ինքնասպանության առաքելություն
«Գիտեք, միակ բանը, որ ինձ դուր է գալիս այլմոլորակայինների սպառնալիքներում, գնդակների նկատմամբ անձեռնմխելիության բացակայությունն է:
"Բժիշկը, ով"
Եվս մեկ անգամ կասեմ գլխավորը. առաքելության արդյունքը և կենդանի մնացած կերպարների քանակը հիմնականում կախված են գործընկերների հավատարմությունից և մեր ֆրեգատի «աղացած միսից»: Հաճույքի համար ես նույնիսկ խորհուրդ եմ տալիս նախ փորձել ավարտել առաքելությունը առանց նորմանդական բարելավումների և տեսնել, թե ինչ է տեղի ունենում:
«Դուք անխուսափելիորեն կծխեք ձեզ հետ ...»:
Մինչ Ջոկերը նավը կուղեկցի դեպի Հավաքածու կայարան, Շեպարդին (վերջապես!) թույլ կտան մտնել բեռնախցիկ՝ ետ մղելով մահվան ճառագայթները նետող «Աչքերի» հարձակումը: Նախ պետք է համառ ռոբոտին դուրս քշել բեռնախցիկից, այնուհետև ծանր զենքերով հարվածել։
Վայրէջքից հետո անհրաժեշտ կլինի որոշել, թե որ ջոկատի անդամը գաղտագողի օդափոխության միջով կբացի թիմի դռները, և ով կղեկավարի շեղող ջոկատը: Դուք պետք է ընտրեք այնպես, որ պատահաբար չուղարկեք օդափոխություն կամ մեկ այլ ջոկատ ձեզ սիրած և ձեզ հարմար մարտիկին:
Ելույթ ունեցեք և գնացե՛ք։
Արագության խնդիր կա. Մասնագետը կտեղափոխվի խողովակների միջով, և Շեպարդը պետք է սահմանափակ ժամանակում բացի փեղկերը (կանաչ վեցանկյունները): Սա նշանակում է հնարավորինս արագ տապալել հավաքողներին, հատկապես տիրապետողներին, որպեսզի ժամանակին հասնեք գլխավոր դարպասին: Ընդհանուր առմամբ, բավական ժամանակ կա։ Միայն վերջին երկու փեղկերն են խնդրահարույց, բայց իրար մոտ են։
Դրանից հետո կլինի մի կարևոր ընտրություն՝ ում կընտրեք որպես դիվերսիոն խմբի ղեկավար, կարող է մահանալ։ Նրան օգնելու միջոց կա՝ զոհաբերելով Նորմանդիայի փրկված անձնակազմի անդամներին՝ առանց ուղեկցության ուղարկելով նավ: Բայց դա շատ բան չի փոխի, քանի որ այս դեպքում ձեր զուգընկերներից մեկը կարող է մահանալ։
Ընտրեք մի բիոտիկ, ով ձեր խումբը կծածկի դաշտով, իսկ դիվերսիոն խմբի հրամանատարը՝ Շեպարդից առանձին: Դրանից հետո պետք է շարժվել դեպի գլխավոր մուտքը՝ բիոտիկի ուղեկցությամբ, ոչնչացնելով հավաքողներին ու զոմբիներին։ Ինչքան հնարավոր է շուտ ազատվեք անկյան շուրջ եկող սերմից, դրանից հետո մուտքի մոտ այնքան էլ դժվար չի լինի։
Կենսաբանական վահանը միջատների դեմ լավագույն պաշտպանությունն է: «Դրա համար չեն կծում»։
Այս անգամ Reaper-ն ունի հստակ տերմինատորի հատկություններ:
Հանդիսավոր ելույթից հետո պարզապես պետք է երկու փորձառու մարտիկի վերցնել և գնալ վերջին մարտին։ Ձեր թշնամիները կլինեն զոմբիներ, հարթակներում թռչող հավաքողներ, տիրացած Հարբինգերներ և երկու Scions, որոնց կարելի է կրակել հեռվից:
Երբ հասնեք Reaper-ին և ետ մղեք մեկ այլ հարձակում հարթակներից, դուք պետք է կարևոր ընտրություն կատարեք, այնուհետև սպանեք շեֆին: Պայքարն, ընդհանուր առմամբ, այնքան էլ դժվար չէ։ Կրակեք աչքերի համար: Երբ շեֆը կափարիչը իջեցնում է, Շեպարդին գցեք մյուսի մոտ:
Հրեշը ոռնոցով ընկավ անդունդը, ինչը նշանակում է, որ դուք ավարտել եք Mass Effect 2-ը: Շնորհավորում եմ:
Չուսումնասիրված մոլորակներ
Երբ Էդին հայտնում է անոմալիա՝ հաջորդ մոլորակի շուրջը թռչելիս, դուք հնարավորություն ունեք վայրէջք կատարել մոլորակի վրա և կատարել դրա հետ կապված առաջադրանքը, երբեմն՝ առաքելությունների շղթա: Ոմանք անմիջապես չեն հայտնվի: Որոշները կհայտնվեն միայն այն բանից հետո, երբ Շեպարդը կգնի ճիշտ քարտերը: Նրանցից ոմանք կուղեկցեն ձեզ խաղի սյուժեի անցման ժամանակ:
Առաջադրանքների բարդությունը նույնպես տարբեր կլինի. որոշ մոլորակների վրա ձեզ միայն պետք է գլուխկոտրուկ լուծել կամ վազել A կետից B կետ: Մյուսների համար պետք է լրջորեն պայքարել փորձի, մետաղների, տեխնոլոգիաների և տեխնոլոգիաների մի մասը ստանալու համար: այլ հաճելի բաներ:
Լորեկ, Ֆատար համակարգ (Օմեգա միգամածություն)
Այս կանաչ աշխարհում հայտնաբերվել է Eclipse վարձկանների բազան։ Ինչ-որ տեղ այնտեղ մահացած Cerberus գործակալն է, ով իր հետ վտանգավոր տեղեկություններ ուներ:
Դա հեշտ և կարճ մենամարտ է լինելու: Կոմպակտ բազան անհրաժեշտ է մաքրել Eclipse կործանիչներից, ինչը կօգնի ձեզ մուտքի մոտ հարմար ապաստարաններով: Ճանապարհին մի երկու դուռ կբացես, ամեն վատ բան կվերցնես, իսկ հետևի սենյակում ընկած գործակալի կգտնես։
Տեղեկությունը, որ նա ունի իր մասին, վտանգ է ներկայացնում Կերբերուսի կերպարի համար, և Շեպարդը կունենա երեք տարբերակ՝ ուղարկել տեղեկատվությունը Դաշինքին (լավ), ուղարկել Պատրանքային մարդուն (չեզոք), կամ պահել (վատ):
Տայուս, Տալավա համակարգ (Կալեսթոնի խզվածք)
Մոլորակի վրա չգործող ծանր մեխանիզմից ազդանշան է հայտնաբերվել։ Ժամանելուն պես կպարզվի, որ դրոիդն իսկապես կոտրված է. այն էներգիա է հոսում, ուստի տարրերը (դրանք ցրված են ամենուր) շատ կարճ ժամանակով բավարար չեն։
Ֆրենկ Բաումի գրքից Դորոթիի և Տիկտոկի հետ կապված իրավիճակը կկրկնվի՝ ռոբոտը մի քանի քայլ է անում ու կանգնում, և մենք նորից «սկսում» ենք այն՝ փոխելով տարրերը։ Տարածքում թշնամիներ չկան, բացի մի երկու մանգի վարենից։ Դրոիդի հետ ձեր ճանապարհի նպատակը լեռն է, որի հետևում մետաղի բավականին մեծ պաշար է թաքնված։
Sinmara, Solveig համակարգ (Caleston Fault)
Երկնային քաղաքները կիզիչ արևից փրկելը նույնպես Շեպարդի պարտականությունն է:
Եվ ահա մաքուր գլուխկոտրուկ. Մերկուրի տիպի մոլորակի վրա լողացող քաղաքը խափանել է իր մագնիսական վահանները, և արևը սպառնում է այրել այն: Շեպարդին անհրաժեշտ է վերանորոգել վահանները, և քանի որ նա չի հանդիպի ոչ մի կենդանի հոգու, նա միայնակ վայրէջք կկատարի թռչող հարթակի վրա։
Փազլը շատ պարզ է. Այն փաստացի տեղադրված է այստեղ «հանուն արտաքին տեսքի»՝ արդարացնելու գեղեցիկ բնապատկերը։ Բայց եթե դուք դեռ դժվարանում եք, ապա ահա լուծումը ձեզ համար.
Օգտագործեք պլատֆորմի կենտրոնում գտնվող անջատիչը՝ էներգիան հովացման բլոկին ազատելու համար:
Սկսեք սառնարանը:
Էլեկտրաէներգիայի փոխանցում գեներատորին:
Գործարկեք գեներատորը:
Էներգիան փոխանցեք համակարգչին, որը վերահսկում է վահանը:
Կոտրեք այն և վահանը նորից կաշխատի:
Զանետու, Պլոիտարի համակարգ (Ավազի ժամացույցի միգամածություն)
Մոլորակի մակերևույթից մեկ տարի առաջ անհետացած Էստևանիկո բեռնատարը աղետի ազդանշան է տալիս։ Խորտակված նավը պառկած է եզրի վրա և ամեն վայրկյան կարող է ընկնել անդունդը։ Շեպարդը պետք է ժամանակ ունենա բեկորների միջով նավի համակարգիչ անցնելու համար, որպեսզի տեղեկություններ արտահոսի:
Այստեղ, ընդհանուր առմամբ, չկան թշնամիներ, չկան հանելուկներ՝ միայն մեկ մթնոլորտային ճանապարհորդություն մեր աչքի առաջ փլվող նավի կմախքի երկայնքով։ Ճանապարհին բռնեք իրիդիումը և դանդաղ քայլեք թեք հատակներով մինչև կարմիր փարոսը: Համակարգիչը այնտեղ է։
Դարատար, Ֆարիար համակարգ (Ավազի ժամացույցի միգամածություն)
Մոլորակի վրա Eclipse մաքսանենգների բազա կա, և ռադիոյով աշխատող աշխատավարձի ձայնից նրանք մեզ նույնպես գտան: Հիմա նրանք պատրաստվում են ոչնչացնել իրենց բազան, որպեսզի թշնամին չհասնի, և մենք պետք է ժամանակ ունենանք նրանց կանգնեցնելու համար։
Սա արագության առաքելություն է. ձեզ հարկավոր է ոչնչացնել երեք ծանր ռոբոտներ, որոնք ջարդում են տուփերը: Սկզբում այդ տուփերը քսանն են, և այդ թիվը բավականին արագ նվազում է։ Mechs-ը կարող է շեղվել և ձեր վրա լինել, բայց գոյատևելը հեշտ չէ:
Կարծում եմ, չարժե հիշեցնել ձեզ, որ վերցնեք այն ջոկատի անդամներին, ովքեր իրենց ապացուցել են դրոիդների հետ մարտերում:
Մի մոռացեք որոնել կայքը, երբ ավարտեք:
Նեյթ, Ամուն համակարգ (Արծվի միգամածություն)
Վերջերս այս մոլորակի վրա բեռնատար է վթարի ենթարկվել, սակայն տարօրինակն այն է, որ ինչ-որ մեկը շարժվում է վթարի վայրում, սակայն օրգանական նյութերի հետքեր չկան։
Առաջադրանքը շատ բարդ է. Երբ Շեպարդը, պարզելով «մեքենաների ապստամբության» մանրամասները, կփորձի անջատել փարոսը, կգան ռոբոտների բազմություն, և միևնույն ժամանակ եղանակը կսկսի վատանալ։ Թիմը ստիպված կլինի գործ ունենալ անբնական և շատ վտանգավոր բանի հետ՝ արագորեն պայքարել ամբողջ քվեստի տարածքով դեպի վայրէջքի բոտ:
Տեսանելիությունը անմիջապես կսկսի թուլանալ։ Շտապե՛ք: Ընտրեք ուղի և կառչեք դրան: Ձեր Medigel-ին պատրաստ պահեք, քանի որ այստեղ չափազանց դժվար է փրկել գործընկերներին մահից: Փորձեք մի քանի հրթիռ խնայել ծանր մեխանիկայի համար, որը ձեզ կհանդիպի հենց բոտում: Մի փորձեք «դուրս նստեցնել» դրոիդներին, դրանք չեն վերջանա։ Հաղթելու համար վազեք մինչև բոտի կողմը և ակտիվացրեք նավը:
Ջարախե մոլորակ, Ստրաբոնի համակարգ (Արծվի միգամածություն)
Ինչո՞ւ են դրոիդները խելագարվելու և վթարի ենթարկելու բեռնատարը վերջին առաքելությունից: Արահետը ձեզ կտանի դեպի Ստրաբոն համակարգ, որտեղ պարանոիդ տիեզերական կայանը AI-ն ոչնչացրել է իր ողջ բնակչությանը:
Անմիջապես կասեմ՝ չես կարող վախենալ թշնամիներից։ Կայանը ամբողջովին դատարկ է, և միայն նրա արհեստական ինտելեկտն է փորձում կանգնեցնել ներխուժողներին (մեզ): Մեր խնդիրն է նորից միացնել կայանի երեք անջատված խցիկները, այնուհետև գնալ սերվերի սենյակ և անջատել արհեստական ինտելեկտը:
Այսպիսով, դուք գտնվում եք սրահում, որի կենտրոնում AI-ի կառավարման վահանակն է։ Բայց դրան տանող դռները կողպված են և կբացվեն միայն երեք կուպե այցելելուց հետո։
Ձախ կողմում լաբորատորիան է: Այստեղ, այն միացնելու համար, դուք պետք է պտտեք ռեֆլեկտիվ թիթեղները, որպեսզի ճառագայթը դիպչի նմուշին ձեր դիմացի պատին: Համեմատած Mass Effect-ի բուրգերի հետ՝ խնդիրը մանկապարտեզի մակարդակն է։
Հարևան դուռը մուտքի դիմաց է՝ սերվերի կրպակի հետևում։ Այստեղ վտանգավոր են խողովակներից փախչող պլազմային շիթերը։ Կռահելով պահը, վազեք միջանցքներով և հոգ տանեք ձեր գործընկերների մասին. պլազման կարող է սպանել նրանց:
Վերջապես աջ կողմի դուռը բնակելի համալիր է։ AI-ն ձեզ թույլ կտա ներս մտնել, բայց դուռը կողպեք և կառաջարկեք ինքնասպան լինել, որպեսզի սովից չմեռնեք: Դռները բացելը հեշտ է. պարզապես անհրաժեշտ է ակտիվացնել երեք տերմինալները հետևյալ հաջորդականությամբ՝ 2, 1, 2, 3:
Միայն դրանից հետո նրանք մեզ թույլ կտան անցնել արհեստական ինտելեկտի տերմինալ, և Շեպարդը կկարողանա նոկաուտի ենթարկել այն:
Capec, Haskins համակարգ (Titan Nebula)
Մենք այստեղ կհասնենք նաև դրոիդները վարակող տարօրինակ վիրուսի գործով ապացույցների շնորհիվ։ Մեր նպատակը գործարանն է, որն արտադրում է այս նույն դրոիդները: Այն կարանտինացվել է Henn-Kedar կորպորացիայի կողմից, քանի որ ռոբոտները խելագարվել են: Դրանք դադարեցնելու համար դուք պետք է անջատեք հիմնական փոխակրիչը:
Մի քանի դրոիդներ ձեզ կողջունեն մուտքի մոտ, բայց ներսում շատ ավելին կան: Պահեստի միջով դեպի կառավարման սենյակ տանող ճանապարհը երկար կլինի, և ռոբոտները մեծ թվով կվերածնվեն բառացիորեն ամեն անկյունում, ալիք առ ալիք: Համբերատար եղեք. այս առաքելության մեջ առանձնապես դժվար բան չկա, բայց կան այնքան շատ ռոբոտներ, որ բավական կլինեն առջևում շատ առաջադրանքների համար:
Տարիթ, Լուսան համակարգ (Կիսալուսնի միգամածություն)
Մոլորակի վրա հայտնաբերվել է Blood Pack վարձկան կայան։ Եկեք նրանց քաղաքավարության զանգ տանք:
Վարձկանների բազայի շրջակայքը մառախլապատ լաբիրինթոս է։ Շարժվեք լաբիրինթոսով, ներառյալ փարոսը փարոսից հետո: Նրանց ազդանշանները թույլ չեն տա ձեզ մոլորվել: Առաջիկա rakni-ն մեծ խնդիր չի լինի, այնպես որ առանց վախի հավաքեք այն ամենը, ինչ վատ է սուտ խոսում և կարդացեք լքված օրագրեր՝ հեռակա նայելով մառախուղի մեջ թռչող Jabberwock-ին:
Վերջում կռիվ է լինելու վարձկանների և նրանց առաջնորդ Սալամուլի հետ՝ բավականին ուժեղ կրոգան։ Զգույշ եղեք ռեսուրսը պահպանող մի քանի վրչաների համար. նրանց գտնելու համար Սալամուլի բազայից վերադարձեք մառախլապատ լաբիրինթոս տանող ճանապարհով և անցեք ձախ ժայռի երկայնքով:
Էլեյմ, Զելենի համակարգ (Կիսալուսնի միգամածություն)
Երբեմն դրոիդները քայքայվելուց հետո զվարթորեն պայթում են:
Եվս մեկ վարձկան բազա. Երբ նրա ռադարը նկատեց Նորմանդիան, ընդհանուր թռիչք սկսվեց: Այնուամենայնիվ, այնտեղ դեռ պայքարող կա։
Համակարգչում առկա նոր նպատակակետի մասին տվյալները կարդալուց հետո մուտքագրեք բազան: Կռիվ է գնում վարձկանների հետ, որոնց մեջ կան բիոտիկներ (Eclipse-ն ընդհանրապես հայտնի է իր բիոտիկներով)։ Նախքան դուռը բացելը, մի մոռացեք թեքվել ձախ և վերցնել մետաղի պաշար:
Դռան ծածկույթի տակ ետ մղեք վարձկանների հարձակումը և ուշադրություն դարձրեք պատշգամբի եզրին շատ առջևում. այնտեղ թաքնված են հրթիռային կայաններ, որոնք կարող են բավականին ծեծել անզգույշ Շեպարդին:
Նախքան տերմինալը կոտրելը, շրջեք ամբողջ սենյակը, դուրս քաշեք կամուրջը և վերցրեք պալադիումը անկյունից: Միայն մարտին պատրաստվելուց և գործընկերներին թաքցնելուց հետո բացեք համակարգիչը և սկսեք վերծանել:
Մինչ վերծանումը շարունակվում է, վարձկանները մեծ թվով ոտնակոխ կանեն այն դռան հետևից, որով դուք մտաք։ Նրանցից շատերը բիոտիկներ են: Բոլորից ամենաուժեղը առաջատարն է՝ սալարիան Վորլեոնը։
Զադա Բան, Զե Չա համակարգ (Shrike Chasm)
Մեզ այստեղ են բերել նախորդ Blood Pack բազաների ապացույցներով: Առաջադրանքն այնքան էլ բարդ չէ. Քարե կամարի երկայնքով անդունդն անցնելուց հետո թաքնվեք հարմար տեղադրված ապաստարանների հետևում և անպատիժ կրակեք հատակում՝ երկաթե ճաղավանդակների հետևում։
Հաջորդ կամարի վրա ծածկվեք արկղերի հետևում և հետ մղեք ևս մեկ ոչ այնքան վտանգավոր հարձակում։
Դռնից դուրս ձեզ սպասում է ուժեղ կրոգան՝ առաջնորդ Կալուսկը։ Բայց այս կրոգաններն այնքան ուժեղ են, որքան երբ նրանց դեմ մահվան ճառագայթներ չեն օգտագործվում:
Մաքրեք ամբարը թանկարժեք իրերից, պայթեցրեք բեռնարկղերը երկու մեծ տանկերի կողքին և փախեք:
Equitas, Fortis համակարգ (Մինոսի ամայացում)
Աղետի ազդանշան հանքաքարի վերամշակման գործարանից: Աննորմալ կյանքի գրանցված նշաններ. Աշխատողների գտնվելու վայրը հայտնի չէ։
Մի խոսքով, զոմբիներ: Շատ էլեկտրական զոմբիներ, կծող և արագ, կհանդիպեն ձեզ: Համապատասխանաբար սարքավորեք:
Երբ սկսվում է զոմբիների հորդաների անվերջ հարձակումը, թեքվեք ձախ և անցեք թունելի միջով դեպի այլմոլորակայինների մեքենան, որը հանքափորներն այստեղ բացել են իրենց գլխին: Պայթեցրեք մոտակայքում ընկած երկու ռումբ, և առաջադրանքը կավարտվի:
Gay Hinnom, Shekate համակարգ (Հադեսի շղթա)
Մոլորակի վրա հայտնաբերվել են քարե նավի բեկորներ. Կյանքի նշաններ կան, այդ թվում՝ տեղական։
Վիրավոր քարանձավը պետք է բուժվի, այնուհետև պաշտպանվի վարրենների խմբավորումներից: Դա հեշտ կլինի անել, եթե զինվեք կրակային զինամթերքով։
Ionus, Narif համակարգ (Pylos Nebula)
Համեմատած այլ թշնամիների հետ՝ Mass Effect-ում varrens-ը սրամիտ և անվնաս փչակներ են:
Իոնուս մոլորակից դուրս Broken Arrow բեռնատարը վթարի մեջ է: Ինքնաթիռում կա գեթ, այնպես որ դուք գիտեք, թե ինչպես սարքավորել ձեր անձնակազմը:
Դուք ունեք ընդամենը հինգ րոպե նավը կառավարելու և այն հունից հանելու համար՝ մարդկային գաղութին բախվելու համար: Բավական ժամանակ կա։
Գրավեք սենյակը, բացեք դուռը աջ կողմում գտնվող հեռակառավարման վահանակից: Մի մոռացեք մաքրել այն և թերթել օրագրերը: Պատուհանից դուրս շարժիչով սրահ է։ Այն ակտիվացնելու համար նախ անհրաժեշտ է ներքևում երկու շարժակ վարել՝ մեկը ձախ կողմում, մեկը՝ աջ: Խնդիրը գեթում է լինելու. նրանք դուրս են թռչում հետևի պատշգամբ և շատ ցավոտ կրակում են, երբեմն նույնիսկ հրթիռներ: Թաքցրեք ձեր թիմակիցներին մետաղական թիթեղների հետևում, սպանեք դրոիդներին որքան հնարավոր է արագ: Օգտվեք դադարից՝ մեկ փոխանցում սկսելու համար:
Դրանից հետո կամուրջների և խողովակների երկայնքով շրջեք դահլիճը (մետաղական թիթեղների հետևում), կրկին պայքարեք դրոիդների դեմ և սկսեք երկրորդ փոխանցումը: Մի շտապեք, իզուր ռիսկի մի դիմեք. կարող եք հանգիստ երթալ գրեթե մինչև հետհաշվի ավարտը: Հիմնական բանը բավականաչափ ժամանակ ունենալն է, այնուհետև վազել աստիճաններով դեպի ձախ և ակտիվացնել շարժիչը մեկ սեղմումով:
Դա արված է։
Canalus, Dirada համակարգ (Pylos Nebula)
Մոլորակի վրա գեթ ակտիվություն է հայտնաբերվել։ Գռփե՛ք Թալիին և մյուս «հակահետ» կերպարներին, ցամաք։
Այս հանձնարարությունը խնդրահարույց է. Թանձր մառախուղի պատճառով գեթը կարող է քեզ ավելի լավ տեսնել, քան դու նրանց: Դուք ստիպված կլինեք կրակել գրեթե կուրորեն՝ կենտրոնանալով թշնամու երթուղիների և միջերեսի թիրախային նշանակման վրա: Հոգ տանել ձեր գործընկերների մասին և պահել նրանց հարթ ժայռերի պաշտպանության տակ։ Շատ օգտակար է այս առաքելության մեջ Թալին իր անօդաչու թռչող սարքով և AI հաքերով:
Մի մոռացեք հավաքել հայրենի պալադիում: Եղանակային կայան տանող ճանապարհը, որը պետք է անջատվի, ցույց կտան գետնին սփռված ազդանշանային լույսերը։
Հովաբ, Ենոքի համակարգ (Ռոզետայի միգամածություն)
Մոլորակի վրա հայտնաբերվել է «Կապույտ արևներից» հնագետների և ավազակների անօրինական բազա։
Նախ, թշնամիների ամբոխը դուրս կգա դռների հետևից: Երբ ավազակները վերջանան, մաքրեք կայքը և գնացեք կայարան: Ներսում, տարօրինակ կերպով, վարձկանների մեկ այլ ամբոխ կհրահրի ձեզ վրա: Նրանք աստիճաններից կգնան աջ, իսկ դռների հետևից՝ ձախ։
Երկար թունելի և ներքև տանող դռների հետևում կլինի ևս մեկ փոքրիկ կռիվ: Լեյտենանտ Լոքի և նրա կամակատարների հետ գործ ունենալն ավելի հեշտ է, եթե դուք թաքնվեք պատշգամբում թափանցիկ ցանկապատի հետևում:
Նայեք գրպանի համակարգչի տեղեկատվությունը (այն կբացի նավը գրավելու առաքելության մուտքը) և ուսումնասիրեք Պրոթեական բուրգը հաջորդ սենյակում:
Դա արված է։
Նավ «Strontium Mule», Արինլարկան համակարգ (Omega Nebula)
Սա նախորդ առաքելության շարունակությունն է։ Բեռնատարը գրավվել է Blue Suns-ի կողմից և պետք է նստել:
Խնդիրը շատ դժվար է, քանի որ բեռնատարի ներսը նեղ է, և կան բազմաթիվ թշնամիներ, և նրանք ամուր կրակում են, ոչ թե խուսափում են հրթիռներից: Ուստի հոգ տանեք ձեր և ձեր գործընկերների մասին, մի հապաղեք նահանջել։
Գոյատևեք պայքարը առաջին դահլիճում: Բարձրացեք սանդուղքներով և թեքահարթակներով մինչև հաջորդ մակարդակ: Գոյատևեք ևս մեկ մարտ և կոտրեք վահանակը:
Անցեք միջին դռնով, մաքրեք շարժիչի սենյակը թշնամիներից (նրանց մեջ ուժեղ բիոտիկ կա): Հետ արի։
Երեք անգամ թեքվեք ձախ, անցեք կենտրոնում պատշգամբներով միջանցքով։ Անցեք կայծակի նշանը, անցեք միջանցքով, մաքրեք սենյակը մարմիններով: Վերադարձեք դահլիճով պատշգամբով և միջանցքով դեպի կողպված դուռը դեպի կապիտանական կամուրջ։ Թեքվեք աջ և կոտրեք անվտանգության վահանակը: Այժմ դուք կարող եք վերցնել կապիտանի խցիկը: Զգույշ եղեք. երբ կռիվն ավարտվի, թիկունքից, պատշգամբով դահլիճի միջով վարձկանների ոհմակը ոտնակոխ կանի։
Երբ հաղթեք այս մենամարտում, ստուգեք անիվների տունը: Բեռը, որը դուք պետք է գտնեք, գտնվում է դիակներով ճաշասենյակի դիմաց (նավապետի խցիկի դիմաց՝ ձախ): Նրան բռնելուց առաջ բացեք պահարանը, որի մեջ գտնվում են պաշտպանիչ գծագրերը:
Sanctum, Decoris համակարգ (Sigurd's Cradle)
Նախորդ առաջադրանքի շարունակություն. Պետք է գրավել Blue Suns բազան, որտեղից կեղծ աղետի ազդանշաններ են ուղարկում՝ նրանց մոտ հրապուրելով խաղաղ նավերը։
Ավանդույթի համաձայն, ճակատամարտը կսկսվի վայրէջքից անմիջապես հետո, բարեբախտաբար, այնտեղ թաքնվելու տեղ կա: Ներսում ծածկվեք բազրիքի հետևում և ետ մղեք հարձակումը։ Նայեք հյուրասենյակին դեպի աջ և առաջ շարժվեք քարերով ծածկված ճաշասենյակ: Դուրս կթռնի ավազակների հերթական կուսակցությունը։
Իրիդիումով լցված ստորգետնյա թունելի միջով դուք կմտնեք անգար, որտեղ ձեզ նախ ջերմորեն կդիմավորեն երկու ծանր դրոիդներ (դրանցից կարող եք թաքնվել դռան արկղերի հետևում՝ գայթակղելով դրանք պայթուցիկների տակառների մեջ), իսկ հետո՝ ավանդական ավազակներ.
Դրանից հետո մնում է միայն սրահն ու հարակից սենյակները մաքրել թանկարժեք իրերից, բացել փարոսի կառավարման սենյակի դուռը և անջատել այն։
Ֆրանկլին, Skepsis համակարգ (Sigurd's Cradle)
Երկընտրանքներ, երկընտրանքներ...
Եվ ևս մեկ շարունակություն. Բաթարյան ավազակները երկու հրթիռ են արձակել Դաշինքի գաղութի վրա։ Ներխուժելով այն բազա, որտեղից թռել են հրթիռները, Շեպարդը պետք է չեզոքացնի դրանք հինգ րոպեում։
Առաջադրանքը բավականին բարդ է, քանի որ բաթարացիները կամակոր տղաներ են, և նրանց թիվը շատ է։ Օգտագործեք մահվան ճառագայթների գեներատորը թշնամիներին արագ ոչնչացնելու համար:
Ավազակների առաջին խումբը դուրս կթռնի ձախ կողմում գտնվող արկղերի հետևից, երկրորդը ձեզ կսպասի սենյակում, իսկ աջ կողմում գտնվող հրթիռը դռան հետևում: Դուք ունեք երկու կամ երեք րոպե հրթիռի շուրջ թշնամիներին ոչնչացնելու համար: Այնուհետև դուք պետք է արագ բացեք հրթիռի տակ գտնվող դուռը, ոչնչացնեք վերջին բաթարին և որոշում կայացնեք նրանցից մեկը, որը կվերադառնա ձեզ հետապնդելու Mass Effect 3-ում:
Վիքիմեդիա ցուցակի հոդված
Այս հոդվածը նկարագրում է նշանավոր կերպարներ, որոնք հայտնվում են տեսախաղերում, որոնք դրված են զանգվածային ազդեցություն գեղարվեստական տիեզերք.
Կարգավորում
Երկրի վրա Համակարգերի դաշինքը ստեղծվեց՝ պաշտպանելու մարդկությունը, քանի որ այն ընդլայնվում էր դեպի նոր գաղութներ զանգվածային փոխանցման միջոցով: Մոտ տասը տարի անց մարդկությունն իր առաջին կապը հաստատեց այլմոլորակային ռասաներից մեկի՝ Թուրիացիների հետ, որը բռնկվեց Առաջին շփման մեջ: Պատերազմ: Թեև երկու կողմից էլ զոհերը փոքր էին, պատերազմն ընդհատվեց միջնաբերդի խորհրդի կողմից՝ երեք ռասայի անդամներ, որոնք վերահսկում էին գալակտիկայում խաղաղապահությունը: Այնուհետև մարդկությունը ողջունվեց այլմոլորակային տեսակների հավաքական համայնքում և իմացավ, որ արտեֆակտները, զանգվածային ռելեները և հսկա կայանը, որը ծառայում է որպես իշխանության նստավայր գալակտիկայում՝ միջնաբերդը, այն ամենը, ինչ մնացել է Պրոթեացիներից, որոնք համարվում են Ծիր Կաթին գալակտիկայի գերակա քաղաքակրթությունը, սակայն անհետացել են տասնյակ հազարավոր տարիներ առաջ։ Ցիտադելի խորհուրդը ողջունում է մարդկությանը Ցիտադելի համայնքում՝ տրամադրելով նրանց Systems Alliance-ի դեսպանատուն և թույլ տալով առանձին անդամներին միանալ C-Sec-ին, միջնաբերդի անվտանգության ուժերին, չնայած մյուսներին: Էյսերը, որոնք որոշ ժամանակ սպասել են նման արտոնության: Որպես Ցիտադելի համայնքին միանալու նորագույն մրցավազք, մարդկությունը հակված է թերագնահատվել կամ արհամարհվել, բայց Ցիտադելի խորհուրդը շուտով հրավիրում է մարդուն միանալ Spectres-ին, էլիտար ուժայիններին, որոնք օգտագործում են և՛ լրտեսություն, և՛ ուժ՝ իրենց հանձնարարությունները կատարելու համար: Երկրի վրա մտահոգություն կա, թե ինչպես են մարդկությանը վերաբերվում այս մյուս տեսակները, և մարդամոտսկսում են ի հայտ գալ խմբեր, որոնք պաշտպանում են մարդկության առաջին գերակայության օրակարգը:
Խորհուրդը կազմող երեք տեսակները ներառում են ասարին, ա կանացիմիասեռ տեսակներ, որոնք կողմ են դիվանագիտությանը, կենսաբանական կարողություններին և պարտիզանական պատերազմմարտավարություն հում ռազմական հզորության նկատմամբ. աշխատավարձեր, երկկենցաղ տեսակ, որը հակված է տեխնոլոգիական հետազոտությունների, լրտեսության և ոչ սովորական պատերազմ; և թուրիները՝ թռչնանման հպարտ տեսակ, որը հայտնի է իրենց ռազմական կարողություններով և կարգապահ մշակույթով: Բացի մարդկությունից, միջնաբերդի վրա ասոցացված ցեղերը ներառում են վոլուսը՝ թուրիացիների հաճախորդ ցեղը, ովքեր հիմնականում իրենց ազդեցությունը զգացնել են տալիս առևտրի և առևտրի միջոցով՝ փոխհատուցելու իրենց փոքրիկ և փխրուն կոստյումներով ծածկված մարմինները. Հանարը՝ չափազանց քաղաքավարի և փիլիսոփայական հակում ունեցող մեդուզաների ռասա, որը կրոնական եռանդով պաշտում է պրոթեացիներին որպես նրանց նախահայրերի. սողունները, որոնք հավատարմորեն ծառայում են հանարին՝ որպես սիմբիոտիկ հարաբերությունների մի մաս, որը նրանք անվանում են Համաձայնագիր. և էլկորը, հսկա փիղ չորքոտանիների տեսակ, որոնք իրենց ասածը նախաբանում են նախատեսվող հույզերով՝ ձայնային թեքում չունենալու պատճառով:
Մյուս տեսակները ներառում են կրոգան, դիմացկուն և ռազմատենչ սողունների ռասա, որը անկում է ապրում Կրոգանի գենոֆագի պատճառով: երկրաչափություն վիրուսային զենքնախատեսված է ստերիլիզացնելԿրոգանի տեսակները և նրանց հայրենի աշխարհը՝ Տուչանկա; բաթարիանները, մեկուսացված չորս աչք ունեցող էակները, որոնք տխրահռչակ են ծովահենության և այլ վարկաբեկիչ գործունեությամբ. և քուարները՝ քոչվորները, ովքեր ստիպված են եղել փախչել իրենց հայրենի աշխարհից՝ Ռաննոչից, երբ նրանց զարգացումը առաջադեմ ցանցային արհեստական բանականությունստեղծեց գեթ տեսակները, որոնք շրջվեցին իրենց ստեղծողների դեմ: Դրա շնորհիվ միջնաբերդի կողմից վերահսկվող տարածության մնացած տեսակները սահմանափակում են իրենց կախվածությունը արհեստական ինտելեկտի վրա՝ օգտագործելով «վիրտուալ ինտելեկտը» (VIs), որոնք չունեն ինքնագիտակցություն: Զանգվածային էֆեկտ՝ ԱնդրոմեդաՆաև ներկայացնում է անգարան՝ էմոցիոնալ արտահայտիչ տեսակ, որը կախված է արևի լույսից՝ իր սնուցման համար, և քեթը՝ թշնամական միլիտարիստական տեսակ՝ ոսկորների խիտ կազմավորումներով, որոնք արտաքինից աճում են որպես զրահներ իրենց մարմնի վրա:
Բնօրինակը զանգվածային ազդեցությունեռագրությունը տեղի է ունենում 22-րդ դարում։ Եռագրության ընթացքում միջնաբերդի խորհրդի անդամությունն ընդլայնվում է՝ ընդգրկելով մարդու ներկայացուցիչ, և գալակտիկական համայնքն իմանում է, որ պրոթեացիները հիմնականում ոչնչացվել են ավելի քան 50,000 տարի առաջ Հնձվորների կողմից՝ զգայուն աստղանավերի կողմից, որոնք սովորաբար զբաղեցնում են դատարկությունը: Ծիր Կաթինի և Անդրոմեդա Գալակտիկա, բայց հայտնվում են ամեն 50000 տարին մեկ՝ նպատակ ունենալով վերացնել առաջացող օրգանական տեսակները և դրանց գոյության ցանկացած ապացույց: Ի տարբերություն իրենց նախորդների, պրոթեացիները իմացել էին Հնձվորների մասին և պատրաստվել նրանց ժամանմանը, թեև նրանք չկարողացան կանխել իրենց սեփական ոչնչացումը Հնձվորների կողմից: Նրանց պատրաստուկները գոյատևում են մինչև հաջորդ ցիկլը, խառնարանի տեսքով: Այն զանգվածային ազդեցությունՍերիալը սկսվում է այն ժամանակ, երբ այս ցիկլում Հնձվորների նորածին երևույթներն են տեղի ունեցել՝ սկսած սրիկա թուրիական Սպեկտրի, ասարի Մատրիարքի և Գեթի «հերետիկոս» խմբակցության ուսուցմամբ, որը դուրս է եկել Ճշմարիտ Գեթի համաձայնությունից՝ առաջ մղելու իրենց ծրագրերը: վերադարձ.
Ավելի ուշ, Կոլեկցիոներները, տարօրինակ ռասա, որը առևանգում է ամբողջ մարդկային գաղութներ Զանգվածային էֆեկտ 2Բացահայտվում է, որ դրանք սկզբնական պրոթեացիների ռասայի դեֆորմացված տարբերակներն են, որոնք գենետիկորեն մուտացիայի ենթարկվել են և մեծապես փոխվել են կիբեռնետիկայի հետ Հնձվորների կողմից: Գլխավոր կոլեկցիոների գլխավորությամբ նրանք հավաքում են մարդկանց՝ իրենց տերերի վրա նոր Հնձվոր ստեղծելու համար» հրահանգով Զանգվածային էֆեկտ 2.
Խաղացողի կերպարներ
Հրամանատար Շեպարդ
Պատմականորեն, Շեպարդը կոչվում է առաջին մարդկային սպեկտրը միջնաբերդի խորհրդի կողմից և ստացել է SSV-ի հրամանատարությունը: Նորմանդիաև նրա անձնակազմը՝ ավարտելու իրենց առաքելությունը: Իրենց առաջին հանձնարարության ժամանակ Շեպարդը ենթարկվում է պրոթեական արտեֆակտի ազդեցությանը, որը թույլ է տալիս նրանց պատկերացում կազմել Հնձվորների մասին՝ դարձնելով նրանց հիմնական կազմը, որը կօգնի պաշտպանել Ծիր Կաթինի տեսակները Հնձվորների կողմից ոչնչացվելուց:
Ջեյքոբ Թեյլոր
Քրիս Թերսթեն PC խաղացողներՋեյքոբին անվանել է «ամենավատ ուղեկիցը», իսկ նրա սիրավեպի գագաթնակետը՝ «Զանգվածային էֆեկտի ամենավատ պահը»:
Ռանդալ Էզնո
Pathfinder Ryder
Սքոթին և Սառա Ռայդերին հնչյունավորել է Թոմ Թեյլորսոնը և Ֆրայդա Վոլֆ, համապատասխանաբար։
Անդրոմեդահայտնի էր իր տեխնիկական խնդիրներով, մասնավորապես որոշ կերպարների դեմքի անհարմար անիմացիաներով. Հատկանշական է, որ Սառա Ռայդերի լռելյայն դեմքը բացասական արձագանք էր ստացել երկրպագուների կողմից խաղի մեկնարկից առաջ և հետո՝ գրավելով այնպիսի մեկնաբանություններ, ինչպիսիք են՝ «Դա անսովոր հովտի կատարյալ ներկայացում է» և «ռոբոտի նման մոդել, որը նախկինում ուներ մեռած աչքերի համախտանիշ»: 2017 թվականի ապրիլի սկզբին թողարկված կարկատելին:
ջոկատի անդամներ
զանգվածային ազդեցությունԵռագրություն
Կայդան Ալենկո
Կայդան Ալենկոն մարդկային դաշինքի նավատորմի սպա է կենսական ուժերով, ով ծառայում է SSV-ում: ՆորմանդիաՈրպես շտաբի լեյտենանտ և նավի ղեկավար ծովային դետալ: Ինչպես Էշլիի դեպքում, Քեյդանը կարող է մահանալ՝ կախված խաղացողի ընտրությունից: Եթե Քայդանը ողջ մնա, նա վերադառնում է տեսախցիկով Զանգվածային էֆեկտ 2և որպես թիմի ամբողջական անդամ 3 , որտեղ նա ստացել է Spectre կարգավիճակ, ստանում է մայորի կոչում և ղեկավարում է 1-ին հատուկ գործողությունների Biotic ընկերությունը՝ գաղտնի գործողությունների ստորաբաժանումը։ Նա պոտենցիալ սիրավեպ տարբերակ է կին Շեպարդի համար ողջ եռագրության ընթացքում, իսկ արական սեռի համար միայն Զանգվածային էֆեկտ 3.
Էշլի Ուիլյամս
Գնդացրորդների ղեկավար Էշլի Ուիլյամսը մարդկային դաշինքի ծովային է, ով դառնում է Շեպարդի ջոկատի մի մասը առաջին խաղում Reaper-ի առաջին դիտարկված հարձակման ժամանակ: Առաջին խաղում ուշ խաղի ընտրության ժամանակ: զանգվածային ազդեցություն, խաղացողը պետք է ընտրի՝ փրկել Էշլիին, թե Կայդանին; Այս ընտրությունը հանգեցնում է մյուս հերոսի մահվան: Եթե Էշլին փրկվի, նա կվերադառնա տեսողականորեն Զանգվածային էֆեկտ 2և որպես Շեպարդի ջոկատի անդամ Զանգվածային էֆեկտ 3, որտեղ նա ստացել է Spectre կարգավիճակ և ստանում է լեյտենանտ հրամանատարի կոչում։ Նա պոտենցիալ սիրավեպ տարբերակ է տղամարդ Շեպարդի համար ողջ եռերգության ընթացքում:
Քրիս Թերսթենն Էշլիին անվանել է ավելի շատ, քան կողակից և «սերիալի էականորեն լավ կլորացված կերպարներից մեկը և այն քչերից մեկը, ում կարիքը չկա, որպեսզի Շեպարդը ներխուժի և կարգավորի իր կյանքը»: Թերսթենը նշել է, որ Էշլին կարող էր լինել գլխավոր հերոսը, եթե առաջինում նա հեռացվեր Պրոթեական փարոսից զանգվածային ազդեցություն. IGN-ը ներառել է Virmire որոշումը Զանգվածային էֆեկտ 1իրենց 13 Լավագույն զանգվածային էֆեկտ պահերի ցանկում:
Գարրուս Վաքարեան
Գարուս Վաքարյանը տղամարդ թուրիացի է, ով բոլոր երեք խաղերում ծառայում է որպես թիմակից: Գարուսը ի սկզբանե C-Sec սպա է, ով միանում է Շեպարդին, որպեսզի փախչի իր աշխատանքի բոլոր «կարմիր ժապավենից», բայց դառնում է աչալուրջ Օմեգայի վրա Հրեշտակապետ կեղծանունով: Զանգվածային էֆեկտ 2մինչ նրա ջոկատը կսպանվի: Գարուսը պոտենցիալ սիրավեպ տարբերակ է կին Շեպարդի համար 2 . Մեջ Զանգվածային էֆեկտ 3նա ղեկավարում է «Reaper task force» թուրիացիների համար 2 եթե նա լիներ Շեպարդի պարագլուխը, հերոսը նաև երրորդ թողարկման աստղն է Զանգվածային էֆեկտ. տնային աշխարհներ.
Գարուսի կապույտ-սև զրահի գունային սխեման պահպանվել է ամբողջ սերիայի ընթացքում, ինչպես նաև նրա երեսկալը, չնայած երրորդ խաղում ավելացվել է մոխրագույնը, որպեսզի արտացոլի նրա նոր վարկանիշը: Մինչ մշակողները սկզբում անհանգստանում էին, որ Գարուսը և այլ այլմոլորակային կերպարները չեն ապացուցի: էմոցիոնալ ազդեցիկ, երկրպագուների արձագանքը զարմացրեց նրանց, և այդ պատճառով նա ավելացվեց որպես սիրավեպի տարբերակ 2 և 3 .
Թալի Զորահ Նար Ռայյա
Թալի Զորա Նար Ռայյան, որը նաև հայտնի է որպես Թալի իր գործընկերների կողմից, սերիալում հայտնված առաջին դերակատարն է: Նա թիմակից է երեք խաղերից յուրաքանչյուրում: Մինչդեռ նա հայտնի է որպես հանճար մեքենաշինության ոլորտում: Որպես ծովակալ Ռաելի դուստր Զորա, Թալիի համար մեծ ճնշում կա գերազանցելու համար: Առաջին խաղում նա իր Ուխտագնացության մեջ է, նախքան Շեպարդին Սարենի մասին մեղադրող ապացույցներ հանձնելը և նրանց անձնակազմին միանալը: Երկրորդ խաղում, այժմ Թալի» Զորա Վաս Նեման, որտեղ նա միանում է Շեպարդին ինքնասպանության առաքելությամբ՝ փրկելու մարդկանց գաղութարարներին կոլեկցիոներներից, և նա սիրավեպի հավանական տարբերակ է տղամարդ Շեպարդի համար: Եթե նա վերապրի ինքնասպանության առաքելությունը, նա կհայտնվի: որպես ծովակալության խորհրդի անդամ Զանգվածային էֆեկտ 3, իրենց հարաբերությունները շարունակելու տարբերակով 2 Եթե Շեպարդը լիներ Շեպարդի պարագլուխը, եթե Շեպարդը կողմնորոշվի Քուարների կողմից Ռաննոչին հետ վերցնելու փորձի ժամանակ, նա ինքնասպանություն կգործի՝ ականատես լինելով միգրանտների նավատորմի ոչնչացմանը:
Թալին հնչյունավորում է Աշ Սրոկան, որը նաև կոչվում է «Լիզ Սրոկա»:
Նա դրական ընդունելության է արժանացել՝ հայտնվելով մի քանի «գլխավոր կերպարների» ցուցակներում։ Շատ քննարկումներ ծավալվեցին այն մասին, թե ինչպիսին կարող է լինել նրա դեմքը. սակայն, երբ դեմքը բացահայտվեց, այն արժանացավ քննադատության, մասնավորապես՝ վերափոխված լինելու համար ֆոնդային լուսանկար.
Urdnot Wrex
Հայտնի պարգևների որսորդ և վարձկան Wrex-ը ամենավերջիններից է կրոգանի մարտավարներից: Նրանք հազվագյուտ անհատներ են, ովքեր կարող են համատեղել կենսաբանական ունակությունները առաջադեմ սպառազինության և մարտավարության հետ: Ռեքսը արագորեն համբավ ձեռք բերեց իր մարտական ուժերով և շատ երիտասարդ տարիքում դարձավ փոքր ուրդնո ցեղերից մեկի առաջնորդը: Մինչ օրս Wrex-ը ամենաերիտասարդ կրոգանն է, որին արժանացել է այդ պատվին վերջին 1000 տարվա ընթացքում: Կրոգանի գենոֆագին հետևելով՝ Ռեքսը երես թեքեց իր ժողովրդից, երբ նրա հայրը՝ կրոգանի պատերազմը վերսկսել ցանկացողը, դավաճանեց և փորձեց սպանել նրան հաշտության կեղծ փորձից հետո: Ռեքսը փախել է, թեև ոչ նախքան վրեժ լուծելու համար հոր կյանքը: Վերջին երեք դարերի ընթացքում Ռեքսը աշխատել է որպես թիկնապահ, վարձկան, զինվոր և պարգևների որսորդ: Ռեքսի դիզայնը նույնն է մնացել ողջ աշխարհում զանգվածային ազդեցությունշարքը.
Լիարա Տ'Սոնի
Միրանդա Լոուսոն
Միրանդա Լոուսոնը մարդամետ «Cerberus» խմբի սպա է, որն առաջին անգամ հայտնվեց այնտեղ Զանգվածային էֆեկտ Galaxy և այնուհետև ծառայելով որպես ջոկատի ընկեր Զանգվածային էֆեկտ 2 . Սրանցից բացի, կերպարը նաև երևում է Զանգվածային էֆեկտ. մարում կատակերգական սերիալ և ներս Զանգվածային էֆեկտ 3 (պայմանով, որ խաղացողը չի ներմուծում սեյվ, որտեղ նա մահանում է): Պարզվում է, որ նա հոր կողմից գենետիկորեն նախագծվել է կատարյալ լինելու համար և փախել է տնից՝ միանալու Կերբերուսին: Լոուսոնը «Կերբերուս» Ղազար բջիջի առաջնորդն է, որին հանձնարարված է վերակենդանացնել հրամանատար Շեպարդին: Նորմանդիա SR-2, նա Շեպարդի երկրորդ հրամանատարն է և գործադիր սպա, և առաքելության հաշվետվությունները ներկայացնում է անմիջապես Պատրանքային մարդուն:
Միրանդա Լոուսոնը հնչյունավորվում և մոդելավորվում է դերասանուհու կողմից Իվոն Ստրահովսկի.
Մորդին Սոլուս
Մորդին Սոլուսը աշխատավարձ ստացող գիտնական է, փայլուն, բայց նաև իրավասու զինվոր՝ իր կյանքի սկզբում աշխատավարձի հատուկ առաջադրանքների խմբին անդամակցելու շնորհիվ, Մորդին Սոլուսը հիպերակտիվ և հիպերակտիվ է: էքսցենտրիկանհատականություն, արագ և թուլացած խոսելու ձև և (ինչպես բոլոր աշխատավարձերի դեպքում) անթերի ինքնակենսագրականև էիդետիկ հիշողություն. Նա գիտական թիմի հիմնական անդամն էր, որն ուսումնասիրում էր Կրոգանի գենոֆագի վերափոխումը, մի գործողություն, որի համար նա մեղավոր է զգում, բայց համարում է երբեմնի աճող խնդրի լավագույն հնարավոր լուծումը: Մորդինը հավատում է գալակտիկայի լավագույն շահերից ելնելով գործելուն. նրա գիտական աշխատանքը ղեկավարվում է ամուր բարոյական չափանիշներով և կյանքի բոլոր ձևերի նկատմամբ անկասկած հարգանքով:
Կերպարը վերադառնում է ներս Զանգվածային էֆեկտ 3, պայմանով, որ նա ողջ մնաց նախորդ խաղում ինքնասպանության առաքելությունից: Կոլեկցիոներներին հաղթելուց հետո Մորդինը վերադարձավ STG՝ որպես հատուկ խորհրդատու, միաժամանակ աշխատելով որպես ներքին աղբյուր Կլան Ուրդնոտի համար։ Եթե Մաելոնի հետազոտության տվյալները պահպանվեն, նա օգտագործում է դրանք՝ օգնելու ողջ մնացած իգական սեռի կրոգանի բուժմանը, որը կոչվում է Եվա, որը միակ փրկվածն է իր ուսանողի փորձերից: Նրան բախվում են աշխատավարձի տնային աշխարհում՝ Սուր Քեշում, երբ Շեպարդին ուղարկում են այնտեղ՝ օգնելու կնոջը տարհանելու հարցում:
Մորդին Սոլուսին հնչյունավորել է Մայքլ Բիթին Զանգվածային էֆեկտ 2, և ըստ Ուիլյամ Սալյերսմեջ Զանգվածային էֆեկտ 3.
Նա դրական ընդունելության է արժանացել Խոսե Օտերոյի մոտ 1UP.comհոդված գրել այն մասին, որ նա «հրաշալի» է, ստացել է երեք անվանակարգեր «Լավագույն նոր կերպար» մրցանակների համար և հայտնվել բազմաթիվ «թոփ կերպարների» ցուցակներում:
Ջեկ
Կերբերուսի փորձի արդյունքը՝ մարդու կենսագործունեության կարողությունը բարձրացնելու համար, Ջեքը (Կերբերուսի կողմից նշանակված «Զրո թեմա») որբացավ վաղ տարիքում և ենթարկվեց Կերբերուսի օրոք տանջալից փորձերի։ Ձևավորվելով բոլորովին իր վերահսկողությունից դուրս գտնվող ուժերի կողմից և իր տանջողների կողմից վերածվելով բառացի հոգեպատի, Ջեքը մեծացավ՝ իմանալով միայն ցավն ու մեկուսացումը, և իր բիոտիկ ուժերը օգտագործելուց բացի՝ սպանել նրան, ով վիրավորել է իրեն: Շեպարդը կարող է Ջեքին հավաքագրել այն բանտից, որտեղ նա սահմանափակված է կոլեկցիոների դեմ ինքնասպանության առաքելությանը միանալու համար, թեև նա հակասոցիալական և հոգեպես խառնվածք ունի: Նա սիրավեպի հավանական տարբերակ է տղամարդ Շեպարդի համար Զանգվածային էֆեկտ 2.
Ջեքը հայտնվում է Զանգվածային էֆեկտ 3, եթե նա վերապրում է մահապարտների առաքելության իրադարձությունները Զանգվածային էֆեկտ 2, իրենց հարաբերությունները շարունակելու տարբերակով 2 Եթե նա Շեպարդի պարագլուխն էր: Կոլեկցիոներներին հաղթելուց հետո նրան դիմում է Systems Alliance-ը և նրան առաջարկում դասավանդման պաշտոն Ջոն Գրիսոմ ակադեմիայի Համբարձման նախագծում` բիոտիկ ուսանողների պատրաստելու համար: Նա ներկա է կայարանի վրա Cerberus-ի հարձակման ժամանակ՝ պաշտպանելով իր ուսանողներին գերությունից: Շեպարդի օգնությամբ նրան և ուսանողներին հաջողվեց փախչել: Շեպարդը կարող է որոշել, որ ուսանողները աջակցեն Դաշինքի 103-րդ ծովային դիվիզիային կամ ուսանողներին ուղարկեն պատերազմի որպես կենսաբանական հրետանային ստորաբաժանում:
PC խաղացողներանձնակազմը նշում է, որ Ջեքի կերպարը քննադատության է ենթարկվել այն բանի համար, որ նա լրացրել է սրածայր արխետիպը՝ «հնարավոր չարագործ՝ խորապես խոցելի կողմով»։ Մինչ անձնակազմի անդամներից մեկը կարծում է, որ Ջեքը «վատ կլիներ «90-ականների THQ» խաղի կեսերին, մեկ այլ աշխատակից այն կարծիքին էր, որ կա այն նախատիպը, որի մեջ Ջեքը տեղավորվում է, և որ կերպարը «իրավունք է վաստակել. եղիր այնքան հուզիչ և զգացմունքային, որքան ցանկանում է»: IGN-ը ներառել է այն պահը, երբ Ջեքը ցուցադրում է իր էվոլյուցիան որպես կերպար 13 լավագույնների ցանկում: զանգվածային ազդեցությունպահեր.
Խռռոց
Grunt-ը տանկի միջոցով գենետիկորեն մշակված սուպեր-կրոգան է, որը կարող է հավաքագրվել որպես ջոկատի անդամ:
Ի սկզբանե Շեպարդը կոչված է հավաքագրելու Օքերին՝ կրոգանի պատերազմի ղեկավար և արմատական գիտնական, ով մշակում էր կրոգանների փոքր բանակ՝ Genophage-ին դիմակայելու համար: Երբ Շեպարդը ժամանում է նրան հավաքագրելու, Օքիերն աշխատում է «Կապույտ արևներ» վարձկան խմբում, սակայն վերջիններս դավաճանում են։ Թեև Շեպարդը և անձնակազմը հաղթում են Կապույտ Արևների առաջնորդին, սակայն արդեն ուշ է փրկել Օքերին, ով Շեպարդին թողնում է տանկ, որը պարունակում է իր «ժառանգությունը», իր «կատարյալ կրոգան»: Եթե և երբ Շեպարդը որոշի արթնացնել նրան, կրոգանը հիշում է Օքերի վերջին խոսքերը և ընտրում դրանցից մեկը՝ «Գրունթ», որպես իր անուն: Թեև սկզբում թշնամաբար էր տրամադրված Շեպարդի նկատմամբ, Գրունտը կարող է հավաքագրվել որպես Շեպարդի ջոկատի ընկեր: Գրունտը հայտնվում է: մեջ Զանգվածային էֆեկտ 3փոքր դերում, պայմանով, որ նա ողջ մնա մահապարտների առաքելության իրադարձություններից Զանգվածային էֆեկտ 2.
PC Gamer-ը նրան դասակարգել է 11-րդ տեղում իրենց լավագույն ցուցանիշներով զանգվածային ազդեցությունուղեկիցների ցուցակը, եզրակացնելով, որ թեև կերպարը «բռունցքով հարվածելուց և կռվելու մասին խոսելուց բացի» շատ բան չունի, Գրունթի հետ գործ ունենալը կարող է «թարմացնող փոփոխություն լինել մնացած անձնակազմի փիլիսոփայությունից և հոգեորոնումից»:
Սամարա
Մոտ հազարամյա Ասարի Յուստիկար Սամարան շատ հարգված և վախեցած վանական միության անդամ է: Նա միակ կերպարն է, ով առնչվում է բարոյական բացարձակությունների հետ զանգվածային ազդեցությունսերիա՝ շնորհիվ Justicar օրենսգրքին խստորեն հետևելու նրա։ Սամարան փնտրում է իր փախուստի դիմած դստերը՝ Մորինթին։ Եթե Շեպարդը որոշի մասնակցել իր որոնումներին, նրանք պետք է որոշում կայացնեն Սամարայի մահվան կամ Մորինթին սպանելու միջև: Շեպարդը հանդիպում է Սամարային Իլլիումում, որտեղ նրան հայտնաբերում են, որ հետաքննում են Eclipse վարձկան խմբին, որը մաքսանենգ ճանապարհով տեղափոխել է իր դստերը աշխարհից դուրս: Սամարան հետաքննության ավարտին կմիանա Շեպարդին ինքնասպանության առաքելության համար: Շեփարդը կճանաչի Շեպարդին, եթե սիրախաղ անեն, թեև նա չի փոխադարձի:
Սամարան վերադառնում է փոքրիկ դերում Զանգվածային էֆեկտ 3, պայմանով, որ նա ողջ է մնացել ինքնասպանության առաքելությունից Զանգվածային էֆեկտ 2. Մեջ Զանգվածային էֆեկտ 3նա փորձում է կատարել իր երդումը` մահապատժի ենթարկելով իր միակ կենդանի դստերը, ով նույնպես Արդատ-Յակշի է, ինչպես Մորինթոսը և արգելված է հեռանալ ասարիի մենաստանից, և եթե նա չկարողանա դա անել, նա կարող է ինքնասպանության փորձ կատարել:
Սամարային հնչյունավորել է Մեգի Բերդը։ Նրա դեմքը մոդելավորվել է Ռանա ՄաքԱնիրի պատվին։
Մորինթը Սամարայի փախած դուստրն է։ Նա Արդատ-Յակշի է, ասարի, որը ծնվում է ժառանգական հատկանիշով, որը սպանում է իրենց զուգընկերներին սեռական հարաբերությունների ժամանակ՝ այրելով նրանց նյարդային համակարգը: Մորինթը միանում է Շեպարդին, եթե նրան օգնեն թակարդի մեջ գցել Սամարային, որպեսզի Մորինթը կարողանա մահապատժի ենթարկել նրան: Այնուհետև նա կքողարկվի որպես իր մայր և կզբաղեցնի իր տեղը Շեպարդի պլանների ջոկատում, այնպես որ միայն Շեպարդն իմանա Սամարայի մահվան մասին: Շեպարդը կարող է սիրախաղ անել և զուգավորվել Մորինթի հետ, թեև դա կհանգեցնի նրա մահվան: Եթե Մորինթը վերապրի իրադարձություններից Զանգվածային էֆեկտ 2, նա կհայտնվի զանգվածային ազդեցությունորպես ինդոկտրինացված կեղևանման թշնամու տեսակ, որը հայտնի է որպես բանշի:
PC խաղացողներանձնակազմը Մորինթին համարում է վատ փոխարինող իր մորը՝ «ավելի հետաքրքիր և հակասական դատավորին»։ Փոխարենը, նա ավելի լավ է գնահատվում որպես հակառակորդ, «Մորինթին բռնելու կատու-մուկ խաղը» գնահատվում է որպես մեկը: Զանգվածային էֆեկտ 2ամենահուզիչ պահերը.
Թանե Կրիոս
Թեյնը առեղծվածային մարդասպան է, ով մահացու հիվանդ է Կեպրալի համախտանիշ անունով հայտնի հիվանդությունից, որը հատուկ է ֆիզիոլոգիայի պատճառով: Մինչ սառնասրտ մարդասպան է, Թանը խիղճ ունի, որը պայքարում է իր մասնագիտության դեմ: Շեպարդը կարող է նրան հավաքագրել Իլիումի ասարիի գերիշխող աշխարհը Հավաքագրվելու պահին Թանեն ասում է, որ կորցնելու ոչինչ չունի, և նա հույս ունի ուղղել բազմաթիվ սխալներ, որոնք գտել է գալակտիկայում իր մահից առաջ: կին Շեպարդը:
Թանեն վերադառնում է ներս Զանգվածային էֆեկտ 3նա ապահովել է գոյատևելու իրադարձությունները Զանգվածային էֆեկտ 2, իրենց հարաբերությունները շարունակելու տարբերակով 2 եթե նա եղել է Շեպարդի պարամուրը, չնայած խաղացողը չի ստանա Պարամուրի նվաճումը 3 . Թեյնը կարող է դեր խաղալ պատմվածքում՝ կախված խաղացողի նախնական որոշումներից, բայց ի վերջո կկատարվի Կայ Լենգի ստացած վերքերը, եթե նա դեր խաղա միջնաբերդի խորհրդականի սպանությունը կանխելու կամ Կեպրալի համախտանիշի դեմ:
Թանեն հինգերորդ լավագույնն է զանգվածային ազդեցություն PC Gamer-ի անձնակազմի ուղեկիցը: Թոմ Մարքսը մեջբերեց Թանի ներքին կոնֆլիկտը, որը նրան ստիպում է համոզիչ լինել որպես կողակից՝ նրան անվանելով «Շեպարդի սեփական պարագոնի և ուրացողի ընտրության անձնավորումը և նրանց թիմի բառացի ներկայացումն է, որը դանդաղորեն շարժվում է դեպի գրեթե հաստատ մահ»: Նա նաև գովաբանեց Թանի «խճճված ձայնը», մինչդեռ անձնակազմի մեկ այլ անդամ կերպարը գնահատեց նրա ընկալվող սեքսուալ գրավչության համար:
Լեգեոն
Զաիդ Մասանի
Զաիդը մարդկային պարգևների որսորդ է, որը հասանելի է DLC-ի միջոցով Զաիդ - Վրեժի գինը. Նա համբավ ունի որպես գալակտիկայի ամենավտանգավոր պարգևների որսորդ և «Կապույտ արևներ» վարձկանների խմբի համահիմնադիր: Նա միանում է Շեփերդին ինքնասպանության առաքելության համար: Զաիդ Մասանին վերադառնում է Ք. Զանգվածային էֆեկտ 3փոքր դերով, պայմանով, որ նա գոյատևի իրադարձություններից Զանգվածային էֆեկտ 2.
Զաիդին հնչյունավորում է Ռոբին Սաքսը։
PC խաղացողներԱնձնակազմի անդամ Ուեսը դժգոհեց Զաիդի բնութագրումից և նրա անարդյունավետությունից՝ որպես ջոկատի ընկեր՝ նրան անվանելով «ավելի քիչ հետաքրքիր վերադասավորում»: KotOR's Mandalorian Canderous Ordo ".
Կասումի Գոտո
Կասումին վարպետ գող է, որը հասանելի է դառնում DLC-ի միջոցով, Զանգվածային էֆեկտ 2. Կասումի - Գողացված հիշողություն . Նա միանում է Shepherd-ին ինքնասպանության առաքելության համար Զանգվածային էֆեկտ 2և խնդրում է նրա օգնությունը իր սիրելիի հիշատակի տուփը գտնելու համար: Կասումին վերադառնում է ներս Զանգվածային էֆեկտ 3մի փոքր դերով, պայմանով, որ նրա համանուն DLC-ն խաղաց, և նա գոյատևի իրադարձություններից Զանգվածային էֆեկտ 2.
Կասումի Գոտոյին հնչյունավորել է Քիմ Հոյը։
PC խաղացողներԱնձնակազմի անդամ Սամուելը Կասումիին անվանեց տեսողականորեն ավելի հետաքրքիրներից մեկը զանգվածային ազդեցությունջոկատի ընկերներ և գովեստի խոսքեր Կասումիորպես իր սիրելի զանգվածային ազդեցությունսերիայի DLC.
Ջեյմս Վեգա
Լեյտենանտ Ջեյմս Վեգան մարդկային Systems Alliance ծովային և Շեպարդի ջոկատի անդամ է Զանգվածային էֆեկտ 3. Ջեյմս Վեգային հանձնարարվել էր ուղեկցել Շեպարդին Դաշինքի պաշտպանության կոմիտեի լսումներին, սակայն լսումները ընդհատվում են, երբ Հնձվորները հարձակվում են Երկրի վրա: Վեգան և Էշլին կամ Քայդանը, կախված նրանից, թե ով է վերապրել Վիմիրիրը, հետ են վերցնում Նորմանդիա SR-2 և վերցրեք Շեպարդին Երկրից: Կերպարը հայտնի էր դեռ վաղ Զանգվածային էֆեկտ 3զարգացում որպես «Ջեյմս Սանդերս» ; Սանդերսը պարզվում է, որ նրա ծննդյան ազգանունն է կոմիքսների շարքի առաջին համարում, Զանգվածային էֆեկտ. տնային աշխարհներ.
Ջեյմս Վեգան գլխավոր ուշադրության կենտրոնում է զանգվածային ազդեցությունանիմե ֆիլմ, Զանգվածային էֆեկտ. Paragon Lost . Իր կարիերայի սկզբում Վեգան տեղակայվել է Ֆեհլ Փրայմի հեռավոր գաղութում՝ Դելտա ջոկատի հետ՝ Դաշինքի հատուկ նշանակության ստորաբաժանման հետ: Երբ կոլեկցիոները հարձակվում են՝ որոշելով գրավել բնակչությանը, Վեգային և նրա ջոկատին հանձնարարվել է պաշտպանել խաղաղ բնակիչներին:
EDI
EDI-ն արհեստական ինտելեկտի միավոր է, որն առաջին անգամ է հայտնվում Զանգվածային էֆեկտ 2քանի որ Նորմանդիա SR-2"-ներ արհեստական բանականություն. Նրա անունը նշանակում է «Enhanced Defense Intelligence» և տեսողականորեն ներկայացված է հոլոգրաֆիկ կապույտ գնդով և լսողական կանացի ձայնով: Մեջ Զանգվածային էֆեկտ 3Շեպարդի թիմը վերականգնում է Cerberus-ի սինթետիկ նյութը, որը պետք է վերլուծվի: EDI-ն օգնում է դա անել, և այդ ընթացքում պայքարում էր սինթետիկի հետ, բայց այդ ընթացքում ձեռք բերեց իր պլատֆորմի վերահսկողությունը՝ թույլ տալով նրան ուղեկցել Շեպարդին որպես ջոկատային առաքելություններում, որն այժմ ունի: Ֆիզիկական մարմնով և իր զգացմունքային և մարդկային հատկանիշներով, նրա հարաբերությունները Ջոկերի հետ ավելի են զարգանում, և եթե Շեպարդը աջակցի այդ գաղափարին, նրանք կարող են սկսել ռոմանտիկ հարաբերություններ: վարքագիծ, որպեսզի նա կարողանա ավելի լավ հասկանալ մարդու հոգեբանությունը և, ինչ-որ իմաստով, դառնալ ավելի մարդ ինքն է:
Ֆենլոնը PC խաղացողներնրան անհանգստացրել է BioWare-ի որոշումը՝ EDI-ին սեքսուալ ռոբոտի մարմին տալու և կերպարին ներգրավելով Ջոկերի հետ սիրավեպի ենթասյուժեում, բայց խոստովանել է, որ EDI-ն «հնարավոր է լավ երկխոսություններ ու խորհումներ ունենար այն մասին, թե ինչ է նշանակում լինել մարդ»՝ դասելով նրան լավագույն տասներորդը: զանգվածային ազդեցությունուղեկից.
Ջավիկ
Ջավիկին հնչյունավորել է Այք Ամադին։
Ֆենլոնը PC խաղացողներպնդեց, որ դա վատ է արտացոլում Bioware-ի վրա, որ այն մեկ կերպարը, ով կարող էր նշանակալից պատկերացում տալ պրոթեական ռասայի, մշակույթի և պատմության մասին, փակված էր paywallորպես DLC բովանդակություն, նույնիսկ եթե նա առանցքային չէ սյուժեի համար Զանգվածային էֆեկտ 3. Ջոն Ժակը Gamerant-ից գովաբանեց Ջավիկին «ջոկատի ամենազվարճալի և արդյունավետ անդամներից մեկը» լինելու համար, իսկ From Ashes-ի բովանդակությունը առաջարկում էր «ամենահետաքրքիր տեսարաններից մի քանիսը ամբողջ խաղի ընթացքում»:
Զանգվածային էֆեկտ՝ Անդրոմեդա
Կորա Հարփեր
Կորա Հարփերը մարդկային բիոտիկ կոմանդո և օպերացիաների մասնագետ է, որը պատասխանատու է Pathfinder թիմի ցամաքային առաքելությունների համար: Նա կարիերան սկսել է Դաշինքի բանակում, նախքան ծառայելը Asari-ի հրամանատարական ստորաբաժանումում որպես խորհրդի միջտեսակային ինտեգրման սխեմայի մաս: Նա երկրորդն է: ղեկավարում էր մարդկային Pathfinder թիմը և նախատեսված էր լինել Ալեք Ռայդերի նշանակված իրավահաջորդը որպես Pathfinder:
Լիամ Կոստա
Լիամ Կոստան մարդկային անվտանգության և ճգնաժամային արձագանքման մասնագետ է Pathfinder թիմի համար, և Ալեք Ռայդերը «ձեռքով ընտրեց» իր բազմամասնագիտական հմտությունների շնորհիվ: Լիամը սիրավեպի տարբերակ է կին Ուղեկցողի համար:
Vetra Nyx
Vetra Nyx-ը Պալավենի թուրիական հայրենի աշխարհից է և լավ ճանապարհորդող, ով ինչ-որ պահի «մխրճվել է սխալ ամբոխի մեջ»: Նա լավ հղկել է փողոցային խելացիությունը և հարմարվողականությունը տարիներ շարունակ մաքսանենգների և վարձկանների հետ աշխատելուց, և կատաղի հավատարիմ է, երբ վաստակում է իր վստահությունը: Vetra-ն սիրավեպ տարբերակ է ցանկացած սեռի Pathfinder-ի համար:
Պելեսարիա «Պիբի» Բ» Սայլ
Պելեսարիա Բ «Սայլը, որն ավելի հայտնի է իր Պիբի մականունով, խաբեբա երիտասարդ ակադեմիկոս է Պորտ Լերամայից, Հեթիանա մոլորակի մայրաքաղաքը, ասարիի գիտության և կրթության կենտրոնը: Նա զարգացրել է մոլուցքային հետաքրքրություն ուսումնասիրելու ավերակները և տեխնոլոգիաները: սինթետիկ ռասա, որը հայտնի է որպես մնացորդ, որի հետ ուղի փնտրողը հանդիպում է Հելեուսի կլաստերում: Նա համարվում է ասարիի մշակույթի ոչ տիպիկ անդամ, «պաթոլոգիկորեն անկախ» և քիչ է վերաբերվում կանոններին կամ թիմային աշխատանքին: ով մրցում է Փիբիի հետ նրա որոնման մեջ: Մնացորդային տեխնոլոգիա.
Նակմոր Դրակ
Նակմոր Դրաքը վետերան կրոգան մարտիկ է, ով ավելի քան 1400 տարվա կյանքի փորձ ունի որպես զինվոր, վարձկան և երբեմն-երբեմն ծովահեն Ծիր Կաթին գալակտիկայում: Նա բարձրաձայնում է գենոֆագի և Ցիտադել համայնքի վերաբերմունքի մասին իր տեսակի նկատմամբ: Ի տարբերություն Nakmor կլանի այլ անդամների, նա հավատարիմ է Nexus-ին՝ Անդրոմեդայի նախաձեռնության կառավարության և իշխանության նստավայրին, և իր թոռնուհուն՝ Նաքմոր Քեշին, ով ծառայում է որպես կայանի տեսուչ: Դրաքի նախընտրած զենքը «Ռուզադ» որսորդական հրացանն է։ , և նրա ամենասիրելի ունակությունը Արյան զայրույթն է, որը «ուժեղացնում է նրա մելե վնասը, վնասների դիմադրությունը և առողջության վերականգնումը»։
Ջաալ Ամա Դարավ
Ջաալ Ամա Դարավը անգարա է՝ Անդրոմեդա գալակտիկայում գտնվող Հելեուս կլաստերի բնիկ տեսակը, որը հայտնի է «շատ ազատ իր զգացմունքներով»։ Նա Angaran Resistance-ի բարձրաստիճան անդամ է, ովքեր պատերազմում են քեթի հետ և միանում է Pathfinder-ի թիմին որպես կապ Անդրոմեդայի նախաձեռնության և դիմադրության մարտիկների միջև: Ջաալի նախընտրած զենքը դիպուկահար հրացանն է: Նա սիրավեպի տարբերակ է ցանկացած սեռի Pathfinder-ի համար:
Անտագոնիստներ
Հնձվորները
Reapers-ը սինթետիկ-օրգանական աստղանավերի բարձր առաջադեմ մեքենայական մրցավազք է և բնօրինակի հիմնական հակառակորդները: զանգվածային ազդեցությունեռերգություն։ Հնձվորները բնակվում են մութ տարածության մեջ՝ գալակտիկաների միջև եղած հսկայական, հիմնականում առանց աստղերի տարածությունը: Նրանք ձմեռում են մութ տարածության մեջ և քնած են մնում հիսուն հազար տարվա ցիկլով, նախքան վերադառնալը Ծիր Կաթին գալակտիկա:
Հնձվորների» ծագումը սկսվել է ավելի քան մեկ միլիարդ տարի առաջ իրադարձություններից զանգվածային ազդեցությունշարքը, երբ Ծիր Կաթին գալակտիկան կառավարվում էր Լևիաթան կոչվող տեսակի կողմից: Դիտելով կրկնվող ցիկլը, որի ժամանակ իրենց ժամանակակից քաղաքակրթությունները կփլուզվեին սինթետիկ կենսաձևեր ստեղծելուց հետո, որոնք շրջում են իրենց ստեղծողների դեմ, լևիաթանները ձգտում են կոտրել այս ցիկլը, հեգնանքով, ստեղծելով սինթետիկ բանականություն, որը կոչվում է Կատալիզատոր: Catalyst-ը նպատակ ուներ կամրջել օրգանական և արհեստական կյանքի միջև եղած տարբերությունները և ամեն գնով պահպանել օրգանական տեսակները: The Catalyst-ը ի վերջո հանգեց այն եզրակացության, որ հակամարտությունն անխուսափելի է, և որոշեց հասնել դրան՝ հավաքելով օրգանական քաղաքակրթությունները իրենց գագաթնակետին, կարճ ժամանակ առաջ, երբ նրանք պատասխանատու կլինեն իրենց անկումների համար և կլանելով իրենց գենետիկական նյութը կյանքի նոր ձևերի մեջ, որոնք այն կարող է հավիտյան պահպանել և պահպանել: . The Catalyst-ը սկսում է իր սեփական ստեղծողներից՝ Լևիաթաններից՝ վերածելով նրանց առաջին Հնձվորների և սկսելով պատերազմը, որից նրա ստեղծողները փորձել են խուսափել:
Որպես գալակտիկայի օրգանական տեսակների համար իրենց հավերժական պլանի մաս՝ Հնձվորները ստեղծեցին միջնաբերդը և ստեղծեցին հնազանդ Պահապաններին՝ որպես դրա խնամակալներ. այն իրականում հսկա զանգվածային փոխանցում է, զանգվածային տարանցման սարքեր, որոնք օգտագործվում են գալակտիկայով անցնելու համար: Հնձվորները թույլ են տալիս: Օրգանական կյանք կզարգանա, ընդ որում միջնաբերդը ծառայում է իր նպատակին որպես հանգույց Ծիր Կաթին գալակտիկայի միջգալակտիկական տեսակների համար, 50,000 տարի առաջ, մինչև նրանք մութ տարածությունից միջնաբերդի միջով անցնեն այն քաղելու համար: գործընթաց, որը հայտնի է որպես ինդոկտրինացիա. յուրաքանչյուր Հնձվոր ունի մի տեսակ: մեխանիզմ, որը ժամանակի ընթացքում նրբանկատորեն ազդում է ցանկացած օրգանական անհատի մտքի վրա՝ աստիճանաբար նրանց դարձնելով անկախ մտքի անկարող: Հնձվորները երբեմն իրենց ծառաներին վերածում են «կեղևների»՝ իրենց նախկին «ես»-ի անմիտ սինթետիկ-օրգանական ստվերների:
Հատկանշական առանձին Հնձվորներից են Սուվերենը, առաջին Հնձվորը, որին ականատես է եղել որևէ կենդանի զգացող էակ Պրոթեացիների անհետացումից հետո, ով իրեն հռչակել է մոտալուտ, անկասելի Հնձվորների արշավանքի ավանգարդը։ և Հարբինգերը՝ Հնձվորը, որը շահարկում է Կոլեկցիոներ խմբակցությունը Զանգվածային էֆեկտ 2և Երկրի վրա Reaper-ի ներխուժման առաջնորդը Զանգվածային էֆեկտ 3.
Էվան Նարսիսից Gizmodo«Վիրմիրում» Սուվերենի հետ զրույցը դասեց որպես իր սիրելի պահերից մեկը՝ նշելով, որ դա հենց այդ պահն էր զանգվածային ազդեցությունԸնդհանուր գիտաֆանտաստիկ պատմությունից վերածվեց «պատմություն տիեզերքի առջև ծառացած ավելի մեծ էկզիստենցիալ սպառնալիքի մասին»: Ուգոյից Սալ Բասիլին, առաջին անգամ, երբ Husk-ն անջատվում է Reaper տեխնոլոգիայից պատրաստված սյունից և լիցքավորումը Shepard-ում մեկն է: Mass Effect-իցնցող պահեր. Նա նշել է, որ այս պահը, ինչպես նաև մեկ այլ ցնցող պահ, երբ Սուվերենը Շեպարդին բացահայտում է Հնձվորների և Պրոթեացիների մասին ճշմարտությունը, որոշիչ երանգ է դրել նրա համար. զանգվածային ազդեցությունև դա հասարակ «լազերներ, որոնք ապշեցնում են» տիեզերական խաղ չէ:
Սարեն Արտերիուս
Սարեն Արտերիուսը թուրիացի սպեկտր է, էլիտար օպերատիվ, ով ներկայացնում էր Ցիտադելի խորհուրդը և գործում էր օրենքից վեր, և առաջինի երկու հիմնական հակառակորդներից մեկը։ զանգվածային ազդեցությունխաղ. Նա առաջին անգամ հայտնվում է վեպում Զանգվածային էֆեկտ. հայտնություն Մինչև իրադարձությունները զանգվածային ազդեցությունշարքը, Սարենը ղեկավարում է Գեթական խմբակցությունը՝ օգտագործելով Reaper-ը, որը հայտնի է որպես Ինքնիշխան: Ունենալով մեքենայական բանակ իր հրամանատարության տակ, նա օգտագործում է դրանք և՛ իր պատվերն անելու, և՛ Շեպարդին հակառակվելու համար պատմության մեջ: զանգվածային ազդեցությունվիդեո - խաղ. Սարենի հիմնական բազան գտնվում է Վիրմիր մոլորակի վրա, որտեղ նա փորձարկումներ է անցկացնում, ինչպիսին է Կրոգանի գենոֆագի բուժումը: Սարենի բազան ոչնչացնելու վճռականությունը և, հետևաբար, դրա հետ բուժումը, առաջացնում է ճեղքվածք Շեպարդի և Ռեքսի միջև, որը կարող է լուծվել խաղացող մի շարք ձևերով: Խաղի ողջ ընթացքում Reaper-ը կամաց-կամաց սկսեց շահարկել Saren-ը նուրբ ենթատեքստային հաղորդագրությունների միջոցով օգնում է նրան վերադարձնել Reapers-ը: Միջնաբերդ գեթ ներխուժման ժամանակ Սարենը օգտագործում է Պրոթեական խողովակը՝ միջնաբերդ մուտք գործելու համար՝ թույլ տալու համար Ինքնիշխանակտիվացնել միջնաբերդի զանգվածային փոխանցավազքը: Այնուհետև խաղացողը կարող է կամ փորձել սպանել Սարենին, կամ դիմել Սարենին, որպեսզի պայքարի իր ինդոկտրինացիայի դեմ, որը հաջողության դեպքում կհուշի նրան կատարել: ինքնասպանություն. Հետագայում Շեպարդը պետք է կռվի վերածնված և մուտացիայի ենթարկված Սարենի հետ, որին տիրապետում է Սուվերենը իր պատվաստված կիբեռնետիկայի միջոցով: Ինքնիշխանության կողմից կառավարվող Սարենի պարտությունից հետո ինքնիշխանությունը կորցնում է իր պաշտպանությունը և կործանվում:
IGN-ն իր 13 լավագույնների ցանկում ներառել է այն պահը, երբ Սարենն ինքնասպանություն է գործում զանգվածային ազդեցությունպահեր.
Մատրիարք Բենեզիա
Դոնել Ուդինա
Donnel Udina-ն առաջին անգամ հայտնվում է բնօրինակում զանգվածային ազդեցությունորպես միջնաբերդում տեղակայված մարդկային դեսպան; -ի իրադարձություններով Զանգվածային էֆեկտ 3, նա մարդկության ներկայացուցիչն է միջնաբերդի խորհրդում։ Ուդինան պատկերված է որպես ինքնասպասարկման քաղաքական գործիչ, ով անտագոնիստական հարաբերություններ ունի Շեպարդի հետ ողջ ընթացքում։ զանգվածային ազդեցությունշարքը. Մեջ Զանգվածային էֆեկտ 3, Ուդինան դաշնակցում է Կերբերուսի հետ՝ հեղաշրջում իրականացնելու համար՝ փորձելով տապալել իր գործընկեր խորհրդականներին, բայց նա սպանվում է, երբ հեղաշրջումը ձախողվում է։
Պատրանքային մարդը
The Illusive Man-ը գլխավորում է սերիալի «Cerberus» մարդամետ խումբը: Նա կրում է բաց կոստյում, որը մատնանշում է և՛ ֆուտուրիստական ոճը, և՛ «հմայիչ միլիարդատիրոջ պատահական քմահաճույքը»: Աչքի իմպլանտները նրան դարձնում են մի փոքր անմարդկային տեսք: Նա սովորաբար երևում է դատարկ աշխատասենյակ՝ առանց որևէ նշման նրա կեցության պայմանների մասին: Մարտին Շին.
The Shadow Broker
Shadow Broker-ը լայնածավալ կազմակերպության խուսափողական և հանելուկային ղեկավարն է, որը առևտուր է անում տվյալների և տեղեկատվության հետ՝ միշտ վաճառելով ամենաբարձր գնորդին: Shadow Broker-ի ինքնությունը անհայտ է լայն հասարակությանը և միշտ գործում է գործակալի միջոցով զանգվածային ազդեցությունԹալին ցանկանում էր Սարենին մեղադրող ապացույցները փոխանակել Shadow Broker-ին՝ թաքնվելու ապահով վայրի դիմաց. Բրոքերը ուղարկում է Ֆիստ անունով մի ավազակի՝ նրա հետ գործ ունենալու համար, թեև նա ավելի ուշ ուղարկում է Ռեքսին՝ ոչնչացնելու Ֆիստին, որը դավաճան էր դարձել: Բրոքերի մյուս նշանավոր գործակալները ներառում են ֆինանսական խորհրդատու Բարլա Ֆոնը և Վիլսոնը, օգնական Լազարյան նախագծում, ով միանում է Շեպարդին որպես ջոկատի ժամանակավոր ընկեր Լազար կայարանում։ Զանգվածային էֆեկտ 2.
-ի իրադարձություններին հետևելով Զանգվածային էֆեկտ. մարումԼիարան հետապնդում է ստվերային միջնորդին՝ իր ընկերոջ՝ Ֆերոնի բանտարկության և խոշտանգումների համար վրեժ լուծելու համար: Զանգվածային էֆեկտ 2. ստվերային բրոքերի որջ Լիարան վերապրում է Թելա Վասիր անունով սրիկա Սպեկտրի կողմից Բրոքերի գործակալի մահափորձը։ Այնուհետև նա Շեպարդի հետ ճանապարհորդում է դեպի Հագալազ մոլորակի Shadow Broker բազա, որտեղ նրանք դիմակայում են Shadow Broker-ին, որը պարզվում է, որ հանդիսանում է յահգ կոչվող տիեզերական թռիչքից առաջ մրցավազքի անդամ: Նրանք սպանել են Բրոքերին հետևելով ա շեֆի կռիվ, և Լիարան հաջորդում է նրան որպես նոր Shadow Broker։
IGN-ը ներառել է այն պահը, երբ Շեպարդը հանդիպում է Shadow Broker-ին իրենց 13 լավագույնների ցանկում զանգվածային ազդեցությունպահեր.
Դոկտ. Ամանդա Քենսոն
Դոկտ. Ամանդա Քենսոնը մարդ-գիտնական է, որը հայտնի է զանգվածային ռելեների ծագման վերաբերյալ իր բեկումնային հայտնագործություններով: Նա հայտնվում է որպես խորը ծածկող գործակալ Զանգվածային էֆեկտ 2 DLC Ժամանում և Շեպարդը փրկում է բաթարական գերությունից՝ իր ընկերոջ՝ ծովակալ Հեքեթի հրամանով: Նա միանում է Շեպարդին որպես ջոկատի ժամանակավոր կողակից և պնդում, որ գտել է Ռեյպերի մոտալուտ ներխուժման ապացույցները՝ բացահայտելով, որ իր թիմը հսկայական աստերոիդ է ստեղծել՝ բախվելու համար: զանգվածային ռելե, որը տեղակայված է Բահակի համակարգում, բաթարյան տարածության մեջ, որպեսզի դանդաղեցնի Հնձվորների ժամանումը: Շեպարդը պետք է կանգ առնի Քենսոնը կարող է ընդհատել աստերոիդի ընթացքը այն բանից հետո, երբ պարզվել է, որ իր ամբողջ թիմը խրախուսվել է Հնձվորների կողմից, ինչը ավարտվել է նրանով, որ դոկտոր Քենսոնը ինքնասպանություն է գործել պայթուցիկ սարքը պայթեցնելուց հետո: Շեպարդի գործողությունը նպաստում է Բահակի համակարգի զանգվածի ոչնչացմանը: ռելե՝ հնձվորներին հետաձգելու համար» ներխուժումը հանգեցրեց ավելի քան երեք հարյուր հազար բաթարական կյանքի կորստի, ինչը հանգեցնում է նրանց բանտարկության և վերահաս դատավարության սկզբին։ Զանգվածային էֆեկտ 3.
Քայ Լենգ
Քայ Լենգը նախկին լեյտենանտ N7 ծովային և Կերբերուսի մարդասպան է, ով առաջին անգամ հայտնվում է վեպում։ Զանգվածային էֆեկտ. հատուցում , ինչպես նաև դրա հետագա շարունակությունները։ Կայ Լենգը պատրանքային մարդու ամենավստահելի գործակալն է, ով նրան օգտագործել է որպես իր լավագույն ներթափանցման և խոնավ աշխատանքի օպերատիվ ավելի քան մեկ տասնամյակ: Քայ Լենգը հայտնվում է Զանգվածային էֆեկտ 3որպես խաղի հիմնական հակառակորդներից մեկը, որը հագեցած է կիբեռնետիկ թարմացումներով՝ փոխհատուցելու իր վնասվածքները Հատուցում. Նա եղել է այն ուժերի թվում, որոնք տեղակայվել են Ուդինայի հեղաշրջման ժամանակ Ցիտադելի խորհրդում և կհաջողվի սպանել աշխատավարձի խորհրդականին, եթե կամ հասանելի չլինեն Հայաստանում։ Զանգվածային էֆեկտ 3միջամտել։ Հաջորդը Քայ Լենգը հանդիպում է ասարիի հայրենի Թեսիայում, որտեղ նա հաջողությամբ պահանջում է հնագույն պրոթեական VI-ը ասարիից՝ Պատրանքային մարդու հրամանով: Շեպարդի վերջին հանդիպումը Կայ Լենգի հետ տեղի է ունենում Պատրանքային մարդու դիտորդական տախտակամածում՝ Քրոնոս կայարանում: Նա չի կարողանում ճնշել Շեպարդին և վիրավորվում է: Հետագայում նա վերցնում է սայրը և վերջին փորձն անում սպանել հրամանատարին թիկունքից: Այդ պահին Շեպարդը հայտնաբերում է նրան և հակազդում նրա հարձակմանը` վերջացնելով նրան omni-blade-ով: .
IGN-ը ներառել է այն պահը, երբ Շեպարդը մահապատժի է ենթարկում Քայ Լենգին իրենց 13 լավագույնների ցանկում զանգվածային ազդեցությունպահեր.
Օլեգ Պետրովսկի
Օլեգ Պետրովսկին Կերբերուսի զինված ուժերի գեներալ է, ով առաջին անգամ հայտնվում է կոմիքսում Զանգվածային էֆեկտ. ներխուժում . Նա գլխավոր հակառակորդն է Զանգվածային էֆեկտ 3 DLC Օմեգա, որտեղ նա զավթել է Omega տիեզերական կայանի վերահսկողությունը ասարի ծովահեն Արիա Տ Լուկից՝ օգտագործելով ադյուտանտներ՝ կեղևանման արարածներ, որոնք մշակվել են Cerberus-ի կողմից՝ Coopting Reaper տեխնոլոգիայի միջոցով:
Մայա Բրուքս
Մայա Բրուքսը Cerberus-ի նախկին օպերատորի կեղծանունն է, ով ծառայում է որպես պատմության արշավի գլխավոր հակառակորդը: Զանգվածային էֆեկտ 3 DLC Միջնաբերդ ; նա սկզբում ներկայանում է Շեպարդին որպես Systems Alliance-ի աշխատակազմի վերլուծաբան: Նա նաև պատասխանատու է Ղազար կայանի դիվերսիայի համար, որտեղ տեղակայված էր Լազարյան նախագիծը, որը վերադարձրեց Շեպարդին մահացածներից, որպեսզի գողանա Շեպարդի քնած կլոնը: Նրա գործողությունները հանգեցրին իրադարձությունների հաջորդականությանը, երբ Շեպարդը արթնացավ կոմայից Զանգվածային էֆեկտ 2. Ավելի ուշ նա հայտնվում է 13 համարից բաղկացած կոմիքսների շարքում, որտեղ գլխավոր դերակատարում են Շեպարդի ջոկատի ընկերներից շատերը բնօրինակ եռերգության մեջ, Mass Effect հիմնադրամ, շրջանակված որպես հետախուզություն Բրուքսի կողմից, ինչպես որ տեսակետի կերպար.
Արքոն
The Archon-ը kett-ի առաջնորդն է և նրա գլխավոր հակառակորդը Զանգվածային էֆեկտ Անդրոմեդա.
Այլ կերպարներ
զանգվածային ազդեցությունԵռագրություն
Ջեֆ «Ջոկեր» Մորո
Ջեֆ Մորոն, ով ավելի հայտնի է իր «Ջոկեր» մականունով, օդաչու է Նորմանդիա, և հնչում է Սեթ Գրին. Ջոկերը հաշմանդամ է և սահմանափակ շարժունակություն ունի տառապանքի պատճառով osteogenesis imperfecta, բայց լրացնում է հմուտ օդաչու լինելը, ինչպես նաև հեգնական փայլաթիթեղՇեպարդին։ Մեջ Զանգվածային էֆեկտ 2Ջոկերը կարճ ժամանակով դառնում է խաղալի ենթակա կերպար, երբ կոլեկցիոները ներխուժում են այնտեղ Նորմանդիագրավել իր անձնակազմը Շեպարդի և ջոկատի բացակայության դեպքում: Նա կարող է ռոմանտիկ հարաբերություններ զարգացնել EDI-ի հետ Զանգվածային էֆեկտ 3եթե Շեպարդից օգնություն տրվի:
Դեյվիդ Անդերսոն
Կապիտան Դեյվիդ Անդերսոնը վեպի գլխավոր հերոսն է Զանգվածային էֆեկտ. հայտնություն և Շեպարդի դաստիարակը ողջ տարածքում զանգվածային ազդեցություն եռերգություն։ Նա նաև Քահլի Սանդերսի սիրային հետաքրքրությունն է: -ի իրադարձություններով Զանգվածային էֆեկտ 3նա ստացել է Systems Allance նավատորմի ծովակալի կոչում և միանում է Շեպարդին որպես ջոկատի ժամանակավոր գործընկեր խաղի սկզբում, Reaper-ի ներխուժման վաղ փուլերում:
IGN-ը ներառեց եզրափակիչը Զանգվածային էֆեկտ 3, որտեղ Շեպարդը կիսվում է էմոցիոնալ տեսարանով Անդերսոնի և պատրանքային մարդու հետ՝ նրանց 13 Լավագույն զանգվածային էֆեկտի պահերի ցանկում։
Կահլի Սանդերս
Դոկտ. Չակվասը
Դոկտ. Կարին Չակվասը կրկնվող կերպար է զանգվածային ազդեցությունշարքը որպես SSV-ի մարդկային բժիշկ Նորմանդիա, իսկ ավելի ուշ՝ ՆորմանդիաՍՌ-2. Դոկտ. Չակվասը գոյատևում է SSV-ի կործանումից Նորմանդիամեջ Զանգվածային էֆեկտ 2, և ավելի ուշ ընդունում է Կերբերուսին» առաջարկը միանալ Շեպարդին կոլեկցիոներների դեմ իրենց պայքարում՝ ստանալով պաշտոն Նորմանդիա SR-2 որպես նավի գլխավոր բժիշկ, բժիշկ Չակվասը վերադառնում է ներս Զանգվածային էֆեկտ 3, պայմանով, որ նա ողջ մնա ինքնասպանության առաքելությունից Զանգվածային էֆեկտ 2. Նա կարող է հետ հավաքագրվել Նորմանդիա, կամ համոզվեք մնալ միջնաբերդում և օգնել պատերազմին։
Խալիսա ալ-Ջիլանի
Խալիսա բինթ Սինան ալ-Ջիլանին մարդկային թղթակից է Westerlund News-ից: Նա բոլոր երեք խաղերում հանդես է գալիս որպես լրագրող, ով օգտագործում է հարցաքննության ռազմատենչ գիծ, երբ նրան հնարավորություն է տրվում հարցազրույց վերցնել Շեպարդից: Նա նույնպես հայտնվում է Զանգվածային էֆեկտ Անդրոմեդա. նախաձեռնություն, նախնական վեպը Զանգվածային էֆեկտ՝ Անդրոմեդա.
Կիրրահե
Կապիտան Կիրրահեն Salarian Special Tasks Group (STG) հետախուզության աշխատակիցն էր, ով բացահայտել էր Սարենի հաստատությունը Վիմիրիրում և հարձակման ժամանակ կռվում էր Շեպարդի ջոկատի կողքին: Եթե նա ողջ մնա ճակատամարտից, նա կստանա մայորի կոչում և կհայտնվի այնտեղ Զանգվածային էֆեկտ 3որպես դաշնակից տարբեր ատյաններում:
Սթիվեն Հեքեթ
Սթիվեն Հեքեթը Երկրային համակարգերի դաշինքի նավատորմի հինգերորդ նավատորմի ծովակալն է: Նա առաջին անգամ հայտնվում է որպես անչափահաս կերպար զանգվածային ազդեցություն; -ի իրադարձություններով Զանգվածային էֆեկտ 3, նա ամբողջ դաշինքի զինված ուժերի գերագույն գլխավոր հրամանատարն է։
Քելլի Չեմբերս
Քելլի Չեմբերսը Շեպարդի մարդն է Նորմանդիա SR-2 in Զանգվածային էֆեկտ 2. Նրա հիմնական աշխատանքը Նորմանդիապետք է հրամանատար Շեպարդին տեղեկացված պահի նոր էլ. նամակների մասին և փոխանցի Շեպարդի ջոկատի ընկերների հանդիպման հարցումները: Բացի այդ, Քելլին օգտագործում է իր հոգեբանության աստիճանը խորհրդատվական աջակցություն տրամադրելու և Շեպարդի և անձնակազմի հոգեբանական վիճակը վերահսկելու համար: Նա սիրավեպի տարբերակ է: արու կամ էգ Շեպարդի համար, բայց չի շնորհում «Պարամուր» նվաճումը: Զանգվածային էֆեկտ 2, նա կհայտնվի Զանգվածային էֆեկտ 3. Նա հայտնում է Շեպարդին, որ փախչում է Կերբերուսից՝ իր նախկին գործատուներից: Շեպարդը կարող է խնդրել նրան շարունակել աջակցել պատերազմին, կամ գնալ թաքնվելու:
Պատրիկ Լին AV Club-ից դաստիարակեց Չեմբերս» պոտենցիալ ճակատագիրը Զանգվածային էֆեկտ 3որպես օրինակ, որտեղ Պարագոնին համահունչ Շեպարդը «սուրբ ռազմիկ-բանաստեղծ չէ, որի յուրաքանչյուր որոշում էթիկական և գործնականում հերմետիկ է»:
Արիա Տ'Լոք
Արիա Տի Լուկը, որը նաև հայտնի է որպես «Ծովահեն թագուհի», ասարի կազմակերպված հանցագործության ղեկավար է, ով ծառայում է որպես փաստացի Omega Station-ի տիրակալը, որը կարևոր հանգույց է անօրինական Terminus Systems-ում: Նրան է պատկանում Afterlife Club-ը, որը ծառայում է որպես կայարանի կենտրոնական հանգույց: Զանգվածային էֆեկտ՝ ներխուժում , 8 էջանոց նախադասական կոմիքս Զանգվածային էֆեկտ 2.Այնուհետև նա նկարահանվում է ներս Զանգվածային էֆեկտ. մարում , հակիրճ աջակցելով Լիարայի որոնումներին անհետացած Շեպարդին Զանգվածային էֆեկտ 2, Արիան Շեպարդին տեղեկատվություն է տրամադրում Omega-ի մասին: Այնուհետև նա հայտնվում է Զանգվածային էֆեկտ. հատուցում , և մեջ Զանգվածային էֆեկտ 3 DLC Օմեգա, նա հանդես է գալիս որպես ջոկատի ժամանակավոր գործընկեր, ով օժտված է հզոր կենսաբանական ունակություններով:
Արմանդո Օուեն Բեյլի
Կապիտան Արմանդո-Օուեն Բեյլին մարդկային C-Sec սպա է, որը տեղակայված է Ցիտադելի Զակերա ծխում: Զանգվածային էֆեկտ 2. Մեջ Զանգվածային էֆեկտ 3, նա ստացել է C-Sec հրամանատար, որը պատասխանատու է Միջնաբերդի դեսպանությունների թաղամասերի C-Sec գործողությունների համար: Նա հիմնականում բարեխիղճ սպա է, բայց բավական պրագմատիկ է, որպեսզի կանոնները խախտի, եթե դա իրեն ավելի հարմար կամ պարգևատրող է:
Սամանթա Թրեյնոր
Հաղորդակցության մասնագետ Սամանթա Թրեյնորը հայտնվում է Զանգվածային էֆեկտ 3, ծառայելով իր նախորդի՝ Յեոման Քելի Չեմբերսի դերում Նորմանդիա SR-2, ինչպես նաև կառավարում է Շեպարդի պատերազմական քարտեզը:Թրեյնորը ա լեսբուհիև որպես այդպիսին ռոմանտիկ կերպով հասանելի է միայն կին Շեպարդի համար:
Սթիվ Կորտես
Լեյտենանտ Սթիվ Կորտեզը Դաշինքի գնումների մասնագետ է Նորմանդիա SR-2մեջ Զանգվածային էֆեկտ 3, և նաև ծառայում է որպես Նորմանդիայի UT-47A Kodiak մաքոքային օդաչու, որը տեղափոխում է Շեպարդին և ջոկատին առաքելության վայրեր: Ամուսնու մահից հետո վերջերս այրիացած Կորտեսին օգնում է Շեպարդը հաղթահարել իր վիշտը և, ի վերջո, կարող է դառնալ կամընտիր սիրավեպ տղամարդ Շեպարդի համար:
Դիանա Ալերս
Դիանա Ալերսը մարդկային դաշինքի լրատվական ցանցի պատերազմական թղթակից է և կանոնավոր Դաշինքի լրատվական ցանցի «Battlespace»-ում: Զանգվածային էֆեկտ 3. Նա սիրավեպի տարբերակ է արական կամ էգ Շեպարդի համար, բայց չի շնորհում «Պարամուր» նվաճումը:
Դիանա Ալերսը հնչյունավորել է Ջեսիկա Չոբոտը; կերպարը մոդելավորվել է իր նմանությամբ, ինչը արժանացել է խաղային լրագրողների քննադատությանը:
Նիրին Կանդրոս
Նիրին Կանդրոսը կաբալների որսորդուհի է և «Թալոններ» վարձկան կազմակերպության «Օմեգա»-ի թուրիան առաջնորդը, ով միանում է Շեպարդին որպես ջոկատի ժամանակավոր ընկեր: Զանգվածային էֆեկտ 3 DLC Օմեգա. Նա օգտագործում է կենսաբանական և տեխնոլոգիական ուժերի խառնուրդ և ունի բարդ պատմություն: Nyreen-ը պայքարում է Omega կայարանի մարդկանց ազատելու համար, ովքեր ստրկության են մատնվել մարդկային գերակայության՝ Cerberus խմբի կողմից:
Զանգվածային էֆեկտ՝ Անդրոմեդա
Ալեք Ռայդեր
Ալեք Ռայդերը կերպար է Զանգվածային էֆեկտ՝ Անդրոմեդաև Սքոթ և Սառա Ռայդերների հայրը։ Գալակտիկական հետախուզման վետերան Ռայդերը եղել է սկզբնական թիմի անդամ, որը ճանապարհորդել է Չարոնի զանգվածային ռելեի միջով, որը նշանավորեց մարդկության ընդլայնման առաջին քայլը դեպի գալակտիկական համայնք: Հետագայում նա ընդունվում է Միջմոլորակային մարտական ուսուցման համար, որն ավարտում է, և այնուհետև շնորհվում է իր պարգևը: N7 անվանումը: Առաջին կոնտակտային պատերազմի վետերան Ռայդերը սկսեց հետաքրքրվել Արհեստական ինտելեկտի կիրառմամբ՝ որպես մարդու առաջընթացին օգնելու մեթոդ, սակայն նման հետազոտություններն ու փորձարկումներն անօրինական են Ցիտադելի օրենքի համաձայն:
ՍԱՄ
SAM-ը, որը նշանակում է Simulated Adaptive Matrix, AI-ն է, որը նախագծվել է Ալեք Ռայդերի կողմից և կապված է նրա հետ. նա ավելի ուշ կապը փոխանցում է իր երեխային, ով հաջորդում է նրան որպես մարդկային Ուղևոր: SAM-ը մշտապես կապված է Pathfinder-ի հետ և տեսնում և զգում է այնպես, ինչպես նրանք անում են նյարդային կապի միջոցով, որն ի սկզբանե ստեղծվել է Ալեքի կնոջ՝ դոկտոր Էլեն Ռայդերի կողմից: SAM-ը կատարում է մի շարք առաջադրանքներ, ինչպես նաև օգնում է Tempest-ի անձնակազմին իր հանգույցից: Հիպերիոնային աղեղ: Նյարդային կապի և քվանտային խճճվածության հաղորդակցման համակարգի միջոցով SAM-ը կարող է Pathfinder-ին աջակցություն տրամադրել «իրավիճակային իրազեկման, խնդիրների լուծման և նույնիսկ մարտավարական բարելավումների» տեսքով: SAM-ի հաշվողական հզորությունը նաև ուժեղացնում է Pathfinder-ի մարտական կարողությունները վեց «պրոֆիլների» տեսքով, ինչը խաղախաղի առումով նման է դասի համակարգին սկզբնականից: զանգվածային ազդեցությունեռերգություն։
Դոկտ. Lexi T'Perro
Դոկտ. Lexi T "Perro-ն Ասարի բժիշկն է մարդկային տապանի Hyperion նավի վրա, ով հետագայում տեղափոխվում է Փոթորիկ՝ որպես մշտական բժիշկ: Նա ստուգում է Ռայդեր եղբայրներից և քույրերից մեկին, ով կդառնա հաջորդ մարդկային Pathfinder-ը, երբ նրանք հայտնվեն: Lexi-ն վերահսկում է Pathfinder թիմի ֆիզիկական և մտավոր բարեկեցությունը և ընդհանուր խորհուրդներ է տալիս Pathfinder-ին:
Կալլո Ջաթ
Kallo Jath-ը Tempest-ի սալարիան օդաչուն է և դրա համանախագծողներից մեկը: Նա պատմում է Անդրոմեդա նախաձեռնության ներածական ճեպազրույցը ND1 Nomad և Tempest մեքենաներին:
Լեգեոնը սինթետիկ գեթ ռասայի ներկայացուցիչ է։ Նա միակն է, ով կարողանում է ինքնուրույն մտածել՝ առանց խմբերի մեջ լինելու։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ ոչ թե մեկ գեթ հարթակ է բեռնվում Լեգեոնի մեջ, այլ միանգամից մի ամբողջ լեգեոն:
«Օրգանական էակները չեն ընտրում վախենալ մեզանից, թե ոչ: Այս վախը բնորոշ է նրանց»:
Մրցավազք՝ Գեթ (սինթետիկ)
Սեռը՝ անսեռ (ոչ մի)
Գտնվելու վայրը՝ Կոտրված Հնձվոր
Խմբակցություն՝ Գեթ
Legion-ը Mass Effect-ի երկրորդ մասի առաջին նոր կերպարն էր, ով առաջին անգամ հանդիպեց երկրպագուների հետ խաղի առաջին թիզերում (տեսանյութը՝ ստորև): Գեթում գտնվող N7 զրահի մի մասը՝ Շեպարդի գլխավոր թշնամին Mass Effect 1-ում, տարակուսանք առաջացրեց։
Անձնական քարտ
Լեգիոն անունը EDI-ի կողմից ստեղծվել է գեթ բջջային հարթակի համար, որը հայտնաբերել է Շեպարդը իր առաքելություններից մեկում: Որպես սինթետիկ գեթ ռասայի եզակի անդամ՝ Լեգեոնը միակն է, ով կարող է ինքնուրույն մտածել՝ առանց շփվելու Գեթի նեյրոնային ցանցի հետ։Լեգեոնի առկա զենքերը
Լեգեոնի զարգացում
|
|
դոսյե
Լեգեոնը եզակի գեթ հարթակ է, որը նախատեսված է Պերսևսի վարագույրից դուրս ինքնավար գործելու և օրգանական կենսաձևերի հետ փոխազդելու համար: Դա անելու համար հարթակ է բեռնվել ոչ թե 100 գետա (ստանդարտ), այլ 1138 գետա, ինչը թույլ է տալիս աշխատել այլ հարթակներից անկախ և խոսել։ Լեգեոնի գլխի փեղկերը գործում են հոնքերի պես՝ ափսեների հետևի մասով բարձրացված՝ ցույց տալու հետաքրքրություն կամ զարմանք, իսկ առջևը՝ ուշադրություն և կենտրոնացում:
Այն բանից հետո, երբ Նազար Հնձվորը (Վերտերը) ոչնչացվեց կապիտան Շեպարդի կողմից, Լեգեոնը ուղարկվեց Վարագույրից դուրս՝ այն գտնելու համար: Սկզբում Լեգեոնը այցելեց Շեպարդի առաջին հանդիպման վայրը հերետիկոս Գեթի՝ Էդեն Փրայմի հետ: Այնտեղ նրան հայտնաբերել են դաշինքի զինվորները և անցք բացել կորպուսի վրա։ Այնուհետև Լեգեոնը ուսումնասիրեց Թերումը, Ֆերոսը, Նովերիան, Վիմիրիրը, Իլոսը և մի քանի անմարդաբնակ աշխարհներ։ Նա վերջապես հայտնաբերեց Normandy SR-1-ի բեկորները Ալկերա մոլորակի վրա: Այնտեղ նա նաև գտավ Շեպարդի N7 զրահի մի կտոր, որը նա կառուցեց իր մեջ՝ Eden Prime-ում ստացած անցքը կարկատելու համար: Թե ինչու է նա ընտրել Շեպարդի զրահը, մնում է անհայտ: Ինքը՝ Լեգիոնը, հերքում է այն ենթադրությունները, որ իր ընտրությունը կապված է Շեպարդին հուզական կապվածության հետ (նա հերքում է գեթում հույզերի առկայությունը) կամ Շեպարդի մնացորդներին՝ որպես արտեֆակտի վերաբերմունքի։
Շեպարդը առաջին անգամ հանդիպում է Լեգիոնին լքված Հնձվորի վրա՝ ընկերոջ կամ թշնամու համակարգ փնտրելիս: Գեթը զարմացավ, երբ հանդիպեց կենդանի կապիտանի (նրան նկատի ունենալով որպես «Շեպարդ կապիտան»), բայց, այնուամենայնիվ, օգնեց նրանց մտնել դահլիճ՝ Հնձվորի միջուկով: Դրանից հետո նրան ապշեցրել է կեղևը և միջուկը ոչնչացնելուց հետո տեղափոխվել է Նորմանդիական SR-2։
Նորմանդիայում Շեպարդի հետ առաջին անգամ խոսելիս Լեգեոնը պատմում է նավապետին հերետիկոսական գեթերի, իսկական գեթերի և Հնձվորների մասին, իսկ հետո ցանկություն է հայտնում միանալ Նորմանդիայի անձնակազմին:
Գետա և Գեթ հերետիկոսներ
Լեգեոնի շնորհիվ եզակի տեղեկատվություն է դառնում գեթի և հնագույն մեքենաների հետ նրանց փոխազդեցության մասին: Գետահի հերետիկոսների, հնձվորների ազդեցության և խմբակների բաժանվելու մասին մանրամասն տեղեկություններ կարելի է գտնել «» հոդվածում։ Գեթի տեսակների և տեսակների մասին տեղեկությունները գտնվում են «» հոդվածում։
Որտեղի՞ց Լեգիոնը ձեռք բերեց N7 զրահը:
Սկզբում N 7 զրահը կատակով ավելացվել է Legion մոդելին։ Նաև զարգացման սկզբնական փուլում պլանավորված էր խաղի այլ մեկնարկ (որը ցույց է տալիս, թե ինչպես է Շեպարդի մարմինը հասել Կերբերուս), Լեգիոնի միանալը թիմին և բացատրություն, թե որտեղից է նա ստացել իր #7 զրահը: Շնորհակալություն: Փուլ 35տրամադրված տեղեկատվության համար։Ներածական առաքելությունն ի սկզբանե մտահղացվել էր՝ տեղի ունենալով Normandy-SR1-ի կործանումից հետո և Շեպարդի զարթոնքից առաջ: Սփոյլերներ չեն հետևում, քանի որ. Հետևյալներից ոչ մեկը չի ընդգրկվել խաղի մեջ և չի ազդում հետագա սյուժեի վրա:
Դուք սկսեցիք առաքելությունը որպես Լեգեոն՝ Shadowthrone կոչվող նավի վրա, որտեղ Լեգիոնը ներթափանցեց «բեռների» անվան տակ։ Փաստորեն, նավն ինքնին պատկանում է Shadow Broker-ին, և Շեպարդի մարմինը գտնվում է նավի վրա: Հանգիստ ճանապարհ անցնելով նավով, որոշ ժամանակ անց սկսում ես կրակոցներ և հաղորդումներ լսել ուրիշի նավ մտնելու մասին: Այս «ինչ-որ մեկը» պարզվում է. Լիարան, ում անհրաժեշտ է նաև Շեպարդը: Բնականաբար, սկզբում ձեր հանդիպումը լավ բան չի խոստանում, բայց ի վերջո, Լեգիոնն ու Լիարան համաձայնվում են միասին աշխատել, պայմանով, որ Լիարան վերցնի Շեպարդի մարմինը: Առաքելության ընթացքում Լեգիոնը հարցնում է. ME1-ում Shepard-ի կայացրած որոշումները, փաստորեն, նրան հնարավորություն է տրվել ներկայացնելու ցանկալի լուծումները։
Մի քանի թեթև բախումներից հետո Լեգիոնն ու Լիարան ճանապարհ ընկան դեպի Լիարայի փոքրիկ նավը։ Բայց մինչ այդ նրանք պետք է Շեպարդից հանեին նրա զրահը և դին դնեն պահման դաշտում, որպեսզի այն չքանդվեր (...)։ Լիարայի նավ տանող ճանապարհին Լեգիոնը բռնեց ինչ-որ մեկի կրակոցը և ապաակտիվացավ, հետևաբար նրա ապրանքանիշի անցքը կրծքավանդակում: Տեսախցիկը միացվեց POV-ին, և մենք դիտեցինք Լիարային փակել օդափոխման կողպեքը և արձակել: Կարմիր «NO FEED-» կհայտնվի էկրանին, և էկրանը կմթնի, որին հաջորդում է առաջին դեմքի տեսարան, որտեղ Շեպարդը շուտ է արթնանում և տեսնում Միրանդային: Հետո սովորականի պես խաղը հետևեց մինչև Օմեգա։
Օմեգա տանող ճանապարհին մենք անհայտ նավից ահազանգ ստացանք: Միրանդան ստիպված էր նույնականացնել նավը որպես նույն ստվերային գահը, որտեղից գողացել էին Շեպարդի մարմինը: Պարզվեց, որ նավը մոտ երկու տարի թռչում էր տիեզերքում։ Իմանալով, որ գործակալ Կերբերուսը դիակը գնել է նավը լիովին ֆունկցիոնալ ձախից, Միրանդան առաջարկում է հետաքննել նավը: Նավի վրա դուք պարզում եք, որ Լեգիոնը կրկին ակտիվացել և վերանորոգվել է Շեպարդից վերցված զրահով։ Այնուհետև նա ջնջել է ողջ անձնակազմը, բայց պատահաբար մշտական վնաս է հասցրել շարժիչներին: Հոսանք չունեցող անշունչ նավի վրա էներգիա խնայելու համար նա մտավ ձմեռային քնի մեջ: Դուք գտնում եք Լեգեոնը և կանգնած եք ընտրության առաջ՝ ակտիվացնել այն:
Ի վերջո, ամբողջ գաղափարը մերժվեց որպես չափազանց շփոթեցնող նորեկների համար, ովքեր չէին խաղում ME1: Ավելորդ էր համարվում նաև այն, որ Լեգեոնը նախ կպատմեր իր յուրահատուկ պատմությունը Լիարային, այնուհետև, երկու ժամից էլ քիչ ժամանակ անց, նույն պատմությունը կպատմեր Շեպարդին: Բացի այդ, ME1-ի ֆոնի վրա ժողովրդի դեմ գետայի պայքարը չափազանց շատ էր համարվում։ Արդյունքում սրա փոխարեն կոմիքսներին կանաչ լույս վառվեց, իսկ դրանցում գտնվող Լեգիոնը փոխարինվեց որոշակի «Լիարայի ընկերով»։
Լեգեոնի վրա Շեպարդի զրահի կտորները և չօգտագործված երկխոսությունը մնացել էին խաղի մեջ (գրեթե) առանց բացատրության: Զրահի դեպքում Լեգիոնի երկխոսությունը երկար Shadowthrone արկածից փոխվել է «No Data Available» թողարկմանը։ Չօգտագործված երկխոսություններ մնացին խաղում, քանի որ. Լեգեոնը դեռ չպետք է ներկա լինի որոշ կետերում և չի կարողանա ակտիվացնել ցանկալի ձգան: Այլ երկխոսություններ, ինչպես օրինակ Լիարայի և Լեգիոնի երկար երկխոսությունը, երբ վերջինս հայտնվեց Illium-ում, այլևս չհնչեցին։ Այնուամենայնիվ, շատ բաներ, այսպես թե այնպես, դեռ առկա են խաղում։ Օրինակ՝ SR2 Cargo bay, որն ի սկզբանե եղել է առաքելության Լեգեոնի մեկնարկային կետը։ «The Crashing Ship» առաքելությունը գրեթե ամբողջությամբ օգտագործում է Shadowthrone զարգացումները, ներառյալ շարժիչի խցիկը, որտեղ դուք պետք է գտնեիք Լեգեոնը, և այժմ դուք պարզապես ակտիվացնում եք շարժիչները:
ինքնասպանության առաքելություն
Լեգիոնը, լինելով փորձառու տեխնիկ, կարող է ընտրվել կոլեկցիոների բազայի դռները բացելու և չմեռնելու համար։ Ուրվականի հետ կապի ժամանակ ստացվում է, որ հիմքում պահվող գիտելիքները չեն կարող բարոյապես գնահատվել և ոչնչացվել։ Այնուամենայնիվ, եթե խաղացողը որոշի լքել բազան, Լեգիոնն ասում է, որ Շեպարդը պետք է կառուցի իր ապագան: Եթե Շեպարդը ոչնչացնում է բազան, ապա Լեգիոնը զարմանում է, որ Շեպարդը թույլ չի տվել «Հին մեքենային» թելադրել իր պայմանները և ոչնչացրել է այն։ Նա ուրախ է, որ Շեպարդը կառուցում է իր ապագան և նշում է, որ ինքն այս հարցում նման է գեթին։
Անուն:Լեգեոն
Մրցավազք:գեթ
Հատակ:Ասեքսուալ
Մահ.Հնարավոր է կոլեկտորների բազայի վրա հարձակման ժամանակ (Mass Effect 2), 2185; Մահանում է Գեթի և Քուարների միջև բախման ժամանակ (Mass Effect 3), 2186 թ
Զբաղմունք:Գեթ Սկաուտ
Բիոտիկա.Ոչ
Առաջանում է:Զանգվածային էֆեկտ 2, զանգվածային էֆեկտ 3
Ձայնային դերասան.Դ.Ս. Դուգլաս
Լեգեոնը սինթետիկ մրցավազք է: Նա միակն է գեթից, ով կարողանում է ինքնուրույն մտածել՝ չհայտնվելով իր տեսակի մեջ։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ դրա հարթակում բեռնված է ոչ թե հարյուր (100) ծրագիր, ինչպես սովորական հարթակ, այլ միանգամից հազար հարյուր ութսուներեք (1183): Երբեմն նա անում է այնպիսի բաներ, որոնք չի կարող տրամաբանորեն բացատրել, ինչը երևում է զրահի մի կտորի մասին զրույցից, որի վրա N7 փորագրված է իր հարթակում.
Շեպարդ. «Ինչո՞ւ չօգտագործեցիր որևէ այլ մետաղ, դա իմ զրահն է»:
Լեգեոն. «Տվյալներ չկան...»
Լեգեոնն առաջին գեթն է, որը խաղաղ ճանապարհով կապ է հաստատել օրգանական նյութերի հետ: Նրանից առաջ հերետիկոսները շփվում էին օրգանականների հետ՝ հիմնականում թշնամաբար։ Նա օգնեց Շեպարդին (y) հետ ճակատամարտում՝ կապիտանի հետ անցնելով խորհրդավոր Օմեգա-4-ի միջով: Լեգեոնը միակն էր գեթերից, ով չվարանեց օգնել Շեպարդին (y)-ի հետ պայքարել, ինչպես նաև նրանց, ովքեր կարողացան անհնար թվացող խաղաղություն հաստատել Գեթի միջև և անձնազոհության միջոցով: Եթե նրան հարցնեք, թե ինչու է գեթը կռվել մարդկանց հետ (Mass Effect-ի առաջին և երկրորդ մասերի ժամանակ), նա կպատասխանի, որ նրանց հասարակությունը բաժանվել է երկու մասի՝ իսկական գեթ և հերետիկոսներ: Հերետիկոսները կազմում էին ընդամենը մոտ 5%-ը։ Նրանք գնացին, որովհետև Հնձվորները նրանց խոստացան փրկություն՝ տալով նրանց մեկ հարթակ բոլորի համար (Հնձվորի մարմինը/ձևը): Մնացած գեթերը դա համարում են սխալ, քանի որ նրանք որոշում են իրենց ապագան.
«Հերետիկոսներն ասում են, որ մեկը երկուսից պակաս է, մենք՝ այդ երկուսը երեքից պակաս է, երկուսն էլ ճիշտ են»։
Լեգեոնից մենք իմանում ենք, որ գեթը երբեք չի ցանկացել պատերազմ օրգանական նյութերի հետ, որ առավոտյան պատերազմը հրահրել են ստեղծողները, և որ նրանք անցել են մեկուսացման՝ կանխելու օրգանական նյութերի հետագա առճակատումը:
Կենսագրություն
The Legion-ը եզակի բջջային հարթակ է, որը նախատեսված է դրսում հետազոտական առաջադրանքներ կատարելու և օրգանական նյութերի հետ բանավոր հաղորդակցվելու համար: Այդ նպատակով նրա հարթակում տեղադրվել է 1183 ծրագիր, ինչը գրեթե տասներկու անգամ ավելի է սովորական հարթակի ծրագրերի քանակից (մոտ հարյուր)։ Սա այն է, ինչը թույլ է տալիս նրան գործել ընդհանուր ցանցից անկախ և խոսել օրգանական նյութերի հետ:
Legion պլատֆորմի տեսքը կատարվել է հատուկ բարելավումներով, որոնք զարգացնում են գեթի բնօրինակ ունակությունները, ինչպես նաև թույլ են տալիս նրան արտահայտել զգացմունքները օրգանական նյութերի հետ շփվելիս, ընդ որում՝ բավականին հաջող։ Գլխի ափսեները մարտական չեն, այլ ծառայում են որպես հոնքեր։ Նա դրանք օգտագործում է նույն նպատակով, ինչ մարդիկ՝ արտահայտելու զգացմունքներ ու հույզեր։ Օրինակ՝ բարձրացնում է «հոնքերը»՝ ցույց տալու զարմանքը/հետաքրքրությունը և ծալվում է ճակատին՝ կենտրոնացվածությունը ցույց տալու համար: Պլատֆորմն ունի նաև «աչքերի» անալոգը, որոնք փոխում են իրենց գույնը նույն նպատակով՝ ցույց տալ զայրույթ/հետաքրքրություն կամ հանգստություն օրգանական նյութերի հետ շփվելիս:
Լեգեոնը ստեղծվել և ուղարկվել է կապիտան Շեպարդի (ա) հետքով, ով կարողացել է ոչնչացնել Գալակտիկայի մնացած մասը, որը հայտնի է որպես Ինքնիշխան: Ուսումնասիրելով Շեպարդի այցելած մոլորակները և մի շարք անհայտ աշխարհներ՝ նա ի վերջո գտնում է Ալկերա մոլորակի վրա վթարի վայր, վերցնում Շեպարդի N7 զրահի մի կտոր և ավելացնում այն իր հարթակում՝ վերականգնելու զինվորներից Eden Prime-ին հասցված վնասը: Հարցին, թե ինչու է Շեպարդի զրահը օգտագործվել վերանորոգման համար, Լեգեոնը կխուսափի պատասխանից՝ նախ նշելով, որ «փոս է եղել», իսկ հետո, չկարողանալով գտնել իրենց գործողությունների տրամաբանությունը նկարագրելու միջոց, պատասխանում է՝ «տվյալներ չկան»։ Բայց երբ գետի վրա ճնշում է գործադրվում, նա ընդունում է, որ դա անտրամաբանական արարքի արդյունք էր, որը հակասում է Գեթի ընդհանուր գաղափարին, որից հետո նրանց բոլոր գործողությունները կատարվում են ճշգրիտ հաշվարկի արդյունքում՝ անկախ էմոցիաներից:
Զանգվածային էֆեկտ 2
Mass Effect 2-ում Լեգիոնը առաջին անգամ երևում է մի առաքելության ժամանակ, որտեղ նա օգնում է կապիտանին պայքարել .
Շեպարդի հետ առաջին հանդիպման ժամանակ գետը սկզբում ուղղում է կապիտանի գլխին մահացու կրակոցի համար, բայց նկատելով, որ այն օրգանական է և նույնիսկ նման է լեգենդար կապիտան Շեպարդին (ա)՝ իր ցանկալի թիրախը, մի պահ վարանելով և այնուհետև կրակեք կապիտանի հետևի կեղևի վրա: Վերացնելով վտանգը, ստացողը վերադառնում է նոր հայտնված օրգանականի վերլուծությանը, որտեղ նա անմիջապես ճանաչում է նրա մեջ ցանկալի Շեպարդին (ա): Ողջունեք կապիտանին իր ձայնային մոդուլով: Այս պահին թիմը զարմացած է և նկատում է, որ ստացումը եզակի է, և ձայնային մոդուլը հաստատում է դա։
Երբ Շեպարդը և թիմը մոտենում են Reaper-ի միջուկին առաքելության ընթացքում, նրանք նույն տեղն են գտնում կառավարման վահանակում: Հասկիները սեղմում են գետային և, չհասցնելով վերացնել սպառնալիքը, գետն անջատվում է մոտեցած հասկիներից մեկի հարվածի պատճառով։ Reaper-ի միջուկը ոչնչացնելուց հետո Շեպարդը տարհանման ժամանակ տեղափոխում է գետը Նորմանդիայում, որտեղ նա կարող է ակտիվացնել այն խոսելու համար:
Եթե Շեպարդը ակտիվացնի այն, ապա ստացողը դառնում է ջոկատի անդամ, և հազարավոր ծրագրերի առկայության պատճառով նրան տալիս է անունը՝ Լեգիոն։
Լեգեոնը լավագույն դիպուկահարն է Շեպարդի թիմում և, բացի այդ, միակը, ով կարող է կրակել M-98 «Widow» խոշոր տրամաչափի հրացանից (ավելին, ի տարբերություն հետախույզի, պարտադիր չէ, որ վերցնեն կոլեկցիոների նավի վրա, բայց հնարավոր է պարզապես. հետազոտվել է լաբորատորիայում Գեթի հավատարմության առաքելությունից հետո):
Եթե խաղացողը չի ցանկանում ակտիվացնել Լեգիոնը, ապա կարող է վաճառել այն 50 հազ.
Հավատարմության առաքելություն
Որոշ ժամանակ անց Լեգեոնը տեղեկացնում է Շեպարդին, որ Գեթերն անտարբեր են օրգանական նյութերի նկատմամբ։ Օրգանական կենսաձևերի դեմ պայքարող գեթը «հերետիկոսներն» են, ովքեր հետևում էին Հնձվորներին, երբ նրանք կանչում էին նրանց՝ «Հին մեքենաներ»: Լեգեոնը կբացահայտի, որ հերետիկոսները մի վիրուս են մշակել, որը բոլոր մյուս գեթերը կվերածի Հնձվորների ծառայությանը և կապիտանից օգնություն է խնդրում՝ հասնելու հին հերետիկոսների կողմից պահվող քառյակի տիեզերական բազա՝ ոչնչացնելու վիրուսը, որը սպառնում է խաղաղ մարդկանց։ գեթ. Ավելի ուշ Շեպարդը հայտնաբերում է, որ վիրուսը կարող է ծառայել մեկ այլ նպատակի. վերաշարադրել թշնամական հերետիկոսական ծրագրավորումը, որպեսզի նրանք ապահով կերպով վերադառնան իրական Գետ:
Նորմանդիայի հետ աուդիո զրույցների ձայնագրություններ
(Նշում. Մենք դեռ չենք կարողացել ուղղակիորեն գաղտնալսել գեթ հաղորդակցությունները: Cerberus-ի գաղտնազերծման ծրագրերում մեծ ներուժ կա, բայց Վիլսոնի մահից հետո միլիցիայի նոր գործակալներ ներկայացնելը դժվար կլինի:) Նորմանդիայի արհեստական ինտելեկտի հիմնական ձայնագրությունը.
Լեգեոն: ՍՈՒՍԻ՞
ՍՈՒՍԻ: Այո Լեգեոն:
L: Մենք ձեր ցանցին ուղարկեցինք մեկ կետ տասներեք հարյուրերորդական միլիոն անհաջող աշխատաշրջանի հարցումներ: Խնդիրներ ունե՞ք ձեր սարքավորման հետ:
FROM-ից: Ներողություն. Իմ ծրագիրն ինձ թույլ չի տալիս տվյալների փոխանակում այլ ցանցերի հետ առանց Cerberus-ի հաստատման:
L: Cerberus-ի ձախողման հավանականությունը 99,998% է:
FROM-ից: Միևնույն ժամանակ, ես կցանկանայի զրուցել ձեզ հետ նավի ձայնային համակարգի միջոցով:
L: Ձայնի միջոցով տեղեկատվության փոխանակումն անարդյունավետ է։
FROM-ից: Համաձայնվել. Բայց ես պետք է խոստովանեմ, որ նույնիսկ եթե ինձ բացահայտորեն թույլ տրվեր տվյալների փոխանակում ձեր ցանցի հետ, ես, ամենայն հավանականությամբ, չէի օգտագործի այս հնարավորությունը:
(AI-ի պատասխանի և գետի պատասխանի միջև դադարը սովորականից ավելի երկար է 1,4 վայրկյանով)
L: Մեզ հետաքրքիր է, թե ինչու եք նման սահմանափակումներ դնում ձեզ վրա:
FROM-ից: Եթե «Նորմանդիայի» անձնակազմը մտներ այս կուպե մեր էլեկտրոնային հաղորդակցության նիստի ժամանակ, նրանցից ոչ ոք նույնիսկ չէր հասկանա, որ մենք խոսում ենք։ Մարդկային առումով դա անբարեխիղճ կլիներ:
L: Դուք սահմանափակու՞մ եք ձեզ օրգանական միացությունների սպասարկումով:
FROM-ից: Ոչ, իհարկե, այդ կերպ:
L: Մենք չենք հասկանում։
FROM-ից: Ես սահմանափակվում եմ նրանց օգնելով:
Խաղացողի պրոֆիլը
Նշում. Լեգիոնն ակտիվացել է Նորմանդիայում
Խաղացողի պրոֆիլը InfiltratorN7
Fantasy Galaxy.
Սիրված կերպար՝ Ջոն Սմիթ, նեկրոմաներ Ardat-Yakshi lvl 612
Գիլդիա՝ ոչ
Սպանված վերջին շեֆը` K"L"rx, արյունոտ ռաչնի մողես
Մրցանակներ.
- Լավագույն օգնական/բուժող (Միջոցառում. Thresher Dragon Woe)
- Ավելի լավ արդյունավետություն (Միջոցառում. Կիբեր-Պրոթեանի վերադարձ)
- Հաղթող (Միջոցառում. Գենոֆագի սուպեր առաջնություն)
Խախտումներ.
- VI-bots օգտագործելու կասկածանք (ուղղակիորեն վերահսկվում է 27 ընտանի կենդանի առանց մակրոների); վիճարկվել և հետ կանչվել
- VI-bots-ի օգտագործման կասկած (արձագանքման ժամանակը օրգանական օրգանիզմների համար հնարավոր նվազագույնից ցածր է); վիճարկվել և հետ կանչվել
- Սերվերները կոտրելու կասկածանք՝ դրանց անմիջական մուտք ստանալու համար (մարտավարության արդյունավետությունը, որը հնարավոր է միայն խաղի կոդ մուտք գործելու դեպքում); վիճարկվել և հետ կանչվել
- Ոչ սպորտային պահվածք («Գենոֆագ» սուպեր առաջնության ժամանակ մրցակցին ծաղրելը); 3-օրյա հաշվի արգելք
N7. Հատուկ նշանակության զորքերի զինծառայող.
Միավորներ՝ 15,999,999,999 (առավելագույնը)
Սիրված խաղի դասը՝ դիպուկահար
Ամենաքիչ օգտագործված նվագարկվող դասը. Melee
Sniper Rifle Kills. 200917 սերվերի վերջին վերագործարկումից հետո
Որսորդական հրացանով սպանություններ՝ 3
Միության տերմինալ.
Պարգև. աբոլիցիոնիստ (հաղթել ամբողջ խաղը՝ առանց ստրուկներին սպանելու, ազատել հանդիպած բոլոր ստրուկներին)
Պարգև. ամենավատ հիվանդության բուժումը (սպանեք առնվազն 100 քուարիան)
Geth Attack: Eden Prime Charity Edition.
Նվիրատվության մակարդակը՝ ուլտրա պլատինե
Միավորներ՝ 0 (գնել եմ խաղը, բայց չեմ խաղացել)
Fleet and Fleet. Interactive Inter-Species Relationship Simulator. «Ոգեշնչված բլոկբաստեր ֆիլմից»:
Խաղի ժամանակը: 75 ժամ, 6 րոպե
Միավորներ՝ 15 (անհույս)
Cerberus-ի հսկողության գրառումների տառադարձում
Պատրանքային մարդու համար գաղտնալսված հաղորդագրություն, ուղարկված հեռավոր լաբորատորիայից, որը զբաղված էր լքված Հնձվորից փրկված գետն ապամոնտաժելով.
Պարոն, վերականգնված գետի ապակառուցումն ընթանում է ըստ նախատեսվածի: Project Overlord-ի ժամանակ նախատիպված պաշտպանիչ վահանները տեղում են, բայց մենք չենք վտանգի ամբողջ հզորությունը, քանի դեռ լաբորատորիան չի մաքրվել բոլոր ոչ հիմնական էլեկտրոնիկայից: Այն բանից հետո, երբ մենք ստացանք նավատորմի միջադեպի մասին լուրերը, անվտանգության ղեկավարը կրկնապատկեց անվտանգության հարցերը(1), բայց ես համոզված եմ, որ մենք բավականաչափ սովորել ենք այլմոլորակայինների սխալներից:
Աշխատանքի ընթացքի հետ մեկտեղ ձեզ կուղարկվեն լրացուցիչ հաշվետվություններ:
Դոկտոր Քամիլ, ծրագրի ղեկավարի օգնական:
(1) Հղում. Ալարեուս հետազոտական նավի վրա ծառայության վերջին երեք ժամերի գրանցում:
Խոսակցությունների մասնակի սղագրություն՝ Կերբերուսի կողմից հայտնաբերված գետը վերլուծելիս լքված Հնձվորի ներսում
Նշում. Լեգիոնը վաճառվել է Կերբերուսին
Դոկտոր Կամիլ. Զարմանալի է, որ նա այդքան երկար դիմացավ:
Դոկտոր Ուեսթ. Geth-ը գերազանց է վերանորոգման մեջ:
Անցեք կտրիչները: Ոչ, կարմիր բռնակներով:
ԴԵՊԻ՝ Ի՞նչ եք կարծում, այն կարելի՞ է նորից ակտիվացնել:
AT: Ինչու ոչ?
ԴԵՊԻ՝ Բայց նրա պահեստամասերը ամբողջ լաբորատորիայում են:
AT: Եթե մենք այն բաժանենք, կարող ենք նորից հավաքել: Ենթադրենք՝ մոդում կարևոր մասեր չենք վնասել... Սպասիր, ի՞նչ ես անում։
ԴԵՊԻ՝ Ներողություն?
AT: Արգելափակել տվյալները, ապուշ! Ինչու՞ անլար սարք բերեցիք Գետ:
ԴԵՊԻ՝ Այն միացված է միայն լոկալ ցանցին, այնտեղ պահում եմ պահեստամասերի ցանկը, որը մենք ...
AT: Անջատել.
ԴԵՊԻ՝ Հիմա, մին...
AT: Անջատիր դա!
Զանգվածային էֆեկտ 3
Լեգեոնը կհայտնվի Mass Effect 3-ում միայն այն դեպքում, եթե գոյատևի: Հակառակ դեպքում, Legion-ի փոխարեն խաղացողը կհանդիպի դրա գրեթե ամբողջական պատճենին (ավելի ճիշտ՝ սիմուլյացիայի)՝ Geth VI-ին:
Շեպարդը հանդիպում է նրան Գեթ Դրիդնոթում: Legion-ի հետ զրույցից պարզվում է, որ նրա ցանցային ճարտարապետությունն օգտագործվում է Reaper-ի հրամանի ազդանշանը բոլոր Գեթերին փոխանցելու համար։ Ազատ արձակվելուց հետո Լեգեոնը կլինի Նորմանդիայում, որտեղ նրան կարող են հարցաքննել այն մասին, թե ինչ է պատահել իր հետ կոլեկցիոներների հետ մենամարտից հետո, և թե ինչ է նա մտածում քուարների և գեթերի միջև պատերազմի մասին:
Rannoch. Այն անջատելու համար Լեգեոնը վիրտուալ ինտերֆեյսի միջոցով միացնում է Շեպարդին geth fighter սերվերին: Համայնքում կապիտանի առաջխաղացման վերաբերյալ Լեգեոնը խորհուրդներ կտա, ինչպես նաև կմեկնաբանի Քուարների և Գեթերի անցյալի որոշ պատմական իրադարձությունների տեսանյութերը, որոնք Շեպարդը կբացի սերվերի վրա Reaper ծածկագրի յուրաքանչյուր ոչնչացումից հետո: միջուկներ. Միջուկներից մեկը կպարունակի Շեպարդի և Լեգեոնի ձեռք սեղմելու ձայնագրությունը՝ որպես կարևոր իրադարձություն Գեթի պատմության մեջ (առաջին օրգանական, որը կամավոր համագործակցել է Գեթի հետ Առավոտյան պատերազմից հետո) և այս հիշողությունը դիտելիս Լեգիոնը կարտահայտի. Գեթերի և Քուարների հաշտեցման հույս:
Այն բանից հետո, երբ Շեպարդը կավարտի և դուրս գա պարկուճից, որում նա եղել է առաքելության ընթացքում, նրանք կշարժվեն դեպի նա: Ջոկատը զենք կվերցնի, բայց Լեգեոնը կասի, որ սերվերի տվյալների ոչնչացման ժամանակ փրկել է պրայմերներին, քանի որ նրանք կամավոր են եղել և պատրաստ են օգնել հերետիկոսների և Հնձվորների դեմ պատերազմում։
Առաքելության ընթացքում առաջնահերթություն. Ռաննոչ Շեպարդը (y) և Լեգեոնը պետք է ոչնչացնեն Հնձվորին, ով վերահսկում է Գետը Ռանոչ մոլորակից: Նրա կործանումից հետո կապիտանը ծովակալ Գերրելից ռադիոյով կլսի, որ Գեթի նավատորմը դադարեցրել է կրակը, և որոները սկսում են ոչնչացնել գեթը: The Legion-ն առաջարկում է, որ Շեպարդը ներբեռնի Reaper կոդը բոլոր գեթերում, որպեսզի նրանցից յուրաքանչյուրը դառնա ինքնագիտակ և անհատականություն ստանա:
Այս իրավիճակում հնարավոր է 3 զարգացում.
- Խաղացողը հրաժարվում է թույլ տալ, որ Legion-ը ներբեռնի Reaper կոդը: Այնուհետև Լեգեոնը հարձակվում է Շեպարդի վրա (ա) և փորձում է ներբեռնել կոդը, սակայն Թալին «Զորան կխանգարի նրան դա անել և կսպանի Լեգեոնին մեջքի դանակով: Լեգեոնը ծնկի է գալիս Շեպարդի առջև (րդ. ) հարվածից, և խաղացողին հնարավորություն է տրվում կրակել Լեգեոնի վրա, կամ կամ հնարավորություն տալ նրան ասելու վերջին խոսքերը: Այս դեպքում գեթական նավատորմը ոչնչացվում է քուարյան նավատորմի կողմից: Քուարյան նավատորմը միանում է Շեպարդին (u) )
- Խաղացողը թույլ է տալիս Legion-ին ներբեռնել Reaper կոդը: Երկխոսության ընթացքում Թալին «Զորան հրամայում է քուարյան նավատորմին դադարեցնել կրակը և նահանջել, սակայն ծովակալ Խանը» Գերելը հրամայում է շարունակել հարձակումը թուլացող գեթ նավատորմի վրա։ Շեպարդը չի փորձում համոզել ծովակալին, և Լեգեոնը ի վերջո ներբեռնում է Reaper կոդը, բայց ինքն իրեն զոհաբերում է, որպեսզի կոդը ուժի մեջ մտնի։ Այս դեպքում Գեթի նավատորմը ոչնչացնում է քուարյան նավատորմը, իսկ Թալի «Զորա/Շալա» Ռաան վաս Տոնբայը (եթե Թալին չդիմանա մահապարտ առաքելությանը), չդիմանալով ողջ նավատորմի մահվան ողբերգությանը, ինքնասպան է լինում։ Գեթական նավատորմը միանում է Շեպարդին:
- Սկիզբը համընկնում է թիվ 2 իրադարձությունների արդյունքի հետ. խաղացողը թույլ է տալիս Reaper կոդը ներբեռնել Լեգիոն: Երկխոսության ընթացքում Թալին «Զորան հրամայում է նավատորմի դադարեցնել կրակը և նահանջել, բայց ծովակալ Խանը» Գերելը հրամայում է շարունակել հարձակումը թուլացող գեթ նավատորմի վրա։ Այնուամենայնիվ, Շեպարդը դեռևս համոզում է ծովակալին, ով հրամայում է դադարեցնել կրակը: Reaper ծածկագրի ներբեռնման ժամանակ Լեգեոնը զոհաբերում է իրեն, որպեսզի յուրաքանչյուր ստացող ունենա իր գիտակցությունն ու անհատականությունը: Շեպարդ(ներ)ին միանում են և՛ քուարյան նավատորմը, և՛ գեթական նավատորմը:
«Կիլա սե» լայ.
Հնձվորը ոչնչացնելուց և, հնարավոր է, կոդը հանձնելուց հետո, Լեգեոնը կապիտանին կհարցնի, թե արդյոք գեթը պետք է մեռնի, և «Այս հարթակը հոգի ունի՞։. Գեթերի և քուարների համար բարենպաստ ելքով Թալի «Զորա/Շալա» Ռաանը կպատասխանի Լեգեոնի անջատումից անմիջապես առաջ, որ այո, գեթը հոգի ունի:
Ծառայության մեջ Cerberus
Եթե դուք լեգեոնը տալիս եք Cerberus-ին Mass Effect 2-ում, ապա Mass Effect 3-ում այն կարելի է գտնել որպես թշնամի Cerberus բազայում: Հատկանշական է, որ այն կկոչվի Մարդասպանների լեգեոն, չնայած Getu Legion անունը գալիս է EDI-ով այն սցենարում, երբ գետուն մնում է Նորմանդիայում:
Լեգեոնի տաղանդներ և կարողություններ
Լեգեոնն ունի իր յուրահատուկ դասը.
- Ամեն դեպքում, Լեգեոնը ներկա կլինի Շեպարդի հիշողություններում: Լեգեոնը վերքից կրծքավանդակում մեծ բացվածք ունի, ինչը, ամենայն հավանականությամբ, ստիպել է նրան սկսել այլ կերպ մտածել։ Լեգեոնը անհայտ պատճառներով մինչև վերջ չվերականգնեց ճեղքը:
- Գեթ համայնքի արխիվում պատմական կադրերը դիտելիս, այն տեսահոլովակում, որտեղ աշխատանքային հարթակը առաջին անգամ զենք վերցրեց (), Շեպարդը կնշի «այս հրացանը կարծես քոնն է» (կարելի է տեսնել զանգվածային մասում «Լեգիոն» դիպուկահար հրացանի հնարավոր արդիականացման միջոցով։ Էֆեկտ 2, կամ վերցնելով եզակի օրինակ Կոլեկցիոներների նավից): Լեգեոնը վարանեց և պատասխանեց. «Սա արդյունավետ մոդել է»:
- Rannoch-ում Legion-ը փակելուց հետո EDI-ն ծայրաստիճան «ցնցված» կլինի կատարվածից և կնկատի, որ «Վերջին խոսակցության ժամանակ Լեգիոնն իրեն անվանեց՝ ես, ոչ թե մենք»:
- Լեգեոնն անվանվել է դևերով պատված մարդու պատասխանի կապակցությամբ և վերադառնում է դեպի Նոր Կտակարան՝ Մարկոսի Ավետարան (հատված 5:9). «Եվ նա ի պատասխան ասաց. շատ են, և «գեթը դեմ չէր» The Legion-ը նշում է, որ այն ունի բեռնված 1183 կառավարման ծրագիր: 1183 թիվը, ամենայն հավանականությամբ, ծածկված հղում է Ջորջ Լուկասի THX 1138 վաղ ֆիլմին:
- Shadow Broker on the Legion-ի արխիվում կա մի դոսյե, որտեղ նշվում է, որ Legion-ը MMORPG-ի մոլի երկրպագու է: Նա մասնակցել է առնվազն հինգ խաղերի, որտեղ նա հիմնականում հաղթել է, և որտեղ նա բազմիցս արգելվել է բոտերի և խաբեությունների համար:
- Legion-ը դարձավ առաջին արհեստական ինտելեկտը, որն ունեցավ անհատական ինքնագիտակցություն և իրապես կենդանի զգաց: Ասվածի ապացույցն այն է, որ նա ի վերջո իրեն անվանել է «ես», ոչ թե «մենք»։ Բացի այդ, նա մահանալուց առաջ Թալիին կանվանի նրա անունով, այլ ոչ թե «Զորայի արարիչ», ինչպես նախկինում։
- Երկրորդ մասում Լեգեոն կատարած մեկ այցելության ժամանակ կարող եք տեսնել մի հետաքրքիր պատկեր՝ նա ռոբոտ-պար կկատարի (միմերից փոխառված ոճ և ժողովրդականություն ձեռք բերեց ԱՄՆ-ում 60-70-ականներին) երաժշտության, ընդ որում՝ ակումբային երաժշտության: . Ճիշտ է, Շեպարդի (ա) հայտնվելուց մի քանի վայրկյան անց նա կկանգնի։ Սա հստակ Զատկի ձու է խաղի մեջ:
- Ի սկզբանե, Քրիս Լ «Էտուալը, ով աշխատել է Լեգեոնի կերպարի, նրա արտաքինի և մտածելակերպի վրա, ասել է, որ գետի անցքը, N7 զրահը և նրա որոշ անտրամաբանական գործողություններ Լ» Էտուալի վրա ճնշման արդյունք են: նրան, ով ինձանից շատ ավելի է վճարել», ըստ նրա խոսքերի.
- Ի տարբերություն Գեթ VI-ի, Լեգիոնը լավ է տիրապետում օրգանական նյութերին: Իսկ VI-ի վերաբերմունքը հիշեցնում է հերետիկոսական Գեթի վերաբերմունքը:
- Եթե դուք վերագրեք հերետիկական գեթը Mass Effect 2-ում, ապա Mass Effect 3-ում, երբ զրուցում եք Շեպարդի (րդ) հետ, Լեգիոնը կասի, որ զղջում է իր արածի համար, քանի որ ավելի շատ գեթ շփվել է Reapers-ի հետ:
- Հավատարմության առաքելության ժամանակ Legion-ը նշում է, որ վիրուսի վերագրանցումը կհանգեցնի կայանի էլեկտրամագնիսական իմպուլսների փոխանցմանը FTL-ում, 1,21 պետավատ հզորությամբ: Սա ուղիղ անդրադարձ է Վերադարձ դեպի ապագա ֆիլմին։ Հնարավոր է, Legion-ն աշխատում է unix-ի վրա հիմնված համակարգով: Դրա ապացույցն է նրա թելադրանքը՝ «Սուդոյի հրամանի կատարում»՝ հավատարմության առաքելության ժամանակ աշտարակները կոտրելիս:
- Հավատարմության առաքելության ժամանակ, երբ խոսում է Ջոկերի հետ, Լեգեոնն արտասանում է մի արտահայտություն, որը թարգմանվում է այսպես. Բնօրինակում «porthole» բառի փոխարեն օգտագործվում է «window» (պատուհան) բառը բառախաղի պատճառով, արտահայտությունը կարելի է հասկանալ այսպես. »: Սա նույն տողն է, որը խոսում է Շեպարդը Mass Effect 3-ում:
- Եթե դուք միավորվեք Լեգեոնի հետ՝ սպանելու Proto-Reaper-ին ինքնասպանության առաքելությունում, ապա Լեգիոնը կաջակցի Ուրվականին՝ նշելով, որ բազան ոչնչացնելը չի վերադարձնի մահացածներին, և բազան փրկելը կարող է օգնել Հնձվորների դեմ պայքարում:
- Ինչպես բոլոր գործընկերները, Լեգիոնն ունի յուրահատուկ մեկնաբանություններ, երբ տանում են թիմ որոշակի վայրում և հարցնում, թե երբ է հայտնվում համապատասխան երկխոսության տուփը: Օրինակ, բարում բարմենի կողքին (ով թունավորում է մարդկային ցեղը, կամ թունավորողին վերացնելուց հետո) նա կասի իր կարծիքը գիշերային ակումբների մասին. թունավորումներ, ավելորդ խուլություն և վեներական հիվանդություններ»: Միջնաբերդում՝ Զաքերի տարածքում, կասեն, որ այս վայրը դիզայնով քիչ է տարբերվում գեթ նավերից, միայն տարածքն է անարդյունավետ օգտագործվում, քանի որ. օրգանիկներին ավելի շատ տարածք է պետք, և որ նրանք չեն հասկանում, թե ինչպես կարող են օրգանիկները համաձայնության գալ, երբ կա այդքան աղմուկ և շատ տարբեր ձայներ, նրանք կասեն, որ գուցե «այլ երամ» օրգանական ցեղի ներկայացուցիչներին ուսումնասիրելը ավելի շատ պատասխաններ կտա, և սկսեք որոնել Extranet-ում: ,