एखाद्या व्यक्तीचे वेदनादायक (असुरक्षित) गुण
1978 मध्ये माझ्या वडिलांनी माझ्यासाठी छापील कराटे ट्युटोरिअल आणले तेव्हा मला वेदनांच्या बिंदूंशी पहिल्यांदा परिचित झाले. मी नुकतेच शाळेत जायला सुरुवात केली होती, आणि मनोरंजक चित्रांनी माझ्यावर अमिट छाप पाडली, त्यामुळे मार्शल आर्ट्सची आवड जागृत झाली. माझे उर्वरित आयुष्य. असुरक्षित क्षेत्रांवर प्रभाव टाकण्याचा अर्थ आणि परिणामकारकता अद्याप खरोखरच समजली नाही, तरीही मी ते ABC प्रमाणे लक्षात ठेवले. आणि जेव्हा मी काही वर्षांनंतर प्रशिक्षण सुरू केले, तेव्हा मी या असुरक्षित बिंदूंवर थेट प्रहार करण्याचा सराव केला, जो नंतर रस्त्यावर आणि खेळ या दोन्ही लढतींमध्ये एकापेक्षा जास्त वेळा उपयुक्त ठरला.
टेबल युएसएसआर संरक्षण मंत्रालयाच्या हस्तपुस्तिकेवरील माहिती दर्शविते आणि प्रायोगिकरित्या सत्यापित केले गेले. काहीतरी जोडले, काहीतरी काढले. व्यावसायिकांसाठी, त्यांनी विकसित केलेल्या कौशल्यांमुळे ही माहिती फारशी मनोरंजक नाही, परंतु नवशिक्यांसाठी, विशेषत: स्त्रिया आणि किशोरवयीनांसाठी, ती गंभीर परिस्थितीत उपयुक्त ठरू शकते आणि शक्यतो जीव वाचवू शकते.
सोयीसाठी, वेदना बिंदू रंगात हायलाइट केले जातात.
लाल रंगातएखाद्या व्यक्तीचे सर्वात असुरक्षित बिंदू हायलाइट केले जातात; त्यांना एक कमकुवत झटका ब्लॅकहेड्सला जोरदार फटका बसण्यासारखा असतो. आणि त्यांना जोरदार फटका एखाद्या व्यक्तीला ठार करू शकतो किंवा त्याला कायमचे किंवा कायमचे दुखापत करू शकतो (त्याला अपंग सोडू शकता).
क्रमांक आणि बिंदूचे नाव |
हल्ला करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग कोणता आहे? |
1. मंदिर |
हाताने किंवा पायाने साइड ब्लो. |
स्वरयंत्र |
उंच आणि शारीरिकदृष्ट्या मजबूत प्रतिस्पर्ध्याविरुद्ध थेट किंवा साइड पंच खूप प्रभावी आहे. एक किशोरवयीन किंवा विशेष प्रशिक्षण नसलेली एक लहान स्त्री मोठ्या हल्लेखोराला “खाली” घेऊ शकते. जर शत्रू बाजूला असेल तर तळहाताच्या काठाने (मुठीत चिकटवले जाऊ शकते) किंवा हाताने प्रहार करणे चांगले आहे. माझ्या मते, सर्वात असुरक्षित मुद्दा. |
अंडरबेली |
पायाच्या बोटाला किंवा गुडघ्याला खालून किंवा खालून हाताने थेट किंवा बाजूचा फटका. जरी हल्लेखोराच्या ओटीपोटाचे स्नायू चांगले विकसित झाले असले तरी, ते या बिंदूपर्यंत धक्का बसण्यापासून थोडेसे संरक्षण देतात. मोठा तोटा असा आहे की अप्रस्तुत व्यक्तीला या टप्प्यावर जाणे कठीण आहे आणि परिणामी, संप अप्रभावी होऊ शकतो. |
खालून पाय (पायाचे बोट, गुडघा) किंवा हाताने (मुठ किंवा तळहात) मारणे, पकडणे. खूप वेदनादायक, खूप प्रभावी, परंतु जर आघात नीट केला गेला नाही (अचूक नाही), विरोधक अयोग्य स्थितीत आहे, प्रतिस्पर्ध्याचे कपडे सैल आहेत, इ. माझ्या मते, पंचिंग अधिक प्रभावी आहे. |
|
कवटीचा आधार |
|
सातव्या कशेरुका |
जेव्हा प्रतिस्पर्ध्याची मान प्रहार करण्यासाठी सोयीस्कर स्थितीत असते तेव्हा मुठी, कोपर किंवा हाताने खालच्या दिशेने स्ट्राइक. शिवाय: मान ही सर्वात असुरक्षित जागा आहे, त्याला मारणे नेहमीच प्रभावी असते, जरी आपल्याला पाहिजे असलेल्या ठिकाणी फटका बसला नसला तरीही. |
मूत्रपिंड |
साइड पंच. वजा: शरीरशास्त्राच्या स्पष्ट ज्ञानाशिवाय तुम्ही नेहमी प्रवेश करू शकत नाही, परंतु एकदा प्रयत्न केल्यावर तुम्ही चुकणार नाही. |
लाल सह हिरवा.हे बिंदू मारणे हे लाल रंगावर मारण्यापेक्षा कमी प्रभावी नाही, परंतु विशिष्ट कौशल्ये आणि शरीरशास्त्राचे चांगले ज्ञान आवश्यक आहे. प्राणघातक परिणाम साध्य करणे कठीण आहे, परंतु यामुळे गंभीर दुखापत होऊ शकते.
क्रमांक आणि बिंदूचे नाव |
हल्ला करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग कोणता आहे? |
डोळे |
आपल्या बोटांनी झटकून, आपण आपल्या बोटांच्या आरामशीर फॅलेंजसह टाळ्या वाजवू शकता (जे कधीकधी अधिक निश्चित असते आणि परिणामी, अधिक प्रभावी). जवळच्या अंतरावर, कुरतडताना किंवा जमिनीवर (आडवे) असताना, वरच्या पापणी आणि भुवया (कपाळाखाली) मध्ये तुमच्या अंगठ्याने दाबा. |
सोलर प्लेक्सस |
थेट, खालून किंवा बाजूला हाताने, पायाने वार. हे खूप प्रभावी आहे, परंतु एक अप्रस्तुत व्यक्ती निश्चितपणे चुकवू शकते. जर प्रतिस्पर्ध्याने शर्ट घातला असेल, तर वरच्या चौथ्या आणि पाचव्या बटणामधील अंतर फक्त योग्य ठिकाणी आहे. |
यकृत |
मुठीने किंवा पायाने (गुडघा) खालून प्रहार करा. हे खूप दुखत आहे, हे आक्रमणकर्त्याला बर्याच काळासाठी तटस्थ करते, परंतु नकारात्मक बाजू: शरीरशास्त्राचे स्पष्ट ज्ञान आणि योग्यरित्या दिलेला धक्का, योग्यरित्या मारणे नेहमीच शक्य नसते, परंतु एकदा प्रयत्न केल्यावर, आपण चुकणार नाही (आपण यकृतावर प्रेम करेल, जसे मला ते आवडते;). |
मधली मान |
जेव्हा प्रतिस्पर्ध्याची मान प्रहार करण्यासाठी सोयीस्कर स्थितीत असते तेव्हा मुठी, कोपर किंवा हाताने खालच्या दिशेने स्ट्राइक. शिवाय: मान ही सर्वात असुरक्षित जागा आहे, त्याला मारणे नेहमीच प्रभावी असते, जरी आपल्याला पाहिजे असलेल्या ठिकाणी फटका बसला नसला तरीही. |
पिवळ्या रंगासह हिरवा.या बिंदूंना एक जोरदार धक्का, एक नियम म्हणून, शत्रू चेतना गमावू कारणीभूत. परंतु त्यासाठी विशिष्ट कौशल्ये आणि शरीरशास्त्राचे चांगले ज्ञान आवश्यक आहे.
क्रमांक आणि बिंदूचे नाव |
हल्ला करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग कोणता आहे? |
मुठीने किंवा खालून तळहाताच्या टाचेने किंवा डोक्यावर थेट प्रहार. अतिप्रचंड जखमा झाल्यामुळे किंवा शत्रूने रक्त पाहिल्यामुळे तुमच्यावर होणारा हल्ला थांबवतो (परंतु असे घडते उलटपक्षी, रक्ताचे दर्शन एखाद्याला आणखी उत्तेजित करते). कमी वेळा चेतना नष्ट होणे ठरतो. |
|
13. हनुवटी |
बॉक्सिंगमध्ये, हनुवटीला "क्रिस्टल हनुवटी" म्हणतात. जे 100% खरे आहे! थेट, खालून, बाजूने ठोसा. अडचण हिटच्या अचूकतेमध्ये आहे. आपल्याला अंदाजे 3 सेमी व्यासासह आणि चेहऱ्याच्या खालच्या भागात (हनुवटीचा खालचा भाग) स्थित असलेल्या एका बिंदूवर मारणे आवश्यक आहे. थोडेसे बाजूला किंवा जास्त, आणि इच्छित परिणाम (चेतना नष्ट होणे) फक्त तुटलेले ओठ आणि दात. संतप्त शत्रू आणि सुटका ;) यकृत + हनुवटी यांचे उत्कृष्ट संयोजन! |
मानेची बाजू |
मुठी, कोपर किंवा हाताने बाजूने प्रहार करा. शिवाय: मान ही सर्वात असुरक्षित जागा आहे, त्याला मारणे नेहमीच प्रभावी असते, जरी आपल्याला पाहिजे असलेल्या ठिकाणी फटका बसला नसला तरीही. |
खांदा ब्लेड दरम्यान मध्यभागी |
मुठीने किंवा कोपराने मारा. |
हिरवापॉइंट्स हायलाइट केले आहेत जे शत्रूला अक्षम करण्यासाठी कठोर आणि अचूकपणे मारणे आवश्यक आहे. त्यांना विशिष्ट कौशल्ये आणि शरीरशास्त्राचे चांगले ज्ञान आवश्यक आहे. कमकुवत आणि चुकीचे स्ट्राइक कुचकामी आहेत.
क्रमांक आणि बिंदूचे नाव |
हल्ला करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग कोणता आहे? |
16. जबडा |
मुठी, कोपर, पायाने बाजूचा धक्का. |
17. हृदय क्षेत्र |
थेट ठोसा. |
वरची मांडी |
|
खालची मांडी |
साइड किक, गुडघा, मुठी. |
गुडघा |
साइड किक (नडगी किंवा घोट्याचा). परंतु प्रतिस्पर्ध्याच्या सपोर्टिंग लेगवर (ज्यावर मुख्य वजन हस्तांतरित केले जाते) 45 * च्या कोनात तळापासून पायाच्या बोटाने अचूक स्ट्राइक करणे अधिक प्रभावी आहे, जरी त्यासाठी वाढीव अचूकता आवश्यक आहे. |
दुमडलेल्या बोटीने किंवा खुल्या तळहाताचा फटका (चेहऱ्यावर मारणे) अगदी शारीरिकदृष्ट्या मजबूत व्यक्तीलाही खाली पाडू शकते. त्याच वेळी, हे खूप निराशाजनक आहे. तसेच दोन हातांनी. जवळच्या लढाईत आणि जमिनीवर - एक धक्का सह झडप घालतात. |
काही कौशल्यांसह अचूक, कठोर आणि धारदारपणे मारणे आवश्यक असलेले बिंदू काळ्या रंगात हायलाइट केले जातात. परंतु हे देखील शत्रूला अक्षम करत नाही, परंतु केवळ तीव्र वेदना देते. तरीसुद्धा, त्यांना जाणून घेणे अनावश्यक होणार नाही आणि एखाद्या दिवशी उपयोगी पडेल. आपल्या बोटांनी काही बिंदूंवर दाबणे (पिंचिंग इ.) कधीकधी मारण्यापेक्षा अधिक प्रभावी असते.
22. - कॉलरबोन (दबाव)
23. - बगल (दबाव)
24. - नडगी
25. - पाय वर करणे
26. - अंगठा आणि तर्जनी दरम्यान हात (दबाव)
27. - कोपरच्या मागील बाजूस (दबाव)
28. - कोक्सीक्स
29. - मांडीचा मागचा भाग
30. - popliteal fossa
31. - वासराचे स्नायू
32. - ऍचिलीस टेंडन (दबाव)
एडवर्ड बोगोल्युबोव्ह
या लेखात आपण मानवी शरीराच्या असुरक्षिततेबद्दल किंवा दुसऱ्या शब्दांत, मानवी शरीरावरील वेदना बिंदूंबद्दल बोलू. वेदना बिंदू काय आहेत? ही अशी ठिकाणे आहेत जी शारीरिक प्रभावासाठी सर्वात संवेदनशील आहेत आणि कमी वेदना थ्रेशोल्ड आहेत. या ठिकाणी तंतोतंत मारल्याने एखाद्या व्यक्तीला असह्य वेदना होऊ शकतात किंवा त्याला चेतनेपासून वंचित ठेवता येते.
मानवी शरीरावर असे बरेच झोन आहेत, त्यापैकी बरेच सोपे प्रवेशापासून निसर्गाने विवेकाने लपवलेले आहेत. तथापि, अनेक पृष्ठभागावर राहिले. अर्थात, वेदना बिंदू मारण्याची संपूर्ण कला एक संपूर्ण विज्ञान आहे ज्याचा एक वर्षापेक्षा जास्त काळ अभ्यास केला जाऊ शकतो. स्व-संरक्षणाचा वापर करण्यासाठी, फक्त काही मूलभूत गोष्टी जाणून घेणे आणि अचूकपणे मारा करण्यास सक्षम असणे पुरेसे आहे.
मी लक्ष्यित पराभवाबद्दल स्वतंत्रपणे बोलू इच्छितो. वेदना बिंदूंच्या स्थानासाठी सूचनांची यादी शोधणे अजिबात कठीण नाही, ते वापरणे कठीण आहे. वस्तुस्थिती अशी आहे की वेदनादायक बिंदू अचूक, मोजलेल्या हालचालींमुळे प्रभावित होतात, परंतु द्वंद्वयुद्धात हे करणे अत्यंत अवघड आहे, जेव्हा शत्रू सतत हलत असतो आणि आपल्या कृतींवर प्रतिक्रिया देत असतो आणि विशेष प्रशिक्षणाशिवाय पुरेसे प्रयत्न करणे देखील कठीण असते. . म्हणजे, प्रत्येक
तुम्हाला ज्याला मारायचे आहे त्याचा आधी अभ्यास केला पाहिजे, स्ट्राइक हालचाली (आणि हे स्ट्राइक, चावणे, दाब, पिळणे इत्यादी असू शकतात) ऑटोमॅटिझमच्या बिंदूपर्यंत आणि पूर्ण शक्ती लागू करण्याच्या कौशल्याने सराव करणे आवश्यक आहे. यासाठी, भागीदार (अभ्यास आणि हालचालींची अचूकता) आणि प्रक्षेपण (प्रभाव पूर्ण शक्तीचे कार्य करणे) दोन्ही वापरले जातात.
म्हणून, वेदना बिंदूंवर दबाव लागू करण्यासाठी परिश्रमपूर्वक काम करणे आवश्यक आहे, परंतु परिणाम मेणबत्तीच्या लायक आहे.
डोके सर्वात असुरक्षित गुण.
मंदिराला धक्का.
मंदिर हे कवटीच्या कमकुवत बिंदूंपैकी एक आहे. मंदिराच्या खाली खोलवर मेंदूच्या पडद्याची धमनी असते. कवटीची सरासरी जाडी 5 मिलीमीटर आहे, सर्वात जाड ठिकाणी ती 1 सेंटीमीटर जाडी आहे, मंदिर परिसरात कवटीची जाडी फक्त 1-2 मिलीमीटर आहे. या भागाला धक्का लागल्याने आघात, चेतना नष्ट होणे आणि मृत्यू होऊ शकतो.
कवटीच्या पायाला धक्का.
बिंदू कवटीच्या पायथ्याशी, डोक्याच्या मागील बाजूस आणि पहिल्या मानेच्या मणक्यांच्या जंक्शनवर स्थित आहे. या भागात कमकुवत आघात केल्याने चेतना नष्ट होते, एक जोरदार आघात मज्जातंतूमध्ये व्यत्यय आणतो आणि त्वरित मृत्यू होतो.
डोक्याच्या वरच्या बाजूला एक धक्का.
बिंदू डोक्याच्या शीर्षस्थानी स्थित आहे. कवटीत ही एक कमकुवत जागा आहे. या बिंदूवर एक कमकुवत झटका एक आघात होऊ शकते. जोरदार झटका मेंदूला हानी पोहोचवू शकतो, रक्तस्त्राव होऊ शकतो आणि शेवटी मृत्यू होऊ शकतो.
डोक्याच्या मागच्या बाजूला दाबा.
हा बिंदू कवटीच्या मागच्या मध्यभागी अनेक हाडांच्या जंक्शनवर स्थित आहे आणि थोडीशी वाढलेली रचना म्हणून जाणवू शकते. ही पोकळी डोक्याचा कमकुवत बिंदू आहे. या बिंदूवर कमकुवत आघाताने, एक आघात आणि चेतना नष्ट होते. जर आघात जोरदार असेल तर रक्तस्त्राव आणि मृत्यू होऊ शकतो.
कपाळावरचा आघात.
हे बिंदू भुवयांच्या वर स्थित आहेत. या भागांमधून रक्तवाहिन्या आणि नसा जातात. मध्यम आघातामुळे त्यांचे नुकसान होऊ शकते आणि डोळ्यांतून रक्तस्त्राव होऊ शकतो आणि चेतना नष्ट होऊ शकते.
खालच्या जबड्याला आघात.
हा बिंदू खाली जबड्याच्या कोपर्यात स्थित आहे जिथे तो कानाशी जोडतो. या भागाला मार लागल्याने हाडांचे लहान तुकडे होतात. या भागाला "नॉकआउट क्षेत्र" म्हणून देखील ओळखले जाते कारण त्यास उद्देशून एक साइड किक गर्भाशयाच्या मणक्याला मारते, ज्यामुळे प्रतिस्पर्धी खाली पडतो. वास्तविक लढाऊ सैनिकांमध्ये खालच्या जबड्याचा बिंदू झाकण्यासाठी त्यांची हनुवटी कमी करण्याचे हे एक कारण आहे.
हनुवटीवर ठोसा.
जर तुम्ही तुमच्या तोंडाच्या कोपऱ्यातून सरळ रेषा काढली तर खालच्या दिशेने एक विशिष्ट लंब. मग, हनुवटीच्या रेषेला छेदून, पराभवाचा एक आश्चर्यकारक बिंदू ओळखला जाईल. त्याचा गुणधर्म असा आहे की ग्रीवाच्या मणक्याच्या दिशेने हलका आघातही केला तर त्याचा परिणाम होतो.
हा बिंदू भुवयांच्या दरम्यान, नाकाच्या हाडावर स्थित आहे. अनुनासिक हाड शीर्षस्थानी जाड आणि तळाशी पातळ आहे; मध्यभागी एक लहान रक्तवाहिनी आहे जी अनुनासिक पोकळीकडे जाते. या भागाला मार लागल्याने नाकाच्या हाडांना सहजपणे नुकसान होऊ शकते आणि गंभीर रक्तस्त्राव आणि श्वास घेण्यास त्रास होऊ शकतो. याव्यतिरिक्त, नाकाला एक धक्का खूप वेदनादायक आहे आणि दृष्टी कमी करते.
गालावर मारा (जबड्याच्या बाजूला)
हा बिंदू तुलनेने कमकुवत आहे. त्याचा फटका बसल्याने जबडा फ्रॅक्चर होतो आणि आजूबाजूच्या रक्तवाहिन्या आणि नसा खराब होतात. जर प्रतिस्पर्ध्याचे तोंड उघडे असेल आणि खालच्या कोनात वार केला तर जबडा त्याच्या सॉकेटमधून बाहेर पडेल, ज्यामुळे तीव्र वेदना.
कानावर वार किंवा चापट मारणे.
कानाजवळ अनेक रक्तवाहिन्या आणि नसा धावतात. कानाला मार लागल्याने बाहेरील कान आणि कर्णपटलाचे नुकसान होते.
डोळ्यावर आघात.
डोळा मानवी शरीरावरील सर्वात असुरक्षित ठिकाणांपैकी एक आहे. बोटाने डोळ्यात थोडासा धक्का देखील एखाद्या व्यक्तीला तात्पुरता आंधळा करू शकतो आणि त्याला तीव्र वेदना होऊ शकते. डोळ्याची लवचिकता खोल दाबाने देखील त्याचे नुकसान होऊ देत नाही, म्हणून डोस, परंतु पुरेसे मजबूत शक्ती शत्रूला प्रतिकारापासून वंचित ठेवू शकते, परंतु त्याला जीवन किंवा दृष्टीपासून वंचित ठेवणार नाही. अर्थात, एक धोका आहे, या प्रकरणात प्रयत्नांची अचूक गणना केली जाऊ शकत नाही, परंतु असे असले तरी, आपला जीव वाचवताना, आपण आक्रमकाच्या आरोग्याची काळजी करू नये.
मान सर्वात असुरक्षित गुण.
मानेच्या मागच्या बाजूला एक स्लॅश.
हा बिंदू मानेच्या तिसऱ्या कशेरुकाजवळ स्थित आहे. त्याला थोडासा धक्का लागल्याने कशेरुकाचे विस्थापन होते, ज्यामुळे पाठीच्या कण्यावर दबाव येतो. मध्यम-शक्तीचा धक्का प्रतिस्पर्ध्याला बाद करेल आणि गंभीर गुंतागुंत होऊ शकते. मणक्याच्या मज्जातंतूंमध्ये व्यत्यय आणणारा जोरदार धक्का त्वरित मृत्यूला कारणीभूत ठरतो.
घशात स्लॅश (थायरॉईड कूर्चा)
थायरॉईड कूर्चा (सामान्य भाषेत, अॅडमचे सफरचंद) असंख्य रक्तवाहिन्या आणि मज्जातंतूंनी वेढलेले असते आणि त्याच्या मागे थायरॉईड ग्रंथी असते. घशावर आघात झाल्याने तीव्र वेदना होतात आणि श्वास घेण्याची क्षमता कमी होते. प्रहार करताना प्रतिस्पर्ध्याचे डोके मागे झुकले असल्यास, परिणामाचा परिणाम खूप जास्त असेल.
धड सर्वात असुरक्षित बिंदू.
स्टर्नमवर परिणाम (सौर प्लेक्सस)
स्टर्नम शरीराच्या मध्यभागी स्थित आहे. या भागात हृदय, यकृत आणि पोटाच्या खाली आहे. रिब्सच्या स्वरूपात कोणतेही संरक्षण नाही. म्हणून, या भागाचा फटका थेट हृदयावर, डायाफ्रामवर आणि बरगड्यांमधील नसांवर परिणाम करतो. सोलर व्हेंट्रिकलला मार लागल्याने पोटाच्या भिंतींमध्ये तीव्र वेदना होतात आणि श्वास घेण्यास त्रास होतो. शत्रू स्वतःचा बचाव करण्याची क्षमता गमावतो. तीव्र आघातामुळे पोटात रक्तस्त्राव, हृदय निकामी होणे, यकृत फुटणे, अंतर्गत रक्तस्त्राव, चेतना गमावणे आणि काही प्रकरणांमध्ये मृत्यू देखील होऊ शकतो.
दोन फासळ्यांमधला धक्का.
सहसा वार 7व्या, 8व्या आणि 9व्या फासळी आणि त्यांच्या जोडणाऱ्या उपास्थिकडे निर्देशित केले जातात. डावीकडे हृदय क्षेत्र आहे, उजवीकडे यकृत आहे. 5 ते 8 फासरे सर्वात वक्र असतात आणि तोडण्यास सर्वात सोपी असतात, विशेषत: जिथे हाडे उपास्थिला भेटतात. या भागाला जोरदार धडक दिल्याने हृदयविकाराचा झटका, यकृताचे नुकसान, अंतर्गत रक्तस्त्राव आणि कदाचित मृत्यू होऊ शकतो.
हलणार्या बरगड्याला एक आघात.
जंगम बरगड्या छातीच्या तळाशी असतात. या 11व्या आणि 12व्या फासळ्या आहेत. ते स्टर्नमला जोडलेले नाहीत. फासळ्या समोर सुरक्षित नसल्यामुळे, आघातामुळे त्या आतल्या बाजूने तुटतील. यामुळे, यकृत किंवा प्लीहामध्ये त्यांचा प्रवेश होऊ शकतो, जो प्राणघातक आहे.
काखेवर आघात किंवा दाब.
या भागातून अनेक रक्तवाहिन्या आणि नसा जातात. याव्यतिरिक्त, या पोकळीमध्ये कोणतेही स्नायू किंवा हाडांचे संरक्षण नसते. बोटांनी या भागावर हल्ला केल्याने इलेक्ट्रिक शॉक-प्रकारची संवेदना होऊ शकते आणि हातातील मोटर क्षमतेचे तात्पुरते नुकसान होऊ शकते. मजबूत दाबामुळे नसा आणि रक्तवाहिन्यांचे नुकसान होऊ शकते, ज्यामुळे हात हलविणे कठीण होते.
जघनाच्या हाडांना लाथ किंवा हात.
हा परिसर अतिशय संवेदनशील आहे. त्याचा फटका खूप वेदनादायक आहे आणि शत्रूला प्रतिकार चालू ठेवण्यास असमर्थता दर्शवते.
क्रॉचला किक किंवा हात
अनेक नसा या बिंदूमधून जातात आणि वर गुप्तांग आणि मूत्राशय आहेत. या भागात थोडासा धक्का बसल्याने खूप तीव्र वेदना होतात. जोरदार आघातामुळे मूत्राशय फुटू शकतो आणि धक्का बसू शकतो.
टेलबोनला लाथ मारणे किंवा हात.
या भागात, नसा तुलनेने संरक्षित आहेत आणि एक जोरदार धक्का मध्यवर्ती मज्जासंस्थेला हानी पोहोचवू शकतो, ज्यामुळे तीव्र वेदना आणि संभाव्य अर्धांगवायू होऊ शकतो.
किडनीला आघात
मूत्रपिंड उदर पोकळीच्या मागील भिंतीच्या अगदी जवळ स्थित आहेत. शारीरिक दृष्टीकोनातून, मूत्रपिंडांना फास्यांच्या स्वरूपात संरक्षण नसते आणि ते खूप असुरक्षित असतात. मार लागल्यावर तीव्र वेदना होतात, किडनी फुटणे आणि मोठ्या प्रमाणात रक्तस्त्राव होण्याची शक्यता असते.
हृदयाच्या विरुद्ध असलेल्या मागील भागात एक धक्का.
या बिंदूला धक्का लागल्याने धक्का बसू शकतो, कारण त्याचा थेट परिणाम हृदयावर होतो. हे एक्सपोजर घातक ठरू शकते.
पाय सर्वात असुरक्षित बिंदू.
गुडघ्याला झटका.
या भागाला मार लागल्याने तीव्र वेदना होतात. सर्वात जास्त परिणामकारकता तेव्हा होते जेव्हा आधार देणारा अंग ज्यावर शरीराचे वजन केंद्रित असते त्यावर हल्ला होतो. या प्रभावाचा परिणाम फायब्युला आणि टिबियाच्या खाली असलेल्या ऊतींचे नुकसान होईल.
गुडघ्याच्या बाहेरील बाजूस आघात.
या प्रभावामुळे सांधे अनैसर्गिक दिशेने फिरतात, आतील बाजूस वाकतात आणि अस्थिबंधनाचे नुकसान होते तसेच सांध्याच्या हाडांमधील फाटणे होते. याव्यतिरिक्त, एक जोरदार धक्का मुख्य पेरोनियल मज्जातंतूला हानी पोहोचवू शकतो, ज्यामुळे तीव्र वेदना होतात.
गुडघ्याच्या आतील बाजूस आघात.
या प्रभावामुळे पाय बाहेरून वाकतो आणि गुडघ्याच्या आसपासच्या अस्थिबंधनांना आणि कंडराला इजा होईल. स्ट्राइक करण्यासाठी सर्वोत्तम कोन म्हणजे मागच्या दिशेने एक तीव्र खाली जाणारा कोन.
जोड्यांमध्ये तंत्राचा सराव करताना सराव नेहमी पराभवाचा सराव सोबत असावा म्हणजेच, मानवी शरीरावर वेदना बिंदू मारण्याची क्षमता अशा कौशल्यात बदलली पाहिजे ज्याचा आपण यापुढे विचार करत नाही, जे स्वतःच कार्य करते. त्याच वेळी, जोरदार फटके मारण्याचा सराव करताना, आपण या झोनमध्ये तंतोतंत कामगिरी करण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे.
वर्तमान पृष्ठ: 14 (पुस्तकात एकूण 29 पृष्ठे आहेत) [उपलब्ध वाचन उतारा: 20 पृष्ठे]
फॉन्ट:
100% +
शरीरावर दाबून कोपर लॉक (चित्र 3-18)
प्रतिस्पर्ध्याची कोपर सेनानीच्या शरीरावर दाबून लॉक केली जाऊ शकते. हे करण्यासाठी, सेनानी आपले शरीर वळवतो जेणेकरून त्याची कोपर अशा स्थितीत ठेवता येईल ज्यामध्ये तो हलवू शकणार नाही. या स्थितीत प्रतिस्पर्ध्याची कोपर सहज मोडता येते.
तांदूळ. ३-१८
गुडघ्यावर कोपर लीव्हर (चित्र 3-19)
ग्राउंड फाइट दरम्यान, एखादा सैनिक त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याविरुद्ध कोपर वापरण्यास सक्षम असल्यास परिस्थितीवर नियंत्रण मिळवू शकतो. एक सेनानी प्रतिस्पर्ध्यावर नियंत्रण ठेवण्यासाठी त्याच्या गुडघ्याचा आधार म्हणून वापर करू शकतो आणि पुढील प्रतिकारासह, कोपरावर त्याचा हात तोडू शकतो.
तांदूळ. ३-१९
खांद्यावर कोपर लीव्हर (चित्र 3-20)
हे तंत्र मनगटावर दबाव आणताना खांद्यावर कोपर जोडणीचा वापर करून केले जाऊ शकते.
तांदूळ. 3-20
खांदा निखळणे (चित्र 3-21)
हात-हाताच्या लढाईत युक्ती करण्याच्या प्रक्रियेत, जेव्हा प्रतिस्पर्ध्याने आपल्या हाताने प्रहार करण्यास सुरवात केली तेव्हा सेनानी अशी स्थिती घेऊ शकतो ज्यातून तो प्रतिस्पर्ध्याच्या खांद्याला विचलित करू शकतो. (स्थिती 1). सेनानी आत सरकतो आणि त्याचा दुसरा हात मुक्का मारणाऱ्या हाताच्या मुठीमागे ठेवतो. (स्थिती 2). तो वाकणे तयार करण्यासाठी प्रतिस्पर्ध्याच्या कोपरावर वार करतो आणि आणखी एका हालचालीने खांद्याचा सांधा फिरवतो आणि त्यामुळे प्रतिस्पर्धी अक्षम होतो. (स्थिती 3).
तांदूळ. ३-२१
सरळ हाताने खांदा अव्यवस्था (चित्र 3-22)
एक सेनानी आपली कोपर सरळ ठेवून आणि त्याचा हात अंदाजे 45° वर करून प्रतिस्पर्ध्याच्या खांद्याला इजा करू शकतो (विचलित करू शकतो). कोपरच्या दिशेने असलेल्या मनगटाची कमान कोपर लॉक करण्यास मदत करते.
हा प्रभाव प्रतिस्पर्ध्याला डोके खाली करण्यास भाग पाडतो, ज्यामुळे चेहऱ्यावर गुडघ्याने प्रहार करणे शक्य होते.
तांदूळ. ३-२२
पकडले जात आहे (स्थिती 1), सेनानी आपला हात प्रतिस्पर्ध्याच्या कोपरात घालतो आणि त्याचा हात पकडतो (स्थिती 2). प्रतिस्पर्ध्याच्या कोपरावर दाबताना (स्थिती 3)खांदा निखळला जाईल आणि प्रतिस्पर्धी संतुलन गमावेल.
तांदूळ. ३-२३
शत्रूच्या गुडघ्याच्या सांध्यावरही हल्ला होऊ शकतो. आकृतीमध्ये दर्शविलेल्या हल्ल्यामुळे गुडघ्याला नुकसान होऊ शकते: सांधे तयार करणार्या हाडांचे विस्थापन किंवा फ्रॅक्चर.
(मूळ मजकुरात कोणतीही आकृती नाही)
कलम 4मध्य-श्रेणी हात-हाता लढाई
मध्यम-श्रेणीच्या लढाईत, दोन विरोधक एकमेकांना लहान ठोसे, कोपर आणि गुडघे मारण्यासाठी पुरेसे संपर्कात असतात. लक्ष्याचे मूल्यांकन करण्यासाठी सेनानी त्याच्या परिघीय दृष्टीचा वापर करतो. लढाई शक्य तितक्या लवकर संपवण्यासाठी त्याने आक्रमक असले पाहिजे आणि प्रतिस्पर्ध्याच्या शरीरावरील महत्त्वपूर्ण बिंदूंवर आपला हल्ला केंद्रित केला पाहिजे.
वारांमुळे झालेल्या दुखापतीच्या दृष्टिकोनातून, मानवी शरीराला तीन झोनमध्ये विभागले जाऊ शकते: (पोझ. अ): वर, मध्य आणि तळ. प्रत्येक प्रभावित क्षेत्रामध्ये महत्वाचे किंवा असुरक्षित बिंदू असतात (पोझ. ए, बी)- मानवी शरीरावरील ठिकाणे जे शॉकसाठी सर्वात संवेदनशील असतात.
तांदूळ. ४.१.मानवी शरीराचे असुरक्षित बिंदू: 1 - मुकुट; 2 - कपाळ; 3 - मंदिर; 4 - डोळे; 5 - कान; 6 - नाक; 7 - लेबियल ग्रूव्ह; 8 - जबडा; 9 - हनुवटी; 10 - पोस्टऑरिक्युलर क्षेत्र; 11 - कवटीचा पाया; 12 - घसा; 13 - इंटरक्लेविक्युलर पोकळी ("फॉसा"); 14 - मान; 15 - मानेच्या बाजूला; 16 - पूर्ववर्ती ब्रॅचियल स्नायू; 17 - खांदा संयुक्त; 18 - कॉलरबोन; 19 - बगल; 20 - पाठीचा कणा; 21 - स्तनाग्र; 22 - हृदय; 23 - सेलिआक प्लेक्सस; 24 - डायाफ्राम; 25 - फ्लोटिंग रिब्स; 26 - मूत्रपिंड; 27 - नाभीच्या खाली पोट; 28 - बायसेप्स; 29 - हाताचा स्नायू; 30 - हातांच्या मागील बाजू; 31 - मांडीचा सांधा; 32 - मांडीची बाहेरील बाजू; 33 - मांडीची आतील बाजू; 34 - हॅमस्ट्रिंग; 35 - गुडघा; 36 - कॅविअर; 37 - खालचा पाय; 38 - ऍचिलीस टेंडन; 39 - घोट्याचा; 40 - वाढ
शरीराच्या कोणत्याही भागावर जोरदार आघात झाल्यास एखाद्या व्यक्तीमध्ये तीव्र वेदना होतात. तथापि, एखाद्या धोकादायक शत्रूमध्ये आपणास होणारी तीव्र वेदना केवळ त्यालाच त्रास देऊ शकते आणि केवळ त्याच्या लढाऊ उत्साहाला कमकुवत करणार नाही, तर उलट, त्याला शक्ती देईल. म्हणून, वार फक्त "शरीरावर" नाही तर त्याच्या असुरक्षित बिंदूंवर - ठिकाणे, ज्याचा पराभव शत्रूला कमीतकमी काही सेकंदांसाठी अक्षम करेल, ज्यामुळे तुम्हाला ताबडतोब निर्णायक हल्ला करण्याची परवानगी मिळेल. अशा ठिकाणी मज्जातंतू नोड्स, मोठ्या रक्तवाहिन्या, नाजूक हाडे आणि सांधे यांचा समावेश होतो. त्यांच्या पराभवामुळे शत्रूसाठी महत्त्वपूर्ण नकारात्मक परिणाम होतील: वेदनादायक धक्का, कंटाळवाणा स्थिती (अल्पकालीन स्टन), चेतना गमावणे किंवा मृत्यू.
या ठिकाणांचे ज्ञान, त्यांना मारण्याची क्षमता, आक्रमकता आणि तुमच्या कृतींचा आत्मविश्वास तुम्हाला हाताशी लढाईत शत्रूवर विजय मिळवून देईल.
मार्शल आर्ट्सचा मास्टर प्रतिस्पर्ध्याला विश्वासार्हपणे अक्षम करू शकतो किंवा विशिष्ट असुरक्षित बिंदूवर एका बोटाने अचूक स्ट्राइक करून त्याला ठार देखील करू शकतो. तथापि, अशा कौशल्यामध्ये प्रभुत्व मिळविण्यासाठी, विशेष दीर्घकालीन प्रशिक्षण आवश्यक आहे, जे GRU विशेष दलांमध्ये केले जात नाही. म्हणून, वास्तविक हात-हाताच्या लढाईत, एका बोटाने दिलेल्या असुरक्षित बिंदूवर एक कमकुवत आणि अचूक फटका, जो सरावात पार पाडणे कठीण आहे (जो फटका अयशस्वी झाल्यास तोडला जाऊ शकतो), शक्तिशाली द्वारे बदलला जातो. मुठीने किंवा इतर धक्कादायक पृष्ठभागाने फुंकणे (पो. सी)“क्षेत्रानुसार”, म्हणजे अंदाजे हा बिंदू जिथे आहे त्या ठिकाणानुसार. अशाप्रकारे, आम्ही असे म्हणू शकतो की "बिंदू" ला झालेल्या आघाताच्या अयोग्यतेची भरपाई त्याच्या शक्तीने केली जाते, जे या ठिकाणी असलेल्या असुरक्षित बिंदूला मारण्यासाठी पुरेसे आहे, जो धक्कादायक पृष्ठभागाखाली येतो. असुरक्षित स्पॉट्सचे स्थान आणि त्यांना मारण्याचे परिणाम खाली सादर केले आहेत.
वरचा झोन.या झोनमध्ये दुखापतीचे सर्वात जीवघेणे क्षेत्र समाविष्ट आहे - डोके आणि मान.
1 – मुकुट (डोके वर). या ठिकाणी क्रॅनियल हाडांचे कनेक्शन आहे आणि कवटी कमकुवत आहे. डोक्याच्या वरच्या भागावर एक महत्त्वपूर्ण आघात झाल्यामुळे दुखापत होते ज्यामुळे चेतना नष्ट होते किंवा रक्तस्त्राव होतो आणि या भागाला गंभीर धक्का लागू शकतो.
2 – कपाळ येथे लक्षात येण्याजोगा धक्का देहभान गमावू शकतो; जोरदार धक्का सेरेब्रल रक्तस्त्राव आणि मृत्यू होऊ शकतो.
3 – मंदिर मंदिरातील कवटीची हाडे खूपच कमकुवत आहेत. मंदिराला जोरदार झटका दिल्याने चेतना आणि आघात होऊ शकतो. जेव्हा सेफेलिक धमनी फुटते, परिणामी गंभीर रक्तस्त्राव मेंदूला संकुचित करतो, ज्यामुळे कोमा किंवा मृत्यू होतो. तर्जनी, मुठीचा पाया, वाकलेल्या अंगठ्याचा फालान्क्स किंवा कोपर (जर विरोधक लहान असेल तर) याने मंदिराला मार दिला जाऊ शकतो.
4 – डोळे बोटांनी डोळ्यांना थोडासा धक्का लागल्याने अनियंत्रित अश्रु आणि अंधुक दृष्टी येते. एक महत्त्वपूर्ण धक्का किंवा पोकमुळे तात्पुरते अंधत्व किंवा डोळ्यांना गंभीर नुकसान होऊ शकते.
5 – कान सर्वात प्रभावी म्हणजे "बोट" सह कानाला एकाच वेळी मारणे - दोन्ही हातांचे तळवे, त्यातील प्रत्येक कपड आहे. परिणामी, शत्रूला वेदनादायक शॉक, चक्कर येणे आणि मळमळ जाणवेल. आणि कारण, ऐकण्याच्या अवयवांव्यतिरिक्त, या झोनमध्ये वेस्टिब्युलर उपकरण देखील समाविष्ट आहे, जे संतुलनासाठी जबाबदार आहे, कारण धडकेमुळे शत्रू अंतराळातील अभिमुखता गमावेल. कानाला मध्यम आघात झाल्यामुळे आघात होऊ शकतो. अधिक तीव्र प्रदर्शनासह, कानाचा पडदा फुटू शकतो आणि मेंदूमध्ये अंतर्गत रक्तस्त्राव देखील होऊ शकतो, परिणामी मृत्यू होऊ शकतो.
एका कानाला मारणे तळहाताच्या काठावर, मुठीच्या गाठी, मुठीच्या पायावर किंवा कोपराने केले जाऊ शकते.
6 – नाक कोणताही फटका नाकाची नाजूक हाडे सहजपणे मोडू शकतो, ज्यामुळे अत्यंत वेदना होतात आणि डोळे पाणावतात.
7 – फिल्ट्रम , किंवा नाकाचे मूळ (नाकाखालील जागा). नाकाखालील पृष्ठभागाच्या जवळ असलेल्या मज्जातंतूला धक्का लागल्याने तीव्र वेदना आणि डोळे पाणावतात.
8 – जबडा. जबड्याला मार लागल्याने तो तोडू शकतो. खालच्या जबड्याने चेहऱ्याच्या मज्जातंतूला चिमटा काढल्यास, चेहऱ्याची एक बाजू अर्धांगवायू होईल.
9 – हनुवटी हनुवटीला मार लागल्याने अर्धांगवायू, आघात आणि चेतना नष्ट होऊ शकते. पराभवाच्या मुख्य पद्धती आहेत: तळापासून एक ठोसा, थेट खालच्या जबड्याच्या खाली (अपरकट), बाजूने किंवा खालून कोपर मारणे, तळहाताच्या टाचेसह एक लहान सरळ आघात. शेवटचा झटका पंचापेक्षा अधिक श्रेयस्कर आहे, कारण जर तुम्ही अयशस्वीपणे मुठीने हनुवटी मारली तर तुमचा हात मनगटाच्या सांध्याला तोडू शकतो.
10 – कानाच्या मागे क्षेत्र. या भागाला मध्यम आघात केल्याने चेतना नष्ट होऊ शकते. जोरदार झटका आघात किंवा सेरेब्रल रक्तस्त्राव आणि मृत्यू होऊ शकतो.
11 – कवटीचा पाया (डोक्याच्या मागे). या ठिकाणी मान कवटीला जोडते. या ठिकाणी तळहाताच्या काठावर, त्याच्या पायावर, मुठीला किंवा कोपरावर मध्यम-शक्तीचा आघात केल्याने तीव्र वेदना, अभिमुखता कमी होणे आणि अर्ध-बेहोशी होते. जोरदार धक्का मानेच्या मणक्यांना विस्थापित करतो, पाठीचा कणा चिमटतो किंवा फाटतो, ज्यामुळे मृत्यू होऊ शकतो.
12 – घसा (अॅडमचे सफरचंद, किंवा अॅडमचे सफरचंद). या ठिकाणी तळहाताच्या काठावर किंवा त्याच्या पायाला (शत्रूचे डोके मागे फेकल्यास) मारले जाते. थोडासा फटका तीव्र वेदना आणि गुदमरल्यासारखे होतो. चेतना राहू शकते, परंतु शत्रू पंधरा सेकंद ते एक मिनिट या कालावधीसाठी सक्रियपणे कार्य करण्याची क्षमता गमावेल. अधिक तीव्र प्रदर्शनामुळे तोंडातून मोठ्या प्रमाणात रक्तस्राव होतो, वेदनादायक धक्का बसतो आणि भान हरपते किंवा थायरॉईड कूर्चा फ्रॅक्चर होते, पवननलिका फुटते आणि मृत्यू होतो.
13 – इंटरक्लेविक्युलर पोकळी ("छिद्र"). हे अॅडमच्या सफरचंदाच्या खाली, कॉलरबोन्सच्या दरम्यान स्थित आहे. येथे व्यावहारिकदृष्ट्या कोणतेही स्नायू नाहीत, म्हणून अगदी कमकुवत आघाताने श्वासनलिकेला दुखापत होते, ज्यामध्ये गंभीर खोकला, वेदना आणि गुदमरल्यासारखी भावना असते. या क्षेत्राच्या तीव्र संपर्कामुळे घशातील रक्तस्त्राव, श्वसन बंद होणे, चेतना नष्ट होणे आणि संभाव्य मृत्यू होऊ शकतो. आंतरक्लॅविक्युलर पोकळीला आघात अंगठ्याने लावला जातो.
14 – मान मानेच्या मागील बाजूस जोरदार आघात झाल्यामुळे मानेच्या मणक्याचे तुकडे होऊ शकतात, जे शत्रूला पूर्णपणे अर्धांगवायू करते.
15 – मानेची बाजू. हे ठिकाण शत्रूला बेअसर करण्यासाठी वापरल्या जाणार्या सर्वोत्तम ठिकाणांपैकी एक आहे. मानेच्या बाजूला आघात झाल्याने स्नायू पेटके आणि तीव्र वेदना होतात. तळहाता, मुठी किंवा कोपर यांच्या काठावर किंवा पायाला कमकुवत आघात झाल्यामुळे, एखाद्या व्यक्तीचा रक्तदाब कमी होतो, श्वास घेणे कठीण होते आणि अंतराळातील अभिमुखता विस्कळीत होते. कॅरोटीड धमनी, गुळगुळीत रक्तवाहिनी किंवा व्हॅगस नर्व्हला झालेल्या नुकसानीमुळे अधिक जोरदार फटका देहभान गमावतो.
जास्तीत जास्त प्रभावासाठी, धक्का खाली आणि किंचित कानासमोर ठेवावा.
मध्य क्षेत्र.हा झोन खांद्यापासून नितंबांच्या वरपर्यंत पसरलेला आहे. वरच्या झोनच्या विपरीत, जिथे कोणताही कठोर आघात प्राणघातक असू शकतो, मध्य झोनला अनेक आघात प्राणघातक नसतात, परंतु बाह्य दुखापतींपासून ते अंतर्गत अवयवांना आणि मणक्याला खूप गंभीर जखमांपर्यंत गंभीर दीर्घकालीन गुंतागुंत होऊ शकतात.
16 – पूर्ववर्ती ब्रॅचियल स्नायू. एक मोठा मज्जातंतू गँगलियन खांद्याच्या सांध्याच्या समोरून जातो. या भागात एक लक्षणीय धक्का अत्यंत वेदना कारणीभूत आणि हात अक्षम करू शकता.
17 – खांदा संयुक्त . या सांध्याची शारीरिक वैशिष्ट्ये मानवी शरीरातील सर्वात असुरक्षित ठिकाणांपैकी एक बनवतात. समोर किंवा मागून खांद्याला तुलनेने कमकुवत परंतु तीक्ष्ण फटका बसल्याने सहज निखळते. वरील कारणांमुळे खांद्याला मार लागल्याने (फुटाच्या जोरावर) तीव्र वेदना, स्नायू सुन्न होणे, अस्थिबंधन फुटणे किंवा इंट्रामस्क्युलर रक्तस्त्राव.
18 – कॉलरबोन कॉलरबोनला मार लागल्याने तो तोडू शकतो, ज्यामुळे तीव्र वेदना होतात आणि फ्रॅक्चरच्या बाजूला हात अक्षम होतो. कॉलरबोनला झालेल्या कमकुवत झटक्यापासून देखील, एखाद्या व्यक्तीला तीव्र वेदना होतात आणि ते तोडण्यासाठी, मध्यम शक्तीचा धक्का लागतो. तळहाताच्या काठावर किंवा पायावर, मुठीच्या तळाशी, डोके किंवा कोपर यांच्या सहाय्याने प्रहार केला जातो. तुटलेल्या कॉलरबोनसह, प्रतिस्पर्ध्याला त्याच्या दुसर्या हाताने किंवा त्याच्या पायांनी देखील जोरात मारता येणार नाही. मजबूत प्रभावाने, कॉलरबोन केवळ तुटत नाही तर पूर्णपणे नष्ट होते आणि फुफ्फुस, ब्रॉन्ची आणि मोठ्या रक्तवाहिन्यांना त्याच्या तुकड्यांसह इजा होते.
19 – बगल प्रत्येक काखेच्या त्वचेच्या जवळ अनेक मज्जातंतूचे टोक असतात आणि काखेला मार लागल्याने तीव्र वेदना होतात आणि प्रभावित हाताचा अर्धांगवायू होतो. चाकूने काखेत वार करणे प्राणघातक असते कारण ते हृदयाकडे जाणारी मुख्य धमनी कापते.
20 – पाठीचा कणा. तळहाताच्या काठावर आणि पायाने, मुठीने, आणि त्याहीपेक्षा डोके, कोपर, गुडघा, पाय यासारख्या शक्तिशाली धक्कादायक भागांसह मणक्याला कोणतेही वार अत्यंत वेदनादायक आणि अतिशय धोकादायक असतात. कमकुवत आघाताने, एखाद्या व्यक्तीला तीव्र वेदना जाणवते, जे थोड्या काळासाठी त्याला लढा चालू ठेवण्याच्या क्षमतेपासून वंचित ठेवते. मणक्याला जोरदार धक्का लागल्याने पाठीचा कणा तुटू शकतो, ज्यामुळे पक्षाघात किंवा मृत्यू होतो.
21 – स्तनाग्र स्तनाग्र क्षेत्रामध्ये एक मोठे मज्जातंतू नेटवर्क आहे. येथे आघात झाल्यास तीव्र वेदना होऊ शकते.
22 – हृदय हृदय जेथे आहे त्या छातीवर एक मध्यम आघात प्रतिस्पर्ध्याला चकित करू शकतो आणि फायटरला हल्ला सुरू ठेवण्यासाठी किंवा चाल संपवण्यास वेळ देऊ शकतो. हे ठिकाण डाव्या निप्पलच्या अगदी खाली स्थित आहे. हृदयाच्या क्षेत्राला जोरदार धक्का बसल्याने ते थांबू शकते, ज्यामुळे त्वरित मृत्यू होतो.
23 – celiac (सौर) प्लेक्सस. हे स्थान हृदय व फुफ्फुसीय प्रणाली नियंत्रित करणाऱ्या मज्जातंतूंच्या टोकांचे केंद्र आहे. हे स्टर्नमच्या झिफाइड प्रक्रियेच्या थेट खाली स्थित आहे. तुम्ही ते तुमच्या कोपर, गुडघा, मुठी किंवा हाताच्या टाचांनी मारू शकता. या भागात मारणे वेदनादायक आहे आणि प्रतिस्पर्ध्याच्या श्वासोच्छवासात अडथळा आणू शकतो. सेलिआक प्लेक्ससला तुलनेने कमकुवत झटका आल्याने तीव्र वेदना, तात्पुरती श्वासोच्छ्वास थांबणे, हृदयाचे प्रतिक्षेप प्रतिबंध, रक्तदाब कमी होणे आणि परिणामी अर्ध-बेहोशी होते. व्यक्ती अर्ध्यामध्ये वाकते आणि एक किंवा दोन मिनिटे हालचाल करण्याची क्षमता गमावते. येथे जोरदार झटका आल्याने गुदमरणे, चेतना नष्ट होणे आणि अंतर्गत अवयवांचे नुकसान होऊ शकते. तळापासून दिग्दर्शित एक जोरदार धक्का मृत्यू होऊ शकतो.
24 – डायाफ्राम (खालची छाती). खालच्या फासळ्यांना मार लागल्याने डायाफ्राम आणि श्वास नियंत्रित करणारे इतर स्नायू शिथिल होऊ शकतात. यामुळे श्वासोच्छ्वास कमी होतो आणि चेतना नष्ट होऊ शकते.
25 – फ्लोटिंग रिब्स. बरगडीच्या पिंजऱ्याला आकार देणारी मुख्य हाडे म्हणजे बरगडी, जी पाठीमागून पाठीच्या स्तंभापर्यंत 24 लांब आणि अरुंद हाडे जोडलेली असतात. वरच्या बरगड्यांच्या सात जोड्यांना खऱ्या बरगड्या म्हणतात; या बरगड्या संबंधित कूर्चा वापरून उरोस्थीशी जोडल्या जातात. खालच्या पाच जोड्या, किंवा खोट्या फासळ्या, उरोस्थीशी थेट जोडल्या जात नाहीत, ते त्यांच्या उपास्थिद्वारे एकमेकांशी जोडलेले असतात आणि अकराव्या आणि बाराव्या जोडीला तरंगत्या किंवा दोलायमान बरगड्या म्हणतात, कारण त्या त्यांच्या संपूर्ण लांबीमध्ये मुक्त असतात. . तरंगणाऱ्या बरगड्याला मार लागल्याने त्या सहज तोडू शकतात कारण त्या बरगड्याच्या पिंजऱ्याला जोडलेल्या नसतात. उजव्या बाजूला तुटलेल्या बरगड्यांमुळे यकृताला अंतर्गत दुखापत होऊ शकते; दोन्ही बाजूंच्या तुटलेल्या फासळ्यांमुळे फुफ्फुसाचे नुकसान होऊ शकते. खालच्या बरगड्यांवर स्ट्राइक कोणत्याही गोष्टीसह वितरित केले जाऊ शकतात: गुडघा, पाय, कोपर, मुठी, टाच किंवा तळहाताची धार.
26 – मूत्रपिंड किडनी हा अत्यंत संवेदनशील अवयव आहे. याव्यतिरिक्त, ज्या ठिकाणी ते स्थित आहे, फक्त पाठीच्या त्वचेखाली, एक मोठा मज्जातंतू जातो - पाठीच्या कण्यातील एक शाखा. म्हणून, मूत्रपिंडाच्या क्षेत्रामध्ये हलका धक्का देखील तीव्र वेदनासह असतो. किडनीला मध्यम आघात केल्याने धक्का बसू शकतो आणि या अवयवांना अंतर्गत नुकसान होऊ शकते. किडनीला गंभीर झटका आल्याने त्वरित धक्का बसतो आणि गंभीर अंतर्गत रक्तस्रावामुळे मृत्यू होऊ शकतो.
दोन्ही हात आणि पाय, कोपर, गुडघे आणि डोके यासह मूत्रपिंडाच्या क्षेत्रावर स्ट्राइक केले जाऊ शकतात.
27 – नाभी खाली पोट. नाभीच्या खाली आणि मांडीच्या वरच्या भागाला जोरदार झटका आल्याने शॉक, चेतना नष्ट होणे आणि अंतर्गत रक्तस्त्राव होऊ शकतो.
28 – बायसेप्स बायसेप्सला एक जोरदार धक्का खूप वेदनादायक आहे आणि हात अक्षम करतो. जेव्हा प्रतिस्पर्ध्याकडे शस्त्र असते तेव्हा बायसेप्स हे विशेषतः चांगले लक्ष्य असते.
29 – हाताचा स्नायू. रेडियल नर्व्ह, जी हाताच्या बहुतेक मोटर फंक्शन्सवर नियंत्रण ठेवते, हाताच्या बाजूने चालते. रेडियल मज्जातंतूला जोरदार धक्का बसल्याने हात अक्षम होतो. अशाप्रकारे, हाताला मार देऊन शत्रूला नि:शस्त्र केले जाऊ शकते.
30 – हातांच्या पाठीमागे. हातांच्या पाठी अतिशय संवेदनशील असतात. त्यांना एक धक्का खूप वेदनादायक आहे, आणि हाताची लहान हाडे सहजपणे मोडली जाऊ शकतात, त्यामुळे हात अक्षम होतो.
लोअर झोन.खालच्या झोनमध्ये मांडीच्या खाली मानवी शरीराचे संपूर्ण क्षेत्र समाविष्ट आहे. जरी या क्षेत्राला मारणे क्वचितच प्राणघातक असले तरी, काही प्रतिस्पर्ध्याला विश्वासार्हपणे अक्षम करू शकतात.
31 – मांडीचा सांधा मांडीवर एक मध्यम आघात केल्याने देखील तीव्र वेदना होतात आणि प्रतिस्पर्ध्याला अक्षम करू शकतात. मांडीवर जोरदार आघात केल्याने चेतना आणि धक्का बसू शकतो. या ठिकाणी धक्का कोणत्याही गोष्टीने बनवला जाऊ शकतो - पायाचे बोट आणि पाय, टाच, गुडघा, मूठ, बरगडी आणि तळहाताचा पाया.
32 – बाह्य मांडी. एक मोठी मज्जातंतू बाहेरील मांडीच्या पृष्ठभागाजवळून जाते (गुडघ्याच्या वर अंदाजे चार बोटांची रुंदी). म्हणून, मांडीच्या बाहेरून जोरदार आघात केल्याने पाय अक्षम होऊ शकतो, प्रतिस्पर्ध्याला खाली ठोठावू शकतो. हे लक्ष्य गुडघा आणि नडगीच्या स्ट्राइकसाठी विशेषतः योग्य आहे.
33 – आतील मांडी. आतील मांडीच्या मध्यभागी एक मोठी मज्जातंतू हाडाच्या बाजूने चालते. त्यानुसार, या क्षेत्राचा फटका देखील पाय अक्षम करतो आणि प्रतिस्पर्ध्याला खाली पाडू शकतो. गुडघा आणि टाचांचे स्ट्राइक या भागात मारण्यासाठी योग्य आहेत.
34 – हॅमस्ट्रिंग हॅमस्ट्रिंगला जोरदार झटका आल्याने स्नायू पेटके होऊ शकतात आणि पायाची हालचाल मर्यादित होऊ शकते, जिथे ते पूर्णपणे बंद होते.
35 – गुडघा गुडघा संपूर्ण शरीरासाठी मुख्य संरचनात्मक आधार असल्याने, या सांध्याचे नुकसान विशेषतः प्रतिस्पर्ध्याला दुखापत करेल. सांध्याच्या वळणाच्या सामान्य दिशेच्या विरुद्ध असलेल्या कोनात हल्ला झाल्यास गुडघा सहज जखमी होऊ शकतो. कमी पातळीच्या किकसाठी गुडघा हे सर्वोत्तम लक्ष्य आहे. पायाच्या कोणत्याही भागासह, कोणत्याही कोनात (वरपासून खालपर्यंत, खालपासून वरपर्यंत, क्षैतिजरित्या) ते सर्व बाजूंनी मारणे सोयीस्कर आहे.
गुडघ्याला तुलनेने कमकुवत वार तीव्र वेदना होतात. मागून एक मध्यम आघात (पॉपलाइटियल फोल्डमध्ये) देखील तीव्र वेदना आणि संयुक्त आंशिक नाश दाखल्याची पूर्तता आहे. अधिक मजबूत परिणामामुळे गुडघ्याच्या अस्थिबंधनाचे तुकडे होणे, कूर्चाचे तुकडे होणे, सांध्यासंबंधी सांधे तयार करणार्या हाडांचे विघटन किंवा फ्रॅक्चर होते.
36 – कॅविअर (पायाच्या मागील बाजूस). वासराच्या शीर्षस्थानी जोरदार आघात केल्याने वेदनादायक स्नायू पेटके होतात आणि पायाची गतिशीलता मर्यादित होते.
37 – नडगी नडगीला मध्यम आघात झाल्यास तीव्र वेदना होतात, विशेषत: जेव्हा एखाद्या कठीण वस्तूने मारले जाते. येथे स्थित फायब्युला आणि टिबिया जवळजवळ स्नायूंनी झाकलेले नसतात, म्हणून त्यांना झालेल्या झटक्यामुळे वेदना संपूर्ण शरीरात पसरते. तुम्ही पायाच्या आतील आणि बाहेरील दोन्ही बाजूंनी (तुमच्या बुटाच्या कडक काठाने) नडगीवर हल्ला करू शकता. टाच (टाच) आणि एकमेव सह वार करणे देखील शक्य आहे. मध्यम शक्तीचा फटका देहभान गमावणे, हाडांना क्रॅक किंवा फ्रॅक्चरपर्यंत वेदनादायक धक्का देतो. जोरदार धक्का नडगीचे हाड मोडू शकते, जे शरीराच्या बहुतेक वजनाला आधार देते. नडगीला मारण्याची दिशा प्रामुख्याने समोर किंवा बाजूने असते. पायावर मागून झालेला हल्ला, जो सध्या शरीराच्या वजनाने भरलेला आहे, त्यामुळे वासराच्या स्नायूचा तात्पुरता अर्धांगवायू होऊ शकतो.
38 – ऍचिलीस टेंडन. अकिलीस टेंडनला जोरदार टाच मारल्याने घोट्याला मोच आणि पाय मोचू शकतात. आणि जर कंडरा फाटला असेल तर शत्रू अक्षम आहे. चाकूच्या हल्ल्यासाठी अकिलीस टेंडन हे एक चांगले लक्ष्य आहे.
39 – घोटा आपल्या घोट्याला मारल्याने दुखते; जोरदार आघाताने, घोट्याला मोच येऊ शकते किंवा तुटली जाऊ शकते, त्यामुळे प्रतिस्पर्ध्याला गतिशीलता वंचित ठेवता येते.
40 – चढणे उच्च किक देखील प्रतिस्पर्ध्याच्या गतिशीलतेमध्ये अडथळा आणेल. घोट्याच्या सांध्यातील तुलनेने कमकुवत वारांमुळे तीव्र वेदना होतात आणि प्रतिस्पर्ध्याला पाय सक्रियपणे वापरण्याची क्षमता वंचित ठेवते. अधिक मजबूत परिणामामुळे पायाच्या लहान हाडांचा नाश होतो, ज्यामुळे टिबियाच्या खालच्या टोकाला क्रॅक किंवा फ्रॅक्चर होते (लहान किंवा मोठे, कोणत्या बाजूने वार केला जातो यावर अवलंबून). स्टेपच्या स्तरावर मागून जोरदार धडक दिल्याने अकिलीस कंडरा फुटू शकतो.
शत्रूच्या महत्त्वाच्या मुद्द्यांवर प्रभावीपणे प्रहार करणे हे हात-हाताच्या लढाईत विजयी परिणामासाठी आवश्यक आहे. लढाईत मरेपर्यंत लढायचे असेल तर सेनानीने जास्तीत जास्त प्रभावी प्रहाराची तत्त्वे वापरण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे.
सेलिआक प्लेक्ससला पंच करा (चित्र 4-2)
जेव्हा शत्रू पुढे सरसावतो आणि त्याला पकडण्याचा प्रयत्न करतो तेव्हा एक सैनिक जवळच्या लढाईत सेलिआक प्लेक्ससला ठोसा वापरतो. फायटर नंतर गुडघ्यापर्यंतच्या हल्ल्याचा पाठपुरावा करू शकतो किंवा महत्वाच्या बिंदूंवर इतर अक्षम स्ट्राइक वापरू शकतो.
तांदूळ. ४-२
अंगठ्याने घसा मारणे (आकृती 4-3)
जेव्हा विरोधक पुढे सरसावत असतो किंवा लढवय्याला पकडण्याचा प्रयत्न करत असतो तेव्हा थंब स्ट्राइक हे अत्यंत प्रभावी तंत्र आहे. तो चोचीच्या रूपात अंगठा वाढवून उजवी मुठी पुढे फेकतो आणि संरक्षणासाठी डावा हात वर ठेवत स्वरयंत्रात शत्रूला मारतो.
सर्व हाताशी लढणारे आणि मार्शल आर्टचे चाहते तंत्रिका केंद्र किंवा असुरक्षित बिंदूच्या संकल्पनेशी परिचित आहेत. डोळे-घसा-मंडी यांसारख्या सुप्रसिद्ध बिंदूंव्यतिरिक्त, धड आणि हातपाय दोन्हीवर शेकडो इतर आहेत. शरीरावरील असुरक्षित केंद्रांच्या मुबलक स्थानाच्या नकाशाच्या आकृतीकडे पाहिल्यानंतर, सर्वकाही सोपे आहे हे ठरवणे खूप सोपे आहे - आपण कुठेही ठोकले तरीही, आपण कधीतरी समाप्त व्हाल. परंतु हे, सुदैवाने, तसे नाही - अन्यथा, सामान्य मद्यधुंद लढाईत, नाक किंवा छातीत अपघाती स्प्लॅशने लोक मारले जातील. खरं तर, हा किंवा तो प्रभाव साध्य करण्यासाठी तुम्हाला कोणत्या खोलीवर, कोणत्या कोनात आणि कोणत्या स्वरूपाचा प्रभाव वापरावा हे जाणून घेणे आवश्यक आहे. बरेच बिंदू लहान स्वरूपाच्या नुकसानास सर्वात संवेदनशील असतात आणि त्यांच्यासह कसे कार्य करावे हे केवळ काहींनाच माहित असते. याव्यतिरिक्त, आपल्याला बिंदूचे शारीरिक स्थान अगदी अचूकपणे माहित असणे आवश्यक आहे आणि रिफ्लेक्सोलॉजी ऍटलससह कार्य करण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे.
गूढ पूर्वेकडील शिकवणी, ज्या प्रकारची हमी देते, जर स्पेससूटशिवाय बाह्य अवकाशात प्रवेश नसेल, तर पौराणिक उर्जेवर प्रभुत्व मिळवून किमान भौतिक अमरत्व “ची” किंवा “की” त्यांच्या अनुयायांना लोकप्रिय कथांसह लोड करण्यास खूप आवडते. विषारी हाताच्या कलेबद्दल विषय. त्यांचे सार हे आहे की एखाद्या विशिष्ट बिंदूमध्ये जास्तीत जास्त किंवा त्याउलट, कमीतकमी उर्जा असते तेव्हा आपण त्याच्या नियंत्रणावर प्रभुत्व मिळविल्यास, आपण आपल्या बोटाच्या साध्या स्पर्शाने एखाद्या व्यक्तीला पुढील जगात पाठवू शकता आणि दिलेल्या कालावधीनंतर (दिवस, महिना, वर्ष). म्हणून सर्व प्रकारच्या सेन्सी आणि गुरूंचे दुर्दैवी अनुयायी अॅक्युपंक्चरवर हृदयाच्या जाड ताल्मुड्स शिकतात, "मेरिडियन" वर "ऊर्जेचा ओहोटी" ची वेळ लक्षात ठेवतात, बिंदू आणि इतर मूर्खपणाची चीनी नावे उच्चारणे कठीण आहे. ते त्यांच्या बोटांवर पुश-अप करतात किंवा वाळू, बीन्स आणि भिंतींवर ढकलतात, लहानपणापासून संधिवात करतात. किगॉन्ग, ताई ची आणि इतर पाखंडी लोकांच्या शैलीत ते “ऊर्जेचा प्रवाह”, “चक्र उघडणे, टॅन-टेन्स आणि चॅनेल साफ करणे” यावर प्रभुत्व मिळविण्यासाठी सर्व प्रकारच्या ध्यानांमध्ये त्यांच्या मोकळ्या वेळेतील मौल्यवान तास घालवतात आणि लज्जास्पदपणे. , बॉक्सिंग किंवा किकबॉक्सिंग विभागातील मुलांकडून डोक्याला मार लागल्याने, ते स्वतःला समजावून सांगतात की त्यांच्या कलेमध्ये एक वर्ष किंवा डझनभर वर्षे प्रभुत्व मिळवण्याची गरज नाही, उग्र मारामारीच्या विपरीत. पण जेव्हा ते त्यात प्रभुत्व मिळवतील तेव्हा ते सर्वांना दाखवतील, व्वा! शेवटी, त्यांच्याकडे इतका मस्त शिक्षक आहे! (कोण इतकं मस्त आहे कारण तो कोणाशीही खरचटत नाही).
परंतु, जसे ते म्हणतात, आगीशिवाय धूर नाही. स्पेशल अप्लाइड आर्मी सिस्टम (SPAS) च्या प्रशिक्षकांनी चिनी आणि कोरियन ग्रंथांचे विश्लेषण केले जे असुरक्षित बिंदूंबद्दल बोलतात, तसेच मज्जातंतू केंद्रांना हानी पोहोचवण्याच्या सैन्याच्या सूचनांचे विश्लेषण केले आणि खरोखर उपयुक्त ज्ञानाच्या तर्कशुद्ध विकासासाठी काही शिफारसी तयार केल्या - जेणेकरून ते त्वरित कार्य करण्यास सुरवात करतात. प्रशिक्षणानंतर, आणि युरोपीय लोकांशी जुळवून न घेतलेल्या “पूर्वेकडील शहाणपणा” च्या अनेक दशकांच्या अविचारी क्रॅमिंगनंतर नाही. शिवाय, भिंतीवर बोटे न मारता आणि “उर्जेचा छळ” न करता (चला एक भयंकर रहस्य उघड करू - “अंतर्गत ऊर्जा व्यवस्थापन” हा शब्द वापरणारे 98.5% लोक एकतर मानसिक आजारी आहेत, किंवा प्रामाणिकपणे चुकीचे आहेत किंवा चकमकीत गुंतलेले आहेत).
हे मुद्दे कुठे शोधायचे हे जाणून घेतल्याने उत्स्फूर्तपणे काम करणे खूप सोपे होते. स्पष्ट कारणास्तव, आम्ही कवटी, चेहरा, घसा आणि धड यांच्या मध्यरेषेसह पेरिनियमपर्यंत स्थित तथाकथित विषारी (प्राणघातक) बिंदूंबद्दल बोलणार नाही. या कारणास्तव या बिंदूंवर एकाग्र प्रभावाने आत प्रवेश करणे किंवा खोलवर दाबल्याने मुख्य महत्त्वपूर्ण प्रणालींमध्ये गंभीर व्यत्यय येऊ शकतो - श्वसन, हृदय व रक्तवाहिन्यासंबंधी, चिंताग्रस्त आणि मृत्यू होऊ शकतो. दिलेल्या खोलीपर्यंत शॉक वेव्हच्या डोसच्या पाठवण्यासह (हा एक साधा स्पर्श असू शकतो, जसे की "हीलिंग हँड्स") तसेच उष्णता, सर्दी, नाडी, "डिस्चार्ज", आजाराच्या प्रतिमेचे हस्तांतरण किंवा मृत्यू हा सामान्य योद्धांचा विशेषाधिकार कधीच नव्हता. उदाहरणार्थ, रुसमध्ये हे मॅगी - याजक वर्गाने केले होते. अलीकडील प्रभाव मध्यभागी खोल भाग प्रभावित मज्जासंस्थाशरीर, आणि त्याद्वारे अंतःस्रावी प्रणालीमध्ये. हे विलंबित प्रकटीकरण आणि मूलभूत जीवन कार्यक्रमांच्या हळूहळू वाढत्या अपयशास कारणीभूत ठरते.
घसा, सोलर प्लेक्सस, मांडीचा सांधा
शत्रूला “थांबवणार्या” वर नमूद केलेल्या ठिकाणी झालेल्या वारांचा विचार करूया. उदाहरणार्थ, लहान मुलापासूनही घशावर वार करणे धोकादायक आहे. परंतु कोणताही प्रौढ, त्याच्या घशाच्या उद्देशाने त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याला "दुसर्या जगात" हस्तांतरित करू शकतो; यासाठी जास्त शक्ती आवश्यक नसते, फक्त वेक्टर एका विशिष्ट दिशेने पोक करते. परंतु हे विशेष सैन्यांसाठी विज्ञान आहे, ज्यांना प्राणघातक लढाईत भाग घ्यावा लागतो. परंतु "केवळ नश्वर" साठी हे जाणून घेणे पुरेसे आहे की, उदाहरणार्थ, अॅडमच्या सफरचंदावर आपल्या बोटांनी हलका टॅप केल्याने कोणत्याही आक्रमणकर्त्याला थांबवले जाईल, कारण या ठिकाणी कूर्चा झाकणारे कोणतेही स्नायू नाहीत. आर्मी मॅन्युअल्समध्ये तुम्ही मशीनगनच्या बॅरलने घशावर आघात पाहू शकता, जे खूप प्रभावी आहे.
खाली जाऊन, सोलर प्लेक्सस घेऊ. सर्व लढवय्यांना या टप्प्यावर धक्का बसला आणि प्रत्येकाला कदाचित अविस्मरणीय संवेदना आठवल्या. अशा फटक्यासाठी प्रतिस्पर्ध्याला गर्भस्थ स्थितीत ठोठावण्यास थोडेसे प्रयत्न करावे लागतात हे वेगळे सांगण्याची गरज नाही! परंतु त्याच वेळी, आपण हे लक्षात घेतले पाहिजे की एखाद्या विशिष्ट वेक्टरने दिलेला जोरदार फटका शत्रूचा नाश करेल, कारण ज्यांना हे माहित असावे. त्यामुळे तुम्ही सोलर प्लेक्ससला होणार्या वारांबाबत सावधगिरी बाळगली पाहिजे.
मांडीचा सांधा हे अनेकांसाठी, विशेषत: रात्रीच्या वेळी शहरात "विश्वास" ठेवण्याचे ठिकाण आहे. ते म्हणतात ते काहीही नाही: तुम्ही तुमचे डोळे, घसा, मांडीचा सांधा पंप करू शकत नाही! परंतु धोका असा नाही की ते तुम्हाला मांडीवर मारतील, परंतु तुमच्या "पुरुष" अभिमानाच्या अगदी वरच्या ठिकाणी. अंतर्गत हेमेटोमा आणि अपूरणीय परिणामांसाठी, "ग्रिंडर्स" मध्ये एक किक पुरेसे आहे - तेच, ऑपरेशनची हमी आहे!
तथापि, आपण हे लक्षात घेतले पाहिजे की "अॅड्रेनालाईनवर" बहुतेकदा खालील गोष्टी घडतात - मांडीवर आघात झाल्यानंतर, शत्रू 2-4 सेकंदांनंतर उडी मारतो आणि नंतर आपल्याला या लढाईतून विजयी होण्याचा खरोखर प्रयत्न करणे आवश्यक आहे! हे प्रहाराच्या अयोग्यतेमुळे आणि गुप्तांगांवर लक्ष्य बिंदूच्या एकाग्रतेमुळे होते. खरं तर, तळापासून जास्तीत जास्त प्रयत्नांसह, आपल्याला आतील बाजूस मारणे आवश्यक आहे!
तात्पुरता अर्धांगवायू
कवटी, चेहरा, घसा आणि धड यांच्या बाजूच्या रेषांमध्ये धक्कादायक, अर्धांगवायू आणि अक्षम करणारे बिंदू आढळतात. या बिंदूंवर लहान स्वरूपाचा एक तीक्ष्ण आणि भेदक फटका शत्रूला मागे हटण्यास किंवा अंग मागे खेचण्यास प्रवृत्त करतो. या बिंदूंवर वारंवार होणार्या अनेक वारांमुळे एकत्रित वेदनांचा परिणाम होतो आणि परिणामी, अंगाचा तात्पुरता अर्धांगवायू होतो.
हे मध्यभागी आणि हात आणि पायांच्या सर्व सांध्याच्या सांध्यासंबंधी पटांच्या बाजूला स्थित बिंदू आहेत; सांध्याच्या वर आणि खाली एक तृतीयांश (अंग विभागाच्या लांबीच्या) स्थित; बाहूच्या आतील बाजूस, त्रिज्या आणि उलना हाडांमधील मध्यरेषेसह; हात आणि पायांवर, जिथे आपण स्नायूंद्वारे हाड अनुभवू शकता (हिप आणि खांद्यावर ते आतील आणि बाह्य रेषांसह स्थित आहेत).
हृदय
हे उरोस्थीच्या डाव्या बाजूला स्थित नाही, जसे आपण सामान्यतः मानतो, परंतु मुख्यतः मध्यरेषेसह आणि त्यास एका थेंबाचा आकार असतो, जो उरोस्थीपासून डाव्या स्तनाग्रच्या दिशेने झुकलेला असतो. डावा वेंट्रिकल शरीराच्या पृष्ठभागाच्या सर्वात जवळ आहे. डाव्या निप्पलच्या खाली, जिथे पेक्टोरॅलिस प्रमुख स्नायू संपतो, तुम्ही त्याची स्पंदन पाहू शकता किंवा अनुभवू शकता. ऍथलीट्समध्ये, ते शरीराच्या बाहेरील भागात हलविले जाते. मध्यभागी किंवा तर्जनी बोटाने या बिंदूला छेद दिल्याने, हृदयाची लय विस्कळीत होते. एक साधा मुठी मारल्याने हृदयाच्या कामात अतालता येते, ज्यामुळे आकुंचन आणि श्वासोच्छवासाच्या टप्प्यात ताण येतो. संभाव्य झडप बंद आणि मृत्यू. वाईट मार्गाने (शत्रूसाठी, आपल्या चांगल्या फटक्याने), बरगडी तुटते आणि हृदय तुटते.
डोके
लाक्षणिकरित्या बोलायचे झाल्यास, हे स्प्रिंग-मणक्यावरील बॉल-कवटी आहे. "स्प्रिंग" (क्षैतिज विमानात) च्या बाजूने होणारे परिणाम चेहऱ्याच्या सांगाड्याची हाडे (नाक, जबडा) नष्ट करू शकतात, परंतु अंशतः शोषले जातात. “स्प्रिंग” वरून “बॉल” फाडण्याचे परिणाम, म्हणजेच तळापासून डोक्याच्या वरच्या दिशेने, व्यावहारिकरित्या शोषले जात नाहीत.
हनुवटी हा चेतना बंद करण्याचा बिंदू आहे असे काही नाही! पण हे साध्य करणे सोपे नाही, कारण... फटक्याची अचूकता आवश्यक आहे, त्याच वेळी, खुल्या तळहातासह बाजूचा धक्का किंवा अगदी जबडा किंवा विस्तारित हात (स्वतःच्या अंगांनी स्वत: ची वार) चेतना "बाहेर पाडते" घावाचे एकूण क्षेत्रफळ आणि आघातानंतर डोक्याच्या हालचालींसह प्रहाराच्या संयोगाने हे साध्य होते, जे आघाताने भरलेले असते आणि वेदनादायक परिणाम - नॉकआउटसह.
उलटे वार - डोक्याच्या मागील बाजूस क्षैतिज विमानात - देखील खूप धोकादायक आहेत. एक तीक्ष्ण, न छेदणारा आघात, तथाकथित "ससा", ठोठावतो आणि तुम्हाला बेशुद्ध करू शकतो. या क्षेत्राला थोडासा जोरदार धक्का, त्याच्या अर्जाच्या तपशीलांना स्पर्श न करता, अधिकाऱ्याच्या मृत्यूनंतर परीक्षेत "मरून बेरेट्स" वापरण्यास मनाई होती.
डोक्याच्या मागच्या डाव्या किंवा उजव्या बाजूला हात किंवा कोपर असलेल्या कोणत्याही आघातामुळे बेशुद्ध पडते आणि तो एक स्वच्छ आघात होता की नाही हे महत्त्वाचे नाही. अशा कामाचा परिणाम समजून घेण्यासाठी, मित्राला त्याच्या तळहाताने डोक्याच्या मागच्या बाजूला हलके मारण्यास सांगा, परंतु तुमच्या स्थितीपासून समोरासमोर. मग ते कसे आहे? तुम्हाला वाटले का!?
नाक
डोक्याच्या मागच्या बाजूस किंवा किंचित कोनात एक सामान्य "स्प्लॅश" कूर्चा आणि पातळ हाडे मोडतो. परिणाम: "रक्त" (ते बाहेरून दिसणे आवश्यक नाही, ते घशाच्या मागील भिंतीवरून खाली वाहू शकते). कोणाला धक्का बसला आहे, कोणीतरी हत्याकांड चालू ठेवतो, क्षणाच्या उष्णतेत दुखापत लक्षात न घेता, आणि कोणीतरी स्वतःच्या रक्ताच्या चव आणि दृष्टीपासून हतबल होतो आणि हे घडते. आणि बाजूने नाकाच्या पसरलेल्या भागावर नॅकल्ससह "कॅचिंग" आघात झाल्यामुळे, एक वेदनादायक धक्का बसतो, जरी तेथे "रक्त" नसले तरी.
"स्ट्रॉबेरी" नाकाखाली हे सर्वांचे आवडते ठिकाण आहे. “अत्यंत” विभागात लढाईत त्याच्या वापराबद्दल वाचा (“SU” क्रमांक 2, 2004, लेख “जर तुम्हाला चाकूने पकडले गेले असेल”). एका लढाईत, तळहाताच्या काठाने या बिंदूवर दिलेला धक्का शत्रूला आपले डोके प्रहाराच्या दिशेने फिरवण्यास भाग पाडतो, आपली दृष्टी गमावतो आणि जबडा आणि डोकेची बाजू उघडतो. या बिंदूवर तर्जनीच्या पायाने दाबून, आम्ही शत्रूला डोके वर फेकण्यास भाग पाडतो, त्याचे अॅडमचे सफरचंद मारण्यासाठी उघडतो, त्याच्या पाठीला अधिक विस्तारित करतो आणि स्थिरता गमावतो... तसे, नाकाच्या टोकाला दाबून समान परिणाम कारणीभूत. पर्यायः शत्रूची कोणतीही दोन बोटे नाकपुड्याच्या मागे लावा (आपण ते एकासह करू शकता, परंतु लढाऊ घटकाची विश्वासार्हता कमी होते.
नाकाला फुंकर मारल्याचा अनुभव अनेकांनी घेतला आहे. परंतु, नियमानुसार, हे थेट चेहऱ्याच्या या भागाच्या नमुन्यानुसार वार आहेत, परंतु एअरबोर्न फोर्सेसच्या एका अधिकाऱ्याने कबूल केले की कसे तरी एका लढाईत त्याने "पेनी" गमावला, हा धक्का डावीकडे सरकला, आणि जेव्हा हल्लेखोराचे नाक बाजूला वळले आणि शत्रू वेदनेने किंचाळत जमिनीवर पडला तेव्हा त्याला काय आश्चर्य वाटले. त्याच्याकडून अशा कार्यक्षमतेची अपेक्षा नव्हती.
डोळे
नाजूक पुरुषांच्या शरीरात एक अतिशय नाजूक जागा, जवळजवळ अंडकोषांसारखीच, शरीराच्या आत फक्त 2/3 लपलेली असते. त्यानुसार, पिळून काढताना तितक्याच चिंता असतात, परंतु ते फाडणे, ते उघडणे, ते पिळून काढणे (वैयक्तिक sadism च्या मर्यादेपर्यंत सुरू ठेवा) जास्त समस्याप्रधान आहे. विशेषत: जर "शरीर" भरलेले असेल, जरी औषधांनी नाही, परंतु एड्रेनालाईनने, ते सक्रियपणे पफ करते, फिरते आणि, तसेच, गोठवू इच्छित नाही, जेणेकरून तेच डोळे निवडणे आपल्यासाठी अधिक सोयीचे होईल. .
एका शब्दात, शरीराच्या डोळ्यांपासून वंचित राहणे समस्याप्रधान आहे, कारण हे शरीर खोल कोमात नसताना, ते आक्रमणाची ओळ सोडून आपले डोके मागे घेते. हे, तसे, कॉर्टेक्सच्या "लोड" साठी पुनरुत्थान डॉक्टरांच्या सरावातील सर्वात सोप्या चाचण्यांपैकी एक आहे.
बरं, आता तुम्ही भयंकर ज्ञानाने सज्ज आहात की जरी ते वेदनादायक असले तरी ते प्राणघातक नाही, परंतु तुमच्या शत्रूला हे माहित नाही, जे आम्ही वापरणार आहोत. कानाच्या मागे असलेल्या “ससा” बिंदूवर “पंखापासून” हनुवटी, नाकापर्यंत हाताच्या तळव्याने “आरामदायक” वार केल्यावर डोळ्यांवर होणारे परिणाम लगेचच चांगले होतात.
एक तथाकथित "अधिकाऱ्याचे तंत्र" आहे: टोपीसह एक चाबूक, एक टोपी, डोळ्यांमध्ये एक बेरेट! एक अतिशय वेदनादायक आणि धक्कादायक धक्का!
आजोबा, कुबान कॉसॅक, लेखकांपैकी एकाला त्याच्या करंगळीने डोळ्यात पोक दाखवले, परंतु तसे नाही, तर साबर्सने कापण्याच्या प्रक्रियेत, म्हणजे. धारदार शस्त्रे वापरून जवळून लढा. धक्का तीव्र होता जेव्हा, कृपाणाचा फटका बसून, आजोबांनी एक पाऊल पुढे टाकले, आक्रमण करणाऱ्या अंगाला ब्लेडने दाबले आणि कृपाणाचा कोन बदलून, तो घसरू दिला, हे तंत्र सादर केले! हे आमच्या आजोबांना माहीत होते!
काडिक
पौराणिक कथेनुसार, अॅडम, जेव्हा त्याने ज्ञानाच्या झाडाचे एक सफरचंद खाल्ले, तेव्हा त्यावर गुदमरले, एक तुकडा त्याच्या घशात अडकला - म्हणून त्याचे दुसरे, प्राचीन नाव "आदामचे सफरचंद" आहे. काकांच्या शरीरावरील अशा मनोरंजक प्रोट्र्यूशन्सपैकी एक जे त्याला काकूंपासून वेगळे करते. त्यानुसार, त्याच्याबद्दल आदरयुक्त वृत्ती, एकमात्र. काही पुरुषांना, या भागाला फक्त स्पर्श केल्यावर, श्वसनमार्गाचा उबळ आणि गुदमरल्याचा अनुभव येतो (हे कॉम्प्रेशनशिवाय आहे!). तसे, भयंकर सत्य: आदामाच्या सफरचंदाला मार लागल्याने माणूस मरत नाही! एखाद्या व्यक्तीचा नंतरच्या गुदमरल्यानं किंवा हृदयविकाराच्या झटक्याने हृदयविकाराच्या झटक्याने मृत्यू होऊ शकतो ज्यामध्ये तळहाताच्या काठावर मध्यरेषेवर खोल भेदक झटका बसतो, परंतु अॅडमच्या सफरचंदाला झालेल्या दुखापतीमुळे नव्हे, तर दोन्ही वॅगस नसांवर झालेल्या आघातामुळे. आणि चाकूने घशात इंजेक्शन, जर ते नंतरच्या रिपिंगशिवाय आणि अगदी मध्यरेषेवर केले गेले असेल, म्हणजे अॅडमच्या सफरचंदात, लाटेच्या सुलभ प्रवाहाशिवाय कोणतेही "प्राणघातक" परिणाम त्याच्याबरोबर होत नाहीत. फुफ्फुसांना ताजी हवा. असे ऑपरेशन आहे, सर्वात सोपा, ज्याला कोनिकोटॉमी म्हणतात. तंत्रांसाठी व्यायाम करण्याच्या परिणामांसाठी लेखकांची जबाबदारी नसल्याबद्दल स्टखानोव्हाइट्स आणि पायनियर्सची लिंक या ठिकाणी वैध आहे, इतर सर्वांप्रमाणेच, जिथे त्यांनी लिहिले नाही, ते देखील वैध आहे.
ते असो, अॅडमच्या सफरचंदावरील परिणाम रस्त्यावरील लढाईपासून आणि राखाडी केसांच्या पूर्वेकडील वडिलांच्या शिकवणीपासून जगभरातील विशेष सैन्यासाठी हात-हात लढाईच्या मॅन्युअलपर्यंत स्थलांतरित झाले आहेत. हा झटका आल्यावर स्वतःसाठी किंवा एखाद्या मित्रासाठी प्रथमोपचारासाठी, अत्यंत वैद्यकीय विषयावरील आमचा विकास वाचा (वरील क्रमांक "SU" आहे). यादरम्यान, आपल्या अॅडमच्या सफरचंदला स्पर्श करण्याचा प्रयत्न करा, त्यास उजवीकडे आणि डावीकडे हलवा, धैर्यवान व्हा, ते आपल्यापासून दूर खेचून घ्या आणि उलट, ते आपल्या मानेवर दाबा. बरं, ते इतके भितीदायक नाही. आणि आता आम्ही खरे गुप्त तंत्र उघड करू! अॅडमच्या सफरचंदाच्या वर आणखी एक हाड आहे, हाड हाड, काही कारणास्तव प्रत्येकजण त्याबद्दल विसरतो, परंतु व्यर्थ! या हाडाद्वारे, आपल्या तळहाताच्या बोटांनी ते आकाशाकडे वळवल्याने शत्रूवर नियंत्रण ठेवणे खूप सोयीचे आहे. ब्रेकिंगच्या बिंदूपर्यंत ते पिळून काढणे आणि 45 अंशांवर वर ढकलणे महत्वाचे आहे. अॅडमच्या सफरचंदावर शॉकर्स: "बिबट्याच्या पंजा" च्या फालांगेजच्या पोरांसह एक अनौपचारिक स्ट्राइक; बाजूने वाकलेल्या बोटांच्या टिपांनी पोक करा (अॅडमच्या सफरचंदात नाही) - अॅडमच्या सफरचंदापासून मिडलाइनच्या दिशेने. हस्तरेखाच्या काठावर मारण्याव्यतिरिक्त, अॅडमच्या सफरचंदला एकत्रित क्लेशकारक धक्काचा एक मनोरंजक प्रकार देखील आहे. प्रथम, गुळाच्या फोसामध्ये वाकलेल्या बोटांच्या टिपांसह एक पोक बनविला जातो, नंतर बोटे बिबट्याच्या पंजात वाकली जातात आणि फालंगेचे पोर दाबले जातात आणि शेवटी मुठीचे पोर लावले जातात. सर्वसाधारणपणे, संपूर्ण हालचाल टँक कॅटरपिलरच्या हालचालीसारखीच असते.
अॅडमचे सफरचंद आणि विंडपाइप फाडणे सोपे आणि विश्वासार्ह आहेत (पंचिंगच्या तुलनेत). ते दोन गटांमध्ये विभागले गेले आहेत: क्रिझिंग (एका हाताने केले जाते, हालचाली अंजीर आणि अंजीर नावाचे पवित्र मूर्तिपूजक जेश्चर दर्शविण्यासारखे आहे, कमी वेळा दोन हातांनी) आणि फाडणे (दोन हातांनी केले जाते).
क्रूर सत्य: कोणत्याही संघर्षाचा शेवट बहुतेकदा रायफल किंवा मशीनगनच्या बटने घशात केला जातो, म्हणजे अॅडमचे सफरचंद!
KNEE
आपल्या शरीरातील सर्वात जटिल आणि सर्वात असुरक्षित सांध्यापैकी एक. हे वैशिष्ट्यपूर्ण आहे की दुखापत किंवा अगदी तीव्र वेदना जवळजवळ कोणत्याही दिशेने होऊ शकतात. बाजूने, आतून किंवा बाहेरून, अस्थिबंधन फाडतो आणि सांधे तोडतो. पॉपलाइटल फॉसामध्ये, मागून एक धक्का, अस्थिबंधन फाडतो आणि पाय पुढे ठोठावतो.
समोरच्या आघाताने गुडघ्याचा सांधा ९० अंश वाकल्याशिवाय तो मोडतो. कठोर शैलीच्या प्रतिनिधींना या स्थितीबद्दल खूप आवडते - ते म्हणतात, या स्थितीत अवरोधित केलेला संयुक्त तोडण्याचा प्रयत्न करा (खोल लंज फॉरवर्ड, आर्चर स्टॅन्स). हे असेच आहे, गुडघ्याला आघात योग्य तयारीचा सामना करू शकतो, परंतु येथे एक अतिशय मनोरंजक आणि नाजूक तपशील आहे. लॅटिनमध्ये याला "पॅटेला" म्हणतात, म्हणजेच पॅटेला किंवा गुडघा, जसे की आपल्याला वाढत्या प्रमाणात सवय होत आहे. हाच पॅटेला "रीसेट" सह चांगल्या तीक्ष्ण वाराने, नट शेलप्रमाणे तुटतो.
हल्लेखोराला थांबवण्याची आणि त्याला अंतरावर ठेवण्याच्या क्षमतेशिवाय, लढाऊ यंत्रणा नाही. म्हणून, जवळजवळ सर्व मार्शल आर्ट्स लक्ष्य पायांना, म्हणजे गुडघ्याला मारतात! परिणामकारकता खूप जास्त आहे: जर तुम्ही "ब्रश" (बॉलवर सॉकर किक) गुडघ्यापर्यंत नेले, शूज आणि ताकदीने गुणाकार केले तर आम्हाला दुखापत होईल किंवा कोणत्याही हल्ल्याचा शंभर टक्के थांबा! आयुष्यातील एक उदाहरण: 10 तरुण मूर्खांचा समूह शक्य तितकी मजा करत होता, परंतु ते फक्त व्होडका आणि बिअर पिऊ शकत होते. त्यांनी दुरूनच गणवेशातला एक माणूस पाहिला आणि तो कोणत्या रँकचा आहे आणि तो कोणत्या प्रकारच्या सैन्याचा आहे हे विचारण्यासाठी धावले! खुलासा झाला नाही, कारण तो माणूस एअरबोर्न फोर्सेसच्या मुख्यालयातील अधिकारी होता, त्याच्या मागे चेचन्यामध्ये दोन मोहिमा होत्या आणि त्याला दुखापत व्हायची नव्हती आणि मुलांनी स्वतःला "ओळखले" असे उघड करायचे नव्हते! पण, एक म्हातारा माणूस असल्याने आणि बरेच काही पाहिले आहे, त्याला तरुण जीवन संपवायचे नव्हते. 30 सेकंदांच्या आत, ओळखीचा शेवट पायांवर आणि विशेषत: घोट्याला आणि गुडघ्यांना मारून झाला. या अधिकाऱ्याने अॅक्सिलरेटर्सच्या या गटाला पांगवले, त्यांचे प्राण वाचवले आणि त्यांना आणखी एक संधी दिली!
व्यस्तता आणि वेदना व्यवस्थापनासह कार्य करणे
वेदना सुरू होते आणि तीक्ष्ण, मजबूत, एकाग्र वाराने एका बिंदूपासून दुसऱ्या बिंदूकडे नेले जाते, जे अनेक बिंदूंवर क्रमाने लागू केले जाते. ते वेदनांद्वारे एका "मेरिडियन" मध्ये जोडले जाऊ शकतात आणि उदाहरणार्थ, "कोरडे", म्हणजे, अंग डिस्कनेक्ट करा - तथाकथित "फॅटर्ड प्रवाह". एका क्षणी वेगवेगळ्या शक्ती आणि मोठेपणाचे उच्च-स्पीड वार देऊन तुम्ही खोलवर “नेल चालवू” शकता - ते वेदनांनी भारलेले आहे.
आपल्या पूर्वजांच्या रहस्यांपैकी एक म्हणजे दबाव बिंदूंचा वापर न करता अंतर्गत अवयवांवर प्रभाव टाकण्याची क्षमता. यकृत, हृदय, किडनी, प्लीहा इ.कडे निर्देशित केलेल्या शक्तीच्या वेक्टरसह वेव्ह शॉक-प्रभाव. सेरेबेलम पर्यंत, मृत्यू किंवा चेतना नष्ट होणे. त्यांनी मानसिकरित्या कठोर वस्तू - एक दगड, तलवारीची टीप - शरीराच्या भागाच्या आक्रमण केलेल्या अवयवाच्या आत ठेवून अर्जाचा प्रभाव वाढविला: “आणि शत्रू मानसिकरित्या त्याच्यासमोर आला आणि त्याने तो दगड त्याच्या शत्रूकडे आणला. हात, त्याच्या विचारांच्या पूर्ण भाराने, त्याच्या डोक्यावर..."
जसे आपण पाहू शकता, वेदना बिंदूंसह प्रारंभिक ओळखीची प्रणाली सोपी, लक्षात ठेवण्यास सोपी आणि ताबडतोब आहे. रिफ्लेक्सोलॉजीवर टॅल्मड्सचा अभ्यास करण्यासाठी वर्षे घालवण्याची गरज नाही, जंगली चिनी नावे लक्षात ठेवण्याची गरज नाही, शत्रूच्या जन्मकुंडलीची गणना आणि या किंवा त्या "चॅनेल" मध्ये त्याचा वैयक्तिक वेळ जास्तीत जास्त किंवा किमान आहे. तुमच्याकडे फक्त पाहण्याची आणि ऐकण्याची, स्वतःच्या त्वचेत अनुभवण्याची, समजून घेण्याची आणि सराव करण्याची इच्छा असणे आवश्यक आहे.
इतकंच. "विषारी हात" ची रहस्यमय कला त्वचेखाली शोषली जाते आणि केवळ 2-3 वर्कआउट्समध्ये रिफ्लेक्स, स्पाइनल स्तरावर स्थापित केली जाते. आयुष्यभर.
मानवी शरीर हे एक अद्भुत उपकरण आहे; प्राचीन काळापासून आपण आपल्या शरीराची सर्व रहस्ये शोधण्याच्या आशेने आपल्या शरीराचा अभ्यास करत आहोत. अनेक वर्षांच्या अभ्यासामुळे आपल्याला हे समजले आहे की आपले शरीर जरी परिपूर्ण दिसत असले तरी त्यात अनेक त्रुटी आहेत.
आम्ही त्यांना पेन पॉइंट्स म्हणायचो. वेदना बिंदू शरीरावर असुरक्षित ठिकाणे आहेत, ज्यामुळे एखाद्या व्यक्तीमध्ये तीव्र वेदना होतात. असुरक्षित स्पॉट्स मारण्याच्या पद्धतीमुळे त्यांना ठिपके म्हणतात.
प्रभावाची ताकद कशी ठरवायची
वेदनादायक बिंदूवर प्रभावाची शक्ती निर्धारित करण्याची आधुनिक पद्धत पाच स्तरांद्वारे निर्धारित केली जाते:
- पहिलापातळी हा एक कमकुवत आघात आहे ज्यामुळे आक्रमणकर्त्याचे गंभीर नुकसान होत नाही, परंतु प्रतिस्पर्ध्याच्या हल्ल्यांचा बदला घेण्यासाठी केवळ विचलित करणारी युक्ती म्हणून काम करते.
- दुसरापहिल्या लढतीच्या तुलनेत थोडा मजबूत प्रभाव आहे.
- तिसऱ्यासमान - हे असे हल्ले आहेत ज्यामुळे शत्रूला धक्का बसू शकतो किंवा प्रभावित अंग सुन्न होऊ शकतात. अशी तंत्रे आपल्याला थोड्या काळासाठी शत्रूला तटस्थ करण्यास अनुमती देईल.
- गुणांवर प्रभाव चौथापातळीचे गंभीर परिणाम होऊ शकतात, परिणामांमुळे अनेकदा दुखापत होते किंवा भान हरपते आणि काहीवेळा बिंदूंच्या परस्परसंवादामुळे पक्षाघात होतो.
- बीट्स पाचवापातळी प्रतिस्पर्ध्याच्या आरोग्यासाठी अत्यंत धोकादायक आहे, तंत्र घातक असू शकते.
आता आपण या वस्तुस्थितीकडे लक्ष दिले पाहिजे की शरीरातील सर्व वेदना बिंदू सशर्त गटांमध्ये विभागले जाऊ शकतात - डोके, धड आणि पाय यांचे बिंदू.
डोके वेदना बिंदू
आपण पहिले मुद्दे हेड पॉइंट्स बघू. यामध्ये हे समाविष्ट आहे: डोळे, नाक, कान, मंदिरे, ओठ आणि हनुवटी.
डोळे
डोळे मानवी शरीराच्या सर्वात असुरक्षित भागांपैकी एक आहेत; त्यांना कोणताही धक्का बसल्यास वेदना होतात. डोळ्याच्या नुकसानीसाठी, एक साधी "काटा" तंत्र योग्य आहे. तथापि, आपली बोटे पकडली जाण्याची आणि वळण्याची शक्यता आहे, म्हणून सावधगिरी बाळगा.
नाकाला हलकासा थेट फटका देखील जवळजवळ रक्तस्त्राव आणि तीव्र अस्वस्थतेची हमी देतो. अधिक प्रभावी फटक्यासाठी, नाकाच्या बाजूच्या बहिर्वक्र भागावर नॅकल्ससह "आकर्षक" फटका वापरण्याची शिफारस केली जाते. असा धक्का प्रतिस्पर्ध्याला वेदनादायक धक्का देण्याची हमी देतो.
व्हिस्की
या ठिकाणी, वारांचे सर्वात गंभीर परिणाम होतात, कारण या भागात कवटी सर्वात असुरक्षित आहे, आघातजन्य नसा आणि धमन्या धोकादायकपणे त्वचेच्या पृष्ठभागाच्या जवळ असतात. बहुतेक वेगवेगळ्या प्रकारच्या आघातांमुळे मृत्यू किंवा डोक्याला गंभीर दुखापत होऊ शकते.
वरील ओठ
हे डोक्याच्या सर्वात असुरक्षित भागांपैकी एक आहे. 20-30 च्या कोनात एक शक्तिशाली आघात केल्याने मेंदूला दुखापत होऊ शकते आणि अनुप्रयोगाच्या क्षेत्रामध्ये नेहमीची जळजळ होऊ शकते.
निवड
हाताच्या मागच्या बाजूने होणारे हल्ले इष्टतम परिणाम देतात; मुट्ठी लढवल्यास हाताला नुकसान होऊ शकते.
घशाची पोकळी
कमकुवत बिंदू म्हणजे तळाच्या बिंदूवर उदासीनता; आपण बोट पोकिंग पद्धत वापरावी. या हल्ल्यामुळे श्वास घेण्यास त्रास होतो आणि फुफ्फुसात उबळ येते.
अॅडमचे सफरचंद
या स्थानावरील बहुतेक हल्ल्याचे पर्याय घातक असतात. टीयरिंग ग्रिप वापरण्याची शिफारस केली जाते.
हाताच्या मागच्या बाजूने केलेला हल्ला प्रतिस्पर्ध्याला बाद करतो.
धड वेदना बिंदू
सोलर प्लेक्सस
आघात मुठीत धरून दिला पाहिजे. अशा आघातामुळे जळजळीत वेदना होतात जी व्यक्तीला वाकणे किंवा गुडघे टेकण्यास भाग पाडते.
लक्ष द्या:सोलर प्लेक्ससला खूप जोरदार धक्का लागल्याने मृत्यू होऊ शकतो!
बगल
बगलेत, मोठा त्वचेच्या जवळ जातो, म्हणून तेथे कोणताही आघात झाल्यास तीव्र वेदना होतात, शत्रूला तात्पुरते अर्धांगवायू होतो.
पोट, मांडीचा सांधा आणि मूत्रपिंड
पोटावर एक ठोसा शत्रूला वाकण्यास भाग पाडतो, ज्यामुळे डोक्याच्या मागील बाजूस किंवा मागील बाजूस अतिरिक्त वार होऊ शकतात; पायाच्या बोटाला मारणे कमी प्रभावी नाही.
मांडीचा सांधा हा मारण्यासाठी सर्वात सोयीस्कर बिंदूंपैकी एक आहे. एक लाथ, मुठी, तळहाता किंवा गुडघा शत्रूला स्थिर करतो.
किडनीवर परिणाम झाल्यामुळे योग्य वैद्यकीय सेवेशिवाय चिंताग्रस्त शॉक आणि मृत्यू होऊ शकतो. मदत, वार तळहाताच्या काठावर तसेच गुडघ्याला लावावे.
खोटी बरगडी
शरीराच्या दोन्ही बाजूंनी या बरगडीला फटका बसू शकतो, परंतु प्रतिस्पर्ध्याच्या उजव्या बाजूने प्रहार करताना अधिक मजबूत परिणाम दिसून येतो. तुम्ही तुमची कोपर, गुडघा किंवा तुमच्या तळहाताच्या काठावर मारा.
पायांमध्ये वेदना बिंदू
गुडघे
गुडघ्यावर होणारे परिणाम, त्याचा पार्श्व भाग आणि गुडघ्याला बुटाच्या काठाने लावावे. हे तंत्र प्रतिस्पर्ध्याला स्थिर करते, अस्थिबंधन आणि गुडघ्याच्या सांध्याचे नुकसान करते.
घोट्या
पायाच्या घोट्याला लंब ठेवून बूटच्या बाहेरील काठाने फटका लावावा. बूटच्या पायाच्या बोटाने मारणे अत्यंत कुचकामी आहे आणि ते न वापरण्याची शिफारस केली जाते.
शिन
नडगीच्या क्षेत्रामध्ये, हाड कमीतकमी पातळ आहे आणि त्यानुसार, खराब संरक्षित आहे. पायाच्या बाहेरील काठावर खालून नडगीच्या उंचीच्या १/३ वर प्रहार केल्याने सर्वात मोठी प्रभावीता प्राप्त होते.
पाऊल
सर्वात असुरक्षित आणि नाजूक हाडे पाय मध्ये स्थित आहेत. या हाडांवर परिणाम होऊन त्यांचा नाश होतो. मुळात हे टाच किंवा पायाला वरपासून खालपर्यंत वार असतात. जेव्हा शत्रू तुमच्या मागे असतो तेव्हा ते अमलात आणण्याची शिफारस केली जाते.
प्रेशर पॉईंट मारणे बहुतेकदा विशेष लढाऊ तंत्रांमध्ये वापरले जाते. विशेष लढाऊ तंत्रांचा उद्देश एखाद्या व्यक्तीच्या जीवाला धोका असलेल्या परिस्थितीत त्याची सुरक्षा सुनिश्चित करणे आहे.
एकाही विशेष लढाऊ तंत्राचा उद्देश एखाद्या व्यक्तीला जाणूनबुजून मारणे नाही तर केवळ शत्रूला नि:शस्त्र करणे (अचल करणे) आहे.
एक प्रशिक्षण व्हिडिओ पहा ज्यामध्ये स्व-संरक्षण तज्ञ वेदना बिंदूंसह कार्य करण्याबद्दल बोलतात: